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Old 10-01-2023, 08:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/web/ad...ni_113096.html

Il fondatore e CEO di Creative Technology, Sim Wong Hoo, è deceduto il 4 gennaio 2023 all'età di 67 anni. Il suo impegno è stato fondamentale per "dare voce" ai PC di molti appassionati nel corso degli anni '90, quando l'uso di una scheda audio come le Sound Blaster era fondamentale per giocare e non solo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-01-2023, 08:31   #2
Saturn
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L'Avatar di Saturn
 
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RIP



Prima la Game Blaster, poi la Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16 e infine la mitica AWE32 !
AWE64, Live, Audigy...mamma mia quante ne ho avute !

Ultima modifica di Saturn : 10-01-2023 alle 08:43.
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Old 10-01-2023, 08:53   #3
cignox1
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Non credo di averne mai avuta una, ma ricordo senza dubbio che ogni scheda che si acquistava era meglio che fosse "Sound blaster compatibile" se si voleva essere sicuri che funzionasse con i giochi. Se non ricordo male, erano le schede audio ad avere l'ingresso midi a cui all'epoca si collegavano alcune interfacce come i joystick etc, ma é passato un pó di tempo...
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Old 10-01-2023, 08:55   #4
Saturn
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L'Avatar di Saturn
 
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Non credo di averne mai avuta una, ma ricordo senza dubbio che ogni scheda che si acquistava era meglio che fosse "Sound blaster compatibile" se si voleva essere sicuri che funzionasse con i giochi. Se non ricordo male, erano le schede audio ad avere l'ingresso midi a cui all'epoca si collegavano alcune interfacce come i joystick etc, ma é passato un pó di tempo...
Esatto. Ai tempi molti, in economia, giocavano con il pc utilizzando il pc-speaker, l'altoparlante per i beep di sistema. Se possedevi "una scheda audio" eri un signore.
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Old 10-01-2023, 09:12   #5
nickname88
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Messaggi: 19106
Da ex possessore di una ZXR ( poi rimandata al mittente ) e ora possessore di una Sound BlaserX G6.
C'era un periodo in cui il suo software 3D era il migliore su piazza.
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Old 10-01-2023, 09:56   #6
ninja750
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L'Avatar di ninja750
 
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Città: Torino
Messaggi: 20440
grande innovatore.. nel tempo ho avuto parecchie sound blaster (ultima una live 5.1.. le altre troppe da ricordare) pure voodoo2

non sono riusciti a reinventare un business quando l'audio è diventato ottimo integrato nelle mainboard, alcune anche con uscite ottiche o schede pcix dedicate
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Old 10-01-2023, 09:59   #7
capellone24
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Oltre alla sound blaster avevo anche il sistema 5.1 …..all’epoca era una gran figata !!!
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Old 10-01-2023, 10:10   #8
cignox1
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Messaggi: 2065
--Oltre alla sound blaster avevo anche il sistema 5.1 …..all’epoca era una gran figata !!!

Io me lo ero procurato (e forse, contrariamente a quanto ho scritto prima, all'epoca avevo una SB 5.1, oppure era integrata nella MB, chi puó dirlo ormai). Peró non avevo i supporti per le casse posteriori, quindi ho sempre e solo usato quelle anteriori e il SW XD
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Old 10-01-2023, 10:22   #9
TorettoMilano
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mi scende la lacrimuccia pensando al mio primo lettore mp3 senza cd

https://en.wikipedia.org/wiki/Creative_MuVo
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Old 10-01-2023, 10:43   #10
DanieleG
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mi scende la lacrimuccia pensando al mio primo lettore mp3 senza cd

https://en.wikipedia.org/wiki/Creative_MuVo
Io ho ancora lo zen stone, e tuttora contentissimo.
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Il senno di poi è una scienza esatta
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Old 10-01-2023, 10:52   #11
D4N!3L3
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Devo avere da qualche parte una vecchia SoundBlaster, comunque ne ho avute un sacco anche io. Ero innamorato.

Ricordo che per i primi giochi usavo il PC di mio padre che essendo pensato per lavorare non aveva audio. Quindi giocavo senza suoni e alcuni giochi non si potevano nemmeno avviare o installare senza una scheda audio e quindi un driver compatibile.

Quando comprai una SB usata da un mio amico e la installai grande fu la sua magnificenza alle mie orecchie.
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Old 10-01-2023, 11:27   #12
aqua84
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La mia prima SoundBlaster fu una 16, con attacco ISA, che era assieme al kit: lettore cd + speaker + microfono da tavolo, tutto Creative ovviamente.

