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Old 07-12-2006, 18:06   #41
Niiid
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No , è la locandina di "300" il film che uscirà il prossimo anno tratto dal famoso fumetto di Frank Miller

http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=24500

non vedo l'ora di vedere i 300.almeno da quelo che si vede nel trailer la storia corisponde alla storia reale che studiamo nella scuola.mi viene una lacrima ogni volta che vado al luogo della battaglia.

speriamo che il film non e' americanizato.
"ΕΔΩ ΕΙΝΑΙ Η ΣΠΑΡΤΗ"

cqe non c'e la faccio piu ad aspetare il giocho...
e' partito il download
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Old 07-12-2006, 18:11   #42
Niiid
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dimenticavo,al OFP giocavo col nick "Dolofonos" e sono stato per un periodo nel clan italiano dei "TS".
qualcuno ricorda Punkers???
cavolo il tipo era imbatibile
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Old 07-12-2006, 18:25   #43
Jollyroger87
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Originariamente inviato da Niiid
dimenticavo,al OFP giocavo col nick "Dolofonos" e sono stato per un periodo nel clan italiano dei "TS".
qualcuno ricorda Punkers???
cavolo il tipo era imbatibile
Visto che giocavi nei TS....giocavi per caso con uno che aveva come nick "Sidux"?
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Old 07-12-2006, 18:34   #44
Niiid
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Originariamente inviato da Jollyroger87
Visto che giocavi nei TS....giocavi per caso con uno che aveva come nick "Sidux"?
e' molto probabile,ma non sono certo! ricordo Indy,rambo,terminator,terminator2,marco...
edit:ho dimenticato il leader:kam2000
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Old 07-12-2006, 23:54   #45
gnx
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Degli amici tedeschi me l'hanno regalato stasera

come sempre terrorizzato dal rovinare il DVD originale l'ho subito ISOizzato e installato grazie agli strumenti demoniaci :-D. La ROMSicura fa subito amicizia con Alki, e dopo averlo patchato alla 1.01, è partito

Con il mio antidiluviano PC in firma, acquistato a suo tempo per poter sfruttare OFP al massimo, non ve l'aspetterete ma... gira! Dettagli su Low (e neanche su very Low), forse grazie ad un Windows superottimizzato (via tutti i servizi, via tutti i programmini inutili) alla 9800 un po' boostata (il procio non si overclocca più,mistero), ho appena fatto la mia prima partita.

Morto subito: l'AI a prima vista è sensibilmente migliorata.

La grafica anche se a livelli infimi è comunque migliore di OFP, un bel po'.

Il realismo è impressionante, OFP in confronto sembra Battlefield 2 :-D

Ora vado sulla sezione hardware del forum a informarmi, dopo parecchio tempo d'assenza, sul PC da acquistare.

Ah, prima di installarlo ho rimosso quasi tutti i giochi, liberando 30gb di disco: tanto ormai non mi servono più

sono felice
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Old 09-12-2006, 12:09   #46
Jollyroger87
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Salve!

Da oggi.....ho Armed Assault originale versione crucca, che a breve convertirò appena installata

Figa, l'ultima copia era, ma ce l'ho fatta

Stasera quando torna la macchina fotografica, foto della scatola del giochino
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Old 09-12-2006, 12:59   #47
gnx
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Impressioni dopo qualche test: in ArmA conta molto il processore, piu' che la scheda video: se mettere priorita' alta ad Arma.exe con il task manager vedrete migliorare sensibilmente le prestazioni.
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Old 09-12-2006, 13:48   #48
Minax79
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Azz ... questo gioco mi è passato totalmente inosservato ... eppure ho giocato alla follia operation flashpoint

Chi ce l'ha già può postare delle impressioni circa la fluidità del gioco? Cosa serve per giocare realisticamente a 1280x1024?
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Reach out and touch faith ...
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Old 10-12-2006, 00:28   #49
Jollyroger87
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Beh ragazzi, io sono soddisfatto dopo le prime ore di gioco! Che dire....STUPENDO!

Partiamo dal capitolo "fluidità et grafica".

Il mio sistema è il seguente: AMD64 3000+ SKT 754, 512mb Ram S3+, Nvidia GeForce 6800GT.....
Sinceramente, ho visto giochi girare nettamente PEGGIO!

Dunque, ho provato a settare manualmente ogni cosa, per capire dove si perdono FPS.

All'inizio ho giocato in full screen, provato in 1024*768, e iniziato a fare un po' di prove. La resa grafica con dettagli tutti al massimo, e visibilità fino a 10000 metri è semplicemente stupenda. Credo che nel corso del 2007, con la diffusione ad un prezzo piu' accessibile delle schede video DX10, si potrà giocare tranquillamente con visibilità fino a 10000 metri Dà una sensazione di realismo paurosa a mio parere. Speriamo veramente che un giorno si possa giocare con dettagli simili.

