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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ali_87872.html
Come preannunciato ieri, Mark Cerny, lead system architect, delle ultime PlayStation, ha fornito uno sguardo approfondito sull'architettura hardware di PlayStation 5 Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Imperia
Messaggi: 1955
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CI RISIAMO !!!
È nuovamente quel periodo in cui si parla solo di “Console War”?
Come ogni tot anni: il ciclo si ripete e chiunque spara la propria idea su quale console “ce l’avrà più lungo”, “ma contano di più le esclusive”,”pc master race” ... EVVAI! DATECI DENTRO !!! |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 13876
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veramente hai fatto tutto tu
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 6848
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![]() È vero che per adesso ha fatto tutto lui, però è anche vero quello che dice: a meno che il suo messaggio non abbia un effetto deterrente, purtroppo dovremo aspettarcelo.
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Ἀξύνετοι ἀκούσαντες κωφοῖσιν ἐοίκασι ̇φάτις αὐτοῖσιν μαθτυρεῖ παρεόντας ἀπεῖναι. Ὕες γοῦν βορβόρῳ ἥδονται μᾶλλον ἢ καθαρῷ ὕδατι. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Piu' che altro finalmente i consolari potranno usufruire di un SSD e di caricamenti finalmente accettabili
![]() Sono curioso di vedere come saranno queste console confrontate con le nuove GPU AMD e con le CPU Ryzen. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3017
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Per il momento sappiamo che le cpu saranno simili ai ryzen 3700x, mentre le gpu avranno il ray tracing hardware.
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Trattative positive nel forum : molte! ![]() |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7816
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Quote:
Ma ovviamente per ora è tutto su carta ![]() interessante comunque, a livello di forza bruta xbox sarà superiore, ma ps5 sembra sia stata progettata con una precisa strategia costo/prestazioni... ora c'è da vedere il prezzo
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Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600 |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Quote:
Anche lato gpu sembrano esserci delle grosse differenze. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: FIRENZE
Messaggi: 3097
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io nel dubbio le compro tutte, anche se mi sa' che questa volta la xbox non la prendo, tanto le esclusive escono anche per pc
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MacBook air m3 15"-Asus Rog Ally-Game PC-AMD 2700x,ASUS dual RTX 2080-MONITOR lg oled48cx -Mobile iPhone 15 pro 256gb Galaxy zflip 3 iPad Pro 11"-Console Ps5 PRO-xbox series X- Nintendo switch TV lg oled65C8 |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Nuoro
Messaggi: 484
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ecco tutto quelle che c'è da sapere: per come stanno andando le cose forse la gente si dovrà vendere la ps4, altre che acquisto di ps5!
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3017
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#12 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#13 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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![]() Quando poi molti dei triplaA in uscita stanno sui 50-70€ ![]() Ultima modifica di nickname88 : 18-03-2020 alle 19:36. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Città: Catania
Messaggi: 529
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invece per la GPU pur avendo la stessa arch rdna2, hanno usato un approccio opposto alla Xbox ovvero poche cu ma molto clock, interessante vedere quale delle 2 soluzioni sia la migliore e quale verrà usata per le future GPU desktop Inoltre alla conferenza si parlava di utilizzare i dati dei chip audio per il raytracing, in quanto i calcoli sul rimbalzo dei suoni e molto simile se non uguale a quello fatto per la grafica |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7816
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no, al momento ne supporta 100, quelli che sono stati testati. La retrocompatibilitá dovrebbe comunque essere totale per quanto riguarda ps4
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21410
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no, in questo caso ha ragione, rops e geometria scalano col clock, teoricamente quindi se hanno entrambe 4 geo e 64 rops play 5 avrà un maggiore fill rate e un maggiore output poligonare...per quella decina di minuti nei quali non inizierà a tagliare le frequenze
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#17 |
Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 434
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A me paiono praticamente uguali ... le frequenze di clock delle CPU sono praticamente le stesse anche perché nessuno specifica se quelle dichiarate siano le prequenze massime accessibili o quelli di default .... 3500/3800 .. quanto impatta sul framerate ... 1%? ... forse ...
Lato GPU siamo nella stessa condizione la frequenza conta dino ad un certo punto e lanche qui le differenze sono marginali una a un clock più elevato ma qualche CU in meno l'altra a un clock più basso e qaualche CU in più ... impatto sul framerate ... 2%? ... forse ... Secondo me, per evitare danni, si sono accordate ... alla fine le differenze si compensano ... una è più "forte" per quel profilo l'altra è più "forte" per un altro profilo .... Poi sono solo chiacchiere tanto per dire perché i dati sono incompleti. Sarà picevole vederle in azione, almeno questa volta l'hardware è di primo livello. |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
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Quote:
Mentre la PS5 dovrebbe stare 100$ sotto e questo potrebbe fare la differenza
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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#20 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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E intanto le foto ancora latitano.
Bello però come Sony nel discorso abbia fatto riferimenti impliciti al thermal throttling velandolo come risparmio energetico. ![]() "la frequenza cambierà a seconda dei carichi" .... tradotto : a pieno carico il dissipatore è inadeguato, quindi si taglia ... ![]() Chissà se vedremo qualche fanatico che piazzerà la console nel freezer come la maestra Apple insegnò ai tempi ( poi con della patch software che risolveva il problema ). |
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