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Old 21-09-2013, 09:43   #1
Pat77
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Gaming e Linux: aggiornamenti.

Buongiorno, volevo, se non era gia' stato fatto da qualcuno, aprire un 3d di aggiornamento riguardo lo stato del gaming su Linux.
Con la conversione di Dota 2 per lo stesso io ho fatto lo switch a tale SO, visto che da tempo non avevo validi motivi di tenere altro.
Io inizierei con una panoramica generale per poi aggiornare man mano con le varie news a riguardo, ovviamente se c'e' interesse.

Patrick
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Old 21-09-2013, 11:42   #2
dobermann77
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A mio parere Linux in ambito Desktop è gia' una moda in calo,
e Valve ci prova solo per paura del Windows Store.

Comunque, la tua idea mi sembra buona.

Sarebbe bello tenere vivo questo thread,
servirà per confermare quanto ho detto :-)
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Old 21-09-2013, 19:45   #3
Pat77
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A mio parere Linux in ambito Desktop è gia' una moda in calo,
e Valve ci prova solo per paura del Windows Store.

Comunque, la tua idea mi sembra buona.

Sarebbe bello tenere vivo questo thread,
servirà per confermare quanto ho detto :-)
Aggiornato sara' aggiornato,
Io e' da quando e' uscito windows 8 che meditavo lo switch, poi quando, imho, il divario come OS puro si fa sempre piu' marcato e il divario gaming tende a ridursi arrivi a un punto dove le due cose convergono in una scelta.

Comunque quando ho tempo faccio un post di presentazione migliore.
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Old 22-09-2013, 07:49   #4
Judicator
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Critek è da mesi che cerca programmatori Linux: http://www.crytek.com/career/offers/...nux-programmer
Dovrebbe fare ben sperare nell'ottica giochi + Linux.
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Old 22-09-2013, 09:40   #5
Pat77
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Anche il motore di Metro Last Light, uno dei piu' impressionanti tecnicamente sul mercato avra' entro l'anno la sua versione linux.
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Old 22-09-2013, 22:29   #6
Klawd3
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Amando sia il PC gaming che Linux spero vivamente che questa moda prenda (o riprenda) piede più concretamente.
Qualcuno più informato di me sà quali sono attualmente le limitazioni? C'entra tutta la storia delle DirectX Microsoft per caso o è solo una questione di fare i porting dei motori grafici?

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Anche il motore di Metro Last Light, uno dei piu' impressionanti tecnicamente sul mercato avra' entro l'anno la sua versione linux.
Scusa la domanda, ma giocandolo non ho gridato al miracolo. Mi potresti dire cosa ha di così tecnicamente avanzato il motore di MLL ?
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Ultima modifica di Klawd3 : 22-09-2013 alle 22:33.
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Old 23-09-2013, 07:50   #7
Pat77
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Amando sia il PC gaming che Linux spero vivamente che questa moda prenda (o riprenda) piede più concretamente.
Qualcuno più informato di me sà quali sono attualmente le limitazioni? C'entra tutta la storia delle DirectX Microsoft per caso o è solo una questione di fare i porting dei motori grafici?



Scusa la domanda, ma giocandolo non ho gridato al miracolo. Mi potresti dire cosa ha di così tecnicamente avanzato il motore di MLL ?
Qua viene spiegato bene, è uno dei motori DX11 più evoluti, segno che le OpenGL 4.x non hanno dulla da invidiare in tal senso, come già unigine aveva mostrato.

Anche se datata volevo confermare l'arrivo su Linux di Tropico 5 e dell'imminente Football Manager 2014 che dopo Dota2 è il titolo più giocato su steam mediamente.
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Old 23-09-2013, 07:51   #8
Judicator
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C'entra tutta la storia delle DirectX, ma anche se si usasse OpenGL sarebbe solo parte del lavoro.
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Old 23-09-2013, 07:57   #9
Pat77
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Non scordiamo il countbdown della Steambox che scade oggi, se venisse annunciato Hl3, e non dovessi rispondere per 1 settimana, è lo scompenso che mi creerebbe...