Poi Live, Audigy...
e ormai tutte Realtek

La SoundBlaster 16 ce l ho ancora!
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Old 10-01-2023, 11:29   #13
Saturn
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La mia prima SoundBlaster fu una 16, con attacco ISA, che era assieme al kit: lettore cd + speaker + microfono da tavolo, tutto Creative ovviamente.

Poi Live, Audigy...
e ormai tutte Realtek

La SoundBlaster 16 ce l ho ancora!
L'acquistai anch'io ! Ho ancora la scatola in soffitta da qualche parte...ma è durata poco, acquistai poco dopo l'AWE32 con 2 mb di RAM per i soundfont e a seguire l'AWE64. Era letteralmente tutta un'altra musica...!
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Old 10-01-2023, 11:35   #14
aqua84
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L'acquistai anch'io ! Ho ancora la scatola in soffitta da qualche parte...ma è durata poco, acquistai poco dopo l'AWE32 con 2 mb di RAM per i soundfont e a seguire l'AWE64. Era letteralmente tutta un'altra musica...!
Eh si, c era un bel po di differenza.
La 16 era un po la scheda "base"
Certo rispetto allo speaker del pc... ma soprattutto era SoundBlaster quindi compatibile con tutto

Quella era disponibile in quel kit, xche avendo preso un Olivetti M4, non c era il lettore ottico, e cosi con quel kit avevo un pc completo.
2 milioni e 500 mila lire solo il pc, kit Creative a parte
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Old 10-01-2023, 13:19   #15
AlexSwitch
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Bei tempi quelli... soprattutto quando si proveniva da un misero beeper polifonico degli 8086/80286...
__________________
Mac Mini M2 Pro; Apple Studio Display; Logitech MX Keys for Mac; MBA 13" M3; iPod Touch 1st Gen. 8 Gb; iPhone 14 Pro; iPad Air 2020 WiFi 64 Gb, Apple Watch 8...
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Old 10-01-2023, 13:23   #16
AlexSwitch
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Esatto. Ai tempi molti, in economia, giocavano con il pc utilizzando il pc-speaker, l'altoparlante per i beep di sistema. Se possedevi "una scheda audio" eri un signore.
Con vari gradi di nobiltà in base a cosa compravi... Le schede a basso costo ti rifilavano un sintetizzatore FM OPL2/3 con poche voci ( 8 o 16 non ricordo bene ).
Con una AWE 32 era come avere i Berliner Filarmoniker nel PC e con campioni digitalizzati...
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Old 10-01-2023, 15:38   #17
silvanotrevi
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Che poi non ho mai capito perché a quei tempi bisognava collegare il joypad alla scheda audio...mistero


Comunque la mia Sound Blaster Live del 1998 era fantastica, abbinata a kit di 4 casse più subwoofer tutti Creative e tutte collegate con l'uscita digitale. E soprattutto con quella scheda audio mi regalarono il fantastico Unreal: ragazzi che grafica e che audio quel gioco! Già il title theme con quel castello iniziale e panorama surreale stile phantasy ti faceva tremare. Poi appena mettevi new game, ti ritrovavi in quella prigione con corridoi bui e stretti, urla di altri detenuti, mostri, corrente che andava via e un audio realistico che ti circondava e ti cadeva la mascella per terra dallo stupore! Persino i ronzii dei neon malfunzionanti in Unreal sentivi in surround con quella Sound Blaster Live. Indescrivibili quelle emozioni! E, per la cronaca, già quell'Unreal aveva il ray tracing: andate a rigiocarlo ragazzi. Primo livello, la prigione, i corridoi, e poi il pavimento riflettente dove ti specchiavi e i vetri: ray tracing ragazzi! Nel 1998! Quello era un vero capolavoro.

Che cos'erano gli anni 90 ragazzi, peccato che molti di voi non hanno potuto viverli. Avevamo tutto, avevamo i giochi 3D, avevamo internet e le emails, le chat per incontri (come dimenticare il famoso c6), gli mp3 e napster, i modem 56k. E poi era l'epoca dei masterizzatori, tutti ne volevano comprare uno - anche Creative volendo - mentre oggi neanche ti mettono nei case lo scompartimento per l'unità ottica ho detto tutto ragazzi, non voglio aggiungere altro. Era un'epoca molto diversa e molto più bella. Ah, e i prezzi erano umani. Una scheda video di fascia alta non ti costava 4milioni di lire (2mila euro) come oggi. La prima Geforce 256 da 32MB pagata 450mila lire ed era top top gamma (chi si ricorda del Transform and Lighting?)