La visibilità influisce molto sugli FPS, esattamente come in OFP. L'ho settata a 1200/1500, come facevo in ofp. Riguardo i dettagli, l'erba e soprattutto le foreste influiscono anch'essi un sacco sugli FPS. Si nota proprio quando ti sdrai per sparare. Se stai accovacciato, è fluido, se ti sdrai in mezzo all'erba, perdi quei pochi fps necessari per averlo fluido (insomma, per non iniziare a sparare alla cazzo....)

Detto ciò, questa sera ho deciso di provare il parametro -window. Gioco sempre in 1024*768, però come finestra. La resa grafica migliora, e a me sembra pure piu' fluido :| . Dettagli tutti su normale praticamente, post processing leggero, Anti-aliasing e l'altro filtro settati su 2x. Che dire, ottimo! L'unico cosa cosa che mi infastidisce è che quando cambi luoghi velocemente (per esempio con una macchina ecc ecc), alcune texture non le carica subito (questo credo che sia,dovuto, oltre ad un problema di ottimizzazione, anche al fatto che abbia solo 512 mb di ram).

Capitolo "AI".

L'AI è migliorata. Ho provato a fare 2 missioni, una di campagna e una missione singola.

Missione singola leggermente simile a Bomberman di OFP. Piazzi la tua bella carica, ti nascondi. Mentre in ofp avevi a malapena un cespuglio e i pini dove nasconderti, qui c'è erba alta, pini dettagliati ecc ecc. Beh, dopo aver fatto esplodere una carica sul solito BMP di passaggio ( ), rimango fermo un attimo...attendo il passaggio di 2 camion....faccio fuoco con un LAW ( non è il law ma in questo momento non mi viene il nome del lanciarazzi usato dagli yankee in ArmA), centro si il truck....a questo punto non faccio a tempo a nascondermi, che 5/6 soldati che sono scesi dall'altro camion, hanno iniziato a sparare di tutto contro di me....non fai tempo ad uscire dal cespuglio, che inizia il tiro incrociato...Anche i movimenti dei soldati sono migliorati! Questa è la prima senzazione avuta.

Capitolo "Veicoli"

Hanno aggiunto nuovi veicoli, ma ne hanno tolti alcuni. Per esempio, l'Hind e il T-80, due dei simboli delle migliaia di giocate a OFP, non ci sono! Però, mi rasserena il fatto che la BIS e le community stanno lavorando per convertire Cold War e Resistance per ArmA. Che bello, torneremo a giocare nella guerra fredda, e soprattutto, in isole come Everon, Malden, Kolgujev riadattate per ArmA! Non oso immaginare che figata possa venire fuori!
Mi rattrista però che gli interni di alcuni veicoli, siano fatti un po' male. Aspettiamo le mod.

Capitolo "Armi".

Le armi sono riprodotte abbastanza bene. M4 in varie varianti, il solito AK, AKS-74U, M-240B, la Minimi ecc ecc
Sparare bene è abbastanza difficile. Rinculo pauroso sugli AK :|

Capitolo "Sound".

I suoni sono migliori di quelli di OFP e Resistance standard. Detto questo, però, non sono ai livelli di quelli delle mod di OFP.
E' già disponibile comunque una mod di nuovi suoni per ArmA.

Queste le first impression
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Ultima modifica di Jollyroger87 : 10-12-2006 alle 00:43.
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Old 10-12-2006, 00:37   #50
jpjcssource
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Al posto del mitico T80 che hanno messo? I T90S che i nordcoreani non possono avere? e al posto dell'Hind?

Guardando alcuni screen in rete penso che gli yankee usino (finalmente) il Javelin come arma anticarro e se nella realtà apre a metà un T90, spero che lo faccia anche li
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Old 10-12-2006, 00:42   #51
Jollyroger87
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Originariamente inviato da jpjcssource
Al posto del mitico T80 che hanno messo? I T90S che i nordcoreani non possono avere? e al posto dell'Hind?

Guardando alcuni screen in rete penso che gli yankee usino (finalmente) il Javelin come arma anticarro e se nella realtà apre a metà un T90, spero che lo faccia anche li
Di veicoli sovietici corazzati, ci sono i T-72 e BMP.
Niente T-80.
Dovremo aspettare la conversione di cold war.

Di elicotteri sovietici invece c'è il Ka-50 e Mi-17.