http://store.steampowered.com/livingroom/
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Old 23-09-2013, 07:59   #10
Pat77
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C'entra tutta la storia delle DirectX, ma anche se si usasse OpenGL sarebbe solo parte del lavoro.
Certo ma basterebbe ricompilare non convertire, Valve sta programmando un debuger specifico per facilitare, di molto, le conversioni.
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Old 23-09-2013, 08:20   #11
Judicator
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Una parte andrebbe riscritta, di sicuro quella relativa ad I/O, che in Windows è gestita attraverso DirectX (tipo DirectSound o DirectInput per intenderci).
Però onestamente non ho competenza di queste cose quindi potrei stare scrivendo delle vaccate, per un discorso accurato ci vorrebbe un programmatore.
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Old 23-09-2013, 08:32   #12
Pat77
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Una parte andrebbe riscritta, di sicuro quella relativa ad I/O, che in Windows è gestita attraverso DirectX (tipo DirectSound o DirectInput per intenderci).
Però onestamente non ho competenza di queste cose quindi potrei stare scrivendo delle vaccate, per un discorso accurato ci vorrebbe un programmatore.
nemmeno io ho molta competenza ma quello che ti ho riportato è un commento di uno sviluppatore che spiegava in un forum la differenza tra conversione Dx-Opengl e l'adattamento di un prodotto Opengl a diversi dispositivi e SO.

Di fatto abbiamo:

Opengl girano ovunque compreso Mobile
Dx proprietarie solo Windows (ma Windows va anche con Opengl)

E' evidente quale base sia meglio per avere un prodotto multipiattaforma nel panorama attuale e come sia anacronistico perseverare con formati chiusi.

Vedremo cosa annuncerà Valve tra 10 ore circa.
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Old 23-09-2013, 09:03   #13
Klawd3
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Vedremo cosa annuncerà Valve tra 10 ore circa.
Oggi è 23 e nel 23 c'è un 3, per me è un segno.
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Old 23-09-2013, 09:24   #14
Pat77
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Oggi è 23 e nel 23 c'è un 3, per me è un segno.
Ecco questo mi ucciderà prima della fine del countdown lol
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Old 24-09-2013, 15:02   #15
Pat77
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Ovviamente come molti sapranno già il primo glifo è Steamos, pare sia una distribuzione Linux specifica per steam e il gamning.
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Old 25-09-2013, 08:59   #16
Pat77
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Importanti novità anche sul fronte drivers

"Quanto ci è stato anticipato nella giornata precedente il GPU '14 Tech Day dalle parole di Raja Koduri, Corporate VP od Visual Computing di AMD, è di attendersi importanti novità riguardo Eyefinity, Crossfire e supporto driver al sistema operativo Linux. Tutto questo, ovviamente, accanto alle novità hardware della famiglia Hawaii che avremo modo di vedere in serata ma delle quali non potremo discutere pubblicamente per un po' di tempo."

Tutto questo al techday.
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Old 25-09-2013, 11:54   #17
Klawd3
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A questo link c'è un recente articolo su come Nvidia stia cercando di "recuperare" nei confronti di Linux. Si son fatti bene i conti su questo nuovo trend di Steam mi sa e hanno ben deciso di investirci. Gran cosa, non si sa mai che mr. Torvalds ritiri il dito medio dato a quelli di nvidia l'anno scorso
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Old 25-09-2013, 12:07   #18
Pat77
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Stavo facendo una considerazione sul primo annuncio steam: Steam OS.
Sono presenti immagini di gioco di titoli Linux:

Euroa Universalis 4
Metro last Light
Football manager 2014
Trine 2

e...
e...

Rome II

Che sia segno di un imminente annuncio di conversione?
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Old 25-09-2013, 12:57   #19
alexbilly
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Stavo facendo una considerazione sul primo annuncio steam: Steam OS.
Sono presenti immagini di gioco di titoli Linux:

Euroa Universalis 4
Metro last Light
Football manager 2014
Trine 2

e...
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Rome II

Che sia segno di un imminente annuncio di conversione?
beh peggio non può girare...
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old 25-09-2013, 13:21   #20
Pat77
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Comunque ho una teoria, magari fantasiosa, su gatto che si vede sia nel countdown sia nella pagina dello SteamOS.
Se non ricordo male Barney, in Half-life 2 disse che il primo esperimento con il teletrasporto fosse stato fatto con un gatto, e se fosse ricomparso lì ???
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