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View Full Version : HWUp Official “”DOOM 3 CLAN”” (Even More Id software)


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TheRipper
29-07-2004, 20:53
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
dall'influenza che ha possiamo dedurre che saranno piuttosto stupidelli :D
E allora damoje n'aspirina:sofico:
:muro:

Xilema
29-07-2004, 20:53
Originariamente inviato da Tenebra
Ma che palle con questi commenti disfattisti e sprezzanti.
Chiaro che è pesante: oltre ai numerini del fraps, avete provato a guardare COSA gira a quei frame al secondo?
E' una grafica veramente impressionante, fuori parametro.
Ed il fatto che con la mia config scenda al massimo intorno ai 24 fps con 1024x768 e grafica High detail (che, ricordiamolo, è pensata per schede con 128 mega in più di quelli che ho) mi lascia allibito: mi aspettavo molto peggio, ma MOLTO peggio.
Oltretutto la differenza tra i vari livelli di grafica è tutto tranne che stratosferica.
A qualunque livello di dettaglio lo si guardi, il nuovo motore della ID fa paura.

Ho come l'impressione che molti siano partiti prevenuti dal principio :rolleyes: e che in mente abbiano solo HL2. Vedremo se la grafica sarà paragonabile e che scalabilità e prestazioni avrà il motore della Valve... ai posteri l'ardua sentenza.


Dai bench non c' è paragone: HL2 è molto più leggero di Doom 3.
Tra l' altro... i modelli 3D degli umani di HL2 mi sembrano decisamente migliori di quelli di Doom 3.
Per il resto... aspetto i giochi...

Dark Schneider
29-07-2004, 20:54
Cmq son contento anche per le GeForce 4 Ti...la 4600 va forte!! :)

Unica cosa..ehm ma la GeForce 3 non l'hanno provata...testata? Ci son le immagini..ma non le performance.

R@nda
29-07-2004, 20:54
Ma nell'articolo non accenna nulla all'audio?Quei cali potrebbero essere colpa sua,magari con l'audio settato su medium non succedono quegli swapponi nei fps

E poi da buona tradizione ID sarà totalmente configurabile tramite .cfg tutti riusciremo a trovare un buon compromesso per spremerlo al massimo e andare bene sul nostro PC...a patto di non avere un totale scassone,chiaro.

Quincy_it
29-07-2004, 20:57
Originariamente inviato da Xilema
Dai bench non c' è paragone: HL2 è molto più leggero di Doom 3.
Tra l' altro... i modelli 3D degli umani di HL2 mi sembrano decisamente migliori di quelli di Doom 3.


Scusa Xil, ma dove li hai visti bench di HL2 (parlo del gioco completo)? :confused:

PhoEniX-VooDoo
29-07-2004, 20:59
Originariamente inviato da TheRipper
E allora damoje n'aspirina:sofico:
:muro:
:gluglu: :doh:






P.S. Ripper ha fatto la baatttuutaa!! :sofico:

powerslave
29-07-2004, 21:00
Originariamente inviato da Xilema
Dai bench non c' è paragone: HL2 è molto più leggero di Doom 3.
Tra l' altro... i modelli 3D degli umani di HL2 mi sembrano decisamente migliori di quelli di Doom 3.
Per il resto... aspetto i giochi...

mah,io direi di non sbilanciarsi finchè non esce e non si hanno numeri certi;)

le promesse sui videogames valgono meno di zero...

P.S.
penso che le prestazioni delle ATI potrebbero cambiare drasticamente se nei prossimi catalyst si decidono a riscrivere i driver per le openGL;)
diversamente la prossima skeda che mi compro è una Nvidia...

Besk
29-07-2004, 21:03
E pensare che prendevamo per il culo chi voleva le radeon 9800pro a 256 MB... ora vorrei prendermela pure io :cry:

Thunder82
29-07-2004, 21:10
http://www.nvnews.net/vbulletin/attachment.php?attachmentid=6252

Xilema
29-07-2004, 21:12
Originariamente inviato da Quincy_it
Scusa Xil, ma dove li hai visti bench di HL2 (parlo del gioco completo)? :confused:

Del gioco completo... non ci sono, parlo di bench fatti ancora alla fine dell' anno scorso, bench che nel frattempo non possono che essere migliorati.
Vediamo se riesco a ritrovarli...
Comunque... il bench di Doom 3 che mi preoccupa più di tutti è questo:


http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_10_l.gif


OK che la mia 9700 ha 8 pipelines e non 4 come la 9600 XT ma... ho paura che a 1024x768 non potrò giocarci: guardate il framerate, va troppo spesso sotto il 30, e in generale sta sui 35, non il massimo...

