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Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
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Old 05-05-2021, 14:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ort_97429.html

Le ultime indiscrezioni descrivono una situazione alquanto complicata per FromSoftware e la sua ultima creazione. Il lancio di Elden Ring potrebbe essere ancora lontano: il COVID-19 ha avuto, e continuerà ad avere, un grande impatto sulla produzione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-05-2021, 14:53   #2
yuribian
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Questo covid 19 ha inzozzato tutto, Santi Lumi!
Spero che un giorno scoprano i responsabili iniziatori di questo flagello mondiale e li portino all'impiccagione sgozzandoli come maiali
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Old 05-05-2021, 15:00   #3
nickname88
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Ah complimenti bravi !
noi vi diamo fiducia e siamo tutti a casa per il covid e voi che fate ? rimandate ?
volete aspettare proprio che torniamo tutti quanti a lavoro e non avremo più tempo nè voglia ?
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Old 05-05-2021, 17:44   #4
Dr.Adder
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è colpa di Martin, quando arriva lui tutto rallenta (e che si muovesse a finire The Winds Of winter)
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Old 06-05-2021, 07:08   #5
coschizza
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Ah complimenti bravi !
noi vi diamo fiducia e siamo tutti a casa per il covid e voi che fate ? rimandate ?
volete aspettare proprio che torniamo tutti quanti a lavoro e non avremo più tempo nè voglia ?
I videogame non si sviluppano da soli se siamo a casa noi lo sono anche loro
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Old 06-05-2021, 07:39   #6
Bazzilla
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Ah complimenti bravi !
noi vi diamo fiducia e siamo tutti a casa per il covid e voi che fate ? rimandate ?
volete aspettare proprio che torniamo tutti quanti a lavoro e non avremo più tempo nè voglia ?
Come fa ad essere rimandato un gioco che non ha ancora una data di uscita?
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Old 06-05-2021, 08:00   #7
Zappz
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Come fa ad essere rimandato un gioco che non ha ancora una data di uscita?
La cosa e' preoccupante, potrebbe significare che sono in alto mare...
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Old 06-05-2021, 08:53   #8
nickname88
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I videogame non si sviluppano da soli se siamo a casa noi lo sono anche loro
E certo, adesso la programmazione è diventata pari alla manovalanza !
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Old 06-05-2021, 08:54   #9
nickname88
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Come fa ad essere rimandato un gioco che non ha ancora una data di uscita?
2021 prima
2022 ora
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Old 06-05-2021, 09:06   #10
Bazzilla
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2021 prima
2022 ora
Non mi pare ci sia mai stato un annuncio ufficiale che lo dava in uscita per il 2021.
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Old 06-05-2021, 09:07   #11
cronos1990
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Voto (da 0 a 10) al livello dei commenti: 1, sulla fiducia

Non mi risulta avessero mai annunciato come data di massima il 2021, ora ritardato al 2022. Il "ritardo" indicato nell'articolo è una "supposizione", tra l'altro basata su risultati finanziari (che centrano ben poco col discorso di programmazione).
In generale, su Elder Ring si sa pressochè zero, il 99% di quel poco che si dice è speculazione.

Detto ciò: credo sia abbastanza ovvio anche senza dati in mano che il Covid-19 abbia rallentato lo sviluppo del gioco, come peraltro già successo alla quasi totalità dei Tripla A prodotti nell'ultimo anno e mezzo. Così come dovrebbe oramai essere evidente a tutti che lavorare nel campo videoludico in smart working da casa non è come andare in azienda e lavorare a stretto contatto con gli altri e con tutti gli strumenti a disposizione. I problemi ci sono, evidenti e comprovati.

Il fatto che rimandano (e ripeto: al netto che possa essere probabile è una supposizione) non ha nulla di preoccupante. Quasi tutti i Tripla A anche in condizioni normali subiscono ritardi, in alcuni casi anche di anni.
Se ci sono giochi che semmai escono male, o con dei problemi, sono proprio quelli che si cerca di far uscire il prima possibile. E ci sarebbero una marea di casi da citare, e giusto per rimanere in tema col periodo ricordo CP2077. Rimandare può dipendere da tantissimi motivi, e in questo caso c'è una motivazione piuttosto palese che può giustificarlo anche in assenza di problemi di produzione sul gioco in se (il succitato Covid-19).

Infine il commento più balordo, che a causa dei vostri quote ho letto pur avendo il tizio in ignore: fiducia de che? Per caso qualcuno ha acquistato già il gioco in questione, o ha investito risorse per un prodotto del quale non esiste nulla?
Che centra poi il "tornare al lavoro" e quindi non avere più tempo nè voglia: nel 2018, quando il Covid-19 non esisteva, nessuno videogiocava? Il mercato videoludico è nato a metà 2020 improvvisamente?
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Old 06-05-2021, 09:12   #12
futu|2e
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Voto (da 0 a 10) al livello dei commenti: 1, sulla fiducia

Non mi risulta avessero mai annunciato come data di massima il 2021, ora ritardato al 2022. Il "ritardo" indicato nell'articolo è una "supposizione", tra l'altro basata su risultati finanziari (che centrano ben poco col discorso di programmazione).
In generale, su Elder Ring si sa pressochè zero, il 99% di quel poco che si dice è speculazione.

