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HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Old 13-02-2007, 10:26   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/20123.html

Ubisoft annuncia un incremento del numero delle posizioni lavorative nella sua sede di Montreal e un consistente investimento nel settore CGI.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2007, 10:38   #2
The Predator
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 159
Un film su Assassin's Creed?Interessante, e verrà fatto con la grafica digitale tipo FF.
The Predator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2007, 12:01   #3
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
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Città: Ferrara (cs_italy)
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Originariamente inviato da The Predator
Un film su Assassin's Creed?Interessante, e verrà fatto con la grafica digitale tipo FF.
Veramente stanno facendo i filmati da implementare nel gioco, non un film vero e proprio
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 13-02-2007, 13:24   #4
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4088
ubisoft l' ho sempre ammirata per le traduzioni di livello magistrale, forse le migliori che si trovano nei videogames, speriamo di poterla apprezzare anche per la CG, a quando qualche fotogramma? ^^
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Old 13-02-2007, 15:06   #5
en®
Utente sospeso
 
L'Avatar di en®
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 1167
ma CGI non stà per Computer-generated imagery (CGI)?
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Old 13-02-2007, 15:16   #6
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4741
Quote:
Originariamente inviato da en®
ma CGI non stà per Computer-generated imagery (CGI)?
sì certo
Quote:
Originariamente inviato da jpjcssource
Veramente stanno facendo i filmati da implementare nel gioco, non un film vero e proprio
veramente nella news è scritto:
Quote:
Ubisoft, infatti, ha previsto il finanziamento di un team che si dedicherà alla realizzazione di contenuti di qualità cinematografica in CGI, Computer Graphics Imagery. Il nuovo studio produrrà piccoli film, incentrati sui videogiochi in fase di sviluppo sotto l'egida di Ubisoft. Il primo di questi filmati riguarderà Assassin's Creed e avrà una durata di circa otto minuti.
quindi sembrerebbe che Ubi stia avviandosi sulla strada tracciata da Square...
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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Old 13-02-2007, 15:47   #7
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Quote:
Originariamente inviato da jappilas
sì certo
veramente nella news è scritto:quindi sembrerebbe che Ubi stia avviandosi sulla strada tracciata da Square...
Otto minuti, ti sembra un film o un filmato da implemetare in un gioco?
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Old 13-02-2007, 16:07   #8
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Si ma 8 minuti che è?
Non immagino l'utilità di un corto così costoso
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Old 14-02-2007, 09:01   #9
pictor
Senior Member
 
L'Avatar di pictor
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
Beh se si inizia a creare filmatini per ogni gioco che esce sicuramente una qualche forma di businness si crea.

Per poi magari sviluppare direttamente film internamente (saltando a piè pari il problema 'licenze' che avranno già).

Boh... le possibilità sono molte.. il tempo le definirà.
pictor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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