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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 02-11-2007, 03:15   #1
CmSeth
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 3
Alta tecnologia Sim City 3000

Ciao a tutti, sn nuovo e mi chiamo Mariano, sn di Napoli e ho 21 anni.
Veniamo al dunque, lo sò che è un gioco un pò vecchiotto e che è uscito pure il sim city 4, ma io stò giocando a questo e mi stò scervellando x una questione...
Le industrie ad alta tecnologia.
Sarebbero le industrie pulite per le quali è richiesto un alto grado di istruzione della forza lavoro. Allora, io ho una città immensa, con più di 700 mila abitanti, nell'anno 2200. Le tasse sn bassissime x l'industria, ho emanato tutte le ordinanze x incentivare l'arrivo dell'alta tecnologia, ho messo una zona industriale alta densità x fare delle prove nel punto in cui il valore dei terreni è astronomico, le scuole sn perfette e anche biblioteche e musei, ma di hi-tech ancora niente. Chi mi sa dire qualcosa a riguardo???
CmSeth è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2008, 19:11   #2
dpask
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1
Ciao, sim city 3000 non è molto chiara su questo punto, che poi resta il più difficile da risolvere...
Per quel che ricordo io c'erano alcuni requisiti, i primi dei quali dovresti averli già sviluppati:
- massimo grado di istruzione, ovvero: scuole elementari e superiori con sufficiente numero di banchi, biblioteche e musei con valutazione A, fondi per l'istruzione al massimo
- ordinanze varie che incentivano la tecnologia e disincentivano le industrie inquinanti
- tasse basse per l'industria
Queste qui sopra erano i suggerimenti che dava il consigliere all'istruzione, io poi ne ricordo altri, che probabilmente valgono di più per Sim City 4:
- la zona industriale deve essere ben collegata a porti, aeroporti e città vicine tramite strade, autostrade, ferrovie, fermate degli autobus e stazioni metropolitane scorrevoli
- deve esserci un alto livello di aura (parchi, piazze, campi da gioco e di svago) e di sicurezza (polizia e pompieri in primis, ma anche pronto soccorso)
- non ci devono essere troppe industrie inquinanti nei paraggi, altrimenti si scoraggiano (so che è un controsenso, poichè se non ci sono quelle ad alta tecnologia è normale che ci siano quelle inquinanti, ad ogni modo ogni tanto io demolivo manualmente le industrie inquinanti, 2 su 3 venivano ricostruite, con un po' di fortuna la terza però diventava ad alta tecnologia ), inoltre bisognerebbe fornirli di alberi nelle vicinanze per far ossigenare un po' l'aria, evitando di costruirci vicino l'aeroporto perchè sennò siamo punto e a capo con la questione "inquinamento dell'aria"

Dando però un'occhiata al tutorial "how gettin started" o qualcosa del genere....c'era la tipa che diceva che mentre un alto valore di terreni è ottimo per far fiorire zone residenziali e commerciali, un basso valore di terreni è buono per far spuntare le industrie ad alta tecnologia.
Questa affermazione è economicamente giusta, poichè se i terreni sono bassi, e le tasse lo sono ancora di più, allora verranno attirate le industrie che vogliono pagare pochissimo (ovvero quelle ad alta tecnologia) mentre quelle inquinanti saranno scoraggiate; in pratica però è piuttosto ambigua, poichè aura e valore dei terreni vanno quasi sempre di pari passo, non si può pertanto tenere alta una e basso l'altro.....

Prova un po' a seguire questi accorgimenti, purtroppo di discussioni italiane su questo gioco sono rimaste ben poche, probabilmente sul forum ufficiale della EA (anzi, della Maxis) trattano meglio questo argomento

P.S.: la soluzione più rapida sarebbe usare il trucco "nerdz rool", per maggiori informazioni basta cercare su google i trucchi per sim city 3000
Ciao!
dpask è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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