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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Old 12-07-2005, 21:16   #1
australopiteci
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[java] repaint() x la funz draw() esiste?

qualcuno sa dell esistenza di una sorta di repaint() per la funzione draw() ??

come una sorta di redraw()

ciao
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the AUSTRALOPITECI
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Old 12-07-2005, 21:50   #2
franksisca
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Spiegati meglio, a che ti serve?
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My gaming placement
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Old 13-07-2005, 01:01   #3
australopiteci
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mi serve x fare una cosa simile ad un applet (che usa paint e repaint() ) solo che io devo usare per forza il metodo draw e non so come posso ridisegnare come farei usando il repaint.
mi dice questo: draw(java.awt.Graphics) in MyGame cannot be applied to ()

MyGame contiene il metodo draw..
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the AUSTRALOPITECI
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Old 13-07-2005, 01:36   #4
australopiteci
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Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 127
in altre parole voglio ottenere il refresh
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the AUSTRALOPITECI
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Old 13-07-2005, 09:06   #5
australopiteci
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Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 127
ora mi sono creato un metodo di questo tipo:
public void paint(Graphics g) {

this.draw(g);
}

ma mi dice cannot find symbol se scrivo repaint(); sapete perchè?
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the AUSTRALOPITECI
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Old 13-07-2005, 10:49   #6
australopiteci
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Old 13-07-2005, 14:15   #7
gaglioppo
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L'Avatar di gaglioppo
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Monza
Messaggi: 598
io mica ho capito....

ti posso dire come faccio io.
Uso una classe che estende JPanel, il metodo:
public void paintComponent(Graphics g){....}
mi disegna quello che mi serve facendo g.drawImage(....) e g.drawString(...) e in questo pannello ho creato una funzione pubblica che fa semplicemente
repaint(), ogni volta che cambia qualcosa basta richiamarla.
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Nunc est bibendum
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Old 13-07-2005, 18:48   #8
australopiteci
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Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 127
lascia stare.. ho mollato il fullscreen e sto facendo come stai dicendo
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the AUSTRALOPITECI
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Old 13-07-2005, 20:11   #9
australopiteci
Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 127
che palle però.. l'avreii voluto mettere ma ormai ci rinuncio
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the AUSTRALOPITECI
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