Thunder82
29-07-2004, 21:15
Originariamente inviato da Xilema
Del gioco completo... non ci sono, parlo di bench fatti ancora alla fine dell' anno scorso, bench che nel frattempo non possono che essere migliorati.
Vediamo se riesco a ritrovarli...
Comunque... il bench di Doom 3 che mi preoccupa più di tutti è questo:


http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_10_l.gif


OK che la mia 9700 ha 8 pipelines e non 4 come la 9600 XT ma... ho paura che a 1024x768 non potrò giocarci: guardate il framerate, va troppo spesso sotto il 30, e in generale sta sui 35, non il massimo...

beh, a 800x600 si andrà benissimo, per fortuna a quanto pare l'aliasing non è un problema (un 800x600 su D3 dovrebbe corrispondere a un 1280x1024 negli altri giochi) quindi non c'è da preoccuparsi. Inoltre si aspettano i nuovi driver ATi

Xilema
29-07-2004, 21:18
Originariamente inviato da Thunder82
beh, a 800x600 si andrà benissimo, per fortuna a quanto pare l'aliasing non è un problema (un 800x600 su D3 dovrebbe corrispondere a un 1280x1024 negli altri giochi) quindi non c'è da preoccuparsi. Inoltre si aspettano i nuovi driver ATi


Ci spero molto in sta storia della risoluzione: è da anni che non gioco a 800x600... o meglio è da Far cry che non ci gioco a 800x600...

shambler1
29-07-2004, 21:24
Voglio il demo. Lo voglio, lo voglio.:cry:

Thunder82
29-07-2004, 21:25
Forse non lo sapevate ma il signorino Carmack ha una F50...

http://www.automotiveforums.com/t85593.html

http://bozan.interfree.it/carmackferrari_new.jpg

ha pochi dindini eh?

Thunder82
29-07-2004, 21:27
ha anche una testarossa

GogetaSSJ
29-07-2004, 21:27
Automobile ultracostosa e macchina fotografica che fa cagare? :D :D
Anche se è datata, è scarsissima sta foto, con tutti i dindini che dovrebbe avere :D

amd-novello
29-07-2004, 21:29
posso dire di essere contento e di voler baciare quel rospo con la lingua???



http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_2_l.gif


con i filtri al minimo e a 1280 sul mio lcd credo che avro' qualche orgasmo!!



sicuramente la 9600 la lascio per farcry, non che vada male ma già 40 frame di picco negativo per me sono il limite. grazie nvidia :D :D

TheRipper
29-07-2004, 21:31
Romero invece la sua Ferrari l'ha dovuta vendere su E-Bay...:asd:
(non scherzo...)

amd-novello
29-07-2004, 21:33
scusate sti IQsetting dove cavolo si regolano??


sarebbe massime prestazioni - media - massima qualità?


io lascio sempre massime prestazioni :D

Dark Schneider
29-07-2004, 21:35
Infatti vedrai che andrà alla grande se si abbassa la risoluzione e si pompano i filtri!! :D

Più che altro però uff..potevano farli con i filtri e a risoluzioni più basse anche.

Thunder82
29-07-2004, 21:36
Originariamente inviato da amd-novello
scusate sti IQsetting dove cavolo si regolano??


sarebbe massime prestazioni - media - massima qualità?


io lascio sempre massime prestazioni :D

stai scherzando? Lasci massime prestazioni dai driver? lol ti diverte giocare col bilinear puro? :rotfl:

Thunder82
29-07-2004, 21:37
Originariamente inviato da Dark Schneider
Infatti vedrai che andrà alla grande se si abbassa la risoluzione e si pompano i filtri!! :D

Più che altro però uff..potevano farli con i filtri e a risoluzioni più basse anche.

boh hanno detto che l'AA non è importante...

Stalker
29-07-2004, 21:39
Cioè, hanno provato tutte le schede video del mondo tranne la ti 4200...:muro:

Comunque in quell'articolo si dice che le ombre (sono la prima cosa che disattivo nei giochi) sono fondamentali e andrebbero tenute attivate. Resta da vedere quanto influiranno sulle prestazioni.

E in ogni caso solo il demo (lo aspetto più del gioco completo...:D) potrà fugare i miei dubbi.

Thunder82
29-07-2004, 21:40
Originariamente inviato da Stalker
Cioè, hanno provato tutte le schede video del mondo tranne la ti 4200...:muro:

Comunque in quell'articolo si dice che le ombre (sono la prima cosa che disattivo nei giochi) sono fondamentali e andrebbero tenute attivate. Resta da vedere quanto influiranno sulle prestazioni.

E in ogni caso solo il demo (lo aspetto più del gioco completo...:D) potrà fugare i miei dubbi.

se hai problemi la prima cosa da togliere hanno detto che è l'effetto specular, vai a vedere (nella parte con la gf4 MX)

Stalker
29-07-2004, 21:43
Originariamente inviato da Thunder82
se hai problemi la prima cosa da togliere hanno detto che è l'effetto specular, vai a vedere (nella parte con la gf4 MX)
Ora gli do un'occhiata, la prima volta l'ho letto di corsa...

PhoEniX-VooDoo
29-07-2004, 21:44
Originariamente inviato da TheRipper
Romero invece la sua Ferrari l'ha dovuta vendere su E-Bay...:asd:
(non scherzo...)

chi e romero?

