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Old 03-11-2007, 11:34   #1
Spider-Mans
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[PS3] Uncharted: Drake's Fortune (Waiting Demo)




Pubblicato da: Sony Computer Entertainment
Sviluppato da: Naughty Dog
Genere: Avventura/Azione
Data di uscita: 19 Novembre (Usa), 7 Dicembre (Europa)
Demo Giocabile: 8 Novembre su Psn Usa
Modalità di gioco: single player

Link al sito ufficiale


Cover Ufficiale Usa e Europa:


Immagini:
http://www.gamersyde.com/gallery_6688_en.html
http://www.1up.com/do/media?cId=3150522&sec=IMAGES


Video:
-trailer finale:
http://www.gametrailers.com/player/27330.html
-video hd da gametrailers:
http://www.gametrailers.com/player/26677.html
-video tecnico sulle animazioni facciali:
http://www.gamersyde.com/stream_4959_en.html
-video tecnico sugli ambienti:
http://www.gamersyde.com/stream_4960_en.html

Gif Animate:
-gif sulla interazione ambientale della vegetazione:
http://i82.photobucket.com/albums/j2...ep_02large.gif
-gif sulle esplosioni:
http://i1.tinypic.com/4mhwj2o.gif
http://i9.tinypic.com/2pqqa08.gif
-gif sugli scorci di orrizzonti
http://i22.tinypic.com/s1uruq.gif
http://i18.tinypic.com/35cr7rt.gif
-gif sulle animazioni:
http://i15.tinypic.com/4qd7qli.gif
http://i2.tinypic.com/4ut7qit.gif

Breve mia preview:
Uncharted: Drake's Fortune è essenzialmente un action adventure che si ispira al filone dei giochi alla Tomb Raider / Indiana Jones mixandondoli con un sistema di mira molto simile a quello visto in Gears of War (quindi di stampo shooteriano) e ampliando il tutto con un sistema di mosse e di attacchi a mani nude che promette di rendere il gameplay molto ricco e vario di attacchi alternativi all'utilizzo delle armi da fuoco. Peraltro nel corso della nostra avventura potremo utilizzare oltre ad una serie di armi di vario tipo anche vari mezzi fra cui una moto d'acqua a due posti e una jeep.

Il gioco vede come protagonista princiaple Nathan Drake, una sorta di nuovo Indiana Jones in cerca di avventure e tesori. Un giorno deciderà di recarsi su una sperduta isola tropicale dispersa alla disperata ricerca di una immensa fortuna nascosta. Guardacaso in breve tempo capirà che l'avventura non si mostra cosi semplice come avrebbe creduto ed incontrerà varie difficolta oltre che nemici pronti ad eliminarlo.

Graficamente e Tecnicamente i video e le immagini parlano chiaro siamo di fronte ad un motore grafico ultradefinito che muove una quantita di poligoni esagerata e mostra orrizzonti ricchissimi di dettagli, dotato di ottime texture, ampio utilizzo di shader e parallax/bump mapping oltre ad un notevole sistema di illuminazione e di shadow in tempo reale sia sui pg (self shadow) che sull ambiente circostante dove i raggi solari con ampio uso di hdr proiettano le ombre della vegetazione mossa dal vento sia sull ambiente che sui pg.
Il protagonista principale è dotato di circa 30 mila poligoni (circa il triplo di quello di Gears of War che ne vantava 10 mila piu bump).
Uno sterminato numero di animazioni promette di offrire una moltitudine di azioni sia in fase di attacco e difesa sia in fase di adventure come la scalata di costoni rocciosi o di tronchi d'albero a mo di ponte sospeso.
Non mancano effetti di deep field sopratutto nelle fasi di combattimento a mani nude oltre ad una serie di altri effetti grafici nextgen tra cui un incredibile sistema dinamico (tenderanno ad asciugarsi..) di "umidità" dei vestiti che si bagnerano in modo molto realistico anche singole parti al contatto con l'acqua dei fiumi o ruscelli o sotto la pioggia.

Intervista agli sviluppatori, Naguthy Dog:
Naughty Dog Interview Part One - PlayStation 3 Interview - Australia's PAL Gaming Network
dove affermano fra le altre cose che la presenza dell hard disk (di serie) è importante per come hanno strutturato e concepito il gioco per i caricamenti.
non si sbilanciano nel dire che su dvd sarebbe stato impossibile ma di certo sarebbe stato un gioco diverso, avrebbero dovuto lavorare di piu per farci entrare il gioco in un dvd anche in termini di compressione ed avrebbero forse ottenuto un look inferiore del tutto.

Sono soddisfatti del blueray che gli ha permesso di sfruttare i 24-25 giga del singolo strato ma pensano che in futuro si passera al doppio strato blueray rendendosi necessario ben oltre i 25 giga di spazio del singolo strato...parlano oltre che di contenuti grafici e sonori anche di una marea di animazioni e varianti delle stesse per le varie situazioni oltre che una varieta ambientazioni...

