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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ort_97429.html
Le ultime indiscrezioni descrivono una situazione alquanto complicata per FromSoftware e la sua ultima creazione. Il lancio di Elden Ring potrebbe essere ancora lontano: il COVID-19 ha avuto, e continuerà ad avere, un grande impatto sulla produzione. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2021
Messaggi: 119
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Questo covid 19 ha inzozzato tutto, Santi Lumi!
Spero che un giorno scoprano i responsabili iniziatori di questo flagello mondiale e li portino all'impiccagione sgozzandoli come maiali |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Ah complimenti bravi !
noi vi diamo fiducia e siamo tutti a casa per il covid e voi che fate ? rimandate ? volete aspettare proprio che torniamo tutti quanti a lavoro e non avremo più tempo nè voglia ? |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Milano
Messaggi: 316
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è colpa di Martin, quando arriva lui tutto rallenta (e che si muovesse a finire The Winds Of winter)
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7507
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I videogame non si sviluppano da soli se siamo a casa noi lo sono anche loro
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2551
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Quote:
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PC: Lenovo Legion 5 15ACH6H Ryzen 7 5800H - RTX 3070 CONSOLE: PS5 (Fibbione) - Xbox Series X (Fibbione) |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14069
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La cosa e' preoccupante, potrebbe significare che sono in alto mare...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2551
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Non mi pare ci sia mai stato un annuncio ufficiale che lo dava in uscita per il 2021.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27660
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Voto (da 0 a 10) al livello dei commenti: 1, sulla fiducia
![]() Non mi risulta avessero mai annunciato come data di massima il 2021, ora ritardato al 2022. Il "ritardo" indicato nell'articolo è una "supposizione", tra l'altro basata su risultati finanziari (che centrano ben poco col discorso di programmazione). In generale, su Elder Ring si sa pressochè zero, il 99% di quel poco che si dice è speculazione. Detto ciò: credo sia abbastanza ovvio anche senza dati in mano che il Covid-19 abbia rallentato lo sviluppo del gioco, come peraltro già successo alla quasi totalità dei Tripla A prodotti nell'ultimo anno e mezzo. Così come dovrebbe oramai essere evidente a tutti che lavorare nel campo videoludico in smart working da casa non è come andare in azienda e lavorare a stretto contatto con gli altri e con tutti gli strumenti a disposizione. I problemi ci sono, evidenti e comprovati. Il fatto che rimandano (e ripeto: al netto che possa essere probabile è una supposizione) non ha nulla di preoccupante. Quasi tutti i Tripla A anche in condizioni normali subiscono ritardi, in alcuni casi anche di anni. Se ci sono giochi che semmai escono male, o con dei problemi, sono proprio quelli che si cerca di far uscire il prima possibile. E ci sarebbero una marea di casi da citare, e giusto per rimanere in tema col periodo ricordo CP2077. Rimandare può dipendere da tantissimi motivi, e in questo caso c'è una motivazione piuttosto palese che può giustificarlo anche in assenza di problemi di produzione sul gioco in se (il succitato Covid-19). Infine il commento più balordo, che a causa dei vostri quote ho letto pur avendo il tizio in ignore: fiducia de che? Per caso qualcuno ha acquistato già il gioco in questione, o ha investito risorse per un prodotto del quale non esiste nulla? Che centra poi il "tornare al lavoro" e quindi non avere più tempo nè voglia: nel 2018, quando il Covid-19 non esisteva, nessuno videogiocava? Il mercato videoludico è nato a metà 2020 improvvisamente?
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5528
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Quote:
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Matthewx |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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#14 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Poi fammi capire, rallentamenti in un opera tecnicamente old gen, non open world e lineare ? |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14069
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Dici Elden ring? Da quello che avevo capito era proprio il loro primo open world...
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7507
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lo sviluppo da remoto come per molte altre cose ostacola il normale avanzamento dei lavori
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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#19 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7507
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Ormai si fa così nessuno è in grado di fare L opposto in un momento così caotico, guarda il mondo dei videogiochi il 100% dei titoli è stato spostavo in avanti o cancellato e tutto a causa di questo , non puoi lavorare in base a una scadenza perché il modo di lavorare è cambiato e serviranno anni per adattarsi.
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