Ultima modifica di silvanotrevi : 10-01-2023 alle 15:40.
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Old 10-01-2023, 16:02   #18
Tasslehoff
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Con vari gradi di nobiltà in base a cosa compravi... Le schede a basso costo ti rifilavano un sintetizzatore FM OPL2/3 con poche voci ( 8 o 16 non ricordo bene ).
Con una AWE 32 era come avere i Berliner Filarmoniker nel PC e con campioni digitalizzati...
Mamma mia, la AWE32! Quella standard con la memoria per la wavetable espandibile!
E' stata la mia prima scheda audio, prima di allora solo speaker, sbavando come un disgraziato quando andavo a casa di un amico che aveva una SoundBlaster 16.

Per me è stata pura meraviglia, dopo più di 30 anni appresso a pc e videogiochi credo che quello della AWE32 sia stato l'upgrade più desiderato che abbia mai avuto.
Tutto quello che è venuto dopo (lettori cd-rom, poi masterizzatori, poi acceleratori 3D, etc etc...) non mi ha dato nemmeno 1/100 dell'emozione che mi ha dato l'acquisto della AWE32.

A essere sincero all'epoca ero indeciso tra la Gravis Ultrasound Max e la AWE32 standard, poi mi decisi per quest'ultima pensando a un miglior supporto sw (saggia decisione col senno di poi).
Andai a lavorare un'estate intera, raggranellai ogni lira, poi finalmente presi il treno, andai nel mio capoluogo, attraversai mezza città a piedi (per risparmiare anche i soldi del biglietto) e arrivai al negozio dove l'avevo prenotata.
Entrai, chiesi della scheda... e mi portarono la Value edition, quella senza memoria espandibile.
Stavo per mettermi a piangere, poi alzando lo sguardo vidi la scatola della standard esposta su una mensola e dissi "VOGLIO QUELLA!"

Avevo con me i soldi per la scheda e per un paio di diffusori attivi (all'epoca se ricordate si usavano anche quelli totalmente passivi) discreti, peccato che il prezzo che mi avevano detto era per la Value spacciandola per la standard, e il prezzo della standard + casse era inarrivabile, 530000 £.
Così mi girai, tirai fuori il portafogli, contai tutto quello che avevo dentro e dissi al commerciante con sguardo speranzoso "Posso arrivare a 519000 £, bastano?".

Uscii dal negozio con la scheda bella inscatolata dentro lo storico Jolly Invicta (ci stava a malapena) indossato davanti per non cedere alla tentazione di levarmi lo zaino sul treno e rischiare di lasciarci la scheda una volta arrivato alla stazione del mio paese (per fortuna all'andata avevo comprato il biglietto per andare e ritorno, ricordate i vecchi biglietti fatti a tagliandino minuscolo di cartone duro?).

Arrivai a casa e chiamai un amico esperto di assemblaggio (all'epoca ero un po' titubante), ma non seppi resistere e montai la scheda nel fido 486 DX2-66 prima che arrivasse a casa mia.
Non avevo casse perchè avevo speso tutto per la scheda, così dovetti accontentarmi di un paio di cuffiette da walkman col cavo così corto che dovetti girare di traverso il case per riuscire a raggiungere la presa del minijack stereo.

Il resto è storia, mai goduto tanto in vita mia
__________________
https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."
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Old 10-01-2023, 16:11   #19
Saturn
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Con una AWE 32 era come avere i Berliner Filarmoniker nel PC e con campioni digitalizzati...
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Che poi non ho mai capito perché a quei tempi bisognava collegare il joypad alla scheda audio...mistero


Comunque la mia Sound Blaster Live del 1998 era fantastica, abbinata a kit di 4 casse più subwoofer tutti Creative e tutte collegate con l'uscita digitale. E soprattutto con quella scheda audio mi regalarono il fantastico Unreal: ragazzi che grafica e che audio quel gioco! Già il title theme con quel castello iniziale e panorama surreale stile phantasy ti faceva tremare. Poi appena mettevi new game, ti ritrovavi in quella prigione con corridoi bui e stretti, urla di altri detenuti, mostri, corrente che andava via e un audio realistico che ti circondava e ti cadeva la mascella per terra dallo stupore! Persino i ronzii dei neon malfunzionanti in Unreal sentivi in surround con quella Sound Blaster Live. Indescrivibili quelle emozioni! E, per la cronaca, già quell'Unreal aveva il ray tracing: andate a rigiocarlo ragazzi. Primo livello, la prigione, i corridoi, e poi il pavimento riflettente dove ti specchiavi e i vetri: ray tracing ragazzi! Nel 1998! Quello era un vero capolavoro.