Thunder82
29-07-2004, 21:46
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
chi e romero?

un ex compagno di merende (:asd: ) di Carmack. Con Daikatana si è rovinato, ora fa i giochini per l'N-Gage

amd-novello
29-07-2004, 21:47
Originariamente inviato da Thunder82
stai scherzando? Lasci massime prestazioni dai driver? lol ti diverte giocare col bilinear puro? :rotfl:


ehm pero' le prestazioni che a me interessano aumentano :p



http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_19_1.gif

scusate ma allora overcloccando la mia gt fino all'inverosimile e aggiungendo un giga di ram e mantenendo la ris a 1024 o 800 potro' almeno vedermelo a ultrahigh senza avere una scheda da mezzo giga?
intendo vedermelo non a slideshow

MaBru
29-07-2004, 21:47
Originariamente inviato da GogetaSSJ
Automobile ultracostosa e macchina fotografica che fa cagare? :D :D
Anche se è datata, è scarsissima sta foto, con tutti i dindini che dovrebbe avere :D
Infatti. Quanti anni può avere Carmack in sta foto? 11 o 12 credo. :D

Stalker
29-07-2004, 21:48
What we noticed immediately is that DOOM 3 looks incredible even at 640x480! And as we increased the resolution, the game began to look more and more like a pre-rendered movie. Visually, DOOM 3 is unlike any other game we have ever seen on the PC. We initially began playing DOOM 3 on the minimum spec system, which consisted of a GeForce4 MX-440 64MB video card at the Low Quality setting and 640x480 resolution.

Voglio proprio vedere...:rolleyes:

Fino a 800x600 ci arrivo ma 640x480... :mc:

Dark Schneider
29-07-2004, 21:51
Originariamente inviato da Thunder82
boh hanno detto che l'AA non è importante...


Vabbè ma io ci tengo all'FSAA sinceramente. L'ho sempre gradito molto, sin dai tempi della 4200 (quando potevo settarlo tranquillamente nei giochi). :)
Poi son sicuro che a 1024x768 FSAA 4X e AF8X sto cmq sopra i 50 fps di media...sui 53-55 fps.

Anche se guardando i risultati della 6800 liscia a 1280x1024 AF8X NO AA....considerando che la 6800 liscia con i suoi 128 MB di solito a 1024 guadagna abbastanza...probabilmente già lei riuscirà a gestire molto bene un 1024x768 AA 4X e AF 8X. Mi sa che con la GT potrei andare anche a 1280 con AA 4X e AF 8X.

Cmq staremo a vedere. Io parto dal presupposto 1024x768 FSAA4X AF 8X. Se posso spingermi di più..meglio ancora. :)

Dark Schneider
29-07-2004, 21:57
Originariamente inviato da Stalker
What we noticed immediately is that DOOM 3 looks incredible even at 640x480! And as we increased the resolution, the game began to look more and more like a pre-rendered movie. Visually, DOOM 3 is unlike any other game we have ever seen on the PC. We initially began playing DOOM 3 on the minimum spec system, which consisted of a GeForce4 MX-440 64MB video card at the Low Quality setting and 640x480 resolution.

Voglio proprio vedere...:rolleyes:

Fino a 800x600 ci arrivo ma 640x480... :mc:


Ma tranquillo..hai visto la 4600 ad 800x600 Medium Dettail come va? Dai che la 4200 di default andrà poco meno. :)

Maury
29-07-2004, 21:57
io a 800x600 nn ci gioco :)

Piuttosto non gioco a Doom3 ;) ;)

amd-novello
29-07-2004, 21:59
ma nessuno è curioso di vedere la qualità ultra high??


si puo' anche senza avere 512mb di ramvideo basta avere un processorone e 2 giga di ram :)

TheRipper
29-07-2004, 22:04
Originariamente inviato da amd-novello
ma nessuno è curioso di vedere la qualità ultra high??


si puo' anche senza avere 512mb di ramvideo basta avere un processorone e 2 giga di ram :)
Dagli screenshots pubblicati da hardOCP si puo' vedere benissimo che fra High e Ultra cambia veramente pochissimissimo...quasi niente.
Non e' un grande affare...meglio high.

xxxyyy
29-07-2004, 22:10
Originariamente inviato da Stalker

E in ogni caso solo il demo (lo aspetto più del gioco completo...:D) potrà fugare i miei dubbi.

Non so... magari nel demo non ti mettono l'Enpro e sei fregato...

PS: Enpro dovrebbe essere il livello piu' pesante

amd-novello
29-07-2004, 22:10
lo so ma solo il fatto di vederlo mi gusta, poi anche se non lo attivo chissefrega. eheheh


http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_4_16_l.jpg

orca vacca guardate su che scheda gira!! vabbè ha un aliasing da paura ma che atmosfera lugubre

PhoEniX-VooDoo
29-07-2004, 22:10
Originariamente inviato da TheRipper
Dagli screenshots pubblicati da hardOCP si puo' vedere benissimo che fra High e Ultra cambia veramente pochissimissimo...quasi niente.
Non e' un grande affare...meglio high.

già...servira piu che altro a far vendere qualche 6800Ultra EXtreme Giga Power 512mb, idem per ati...


cmq (nn si strappi i capelli chi dovra giocareci cosi) le textures in Medium fanno un po cakkare, non tanto i mostri quanto l'ambiente. Cioe in assoluto possono anche essere decenti, ma confrontate con High ....

Dark Schneider
29-07-2004, 22:11
Originariamente inviato da TheRipper
Dagli screenshots pubblicati da hardOCP si puo' vedere benissimo che fra High e Ultra cambia veramente pochissimissimo...quasi niente.
Non e' un grande affare...meglio high.


