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Old 27-01-2010, 09:10   #1
Custode
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Ubisoft abbandona i DRM, ma ci vuole necessariamente online

Pensavo fosse una notizia di una certa rilevanza mediatica, invece, almeno da queste parti, sembra esser passata completamente inosservata:

Ubisoft decide di non romperci più i maroni con DRM nei suoi titoli, ma per far questa gradita scelta, ne compie un'altra altrettanto controversa, ovvero quello di richiedere a chi gioca un suo titolo, di essere perennemente online, altrimenti nisba.

Preso direttamente da VoodooExtreme:

Quote:
In the past Ubisoft has been derided for its use of the controversial StarForce digital rights management application. Ubisoft's new platform takes an approach that tackles many of the typical criticisms of DRM. You'll be able to run your games without a disc in the drive for authentication, and you can take advantage of unlimited installations.

"If you own a hundred PCs, you can install your games on a hundred PCs," said Brent Wilkinson, Director, Customer Service and Production Planning at Ubisoft.

One very interesting benefit of this new account management system is how it handles save games. Your saves will be stored remotely on Ubi servers, allowing access to your game saves on any machine. Steam offers a similar service for select games, but this will be available for the majority of Ubisoft's PC titles.

So what's the downside? Since authentication is now handled through your Ubi.com account, you'll always need to connect to your Ubi.com account to authenticate before playing. While it's hard to conceive of PC gamers being stranded without an Internet connection, those situations do come up, particularly when traveling.

We asked about the potential backlash to this authentication platform requiring an Internet connection. "We think most people are going to be fine with it. Most people are always connected to an Internet connection."

A seguire, una FAQ su questa Cloud Copy Protection:

Quote:
What is the added value of this platform for PC gamers?

A CD/DVD is not required to play the game. The protected game can be installed as many times and on as many computers as you like! Saved games are also synchronized online so the user can continue playing from where he/she left off from any computer; at work, at a friend's place etc.

How many players can play at the same time (concurrently)?

There is no limit to how many players can play at the same time. For each title, we carefully study the demand and allocate servers accordingly. We will also of course allocate back-up servers in order to be able to respond to fluctuations in demand.

How many computers can I install the game on?

There is no limit to the number of computers on which you can install the game! However you can only play with your individual Ubisoft account on one computer at a time.

Is there an "off-line" option?

No. The added services to the game (unlimited installs, online storage of saved games and the fact that you don’t need the game disc to play) require you to have an online connection while playing the game.

Can I play my game from another computer?

Yes. As long as the game is installed on the PC, you can play from any computer and your Ubisoft account will recognise your last saved position as well as automatically save any updates.

Can I play from an airport or when I'm travelling ?

Anywhere you have an internet access, you can play.

Can I use the Ubisoft account for both single player and multiplayer online?

Yes, using your Ubisoft account , once you are signed in, all aspect of the gameplay are available to you.

I am in a strict environment with lots of firewall rules etc. Can I still play the game?

If you can access the Internet from the computer, you can play the game.

What if I lose my account or my computer crashes?

Customer service is available to help you re-access your account. If you experience a computer crashes, the game will kwill still recognise your license and all synchronizations made before the crash will be stored online.

What if Ubisoft decides not run these online services in the future? Will my game stop working?

Ubisoft is committed to being a forerunner in providing new exciting online service. If any service is stopped, we will create a patch for the game so that the core game play will not be affected.

What will happen if I lose my Internet connection when I play the game?

If you lose your Internet connection the game will pause while it tries to reconnect. If the Internet Connection is unable to resume you can continue the game from where you left off or from the last saved game.

Why do I need to register with a Ubisoft account?

The synchronized saved games are personal, so to access them you need to log in. Even if your computer crashes you will be able to access your saved games with your Ubisoft account and continue your game from another computer. The services tied to your account will work regardless if you purchase the game as a physical or digital copy from any distributor.

Will all my saved games be stored online?

Yes! They will be stored both online and on your PC.

Will customers need to upgrade their Internet connection to broadband speed?

No. We've made sure that the game is playable even with the lowest (A)DSL connections.

Will I need to be online the whole time when I play the game? Including for single player?

Yes. You will need to have an active Internet connection to play the game, for all game modes.

Will this platform use Uniquekeys?

Yes. Uniquekeys are verified throughout this system.

Do any services run when I am not playing?

No. The only service that might be running after you exit the game is the online synchronization of saved games which runs until it is completed. It is not a hidden window, so you can cancel it at any time, and it will finish the synchronization the next time you start the game.

Do you add any monitoring tools to my computer?

No! We respect your privacy and will only access information needed for the new services and game to function. There are no hidden programs or monitoring tools installed.