Il Javelin non l'ho ancora provato, mentre al posto del law c'è lo SMAW.
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Old 10-12-2006, 00:47   #52
Jollyroger87
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Dimenticavo...le animazioni....davvero ben fatte, nulla da ridire. Molto migliorate rispetto a OFP.

Non vedo l'ora di prendere il conroe e i 2 GB di ram per godermelo tutto sto gioco
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Old 10-12-2006, 07:10   #53
5atchmo
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secondo me, la vera pecca di OFP era l'usabilità dei fabbricati.

gli interni erano impraticabili, e un centro abitato composto da
una manciata di costruzioni non rendeva esattamente l'idea.

lo so, era un simulatore tattico, pensato per gli spazi aperti,
ma con un po di urban war sarebbe stato perfetto. non so se mi spiego.

sarei curioso di sapere come si presenta ArmA sotto questo aspetto.

a proposito, soldier è history anche adesso?
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Old 10-12-2006, 09:26   #54
T3mp
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bello bello mi intrippa questo gioco.... ma prenderlo su ebay ?? no???? quanto lo fanno ? ve lo chiedo a voi perhce' io sono a lavoro e websensato


edit. penso che questo gioco puppi tanta cpu per la mole di scripting che hanno aggiunto/modificato. il motore grafico e' old quindi una qualunque scheda a 256mb va bene
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Ultima modifica di T3mp : 10-12-2006 alle 09:29.
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Old 10-12-2006, 09:34   #55
Daniel Von Rommel
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DX10
CHE SCHIFO
maledetto vista di m***a
come sarebbe a dire niente hind??noooooooo il miglio veicolo del gioco!
e poi,l'hanno americanizzato ancora di più??
prima gli yankee dominavano con veicoli migliori come l'abrams ma i T80 gli tenevano testa
ma se gli levi il T80 come fanno a soppravvivere?
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noi siamo americani,noi vinciamo e voi morite tutti
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Old 10-12-2006, 14:03   #56
Jollyroger87
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Originariamente inviato da Daniel Von Rommel
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come sarebbe a dire niente hind??noooooooo il miglio veicolo del gioco!
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ma se gli levi il T80 come fanno a soppravvivere?
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Veramente già nella prima missione della campagna, gli americani si coprono MOLTO, ma MOLTO di ridicolo

La scelta di escludere Hind e T-80 è data dal fatto che la guerra questa volta non è Yankee vs Ruskyes ma Yankee e Esercito Sahrani contro una fazione che non ho ancora capito come si chiama

Comunque, aspettiamo la conversione di Cold war, non vedo l'ora di rifare quella signora Campagna contro i russi
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Old 10-12-2006, 14:35   #57
jpjcssource
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Originariamente inviato da Jollyroger87
Veramente già nella prima missione della campagna, gli americani si coprono MOLTO, ma MOLTO di ridicolo

La scelta di escludere Hind e T-80 è data dal fatto che la guerra questa volta non è Yankee vs Ruskyes ma Yankee e Esercito Sahrani contro una fazione che non ho ancora capito come si chiama

Comunque, aspettiamo la conversione di Cold war, non vedo l'ora di rifare quella signora Campagna contro i russi
Ma non dovevano essere i nordcoreani che scatenavano la guerra ed invadevano un'arcipelago di isole vicino al cunfine fra le due coree?
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Old 10-12-2006, 15:06   #58
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Originariamente inviato da jpjcssource
Ma non dovevano essere i nordcoreani che scatenavano la guerra ed invadevano un'arcipelago di isole vicino al cunfine fra le due coree?
direi che quelli a cui ho sparato sono tutto tranne nord coreani

Comunque, i nordcoreani non sono mai stati previsti in ArmA, almeno, mi sembra...
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Old 10-12-2006, 15:14   #59
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direi che quelli a cui ho sparato sono tutto tranne nord coreani

Comunque, i nordcoreani non sono mai stati previsti in ArmA, almeno, mi sembra...
Allora devo aver capito male io , comunque i russi come avversari non li può battere nessuno quindi aspetto pure io il mod
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Beh, già questa campagna da come è partita, è bella


Attenzione, sotto qua, spoiler prima missione della campagna.

Spoiler:
Prima missione: Simpatico convoglio formato da 2 humvee. Entri in una cittadina balordissima Qualcosa sembra non andare....a sto punto, procedi a piedi dietro al convoglio, il convoglio giunto ad uno svincolo salta in aria... 2 Simpatici nemici, appostati, iniziano a far fuoco con pk e ak....a sto punto, si sente uno strano rumore, che si fa sempre piu' intenso...arrivano i mezzi corazzati....simpatici T-72 e tu sei senza armi anti-carro....in perfetto stile americano già conosciuto in OFP, il fugone si ha già alla prima missione
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