Quoto!! Col cavolo che adesso mi vado a pijare 2 Gb di ram!! :D
Al massimo upgrado ad 1 GB...ma non per Doom 3..ma perchè cmq comincia ad essere il tempo di mettere 1 Gb come quantitavo. Dopo 2 anni di 512 MB...mettere 1 GB inizia ad essere una cosa normale. :)

amd-novello
29-07-2004, 22:12
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
già...servira piu che altro a far vendere qualche 6800Ultra EXtreme Giga Power 512mb, idem per ati...


cmq (nn si strappi i capelli chi dovra giocareci cosi) le textures in Medium fanno un po cakkare, non tanto i mostri quanto l'ambiente. Cioe in assoluto possono anche essere decenti, ma confrontate con High ....


scusa mi dici in che foto è evidente sta cosa perchè non l'ho vista, pensavo di attivare il medium per avere sempre 60 frame

Thunder82
29-07-2004, 22:13
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo

cmq (nn si strappi i capelli chi dovra giocareci cosi) le textures in Medium fanno un po cakkare, non tanto i mostri quanto l'ambiente. Cioe in assoluto possono anche essere decenti, ma confrontate con High ....

le texture in Medium sono esattamente LE STESSE del dettaglio high. L'unica differenza è che col dettaglio high si abilita automaticamente l'AF8x (ma basta applicarlo anche con medium e tutto torna in pari). Fra medium e high cambiano solo le normal map, che sono compresse in medium e non compresse in high ;)

TheRipper
29-07-2004, 22:14
Originariamente inviato da amd-novello
orca vacca guardate su che scheda gira!! vabbè ha un aliasing da paura ma che atmosfera lugubre

Perche' questa?
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_4_12_l.jpg
Su una scheda che non supporta neanche i ps:sofico:
Che capolavoro hanno fatto quelli della id pero'...sono riusciti a fornire un'esperienza di gioco decente a quasi la totalita' del mercato.

Thunder82
29-07-2004, 22:15
Originariamente inviato da xxxyyy


PS: Enpro dovrebbe essere il livello piu' pesante

veramente? allora se è il più pesante siamo a posto, praticamente chiunque può alzare una risoluzione a quella ottimale dei bench!

amd-novello
29-07-2004, 22:15
arghhhh ma è tipo la grafica del film final fantasy!!!

http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_4_18_l.jpg


guardate questa le texture del mostro fanno schifo IMHO.

la testa è quadrata, dalla alpha non sembravano così


http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_4_17_l.jpg


le mani del tipo sono bellissime ma i mostri sembrano fatti meglio in farcry


ho le visioni?? ditemi di si

Stalker
29-07-2004, 22:16
Originariamente inviato da Dark Schneider
Ma tranquillo..hai visto la 4600 ad 800x600 Medium Dettail come va? Dai che la 4200 di default andrà poco meno. :)
Lo spero proprio.
Certo, non sono nelle condizioni di pretendere troppo, ma non sono disposto a scendere a compromessi per me inaccettabili.

Vedremo...
:)

amd-novello
29-07-2004, 22:17
Originariamente inviato da TheRipper
Perche' questa?
Su una scheda che non supporta neanche i ps:sofico:
Che capolavoro hanno fatto quelli della id pero'...sono riusciti a fornire un'esperienza di gioco decente a quasi la totalita' del mercato.


si ma il 90% dell'immagine è buio :D :D


certo che una grafica così nelle sabbie bianche come in farcry ci farebbe morire



anche avendo una workstation silicongraphics da 20,000 euro secondo me non andrebbe fluido :D

Stalker
29-07-2004, 22:19
Originariamente inviato da xxxyyy
Non so... magari nel demo non ti mettono l'Enpro e sei fregato...

PS: Enpro dovrebbe essere il livello piu' pesante
Almeno mi faccio un'idea su come mi girerà.

Del resto non posso comprare il gioco per poi scoprire che è ingiocabile.

Maury
29-07-2004, 22:19
Cmq al buio sembrano tutti dei giochi della Madonna, troppo comodo celarsi nell'oscurità... Far Cry mostra la sua potenza alla luce del sole... ;)

amd-novello
29-07-2004, 22:22
beh ma un sistema cray me lo compri tu?


:sofico:

PhoEniX-VooDoo
29-07-2004, 22:26
Originariamente inviato da Thunder82
le texture in Medium sono esattamente LE STESSE del dettaglio high. L'unica differenza è che col dettaglio high si abilita automaticamente l'AF8x (ma basta applicarlo anche con medium e tutto torna in pari). Fra medium e high cambiano solo le normal map, che sono compresse in medium e non compresse in high ;)

si ma guarda qua: http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_3_3_l.jpg

guarda il pavimento sulla sinistra in medium mancano i fori, e un tuttuno un po "miscuglioso"
Inoltre sempre a sinistra, sulla parte, attorno alla "X" c'e una rete, che in medium non si distingue...

a me da quegli screen la grafica in medium pare molto pasticciata...