Do you send information to third parties?

No. We offer the option opt-in to receive news and updates from Ubisoft, but we do not send any nformation to any third parties

Will this affect the performance of my PC?

No. The services that we offer run only when you start the game and there are no background services.

Can I resell my game?

Not at this time.

Can I resell my game along with my Ubisoft account?

Your Ubisoft account features your personal data and cannot be given or sold to anyone.

Do you have to be a member of Uplay to use this service platform?

This system requires you to have a Ubi.com account. A Uplay and a Ubi.com account are the same. You don't need to use Uplay to use this service platform, but if you wish to do so, it's very simple.

Do you plan to implement this system on home consoles?

This system is for PCs only.

What happens if I pre-ordered my game without being aware of the permanent online connection requirement ? Can I get a refund?

Please check with your retailer to find out their return policies.

Will this system be available for every Ubisoft game?

Most upcoming Ubisoft PC games will make use of this system.

How does Ubisoft use my personal information? How can I control which data is actually provided to Ubisoft?

Ubisoft uses information provided by its customers only to ensure our services run properly for an optimal gameplay experience - including the customer service. Ubisoft does not use personal information for any other purposes, unless you have explicitly accepted for us to do so.

[b]]What happens if the server crashes on weekends or at night? Will there be 24/7 support?[/B

Yes, Ubisoft provides 24/7 support on servers.

Why is Ubisoft forcing their loyal customers to sign up for a Ubisoft account when they don't want to give their private data and only play single player games?

We hope that customers will feel as we do, that signing up for an account will offer them exceptional gameplay and services that are not available otherwise.

Per farla breve:
Pro possibilità di installare quante volte e dove si vuole il prodotto, senza alcuna restrizione e possibilità di ritrovare setting e salvataggi a prescindere dalla postazione:
Contro necessità di essere sempre online e impossibilità di rivendere il prodotto.

Cosa ne pensate?
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Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 27-01-2010, 09:17   #2
blade9722
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Pensavo fosse una notizia di una certa rilevanza mediatica, invece, almeno da queste parti, sembra esser passata completamente inosservata:

Ubisoft decide di non romperci più i maroni con DRM nei suoi titoli, ma per far questa gradita scelta, ne compie un'altra altrettanto controversa, ovvero quello di richiedere a chi gioca un suo titolo, di essere perennemente online, altrimenti nisba.

Preso direttamente da VoodooExtreme:




A seguire, una FAQ su questa Cloud Copy Protection:




Per farla breve:
Pro possibilità di installare quante volte e dove si vuole il prodotto, senza alcuna restrizione e possibilità di ritrovare setting e salvataggi a prescindere dalla postazione:
Contro necessità di essere sempre online e impossibilità di rivendere il prodotto.

Cosa ne pensate?
Che stanno praticamente tagliando tutti gli utenti che non posseggono una connessione flat, e non credo sia una porzione trascurabile.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
blade9722 è offline  
Old 27-01-2010, 09:24   #3
Darkless
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Voglio le teste dei dirigenti ubisoft sulla mia scrivania entro mezzogiorno
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Old 27-01-2010, 09:25   #4
Dreammaker21
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Voglio le teste dei dirigenti ubisoft sulla mia scrivania entro mezzogiorno
Quelle delle segretarie e Pr sotto il tavolo, grazie.
Dreammaker21 è offline  
Old 27-01-2010, 09:27   #5
gaxel
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Che stanno praticamente tagliando tutti gli utenti che non posseggono una connessione flat, e non credo sia una porzione trascurabile.
Come scrissi in un altro topic, ormai se si vuole videogiocare col PC, è necessario avere una connessione flat quando avere una scheda 3D (o comunque un computer performante).

Gli utenti che non posseggono una connessione flat sono una minima parte del mercato videoludico che interessa (e i paesi che interessano a connessioni flat sono messi bene)... l'Italia non è tra questi.

Comunque, tra chiavette, offerte varie, ecc... anche qui da noi non è poi troppo complesso farsi una connessione flat.

