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Old 18-07-2005, 15:21   #1
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Città: Roma
Messaggi: 5815
Stuttering con TOCA race driver 2

Raga ho appena comprato questo gioco,che di per se comincia a piacermi...però...stuttera alla grande!!

Ho messo la patch 1.2 e ho levato le luci avanzate sul cofano,in più ho abbassato anche l'audio a "standard",ho persino disattivato il fastwrite,ma non ho risolto nulla

Stuttera soprattutto quando vado in testacoda,quando faccio una curva in controsterzo,ma anche quando qualcuno mi taglia la strada oppure quado ci sono le inquadrature dall'alto,come nei replay...insomma sempre porca miseria ladra

Qualcuno ha avuto problemi siomili o sa come risolverli?

La configurazione è:

P4 3000@default
Pov 6800ultra@extreme
1giga di ram
Audigy 2 Zs
71.89 ufficiali

__________________
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Old 18-07-2005, 15:51   #2
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23949
Posso solo dirti che con la mia configurazione il gioco va alla grande con tutto a palla tranne AA.
Probabilmente è una questione di driver video.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 18-07-2005, 16:08   #3
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12544
La butto lì: e che non sia questione di driver video, ma audio?

Ho visto che usi una Audigy2: prova a disabilitare l'accelerazione EAX.

Magari non cambia nulla, magari il problema è quello -o almeno, sul primo TOCA le EAX facevano un macello-

Ciao.
__________________
Questa è poesia!
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Old 18-07-2005, 17:00   #4
ricci-o1976
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L'Avatar di ricci-o1976
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Rimini
Messaggi: 2343
ciao, a me "stutterava" quando portavo il motore al limitatore, e ho risolto (causalmente) smanovrando con le impostazioni audio, io proverei a cambiare le impostazioni audio 3d, se ci sono, non ricordo, la qualità audio (anche se lo hai già fatto)....

aggiornare i driver audio?


....

bye

spero che tu risolva presto il prob. è davvero fastidioso.....

ribye
__________________
intel E8400, gigabyte ds3, 4x1giga ddr2 800 v-data, asus 4870 512M
LE MIE TRATTATIVE!
NON TRATTATE CON VALLE, VALLEFU, e non ricaricate BUCCA DOMENICA!!!!.
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Old 18-07-2005, 18:04   #5
mantes
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L'Avatar di mantes
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
Allora,inanzitutto grazie a tutti per i consigli

La faccenda è' veramente fastidiosa,perchè ovviamente la mia scheda video se lo divora sto gioco,e senza v-sync a 1280*1024 aa 4x e af 16x va oltre i 100 fps;invece ahime non basta avere una scheda video potente,ne un giga di ram,per essere al sicuro da problemi del genere

Comunque ci avete azzeccato un po tutti...dopo molti smanettamenti (e tra l'altro il fastidio si estende anche al dover uscire dal gioco per poter cambiare le varie impostazioni qundi una faccenda molto lunga e noiosa )il gioco ora è fluido in praticamente tute le situazioni,tranne che c'è qualche lag per esempio quando mi scontro con un'altra macchina;inoltre che ancora non si sono risolti i problemi si vede subito dai replay,dove lo stuttering è ancora presente.

Comunque ho risolto in parte mettendo l'audio al minimo in modalità compatibile (quindi evidentemente c'è qualche problema coi driver della scheda audio);in parte levando l'AA,che non crea problemi di sorta al framerate,ma appunto da stuttering(quindi ci sono anche dei problemi con i driver della vga);inoltre guardando con attenzione ho notato che i problemi nascevano specialmente quando passavo da una zona d'ombra a una con molta luce,e infatti dopo aver tolto l'opzione "riflesso solare ad altà qualità" i problemi sono quasi del tutto scomparsi (e qui mi è venuto da pensare che i problemi siano soprattutto nella testa dei programmatori del gioco).

Ora è un'altra cosa ed essendomi alquanto rotto di fare prove su prove mi sono messo finalmente a giocare;e il gioco mi sta prendendo sempe di più,ho preso confidenza con il volante e con le macchine che hanno quasi tutte il difetto di scodare alla grande,e mi ci sto divertendo veramente parecchio
L'unico neo del gamplay che per adesso ho visto è il fatto di non poter fare nè qualificazioni (in certe piste,come nella realtà del resto,superare è un'impresa ardua)ne soprattutto delle prove libere prima della gara,senza le quali si affronta la pista alla cieca,e non è il massimo.
Ora ho appena finito le gare su range rover e mi appresto a fare quelle della formula ford
Online non l'ho ancora provato essendo ancora molto pippa (spero solo che non mi dia altri problemi pure lì che sarebbe veramente pesante) però conto a breve di essere pronto per chiunque mi voglia sfidare

Ciao!
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Old 18-07-2005, 18:08   #6
Kimo
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Messaggi: 97
Sapevo che aveva dei problemi con certe ATI, ma tu nn hai un ATI
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Old 18-07-2005, 18:13   #7
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Città: Roma
Messaggi: 5815
Evidentemente ce li ha anche con Nvidia..o forse c'è l'ha solo con me personalmente,qualche problema
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Old 18-07-2005, 22:30   #8
Purple
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L'Avatar di Purple
 
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Città: Catania
Messaggi: 365
Se ancora non lo hai fatto puoi provare a diminuire la latenza pci della vga.
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Old 18-07-2005, 22:37   #9
mantes
Senior Member
 
L'Avatar di mantes
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
Non mi ricordo come si chiamava il programmino per farlo?