TheRipper
29-07-2004, 22:29
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
si ma guarda qua: http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_3_3_l.jpg

guarda il pavimento sulla sinistra in medium mancano i fori, e un tuttuno un po "miscuglioso"
Inoltre sempre a sinistra, sulla parte, attorno alla "X" c'e una rete, che in medium non si distingue...

a me da quegli screen la grafica in medium pare molto pasticciata...
Si e' vero ma devi considerare un paio di cose...
Su High e' attivato l'AF a 8x mentre su medium no e poi...
Su High hanno usato la 800x600 mentre su medium 640x480

Ecco perche' vedi "pasticciato". Bisognerebbe fare un raffronto a parita' di filtri e risoluzione per poter paragonare a dovere.

amd-novello
29-07-2004, 22:30
Sound diversity is simply controlling the number of sounds DOOM 3 will use per sound shader for a given sound. For example, let's say you are shooting your gun and the bullets hit a wall. There could be ten different possible sounds to pick from for that one sound effect that are already in memory and ready to use. By reducing the number of sounds available in memory, or rather narrowing the sound diversity, Doom 3 can save on the amount memory being used.


mizzega sembra meglio di halo che già era la creme de la creme


meglio che scaldo il 5.1.

Dark Schneider
29-07-2004, 22:32
Originariamente inviato da amd-novello
arghhhh ma è tipo la grafica del film final fantasy!!!

http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_4_18_l.jpg


guardate questa le texture del mostro fanno schifo IMHO.

la testa è quadrata, dalla alpha non sembravano così


http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_4_17_l.jpg


le mani del tipo sono bellissime ma i mostri sembrano fatti meglio in farcry


ho le visioni?? ditemi di si


Vabbè ma sono le foto che come qualità non sono il massimo IMHO.

Dark Schneider
29-07-2004, 22:35
Originariamente inviato da Maury
Cmq al buio sembrano tutti dei giochi della Madonna, troppo comodo celarsi nell'oscurità... Far Cry mostra la sua potenza alla luce del sole... ;)

Si ma nel buio FC nemmeno ci si avvicina al buio di Doom 3!! :D

Thunder82
29-07-2004, 22:35
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
si ma guarda qua: http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_3_3_l.jpg

guarda il pavimento sulla sinistra in medium mancano i fori, e un tuttuno un po "miscuglioso"
Inoltre sempre a sinistra, sulla parte, attorno alla "X" c'e una rete, che in medium non si distingue...

a me da quegli screen la grafica in medium pare molto pasticciata...

no, è che manca l'AF ;)

PhoEniX-VooDoo
29-07-2004, 22:35
Originariamente inviato da TheRipper
Si e' vero ma devi considerare un paio di cose...
Su High e' attivato l'AF a 8x mentre su medium no e poi...
Su High hanno usato la 800x600 mentre su medium 640x480

Ecco perche' vedi "pasticciato". Bisognerebbe fare un raffronto a parita' di filtri e risoluzione per poter paragonare a dovere.

l'ho pensato anch'io...però l'AF non so che differenza faccia a quella distanza...sarà la risoluzione...

amd-novello
29-07-2004, 22:35
mah la pancetta fa schifino secondo me. come minimo mi aspettavo di vedere i lati della ferita composti da poligoni e non essendo così piatti, spero che le ferite siano naturali. e poi le texture del mostro mi fanno un po' pena, sopratutto quelle della maniche e della camicia in generale. non so voi ma preferisco i mostroni con il bazooka di farcry. plasticosi quanto volete ma senza un difetto. certo che in movimento dev'essere una altra cosa. :D



cmq rivedendo la differenza fra high e ultra high si nota un cambiamento di qualità praticamente insignificante. è tutto uguale


ecco la foto.
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_3_12_l.jpg


scusate ma cercano di uccidere lo zombia panzuto con un caffè schackerato?

ray_hunter
29-07-2004, 22:41
Originariamente inviato da Xilema
Del gioco completo... non ci sono, parlo di bench fatti ancora alla fine dell' anno scorso, bench che nel frattempo non possono che essere migliorati.
Vediamo se riesco a ritrovarli...
Comunque... il bench di Doom 3 che mi preoccupa più di tutti è questo:


http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_10_l.gif


OK che la mia 9700 ha 8 pipelines e non 4 come la 9600 XT ma... ho paura che a 1024x768 non potrò giocarci: guardate il framerate, va troppo spesso sotto il 30, e in generale sta sui 35, non il massimo...


Oltre ad avere solo 4 pipes ha il bus a 128bit contro i 256 della 9700. Praticamente togli tutte le caratteristiche di cui Doom III è avido.
Togli un 15% ai grafici della 9800PRO, mi sa che è più plausibile.

Thunder82
29-07-2004, 22:43
Originariamente inviato da ray_hunter
Oltre ad avere solo 4 pipes ha il bus a 128bit contro i 256 della 9700. Praticamente togli tutte le caratteristiche di cui Doom III è avido.
Togli un 15% ai grafici della 9800PRO, mi sa che è più plausibile.

beh, le 4 pipes sono compensate dalla frequenza del core doppia... non penso la 9700 liscia vada molto di più della 9600xt, al max farà una media di 3-4 fps in più...

ray_hunter
29-07-2004, 22:45
Tornando al paragone con Farcry, mi sembra che alcune cose siano realizzate meglio altre peggio.

Alla fine paragonando gli interni dei due giochi non mi sembra che Doom III lo sopravanzi, anche perchè già FC era da orgasmo.

Tutto sommato anche i bench dei due giochi sembrano allineati.

Sarei curioso di vedere le prestazioni in scene all'aperto per capire se i futuri giochi che usciranno con questo engine saranno ancora più avidi.