Ultima modifica di gaxel : 27-01-2010 alle 09:30.
gaxel è offline  
Old 27-01-2010, 09:30   #6
roccia1234
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Che stanno praticamente tagliando tutti gli utenti che non posseggono una connessione flat, e non credo sia una porzione trascurabile.
qui in italia è come dici te, ma all'estero non ne sarei tanto sicuro.
Comunque a me sembra una vaccata, alla fine ci rimette sempre e solo chi ha il gioco originale: prima i drm, ora l'obbligo di essere sempre connessi e l'impossibilità di rivendere i gioco . Coloro che invece si rivolgono a muli e torrenti vari con un copia-incolla risolvono tutti i problemi
roccia1234 è offline  
Old 27-01-2010, 09:32   #7
gaxel
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
qui in italia è come dici te, ma all'estero non ne sarei tanto sicuro.
Comunque a me sembra una vaccata, alla fine ci rimette sempre e solo chi ha il gioco originale: prima i drm, ora l'obbligo di essere sempre connessi e l'impossibilità di rivendere i gioco . Coloro che invece si rivolgono a muli e torrenti vari con un copia-incolla risolvono tutti i problemi
Presumo che se facciano una cosa del genere, sia un pelino più furba, perché se basta crackare il gioco per giocarci offline, non avrebbe più senso di una cd-check.
gaxel è offline  
Old 27-01-2010, 09:38   #8
blade9722
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Come scrissi in un altro topic, ormai se si vuole videogiocare col PC, è necessario avere una connessione flat quando avere una scheda 3D (o comunque un computer performante).

Gli utenti che non posseggono una connessione flat sono una minima parte del mercato videoludico che interessa (e i paesi che interessano a connessioni flat sono messi bene)... l'Italia non è tra questi.

Comunque, tra chiavette, offerte varie, ecc... anche qui da noi non è poi troppo complesso farsi una connessione flat.
Gaxel, questa é la tua percezione personale. In questo stesso sito tempo fa hanno pubblicato un'indagine in cui risultava che il mercato online dei giochi a livello mondiale é una minima fetta, e non una consistente come si sostiene nei forum.
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blade9722 è offline  
Old 27-01-2010, 09:42   #9
gaxel
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Voglio le teste dei dirigenti ubisoft sulla mia scrivania entro mezzogiorno
Guarda... se tutti questi sistemi che stanno saltando fuori, questo di Ubisoft, quello di protezione di Steam, la politica DLCs di EA, ecc... funziona davvero per contrastare sia pirateria che mercato dell'usato, c'è una buona possibilità che il gaming su PC torni ad essere renumerativo a livelli di quello console, per lo meno per i generi che su console non hanno mercato.

Quindi, potrebbe anche essere che saltino fuori nuove software house che, forti della certezza di incassare per ogni copia venduta (soprattutto se si passa definitivamente al digital delivery) e di una diminuzione sostanziale della pirateria, entrino nel mercato con idee originali.
gaxel è offline  
Old 27-01-2010, 09:42   #10
Xilema
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Azz, abbiamo aperto lo stesso 3D più o meno in contemporanea: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2131998
Facciamone chiudere uno
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Xilema è offline  
Old 27-01-2010, 09:46   #11
gaxel
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Gaxel, questa é la tua percezione personale. In questo stesso sito tempo fa hanno pubblicato un'indagine in cui risultava che il mercato online dei giochi a livello mondiale é una minima fetta, e non una consistente come si sostiene nei forum.
Io non ho parlato di mercato online (che è destinato a soppiantare comunque il retail, per lo meno per quanto riguarda il PC, ma non succederà a breve), ma di connessioni flat...

In Italia non siamo messi bene, ma il mercato lo fanno USA, UK, Giappone, forse Francia e Germania... gli altri sono quasi irrilevanti, anche perché hanno una percentuale di pirateria elevatissima (europa dell'est, Cina, paesi dell'europa meridionale, sud america, asia, ecc... qui si trovano i giochi piratati e pure localizzati sugli scaffali dei negozi)...

In Italia poi, se guardi i giochi che stanno in classifica, potrebbero tranquillamente eliminare il mercato PC "hardcore" e buona parte dei giochi non casual e non sportivi, che gli cambierebbe poco.
gaxel è offline  
Old 27-01-2010, 09:46   #12
Custode
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Azz, abbiamo aperto lo stesso 3D più o meno in contemporanea: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2131998
Facciamone chiudere uno
Sì, infatti .
Direi per correttezza temporale di chiudere il mio e lasciare il tuo.
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Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 27-01-2010, 09:47   #13
roccia1234
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Presumo che se facciano una cosa del genere, sia un pelino più furba, perché se basta crackare il gioco per giocarci offline, non avrebbe più senso di una cd-check.
beh, lo spero. Però guardando le varie protezioni che ci hanno propinato, non ce ne è stata una che sia resistita più di tanto. Presto o tardi, sono convinto che anche questa protezione verrà bypassata, per la gioia di chi sborsa €€€ e deve stare connesso per giocare
roccia1234 è offline  
Old 27-01-2010, 09:55   #14
cerbert
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Sì, infatti .
Direi per correttezza temporale di chiudere il mio e lasciare il tuo.
ok, chiuso come da richiesta. Buon proseguimento nell'altro thread.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
cerbert è offline  
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