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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 13-01-2007, 17:15   #41
ErminioF
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Originariamente inviato da Marko91
Ma parli dal punto di vista tecnico e grafico (l'engine) o dell'innovazione del gameplay?
Sarebbe stupido fare un confronto grafica halo xbox vs pc di quel tempo, perchè le macchine sono diverse, idem farlo per la conversione pc che è uscita 2 o più anni dopo che ha avuto come avversari motori come d3, hl2, far cry...però è stato proprio lo stile di gioco a lasciarmi l'amaro in bocca...armi, nemici, fisica, mezzi (no beh questi non erano male, anzi
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AMD Phenom II X6 1090T Black Edition@4Ghz | Asrock 990FX professional | 2x4GB G.Skill DDR3-1600 | XFX 6970 2GB | X-fi fatality | Samsung 27" T27A950 | 2x320GB raid0 | Tagan 900W u33 || HT: Oppo BDP-95 @ Panasonic TX-P50VT30 | Harman Kardon 365
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Old 13-01-2007, 17:16   #42
Crashman
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Originariamente inviato da ErminioF
La difficoltà di un gioco dovrebbe stare nelle sue meccaniche, non nella scomodità di un controller.
Allora anche Pluto vs Paperino diventa un gioco difficile se fatto con il joystick del c64...
Dimostrazione che non sai nulla di game design. Le meccaniche di gioco dipendono fortemente dal sistema di controllo.
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Old 13-01-2007, 17:18   #43
Van Helsing
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Originariamente inviato da Marko91
Se gioca online a GoW e fa il cecchino nuoce a tutti.
Ha speso 79€ per rendersi più facile la vita offline? Bene cavoli suoi. L'importante è che online giochi con il pad.
Leggi a spezzoni o cosa?
Quote:
Originariamente inviato da Van Helsing
Non mi riferivo a te in particolare, sicuramente questo aspetto è importante, però se uno non usa il live e adora i FPS e vuole sostituire il PC con l' Xbox mi sembra l' accessorio adatto.
Così non nuoce nessuno.


OT: Halo non l' ho trovato chissà cosa, ma il 2 che sto giocando è davvero divertente
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Savvatore -- Non 'n stonn problem' -- C'ha vnut pu' fatt' d' Troien a me lass'ma perd'
You may wonder who I really am and why I say this....Come.....and I shall tell you a tale like none you have ever heard...

Ultima modifica di Van Helsing : 13-01-2007 alle 17:23.
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Old 13-01-2007, 17:19   #44
ErminioF
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Originariamente inviato da IcEMaN666
vabè vorra dire che appena trovo uno che headshotta a gogo sulle mappe lo segnalo a microsoft e gli do feedback negativo così non c'è il rischio di incontrarlo
Come su ebay insomma

P.S.: non ho la 360, l'adattatore men che meno, ma sono divertenti questi rosik
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Old 13-01-2007, 17:21   #45
PeK
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lasciate la lista di nick, grazie
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Old 13-01-2007, 17:21   #46
Marko91
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Originariamente inviato da ErminioF
Sarebbe stupido fare un confronto grafica halo xbox vs pc di quel tempo, perchè le macchine sono diverse, idem farlo per la conversione pc che è uscita 2 o più anni dopo che ha avuto come avversari motori come d3, hl2, far cry...però è stato proprio lo stile di gioco a lasciarmi l'amaro in bocca...armi, nemici, fisica, mezzi (no beh questi non erano male, anzi
Halo 1 è considerato uno degli engine più spaventosi al momento della sua uscita.(2001) Si mangiava qualunque cosa esistente in quel momento e sfruttava davvero bene la console, tant'è che con il seguito migliorarono ma non così abissalmente. Ho giocato il 2 sulla 360, e devo dire che offline mi è piaciuto parecchio, più di Gears of War. Online non l'ho provato perchè non ho il Gold in questo momento, ma dicono sia il best multy evahrr.
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Old 13-01-2007, 17:24   #47
ErminioF
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Originariamente inviato da Crashman
Dimostrazione che non sai nulla di game design. Le meccaniche di gioco dipendono fortemente dal sistema di controllo.
Scusa ma se il gioco a livello hard col pad è troppo difficile, mentre con mouse diventa il corrispettivo di ultra easy, allora scusa eh, ma bisogna proprio essere masochisti per continuare col pad
Ciò significa che a gow i nemici sono pochi, tolgono poco o nulla, e sono lenti...questo mi stai dicendo
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Old 13-01-2007, 17:27   #48
ErminioF
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Originariamente inviato da Marko91
Halo 1 è considerato uno degli engine più spaventosi al momento della sua uscita.(2001) Si mangiava qualunque cosa esistente in quel momento e sfruttava davvero bene la console
Ed è quello che ho detto, su console fu un ottimo titolo
Quote:
Ho giocato il 2 sulla 360, e devo dire che offline mi è piaciuto parecchio, più di Gears of War. Online non l'ho provato perchè non ho il Gold in questo momento, ma dicono sia il best multy evahrr.
Si vero, su console, perchè su pc tra i vari cod, cs1.6, css, qw, q2-3-4, ut99, ut2kx, pk, bf sof2 etcetcetc non c'è storia
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Old 13-01-2007, 17:34   #49
Crashman
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Originariamente inviato da ErminioF
Scusa ma se il gioco a livello hard col pad è troppo difficile, mentre con mouse diventa il corrispettivo di ultra easy, allora scusa eh, ma bisogna proprio essere masochisti per continuare col pad
Ma lo leggi quello che scrivi??
Quote:
Ciò significa che a gow i nemici sono pochi, tolgono poco o nulla, e sono lenti...questo mi stai dicendo
Mmm... diciamo di sì ma non solo, e cmq perfettamente bilanciati al controller. Non vedo dove sia il problema se poi l'esperienza di gioco rende.
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Old 13-01-2007, 17:34   #50
IcEMaN666
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Originariamente inviato da ErminioF
Come su ebay insomma