Visto che l'irq della vga non è condiviso pensavo che non fosse la strada giusta,anche perchè se fosse quello a dar fastidio dovrei avere stutering con qualsiasi gioco,il che non è.
Ma comunque tentar non nuoce,a sto punto le provo tutte

Ora è praticamente a posto a parte i replay ma se posso raggiungere la perfetta fluidità in tutti gli aspetti del gioco...perchè no?

Intanto mi sto informando se ci fosse qualcuno con la mia scheda o simile che ci gioca senza problemi,per sapere che driver usa,spero di trovare qualcuno che ancora ci giochi
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Old 19-07-2005, 12:33   #10
Therock2709
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L'Avatar di Therock2709
 
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Messaggi: 3251
A me toca non ha dato sti problemi (ho un 3Ghz, 6800GT e SB Live!), però una cosa in comune c'è: fa casino con l'audio a me e in parte a un amico: ogni tanto cambia il volume del motore (in gara) oppure si sente il motore dietro, poi improvvisamente davanti, a volte il suono "gracchia", oppure il rumore del turbo va e viene...(sulle Leon)....ecc...ecc...
Smanettando con driver e con dettagli audio non ho risolto niente... Boh vabbe' me lo tengo così...
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Old 19-07-2005, 12:53   #11
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Città: Roma
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Ciao,mi fa paicere che tu non abbia stuttering,con che driver video lo hai giocato?
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Old 19-07-2005, 13:16   #12
Therock2709
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L'Avatar di Therock2709
 
Iscritto dal: Jul 2003
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Ah ecco porca vacca mi ero dimenticato di dirti che uso gli XG 76.41, ma quando ho comprato il gioco (settembre 2004) usavo driver + vecchi chiaramente...Ma non ho notato differenze (però una cosa è sicura: ho evitato 71.xx perché mi facevano schifo e mi davano problemi con qualche gioco).
Ciao!
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Old 19-07-2005, 13:18   #13
marco_iol
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L'Avatar di marco_iol
 
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Originariamente inviato da Therock2709
A me toca non ha dato sti problemi (ho un 3Ghz, 6800GT e SB Live!), però una cosa in comune c'è: fa casino con l'audio a me e in parte a un amico: ogni tanto cambia il volume del motore (in gara) oppure si sente il motore dietro, poi improvvisamente davanti, a volte il suono "gracchia", oppure il rumore del turbo va e viene...(sulle Leon)....ecc...ecc...
Smanettando con driver e con dettagli audio non ho risolto niente... Boh vabbe' me lo tengo così...
La stessa cosa accade anche a me (ho un mobile Prescott 3.20 GHz, Ati 9700 128 Mb con Omega - non mi ricordo la versione - e Realtek '97): mi accade praticamente sempre che al rumore del motore se ne associ un altro con frequenza più elevata. Ovviamente ho già provato a smanettare anch'io ma senza risolvere il problema (tra l'altro all'inizio si bloccava sistematicamente perchè nei settaggi sceglieva come scheda audio "driver audio primario": è bastato scegliere Realtek '97...)
Inoltre ho verificato un altro difetto: durante le gare, ma non quando provo un circuito, ogni tanto scompare qualche texture La cosa accade per un attimo e solo saltuariamente, ma è avvertibile e fastidiosa...
Ho la versione venduta a prezzo di budget, ma non so se è già upgradata con la patch 1.2...
marco_iol è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-07-2005, 13:20   #14
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Originariamente inviato da Therock2709
Ah ecco porca vacca mi ero dimenticato di dirti che uso gli XG 76.41, ma quando ho comprato il gioco (settembre 2004) usavo driver + vecchi chiaramente...Ma non ho notato differenze (però una cosa è sicura: ho evitato 71.xx perché mi facevano schifo e mi davano problemi con qualche gioco).
Ciao!


Ok grazie per la segnalazione !

Hai per caso avuto modo di provare questi driver anche con uno o più giochi fra Battlefield2,Doom3,Splinter cell chaos theory,Lego star wars?