Detto ciò: credo sia abbastanza ovvio anche senza dati in mano che il Covid-19 abbia rallentato lo sviluppo del gioco, come peraltro già successo alla quasi totalità dei Tripla A prodotti nell'ultimo anno e mezzo. Così come dovrebbe oramai essere evidente a tutti che lavorare nel campo videoludico in smart working da casa non è come andare in azienda e lavorare a stretto contatto con gli altri e con tutti gli strumenti a disposizione. I problemi ci sono, evidenti e comprovati.

Il fatto che rimandano (e ripeto: al netto che possa essere probabile è una supposizione) non ha nulla di preoccupante. Quasi tutti i Tripla A anche in condizioni normali subiscono ritardi, in alcuni casi anche di anni.
Se ci sono giochi che semmai escono male, o con dei problemi, sono proprio quelli che si cerca di far uscire il prima possibile. E ci sarebbero una marea di casi da citare, e giusto per rimanere in tema col periodo ricordo CP2077. Rimandare può dipendere da tantissimi motivi, e in questo caso c'è una motivazione piuttosto palese che può giustificarlo anche in assenza di problemi di produzione sul gioco in se (il succitato Covid-19).

Infine il commento più balordo, che a causa dei vostri quote ho letto pur avendo il tizio in ignore: fiducia de che? Per caso qualcuno ha acquistato già il gioco in questione, o ha investito risorse per un prodotto del quale non esiste nulla?
Che centra poi il "tornare al lavoro" e quindi non avere più tempo nè voglia: nel 2018, quando il Covid-19 non esisteva, nessuno videogiocava? Il mercato videoludico è nato a metà 2020 improvvisamente?
Quanto tempo sprechi, sei su news..
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Matthewx
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Old 06-05-2021, 09:35   #13
coschizza
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E certo, adesso la programmazione è diventata pari alla manovalanza !
eppure lo sviluppo software mondiale ha avuto un grosso rallentamenti in tutti i campi, prova tu a sviluppare in un grossi team da remoto poi dimmi se vai più veloce di prima
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Old 06-05-2021, 10:54   #14
nickname88
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eppure lo sviluppo software mondiale ha avuto un grosso rallentamenti in tutti i campi, prova tu a sviluppare in un grossi team da remoto poi dimmi se vai più veloce di prima
Il fatto che vengano rimandati non significa che abbiano avuto per forza rallentamenti.

Poi fammi capire, rallentamenti in un opera tecnicamente old gen, non open world e lineare ?
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Old 06-05-2021, 11:02   #15
Zappz
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Il fatto che vengano rimandati non significa che abbiano avuto per forza rallentamenti.

Poi fammi capire, rallentamenti in un opera tecnicamente old gen, non open world e lineare ?
Dici Elden ring? Da quello che avevo capito era proprio il loro primo open world...
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Old 06-05-2021, 11:33   #16
coschizza
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Il fatto che vengano rimandati non significa che abbiano avuto per forza rallentamenti.

Poi fammi capire, rallentamenti in un opera tecnicamente old gen, non open world e lineare ?
lo sviluppo da remoto come per molte altre cose ostacola il normale avanzamento dei lavori
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Old 06-05-2021, 13:12   #17
nickname88
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lo sviluppo da remoto come per molte altre cose ostacola il normale avanzamento dei lavori
Il lavoro da remoto potrebbe rimanere tale anche dopo la fine della pandemia, quindi che si adeguino.
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Old 06-05-2021, 14:29   #18
coschizza
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Il lavoro da remoto potrebbe rimanere tale anche dopo la fine della pandemia, quindi che si adeguino.
lo stanno facendo, infatti stanno aumentando i tempi di sviluppo e stanno tagliando il superflui nei limiti del possibile
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Old 06-05-2021, 20:24   #19
nickname88
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lo stanno facendo, infatti stanno aumentando i tempi di sviluppo e stanno tagliando il superflui nei limiti del possibile
Bello, adesso si adeguano le scadenze e i risultati al lavoro e non viceversa
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Old 06-05-2021, 20:30   #20
coschizza
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Bello, adesso si adeguano le scadenze e i risultati al lavoro e non viceversa
Ormai si fa così nessuno è in grado di fare L opposto in un momento così caotico, guarda il mondo dei videogiochi il 100% dei titoli è stato spostavo in avanti o cancellato e tutto a causa di questo , non puoi lavorare in base a una scadenza perché il modo di lavorare è cambiato e serviranno anni per adattarsi.
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