In fondo potrebbe essere che hanno ambientato Doom III quasi completamente negli interni per scelta di gameplay e ambientazione e non per limitazioni tecniche

ray_hunter
29-07-2004, 22:47
Originariamente inviato da Thunder82
beh, le 4 pipes sono compensate dalla frequenza del core doppia... non penso la 9700 liscia vada molto di più della 9600xt, al max farà una media di 3-4 fps in più...


Ho guardato dei bench che confrontavano le prestazioni proprio una settimana fa. Purtroppo non riesco a recuperare il link. Cmq le differenze anche senza filtri erano nell'ordine del 15-20%.

amd-novello
29-07-2004, 22:47
beccatevi la dichiarazione del tipo che ha fatto l'articolo sul loro forum

parlando della poca differenza fra le 2 + alte qualità

It is tough to see in a jpeg. The fact is that High Quality kicks so much ass that Ultra is going to be for bragging rights more than anything else.




c'è da stare tranquilli

athlonmp
29-07-2004, 22:48
non penso che il mio pc riesca a far girare doom 3.
pentium4 1600 willamette(una ciofega),768 mb di ram,
asus geforce ti 200,soundblaster live.
la geforce 3 potrebbe darmi qualche soddisfazione con doom 3,
ma con il resto della configurazione e" come sparare sulla croce rossa.:(

amd-novello
29-07-2004, 22:49
beh è il procio che schifa tutto


la 1024 te la scordi

la 800 secondo me a medium te la godresti

Maury
29-07-2004, 22:51
Originariamente inviato da Dark Schneider
Si ma nel buio FC nemmeno ci si avvicina al buio di Doom 3!! :D

Ci sn degli interni in Far Cry da infarto, gli esterni poi ... non è così facile vincere per Doom 3, anche perchè un gioco che consiglia una bella 800x600 per quanto mi riguarda è un fallimento in partenza ;)

Thunder82
29-07-2004, 22:51
Originariamente inviato da ray_hunter
Ho guardato dei bench che confrontavano le prestazioni proprio una settimana fa. Purtroppo non riesco a recuperare il link. Cmq le differenze anche senza filtri erano nell'ordine del 15-20%.

Appunto, con differenze dell'ordine del 15% su 30fps cosa viene fuori? 3 o 4 fps in più, come ho detto io ;)

amd-novello
29-07-2004, 22:52
Originariamente inviato da Maury
Ci sn degli interni in Far Cry da infarto, gli esterni poi ... non è così facile vincere per Doom 3, anche perchè un gioco che consiglia una bella 800x600 per quanto mi riguarda è un fallimento in partenza ;)


pero' così sembri un detrattore. dai su non esagerare adesso. :)

Thunder82
29-07-2004, 22:53
Originariamente inviato da athlonmp
non penso che il mio pc riesca a far girare doom 3.
pentium4 1600 willamette(una ciofega),768 mb di ram,
asus geforce ti 200,soundblaster live.
la geforce 3 potrebbe darmi qualche soddisfazione con doom 3,
ma con il resto della configurazione e" come sparare sulla croce rossa.:(

640x480 dettagli low penso che non hai problemi :)

Maury
29-07-2004, 22:53
Originariamente inviato da amd-novello
pero' così sembri un detrattore. dai su non esagerare adesso. :)

No xchè ? dico solo che a 800x600 non rimane 2 minuti sul mio HD :)

Ci giocavo nel 96 a quella risoluzione

Thunder82
29-07-2004, 22:55
Cmq in 2 giorni, con l'uscita di doom3, le 9800pro 128MB sono passate da "fascia alta e da acquistare al volo" a pachidermi da svendere.. Mai ho visto un gioco che ha decretato in maniera così NETTA la superiorità delle nuove schede.

CodeDH
29-07-2004, 23:01
Avete visto gli screen del Menu di Configurazione di Doom 3?


http://www2.hardocp.com/image.html?image=MTA5MDc4NzE0M1RPNjJBTU9FV1hfM18xX2wuanBn

http://www2.hardocp.com/image.html?image=MTA5MDc4NzE0M1RPNjJBTU9FV1hfM18yX2wuanBn

:eek:

athlonmp
29-07-2004, 23:03
non ho scritto correttamente il mio modello di scheda grafica.
e" una geforce 3 ti 200 della asus.
:)

GogetaSSJ
29-07-2004, 23:03
Sono stati postati un paio di pagine fa ;)

Ma è vero che dovrebbe uscire intorno al 3 agosto? E che FORSE per il 31 Gamespot farà una Review del gioco?

Thunder82
29-07-2004, 23:06
Originariamente inviato da GogetaSSJ
Sono stati postati un paio di pagine fa ;)

Ma è vero che dovrebbe uscire intorno al 3 agosto? E che FORSE per il 31 Gamespot farà una Review del gioco?

il 30 luglio (oggi) il gioco viene spedito agli shop in America. Siccome c'è di mezzo sabato e domenica, il gioco arriverà agli shop e sarà disponibile il 3 ;)

pindol
29-07-2004, 23:10
Originariamente inviato da CodeDH
Avete visto gli screen del Menu di Configurazione di Doom 3?


http://www2.hardocp.com/image.html?image=MTA5MDc4NzE0M1RPNjJBTU9FV1hfM18xX2wuanBn

http://www2.hardocp.com/image.html?image=MTA5MDc4NzE0M1RPNjJBTU9FV1hfM18yX2wuanBn

:eek:

A me interessa sopratutto il menù, in basso a destra ad esempio c'è una sezione dedicata al caricamento dei vari mods ecc. Speriamo che la id come la crytek offra n valido strumento di supporto per la creazione di mappe e nuovi mods.