Che cos'erano gli anni 90 ragazzi, peccato che molti di voi non hanno potuto viverli. Avevamo tutto, avevamo i giochi 3D, avevamo internet e le emails, le chat per incontri (come dimenticare il famoso c6), gli mp3 e napster, i modem 56k. E poi era l'epoca dei masterizzatori, tutti ne volevano comprare uno - anche Creative volendo - mentre oggi neanche ti mettono nei case lo scompartimento per l'unità ottica ho detto tutto ragazzi, non voglio aggiungere altro. Era un'epoca molto diversa e molto più bella. Ah, e i prezzi erano umani. Una scheda video di fascia alta non ti costava 4milioni di lire (2mila euro) come oggi. La prima Geforce 256 da 32MB pagata 450mila lire ed era top top gamma (chi si ricorda del Transform and Lighting?)
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Mamma mia, la AWE32! Quella standard con la memoria per la wavetable espandibile!
E' stata la mia prima scheda audio, prima di allora solo speaker, sbavando come un disgraziato quando andavo a casa di un amico che aveva una SoundBlaster 16.

Per me è stata pura meraviglia, dopo più di 30 anni appresso a pc e videogiochi credo che quello della AWE32 sia stato l'upgrade più desiderato che abbia mai avuto.
Tutto quello che è venuto dopo (lettori cd-rom, poi masterizzatori, poi acceleratori 3D, etc etc...) non mi ha dato nemmeno 1/100 dell'emozione che mi ha dato l'acquisto della AWE32.

A essere sincero all'epoca ero indeciso tra la Gravis Ultrasound Max e la AWE32 standard, poi mi decisi per quest'ultima pensando a un miglior supporto sw (saggia decisione col senno di poi).
Andai a lavorare un'estate intera, raggranellai ogni lira, poi finalmente presi il treno, andai nel mio capoluogo, attraversai mezza città a piedi (per risparmiare anche i soldi del biglietto) e arrivai al negozio dove l'avevo prenotata.
Entrai, chiesi della scheda... e mi portarono la Value edition, quella senza memoria espandibile.
Stavo per mettermi a piangere, poi alzando lo sguardo vidi la scatola della standard esposta su una mensola e dissi "VOGLIO QUELLA!"

Avevo con me i soldi per la scheda e per un paio di diffusori attivi (all'epoca se ricordate si usavano anche quelli totalmente passivi) discreti, peccato che il prezzo che mi avevano detto era per la Value spacciandola per la standard, e il prezzo della standard + casse era inarrivabile, 530000 £.
Così mi girai, tirai fuori il portafogli, contai tutto quello che avevo dentro e dissi al commerciante con sguardo speranzoso "Posso arrivare a 519000 £, bastano?".

Uscii dal negozio con la scheda bella inscatolata dentro lo storico Jolly Invicta (ci stava a malapena) indossato davanti per non cedere alla tentazione di levarmi lo zaino sul treno e rischiare di lasciarci la scheda una volta arrivato alla stazione del mio paese (per fortuna all'andata avevo comprato il biglietto per andare e ritorno, ricordate i vecchi biglietti fatti a tagliandino minuscolo di cartone duro?).

Arrivai a casa e chiamai un amico esperto di assemblaggio (all'epoca ero un po' titubante), ma non seppi resistere e montai la scheda nel fido 486 DX2-66 prima che arrivasse a casa mia.
Non avevo casse perchè avevo speso tutto per la scheda, così dovetti accontentarmi di un paio di cuffiette da walkman col cavo così corto che dovetti girare di traverso il case per riuscire a raggiungere la presa del minijack stereo.

Il resto è storia, mai goduto tanto in vita mia
Questi tempi non torneranno mai più ! Quanto ci siamo divertiti !

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Old 10-01-2023, 17:21   #20
randorama
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Iscritto dal: Sep 2013
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Che poi non ho mai capito perché a quei tempi bisognava collegare il joypad alla scheda audio...mistero :
perchè la scheda audio era comprata principalmente da gente che comprava il pc per giocare e con la scheda di fatto ti "regalavano" l'interfaccia joystick che spesso non era presente (solo alcuni controller del disco la montavano).

lo stesso motivo per cui le soundblaster montavano un connettore ide; per connetterci il cd_rom.
prima di quello, le sb montavano il triplo connettore sony/mitsumi/panasonic


ne ho in giro 4 o 5 (anche una awe...), tutte rigorosamente "out of the dump"
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