Scusa per le mille domande ma non vorrei tappare un bug da una parte per poi trovarne un'altro in altri giochi
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Old 19-07-2005, 13:26   #15
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Originariamente inviato da marco_iol
La stessa cosa accade anche a me (ho un mobile Prescott 3.20 GHz, Ati 9700 128 Mb con Omega - non mi ricordo la versione - e Realtek '97): mi accade praticamente sempre che al rumore del motore se ne associ un altro con frequenza più elevata. Ovviamente ho già provato a smanettare anch'io ma senza risolvere il problema (tra l'altro all'inizio si bloccava sistematicamente perchè nei settaggi sceglieva come scheda audio "driver audio primario": è bastato scegliere Realtek '97...)
Inoltre ho verificato un altro difetto: durante le gare, ma non quando provo un circuito, ogni tanto scompare qualche texture La cosa accade per un attimo e solo saltuariamente, ma è avvertibile e fastidiosa...
Ho la versione venduta a prezzo di budget, ma non so se è già upgradata con la patch 1.2...
Guarda io con la patch 1.2 non ho notato nessun cambiamento.Imho però installala perchè magari risolve problemi indeterminate config...è sempre avere il gioco aggiornato secondo me.

Il fatto che qualche texture scompaiono mi succedeva abilitando AA e i riflessi avanzati sul cofano;quando sceglievo la visuale dal cofano la mia e le altre macchiene scomparivano e riapparivano ad intermittenza

Per l'audio,figurati che io se mi azzardo a settare l'audigy 2 invece del driver primario,il gioco rallenta fino a diventare uno slowmotion

Comunuqe sto fattodi problemi su cpnfigurazioni tanto diverse conferma sempre di più i dubi che avevo sull'attenzione che ci hanno messo i programmatori a scrivere il gioco...
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Old 19-07-2005, 13:27   #16
Therock2709
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L'Avatar di Therock2709
 
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Originariamente inviato da mantes
Ok grazie per la segnalazione !

Hai per caso avuto modo di provare questi driver anche con uno o più giochi fra Battlefield2,Doom3,Splinter cell chaos theory,Lego star wars?


Scusa per le mille domande ma non vorrei tappare un bug da una parte per poi trovarne un'altro in altri giochi
Ho provato solo Doom3 e LegoSW... Splinter Cell me lo prenderò a breve...Cmq con questi driver nessun problema...Ecco una cosa: doom3 settato al max (1600x1200 Ultra qualità ma senza AA) stuttera un po' anche se sta quasi fisso a 60 (cioé al limitatore), ma credo che sia abbastanza normale per via della Texture enormi da caricare...Cmq io gli XG li ho messi perché mi danno tutte le finestre del pannello di controllo nelle proprietà della sch video (clock, temperatura, refresh lock, ecc...)
Therock2709 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-07-2005, 13:32   #17
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Città: Roma
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Per quello bastano i coolbits

Comunque grazie,se con lego star wars non danno problemi (con hdr attivo vero?)allora li posso anche provare

Doom3 se metti ultra quality e 1600*1200 è normale avere dello stutering,anci che ti faceva 60 fps è già una gran cosa!
Per l'ultra quality servono 512mb di ram video quindi pensa quanto fossero saturati i 256 della tua scheda,poi aggiungici anche una risoluzione come i 1600*1200 e la frittata è fatta

Grazie ancora per l'aiuto!
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Old 05-08-2005, 21:42   #18
Marx01
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Ma a voi i replay con questo gioco ve li visualizza correttamente?
Cioe' mi spiego a me capita molto spesso che dopo aver fatto una gara quando visualizzo il replay dopo un po la macchina cominicia a andare per i cavoli suoi,va contro i muri ecc.
Praticamente nn e' il replay della gara che ho fatto ,il gioco e' patchato alla 1.2 boh
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Old 06-08-2005, 18:30   #19
erfinestra
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Originariamente inviato da Marx01
Ma a voi i replay con questo gioco ve li visualizza correttamente?
Cioe' mi spiego a me capita molto spesso che dopo aver fatto una gara quando visualizzo il replay dopo un po la macchina cominicia a andare per i cavoli suoi,va contro i muri ecc.
Praticamente nn e' il replay della gara che ho fatto ,il gioco e' patchato alla 1.2 boh
A me è capitato solo una volta (sono all'82%), su un replay salvato. Mai appena dopo corso (e li vedo tutti, troppo belli ). Mi ricorda certi replay di GP2 che impazzivano proprio così, colpa delle varie patch amatoriali..
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Old 07-08-2005, 12:06   #20
Therock2709
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Originariamente inviato da Marx01
Ma a voi i replay con questo gioco ve li visualizza correttamente?
Cioe' mi spiego a me capita molto spesso che dopo aver fatto una gara quando visualizzo il replay dopo un po la macchina cominicia a andare per i cavoli suoi,va contro i muri ecc.
Praticamente nn e' il replay della gara che ho fatto ,il gioco e' patchato alla 1.2 boh

Sì è successo a me e ai miei amici pure....E' un problema presente..
Therock2709 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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