CIuaz Pindol

TheRipper
29-07-2004, 23:12
Originariamente inviato da pindol
A me interessa sopratutto il menù, in basso a destra ad esempio c'è una sezione dedicata al caricamento dei vari mods ecc. Speriamo che la id come la crytek offra n valido strumento di supporto per la creazione di mappe e nuovi mods.

CIuaz Pindol
SDK nella confezione;)

falcon.eddie
29-07-2004, 23:22
Se tutto va come dovrebbe domani dovrebbe uscire...:Perfido:
Gli screen e i commenti inizieranno a spuntare come funghi!

PS=Ovviamente questo è un gioco da prendere originale,conto di vendere almeno 30 copie. :sborone:

amd-novello
29-07-2004, 23:26
Originariamente inviato da Maury
No xchè ? dico solo che a 800x600 non rimane 2 minuti sul mio HD :)

Ci giocavo nel 96 a quella risoluzione


scusa ma con l'uscita di quake3 i sistemi di allora lo facevano andare a 1024 agevolmente? non credo

penso che sia giusto che il gioco vada a 1024 con almeno l'ex fascia alta geffo fx / radeon 9800. o no?








SCUSATE ma negli shop in italia venderanno la versione usa? no perchè la voglio subito

CiccoMan
29-07-2004, 23:34
stavolta alla id nn mi hanno deluso! secondo me è un signor motore grafico! finora nn avevo mai visto nulla del genere...i framerate sono molto costanti (nn come painkiller che si va da un minimo di 50fps a un massimo di 195fps...)!

ottimo :)

shambler1
29-07-2004, 23:44
Painkiller, almeno il demo, è molto fluido a livelli high.

amd-novello
29-07-2004, 23:46
Originariamente inviato da CiccoMan
stavolta alla id nn mi hanno deluso! secondo me è un signor motore grafico! finora nn avevo mai visto nulla del genere...i framerate sono molto costanti (nn come painkiller che si va da un minimo di 50fps a un massimo di 195fps...)!

ottimo :)


beh se fosse minimo 50 frame non sarei così scontento :D

wolverine
29-07-2004, 23:50
La storia imho si ripeterà... quando uscì Quake III in pochi lo facevano girare al max... ci sono voluti altri due anni per vederlo nel suo totale splendore... idem sarà Doom III... ;)

amd-novello
29-07-2004, 23:51
esatto e fra 4 anni doom3 andrà a 250 frame


:D :D :D

wolverine
29-07-2004, 23:52
Originariamente inviato da shambler1
Painkiller, almeno il demo, è molto fluido a livelli high.

Prova Painkiller patchato 1.31 con AF 16X anche senza AA (sennò c'è da spararsi sulle balle)... :D

TheRipper
29-07-2004, 23:53
Io mi accontento di farlo andare a livello High con la mia 9800pro oc a XT...:O

Che bello non vedo l'ora...:D

powerslave
29-07-2004, 23:57
Originariamente inviato da TheRipper
Io mi accontento di farlo andare a livello High con la mia 9800pro oc a XT...:O

Che bello non vedo l'ora...:D

io non penso proprio,se non vuoi vedere il framerate sotto i 30;)

TheRipper
30-07-2004, 00:00
Originariamente inviato da powerslave
io non penso proprio,se non vuoi vedere il framerate sotto i 30;)
Sopravvivero'...tanto anche a medio gli fps vanno sotto i 30.
L'alternativa non c'e'...e cmq sono solo picchi, basta che il mouse non mi lagga.

DevilMalak
30-07-2004, 00:02
Originariamente inviato da TheRipper
basta che il mouse non mi lagga.
pure quello è un fattore da considerare..

Dark Schneider
30-07-2004, 00:03
Ragà certo che a voi piace molto "portarvi fortuna" tra voi,eh?:D

Uno sogna un attimo...e subito un altro lo smonta dicendogli "ti scatterà". :D

Dai che andrà bene con le 9800 su. ;)

CiccoMan
30-07-2004, 00:06
Originariamente inviato da TheRipper
Io mi accontento di farlo andare a livello High con la mia 9800pro oc a XT...:O

Che bello non vedo l'ora...:D

infatti! ho finito ora di leggere tutto l'articolo e credo di potelo giocare a 1280 hig quality! per quanto riguarda i 30 fps vi faccio vedere una cosa...
http://www.tombraiders.it/public/fps.jpg

potete vedere come ho giocato con gli ultimi sparatutto...tanto per farvi un'idea! far cry è la demo a 1024, painkiller e halo sono in 1280 e sono completi! vi assicuro che ci ho giocato bene!

