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Old 09-01-2004, 15:34   #1
BonOVoxX81
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FF 7 e accelerazione 3D (9500pro). Come fare??

Mi immagino,spero ci sia qualche patch per sfruttare l'accelerazione....ho trovato la patch ma e' solo per riva e TNT nvidia e io ho tanta voglia di farmi sto gioco altrimenti non mi ritengo un vero gamers

Come fare?? Ho anche una patch per XP anche se devo ancora cairne l'utilita'

Grazie a tutti aspetto risposta
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Old 09-01-2004, 15:38   #2
ally
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....ma prova a d attivare i filtri dalle impostazioni della scheda video....il menu' di FF7 non è certo ricco....per quanto riguarda la patch serve a non far crashare la corsa con i chocobo......quando ci arriverai capirai
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Old 09-01-2004, 15:46   #3
BonOVoxX81
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....ma prova a d attivare i filtri dalle impostazioni della scheda video....il menu' di FF7 non è certo ricco....per quanto riguarda la patch serve a non far crashare la corsa con i chocobo......quando ci arriverai capirai

Ok capisco...quindi e' normale se la risoluzione e' 640x480 16 bpp

render software e video driver primario ??

Se spunto la voce NVIDIA mi farebbe scegliere anche render hardware ma io ho ATI

Su FF7 cambia molto tra render software o hardware ?

Tnx
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Old 09-01-2004, 16:16   #4
Vegeteo
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con final fantasy 7 puoi attivare l accellerazione hw solo se hai le texture 8 bit...la patch serve a impostare proprio quello ma solo con le schede nvida se non sbaglio(forse solo quelle vecchie) io con la 8500 non son riuscito a far nulla...se ce l a fai scrivi tutto
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Old 09-01-2004, 17:55   #5
BonOVoxX81
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ecco qui'....che mi dite si puo' migliorare qualcosa??pensavo ci fosse qualcosa per aumentare la risoluzione
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Old 09-01-2004, 18:43   #6
BonOVoxX81
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Old 09-01-2004, 19:14   #7
Dwayne
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ci dev'essere una patch per abilitare l'accellerazione 3d : prova con la riva patch (anche se hai ati) e vedi se ti fa spuntare la casella
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Old 09-01-2004, 19:32   #8
-=Krynn=-
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usa un wrapper glide
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Old 09-01-2004, 19:34   #9
Vegeteo
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ci dev'essere una patch per abilitare l'accellerazione 3d : prova con la riva patch (anche se hai ati) e vedi se ti fa spuntare la casella
no non lo fa fare...io avevo provato e aveva dei problemi
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Old 09-01-2004, 19:49   #10
Dwayne
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io con la radeon vivo ero riuscito a far funzionare l'accelerazione 3d, mi pare proprio con la riva patch

magari lo reinstallo e provo (e ci metto anche la patch di traduzione)
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Old 09-01-2004, 19:54   #11
BonOVoxX81
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e che e'?
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Old 09-01-2004, 19:58   #12
BonOVoxX81
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Ho provato spuntando i riva e i tnt e la grafica sarebbe perfetta e accelerata 3D ma lo schermo appare quadrettato e qualche colore sbagliato....

Ora sperimento qualcos'altro
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Old 09-01-2004, 20:07   #13
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e che e'?

un programma che sfrutta la potenza delle schede d3d per far andare la scheda in modalità glide.
Ovviamente la per emulare una vodoo1/2 serve una scheda potente, ma le ultime schede (diciamo dalla geforce 2 in poi) ci riescono tranquillamente.
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Old 09-01-2004, 20:12   #14
Dwayne
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Ho provato spuntando i riva e i tnt e la grafica sarebbe perfetta e accelerata 3D ma lo schermo appare quadrettato e qualche colore sbagliato....

Ora sperimento qualcos'altro
ora che ricordo ... mi pare che lo facesse quando attivo l'aa e l'af (o il contrario, boh )
prova senza effetti se ti fa lo stesso i quadratoni (oppure se non gli hai attivi, prova ad attivarli)
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Old 10-01-2004, 15:04   #15
BonOVoxX81
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ora che ricordo ... mi pare che lo facesse quando attivo l'aa e l'af (o il contrario, boh )
prova senza effetti se ti fa lo stesso i quadratoni (oppure se non gli hai attivi, prova ad attivarli)

Fatto ma non cambia niente in rendering hardware i quadrati rimangono sempre e se aumento l'AA e l'AF aumenta la qualita' ma i quadrati ci sono sempre

Come si usano questi wrapper glide?? ho una 9500pro pesantemente OC
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Old 10-01-2004, 21:11   #16
p233
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Non c'entra niente ma da me i filmati di FFVII vengono mostrati capovolti... Perchééééé????
Inoltre il tutto è in software rendering... Proverò con qualche patch per questo ma non è una cosa grave; alla fine mi importa di più dei filmati che della grafica del gioco.
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Karolis aka SickB0y...

VENDO VARIA ROBA AMD INTEL sk370 skA-462 MOBO VGA TNT2 Ultra ecc
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Old 10-01-2004, 23:29   #17
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Fatto ma non cambia niente in rendering hardware i quadrati rimangono sempre e se aumento l'AA e l'AF aumenta la qualita' ma i quadrati ci sono sempre

Come si usano questi wrapper glide?? ho una 9500pro pesantemente OC

Cerchi un wrapper, fai partire il programma e successivamente il gioco, almeno credo (mai usati)
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Old 11-01-2004, 00:23   #18
BonOVoxX81
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Cerchi un wrapper, fai partire il programma e successivamente il gioco, almeno credo (mai usati)

E' quel credo che mi preoccupa....ho appena provato ma niente...non mastico bene l'inglese

Qualcuno sa la soluzione?
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Old 11-01-2004, 12:44   #19
BonOVoxX81
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Old 11-01-2004, 14:04   #20
BonOVoxX81
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E questo e' una screen per cercare di aiutarvi
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