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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Old 05-10-2006, 15:20   #1
adsasdhaasddeasdd
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ORBITER Space Flight Simulator come si installa'?????? gioko gratis..



http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/download.html
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Old 05-10-2006, 15:48   #2
Xjao^Gabry
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carino scarico e lo provo, sicuramente sarà meglio di FS X

ci son le istruzioni cmq quando vai nella sezione "download".. ad una prima lettura, devi scaricare almeno il pacco "full" (se nn hai gia sto giochino installato) e decomprimerlo tutto nella stessa cartella.. poi lanci il gioco e via..

quando finisco di scaricare, se va tutto bene, sarò + preciso.. o segui le istruzioni in inglese (nn ho tempo x tradurre ora, sry)
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Corsair Obsidian 750D | Antec Edge 650W | Intel i5 6600 | CM Hyper 212 EVO | MSI H170 Gaming M3 | 2*8Gb Gskill Ripjaws V 2133 CL15| MSI R9 390 8Gb | Samsung SSD 850 EVO 250Gb | Seagate 1TB | Logitech G19 | Logitech G520 PS | Netgear D7000 | AOC G2460PF.
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Old 05-10-2006, 19:44   #3
Xjao^Gabry
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ok provato

in realtà questo gioco nn si "installa"..

spiego meglio.. scarichi la versione full, quella già aggiornata, dal sito (sono una 60ina di mb).. poi crei una cartella nominandola come ti pare.. prendi il rar scaricato dal sito e lo estrai in quella cartella.. lanci "orbiter.exe", setti quello ke devi settare (video,joystick ecc) e nella prima skeda decidi quale scenario giocare..

il problema semmai è trovare tutti gli addon x renderlo davvero figo esteticamente.. ho provato a cercare ma ci sono x le versioni vecchie..
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Old 05-10-2006, 20:20   #4
adsasdhaasddeasdd
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http://download.orbit.m6.net/mirror.html da qui no?
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Old 05-10-2006, 20:52   #5
Xjao^Gabry
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sisi, scarica il primo "base (full)"
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Old 05-10-2006, 21:28   #6
adsasdhaasddeasdd
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merda è totalmente incasinato perso


e ttt cc mmm up don hdg srf mnu caz lhjanno fatti identico lo space shuttle.. ho provato un rientro sono finito nel golfo del messico puiùttosto che a cape canaveral.. comandi impestatissimi..
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Old 05-10-2006, 21:29   #7
adsasdhaasddeasdd
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bello che tipo ho 70 80 voli in flight simulator col 747.. pure un BOLOGNA-NEW YORK... sempre atterrato perfettamente e in anticipo ma sto qua è 1 casino.
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Old 05-10-2006, 21:31   #8
adsasdhaasddeasdd
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NN IMMAGINO CHE COSA SIA L'AGGANCIO ALLA STAZIONE SPAZIALE INTERNAZIONALE...
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Old 06-10-2006, 01:00   #9
Xjao^Gabry
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lol si in effetti è parecchio complicato.. ho provato a scaricare qualke guida, ma qui le robe in gioco son tantissime x ora guardo i video di game già fatti con la musichetta di sottofondo
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Old 06-10-2006, 06:16   #10
bas1800
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ma come si accelera con la tastiera ?
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Old 06-10-2006, 14:00   #11
Xjao^Gabry
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ah non so dipende poi da ke settaggi hai messo..

io ho settato il joystick x esempio, ma la manetta nn va.. e devo accellerare col mouse (drag&drop sulle manopole in cabina)..
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Old 06-10-2006, 15:23   #12
Jollyroger87
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Scaricato. Installo e lo provo
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Old 06-10-2006, 15:37   #13
goldorak
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Un mini tutorial

Per prima cosa dovete scaricare la versione base di orbiter.
Poi subito dopo andate su http://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=d e scaricate il modulo orbiter-sound e il deltaglider III.
Orbiter sound e' un plug-in per avere i suoni dentro orbiter (essi' perche' orbiter base non ha suoni).
Il deltaglider III invece e' un astronave fittizia, ma molto semplice da usare sopratutto per i principianti, in quanto dispone di un pilota automatico che la mette automaticamente in orbita ad una quota prestabilita.
Terzo, scaricatevi le textures ad alta definzione per la terra, luna, marte ed i pianeti giganti (quest'ultimi si trovano su avsim nella sezione orbiter).
Quarto, la maggior parte degli add-on vengono pubblicati su www.orbithangar.com e state attenti ai problemi di compatibilita'.
Dovete scaricare quelli compatibili con l'ultima versione di orbiter, altrimenti si creano dei casini pazzeschi.
Per ultimo, orbiter non e' un fps non pensate lontamente di usare wasd+spazio perche' non riuscirete manco a decollare.
E' d'obbligo almeno la lettura del manuale, sopratutto per capire quello che fate.
Entare in orbita e fare un rendez-vous con la iss o la mir richiede di capire i concetti non difficili di orbita di trasferimento, allineamento orbitale, sincronizzazione delle orbite.
Non basta puntare l'astronave verso la stazione per raggiungerla.
Buon volo a tutti.
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Old 06-10-2006, 15:40   #14
adsasdhaasddeasdd
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buona disinstallazione a tutti
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Old 06-10-2006, 15:42   #15
goldorak
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Originariamente inviato da PhantomReloaded
buona disinstallazione a tutti
Orbiter ha fatto la prima vittima.
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Old 06-10-2006, 15:44   #16
goldorak
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Dimenticavo, Orbiter non e' un gioco, e' una simulazione con la S.
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Old 06-10-2006, 15:45   #17
Jollyroger87
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Originariamente inviato da goldorak
Dimenticavo, Orbiter non e' un gioco, e' una simulazione con la S.
Wow, allora pane per i miei denti visto che vengo da 6 anni e passa di Falcon 4
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Old 06-10-2006, 15:50   #18
goldorak
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Originariamente inviato da Jollyroger87
Wow, allora pane per i miei denti visto che vengo da 6 anni e passa di Falcon 4

Io avro' piu' di 1000 pagine di documentazione su orbiter, tra vari tutorial, etc...
Ci sono per adesso due vie : quella piu' complicata ed incasinata e' scaricarsi i vari tutorial in inglese sparsi qua e la' per la rete.
Molti di quei tutorial sono per le vecchie versioni, e raramente vengono aggiornate.
L'altra via e' quella di andare nel sito di orbiter-sound dove la communita' francese con grande impegno ha tradotto tutta la documentazione di orbiter, la tiene aggiornata quasi sempre e sopratutto sono tutorial che coprono quasi tutto quello che e' possibile fare con orbiter.
Ovviamente dovete consocere il francese.
Purtroppo in italiano non esiste proprio niente.
Altrimenti ce questo sito in inglese che dovrebbe essere indirizzato ai principianti : http://www.orbiterschool.com/
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Old 06-10-2006, 16:24   #19
goldorak
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Per farvi rendere conto di cio' di cui Orbiter e' capace :



modello poligonale dell'acquila di spazio 1999.
I poligoni sono 250000
Roba che neanche Flight Simulator X e' i grado di fare.
L'immagine e' 100% ingame.
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Old 06-10-2006, 16:31   #20
goldorak
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Ecco un'altro modello completamente poligonale del tie fighter.



Anche qua i poligoni vanno oltre i 100000.
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