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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/tim-sween...ale_56131.html
Tim Sweeney, fondatore di Epic Games e tra i principali esperti di computer graphics e di videogiochi al mondo, crede che la realtà virtuale avrà un impatto determinante sul gaming. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 3639
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Era dai tempi del film "The Lawnmover Man"(Il tagliaerbe) che non sentivo queste frasi.
Già ai tempi esistevano dei caschi virtuali(uno della Asus) e si diceva che entro qualche anno sarebbero diventati la norma. E prima ancora lo si diceva ai tempi di Tron ... Ok siamo a buon livello di dettaglio nella grafica in real time, ma ancora lontani dal totale fotorealismo ... come dire che software quali 3DStudio, Maya,LightWave,... sfornano immagini al livello di Anvil engine, Unreal Engine, CryEngine ,... assolutamente falso .
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MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64 |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2084
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Finché non cambiano gli algoritmi alla base del rendering, quel tipo di qualitá é fuori discussione. Ci vuole un path tracer o derivato, ma se le GPU non fanno il salto, non vedo come tra dieci anni sará possibile ottenere il fotorealismo.
Se penso al fatto che Crysis é stato pubblicato new 2007 (8 anni fa), non mi pare che la velocitá a cui progrediscono sia sufficiente. Questo non toglie nulla al fatto che non vedo l'ora di ammirare i giochi che ci saranno tra 10 anni ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 383
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Dichiarazione imho ottimistica se non sensazional-semplicistica...
Per vedere sugli schermi certe cose credo che sia ancora ad oggi un problema di "cavalli sotto il cofano". Imho, per parlare di fotorealismo bisogna ragionare come minimo su risoluzioni 8K e illuminazione di tipo ray tracing, per non parlare dei "casi particolari" come il moto dei fluidi e dei gas, la defornazione dei materiali etc...senza contare che le macchine deputate a cotanto lavoro dovranno anche assolvere compiti tutt'altro che secondari come le rilevazioni della posizione e del movimento del "giocatore".... Chiaro poi che se Sweeney parla di macchine ad uso sperimentale da 100mila dollari le cose cambiano... |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 2908
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Si si...come no...
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18865
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 ![]() ![]() |
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#7 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 12
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federico, si può sapere il tuo commento cosa ca**o centra?
2016? L'oculus inizia ad essere un po' come quelle ragazze che te la fanno annusare, ma non te la danno mai! |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18865
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#9 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 39
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#10 |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 134
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Anche per "Ritorno al futuro", negli anni 2000 dovevamo avere come norma le auto volanti . . . dove sono?
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 617
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io penso sia meglio mantenere sempre ben distinto questo confine altrimenti finiremo in un mondo in preda alla follia pieno di schizofrenici e gente malata che andrà in giro uccidendo la gente ancora più di oggi e sarà pericoloso pur mettere il naso fuori dal balcone. Credo che non si debba scherzare su queste cose se non vogliamo precipitare ancora di più nel caos
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1086
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tra 10 anni gli 8k potrebbero essere diffusi nei visori, tranquillamente.
l'importante è che l'industria videoludica non faccia come negli ultimi anni, cioè seguire le console (che, di fatto, rimangono "immobili" per 6-8 anni, impedendo il progresso). |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
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Non credo.
Per avere un numero di pixel adeguato ad una "realtà alternativa" dovremmo andare verso gli 8k, per come funziona l'oculus il numero di pixel che l'hw dovrà renderizzare sono più vicini ai 16k. Ora oggi una gtx 980 fatica a far girare roba di 7-8 anni fa a 5k. Peranto mi sembra davvero moolto ottimista. Diciamo qualcosa tra i 15 e i 20 anni. Quote:
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Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz. Ultima modifica di Dinofly : 21-02-2015 alle 15:34. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 617
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Quote:
figuriamoci con apparecchi del genere quanti altri malati ci saranno |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18865
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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Quote:
![]() Tornando IT, i seguenti demo sono "amatoriali" e se già adesso siamo a questi livelli di qualità, imho tra 10 anni quello che dice Sweney sarà molto fattibile: https://www.youtube.com/watch?featur...&v=DFPOsnC_ETQ http://youtu.be/dsniFiDS1lk http://youtu.be/AphIofwFnUU |
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#17 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 7
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video in 720p.. lol quelli si che vogliono far vedere la qualità.
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
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Beata ignoranza...
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3948
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Quote:
COmunque, Zemekis non ha mai fatto mistero della decisione di sbattersene di fare un futuro plausibile in Ritorno al Futuro, ha fatto quello che era più figo, niente di più. |
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