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#1 |
Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 56
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Prime immagini di Flight simulator 10 !!!
http://www.fsplanet.com/fsplanet_com_fsx.htm
...se qualcuno non le avesse ancora viste!! (spero non sia OLD) |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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niente male, anche se vedo degli errori che speravo fossero corretti (le strade STAMPATE sul terreno che tagliano le textures in maniera orribile, l'illuminazione non eccezionale, il dtm del terreno con qualità scadentissima, le linee di costa troppo regolari)
graficamente sembra che fatto un piccolo restyling: qualche effetto qui e là, maggiore densità degli oggetti 3d (vediamo che pc ci vorrà), una acqua migliore ma di qualche anno fa (sembra inchiostro) niente di più però le ombre non sono granchè, speriamo solo che siano più leggere Ultima modifica di Leron : 12-01-2006 alle 10:25. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
![]() No, perche' a me sembrano strepitose, ora io non ho Flight Simulator 9 quindi non posso fare nessun paragone. Ma dire che queste immagini di Filght Simulator X non sono eccezionali mi sa che ti sei dimenticato di indossare degli occhiali ![]() ![]()
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Ferrara, Cento
Messaggi: 612
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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X non sta per 10, l'ultimo è Flight Simulator 2004.
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Brianza
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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Secondo me stà proprio per 10. La patch per aggiornare FS2004, infatti, si chiama 9.1
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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se guardi è anche il nome dell'exe cmq a me quelle immagini non dicono niente: fs2004 moddato diventa pure più bello soprattutto la gestione delle luci non è cambiata per niente, e le linee delle coste sono orrende |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: CaPuT MuNdI
Messaggi: 2112
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Credo si parli tutti delle stesse immagini e credo ke Leron si riferisca precisamente a questa (guardate la strada trasversale) e a questa (guardate la costa sabbiosa) .
E' altresì vero che la grafica così nei dettagli spesso neanke la vedi e ke una buona dose di addons su FS9 (o kiamatelo FS 2004) non lo rende poi così tanto disprezzabile nei confronti del X (FS 2006 oppure 10). ![]()
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E che il Signore ce la mandi buona ... e di facili costumi ! |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
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You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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X Leron.
Visto che mi sembri del "settore", lo chiedo a te. Ho FS2004 riposto sullo scaffale, ora però mi ha preso voglia di rimetterlo sù, solo che sono rimasto un "pò" indietro con gli add-on. Quali, secondo te, sono un "must" e, se possibile, dove scaricarli? Ti ringrazio anticipatamente.
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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Quote:
guarda sul thread ufficiale, avevo anche postato una lista di aggiunte divise per categoria |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Messaggi: 4995
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Quote:
Quoto in tutto , hai sintetizzato molto bene cio' che quelle immagini fanno vedere. |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
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secondo me la grafica è decisamente buona
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
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Quote:
mi aspettavo meglio, dato che sono stati mantenuti errori enormi e bene o male stiamo sui livelli delle vecchie versioni (son capace anche io di mettere un paio di shader sulle piste e aumentare la ricchezza degli alberi) ma d'altro canto non è un prodotto che serve una grossa utenza ripeto, da quello che si vede: mesh assolutamente pietosa (come al solito) strade e coste fuori posto (e dopo 6 anni potevano pure darci un'occhiata) textures degli aerei di default non eccelse alberi migliorabili migliorabilissimo il sistema di mipmap potevano usare uno stratagemma come si fa con gli fps per la resa dei poligoni a distanza, o quantomeno piazzare un po' di pixel shader sulle case almeno da vicino, perchè quelle scatole sono veramente orribili al giorno d'oggi Ultima modifica di Leron : 12-01-2006 alle 18:37. |
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