P.S.: non ho la 360, l'adattatore men che meno, ma sono divertenti questi rosik
non è rosik caro mio, se avessi giocato una sola volta a gow in live sapresti esattamente di cosa sto parlando
tutte le armi sono perfettamente bilanciate per il pad: la mitraglia meno potente ma più diretta, il fucile da cecchino temibilissimo ma LENTO.
ora mi ritrovo coi cheattoni che devono giocare col mouse e la tastiera sul divano che praticamente colpiranno in testa tutti anche in movimento.
se permetti voglio giocare con 8 persone che giocano alla PARI.
se vogliono giocare col mosue, si fanno la loro stanza e si divertono a headshottarsi a vicenda nelle loro mappe
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Ci sono 550.000.000 di armi da fuoco sul pianeta: questo significa un arma da fuoco ogni 12 persone.
Ora la domanda è: come armiamo le restanti 11?
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Old 13-01-2007, 17:35   #51
Crashman
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Originariamente inviato da ErminioF
Ed è quello che ho detto, su console fu un ottimo titolo

Si vero, su console, perchè su pc tra i vari cod, cs1.6, css, qw, q2-3-4, ut99, ut2kx, pk, bf sof2 etcetcetc non c'è storia
Un gioco più innovativo dell'altro vedo...
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Old 13-01-2007, 17:40   #52
Apple80
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Originariamente inviato da Crashman
Al tempo era mostruoso
E l'IA non è ancora insuperata. Il design di gioco è perfetto e l'unico limite del gioco è un level design altalenante
si ma dobbiamo parlare di uno tra i migliori giochi concepiti ce ne sarebbero molto altri. Il più premiato puo' essere HL. Ne sono usciti molti altri prima di Halo e per chi ha visto gli fps su pc,quelli su console non di più a livello di innovazione. per chi parte dalle console è diverso.

In ogni modo mi fermo qui. Voglio andare avanti a scrivere test dell'accessorio visto che ho aperto il thread per questo e non per stare qui a parlare di ste cose.
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Old 13-01-2007, 17:43   #53
Crashman
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Originariamente inviato da Apple80
si ma dobbiamo parlare di uno tra i migliori giochi concepiti ce ne sarebbero molto altri. Il più premiato puo' essere HL. Ne sono usciti molti altri prima di Halo e per chi ha visto gli fps su pc,quelli su console non di più a livello di innovazione. per chi parte dalle console è diverso.

In ogni modo mi fermo qui. Voglio andare avanti a scrivere test dell'accessorio visto che ho aperto il thread per questo e non per stare qui a parlare di ste cose.
Se sto su questo forum vuol dire che non gioco solo su console
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Old 13-01-2007, 17:45   #54
ErminioF
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Originariamente inviato da Crashman
Un gioco più innovativo dell'altro vedo...
Perchè halo era innovativo?
In fin dei conti ha scopiazzato pesantemente dagli fps usciti su pc nei precedenti 10 anni
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Old 13-01-2007, 17:48   #55
Crashman
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Originariamente inviato da ErminioF
Perchè halo era innovativo?
In fin dei conti ha scopiazzato pesantemente dagli fps usciti su pc nei precedenti 10 anni
Sì lo era. Giocalo e scoprilo da solo invece di parlare di cose che non conosci
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Old 13-01-2007, 17:59   #56
Motozappa
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speriamo che non sia possibile giocare con mouse e tastiera a giochi che sono stati precedentemente programmati per essere giocati col pad, vedi Gow. Vada per sta cazzata mostruosa, ma solo per futuri giochi in stile starcraft. Lasciatemi Gow cosi com'e....
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Old 13-01-2007, 18:01   #57
ErminioF
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L'ho giocato, ovviamente non fino alla fine perchè era troppo lento/noioso per i miei gusti (d'altronde se sei abituato a q1-qw-q3 il 90% degli altri fps sembrano moviole, peccato che altri sopperiscono alla lentezza con fisica raffinata, armi serie, nemici ispirati), ora il cd di halo sta appeso al muro sopra il monitor, lo uso come antistress, ogni tanto prendo la pallina da tennis e lo colpisco, è il miglior utilizzo che ho trovato
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Old 13-01-2007, 18:03   #58
Apple80
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Originariamente inviato da ErminioF
sopra il monitor, lo uso come antistress, ogni tanto prendo la pallina da tennis e lo colpisco, è il miglior utilizzo che ho trovato

mamma mia.questo è vero .me l'ha detto un sacco di volte. quando si incazza deve sfogarsi con la sua pallina contro quel cd.
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Old 13-01-2007, 18:04   #59
Crashman
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Originariamente inviato da ErminioF
L'ho giocato, ovviamente non fino alla fine perchè era troppo lento/noioso per i miei gusti (d'altronde se sei abituato a q1-qw-q3 il 90% degli altri fps sembrano moviole, peccato che altri sopperiscono alla lentezza con fisica raffinata, armi serie, nemici ispirati), ora il cd di halo sta appeso al muro sopra il monitor, lo uso come antistress, ogni tanto prendo la pallina da tennis e lo colpisco, è il miglior utilizzo che ho trovato
Wow, sono impressionato
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Old 13-01-2007, 18:12   #60
ErminioF
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Originariamente inviato da Crashman
Wow, sono impressionato
Beh sai, ognuno ha i propri gusti, c'è chi ritiene i vari doom/quake troppo elementari, e chi pensa che halo sia semplicemente brutto e sopravvalutato, il mondo è bello perchè vario
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