Affermano di utilizzare da un terzo ad un mezzo delle SPU del Cell, quindi si attendono di sfruttare ed ottenere ancora molto di piu dalla Ps3 in futuro... (gia ora a me sembra da sbavo la grafica XD)

Confermano l'assenza di una modalità multy, si sono concentrati per offrire una esperienza in single; sottolinea la grande varieta di locazioni nelle quali si svolgerà la trama del gioco.
Confermata la presenza della compatibilità con la vibrazione del dualshock3 e del supporto a Home per gli obbiettivi/trofei in game.
confermata l'arrivo della demo su psn e che il gioco è andato in gold e lo sviluppo è completato.
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Ultima modifica di Spider-Mans : 03-11-2007 alle 16:14.
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Old 03-11-2007, 11:35   #2
Spider-Mans
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penso che meriti un bel thread ufficiale sopratutto con la demo giocabile in uscita su PSN fra soli 5 giorni
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Old 03-11-2007, 11:35   #3
DonCry
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Old 03-11-2007, 11:50   #4
melomanu
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gioco molto interessante, così come assassin's creed.
sto proprio aspettando l'uscita di questo gioco per prenderlo in bundle con la ps3 a 420 euro.
speriamo ne valga la pena!
melomanu è offline  
Old 03-11-2007, 11:54   #5
Alex-RM
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penso che meriti un bel thread ufficiale sopratutto con la demo giocabile in uscita su PSN fra soli 5 giorni
Ottimo lavoro......

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Old 03-11-2007, 11:55   #6
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Dicembre? Qua si diceva novembre... uhmm
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Old 03-11-2007, 11:57   #7
bagnino89
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Maledetti...

Ma io mi chiedo: perchè le cover Usa sono sempre più belle di quelle EU? Perchè non le fanno uguali?
bagnino89 è offline  
Old 03-11-2007, 12:03   #8
Spider-Mans
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Dicembre? Qua si diceva novembre... uhmm
no le date sono confermate:
il 19 novembre in Usa
il 7 (o 9) Dicembre qui da noi

la demo fra 5 giorni su PSN (immagino Usa)
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Old 03-11-2007, 12:03   #9
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Maledetti...

Ma io mi chiedo: perchè le cover Usa sono sempre più belle di quelle EU? Perchè non le fanno uguali?
si anche io preferisco la cover Usa... quasi quasi lo compro usa se ha italiano XD
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Old 03-11-2007, 12:27   #10
iltommyz
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ragazzi 1 domanda..nn si potrà giocare anche in rete qst gioco?è single player o si può giocare anche in 2 nella modalità storia?
iltommyz è offline  
Old 03-11-2007, 12:28   #11
bagnino89
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ragazzi 1 domanda..nn si potrà giocare anche in rete qst gioco?è single player o si può giocare anche in 2 nella modalità storia?
Only single.
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Old 03-11-2007, 12:37   #12
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pacco..
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Old 03-11-2007, 12:44   #13
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pacco..
per ora solo single.. ma giochi come tomb raider non hanno mai avuto modalita online multy...

pero secondo me non è da escludere che nei prossimi mesi possano realizzare una modalita online aggiuntiva sopratutto s eil gioco avra successo e ci sarannor ichieste in tal proposito......del resto motorstorm ha visto ampliarsi nei mesi successvii la sua modalit aonline inzialmente molto limitata....

cmq il fatto che abbiano dedicato tutto sul single fa ben sperare che ci troveremo davanti ad una ottima esperienza di gioco offline
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Old 03-11-2007, 12:49   #14
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Old 03-11-2007, 12:56   #15
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per ora solo single.. ma giochi come tomb raider non hanno mai avuto modalita online multy...

pero secondo me non è da escludere che nei prossimi mesi possano realizzare una modalita online aggiuntiva sopratutto s eil gioco avra successo e ci sarannor ichieste in tal proposito......del resto motorstorm ha visto ampliarsi nei mesi successvii la sua modalit aonline inzialmente molto limitata....

cmq il fatto che abbiano dedicato tutto sul single fa ben sperare che ci troveremo davanti ad una ottima esperienza di gioco offline
Io sono contentissimo che abbiano puntato tutto al single. Mi mancano i veri bei giochi offline. A proposito, si sa più o meno quanto sarà longevo?
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Old 03-11-2007, 13:01   #16
kenjcj2000
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Dai video che ho visto, sembra molto più action che platform e, soprattutto, credo di aver capito che non ci siano noiosissimi punti morti che caratterizzavano il vecchio tomb.
bagnino89 è offline  
Old 03-11-2007, 13:27   #18
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infatti..... io lo vedo come un titolone e spero di non sbagliarmi
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Old 03-11-2007, 13:30   #19
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Old 03-11-2007, 16:04   #20
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Eccomi qua...iscritto al thread...interessatissimo al gioco...non vedo l'ora che esca la demo
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