TheRipper
30-07-2004, 00:08
Originariamente inviato da Dark Schneider
Dai che andrà bene con le 9800 su. ;)

Certo che andra' bene!:cool:
Andra' da Dio! :cool:
Non speravo neanche di poterci giocare su High...invece ora so che posso farcela! meglio di cosi'!:cool:

Thunder82
30-07-2004, 00:09
cmq ci sono fps e fps... ad esempio ho appena riprovato Halo... a 800x600 mi fa 50 e passa fps di media (fatto il timedemo), quindi teoricamente giocabilissimi, ma scatta come un ossesso quando ci giochi, è uno schifo assoluto di programmazione, una conversione a forma di chiavica! Per dire, Far Cry che mi gira sui 45 di media a 1024x768 (quindi teoricamente meno fps di Halo) è MOOOOLTO più fluido da giocare. Per dire che i fps sono relativi...

CiccoMan
30-07-2004, 00:18
Originariamente inviato da Thunder82
cmq ci sono fps e fps... ad esempio ho appena riprovato Halo... a 800x600 mi fa 50 e passa fps di media (fatto il timedemo), quindi teoricamente giocabilissimi, ma scatta come un ossesso quando ci giochi, è uno schifo assoluto di programmazione, una conversione a forma di chiavica! Per dire, Far Cry che mi gira sui 45 di media a 1024x768 (quindi teoricamente meno fps di Halo) è MOOOOLTO più fluido da giocare. Per dire che i fps sono relativi...

è per questo che ritengo che doom sarà uno spettacolo! considera che le medie indicate hanno come tetto massimo 60fps, quindi quando leggi una media di 50fps significa che sei quasi sempre a palla...uno spettacolo :sofico:

powerslave
30-07-2004, 00:19
Originariamente inviato da Dark Schneider
Ragà certo che a voi piace molto "portarvi fortuna" tra voi,eh?:D

Uno sogna un attimo...e subito un altro lo smonta dicendogli "ti scatterà". :D

Dai che andrà bene con le 9800 su. ;)

lo spero vivamente :D

è che questi risultati mi hanno un po smontato...il fatto è che quando leggo cifre inferiori ai 30fps divento una bestia:D

Thunder82
30-07-2004, 00:27
E teniamo presente che il livello usato per questi bench ( "Enpro" ) è IL PIU' PESANTE di tutto il gioco ;)

CiccoMan
30-07-2004, 00:27
Originariamente inviato da powerslave
lo spero vivamente :D

è che questi risultati mi hanno un po smontato...il fatto è che quando leggo cifre inferiori ai 30fps divento una bestia:D

allora incazzati con questo
http://www.tombraiders.it/public/fps.jpg
sono painkiller (1280), halo (1280), farcry demo (1024) con la config in sign! vi assicuro che a questi livelli i gichi rimangono giocabilissimi...è ovvio che la diffrenza di fps tra farcry e paikiller si avverte passando dall'uno all'altro, ma vi assicuro che si gioca benissimo (considerate che ogni tanto mi diletto a fare il netgamer con gli fps, qindi per me la fluidità è importante;) )

cmq il motore di doom3 dovrebbe essere veramente uno spettacolo...mai vista tanta costanza di prestazioni (scenetta di intermezzo a parte...)

TheRipper
30-07-2004, 00:29
Originariamente inviato da Thunder82
E teniamo presente che il livello usato per questi bench ( "Enpro" ) è IL PIU' PESANTE di tutto il gioco ;)
Si ma dove lo dice che e' la piu' pesante del gioco?

Thunder82
30-07-2004, 00:30
Originariamente inviato da TheRipper
Si ma dove lo dice che e' la piu' pesante del gioco?

In seconda pagina:

We sat down with id Software’s Marty Stratton to decide on some levels that would test out the extremes of gameplay and visuals. From that discussion, we chose the “Enpro” level as the focus of our gameplay testing.

powerslave
30-07-2004, 00:33
Originariamente inviato da CiccoMan
allora incazzati con questo

sono painkiller (1280), halo (1280), farcry demo (1024) con la config in sign! vi assicuro che a questi livelli i gichi rimangono giocabilissimi...è ovvio che la diffrenza di fps tra farcry e paikiller si avverte passando dall'uno all'altro, ma vi assicuro che si gioca benissimo (considerate che ogni tanto mi diletto a fare il netgamer con gli fps, qindi per me la fluidità è importante;) )



ma FarCry nei grafici è spesso sotto i 20:eek:
boh, per i miei gusti quella non è fluidità:boh:

TheRipper
30-07-2004, 00:35
Originariamente inviato da Thunder82
In seconda pagina:

We sat down with id Software’s Marty Stratton to decide on some levels that would test out the extremes of gameplay and visuals. From that discussion, we chose the “Enpro” level as the focus of our gameplay testing.
Grazie mi era sfuggito;)
Sono ancora piu' felice:D

CiccoMan
30-07-2004, 00:37
Originariamente inviato da powerslave
boh, per i miei gusti quella non è fluidità:boh:

fai una prova ;) scaricati fraps e prova a vedere con un gioco abbastaza pesante (tipo farcry) quanti fps fai per giocare "fluido"! neanch'io ci credevo, poi mi sono incuriosito, ho fatto la prova e mi sono ricreduto :cool:

CiccoMan
30-07-2004, 00:39
Originariamente inviato da powerslave
ma FarCry nei grafici è spesso sotto i 20:eek:
boh, per i miei gusti quella non è fluidità:boh:

ah, quello giallo è halo ;)

e cmq nn è spesso sotto i 20fps sono dei picchi che durano un nulla...nn percepibili...

Thunder82
30-07-2004, 00:42
Originariamente inviato da TheRipper
Grazie mi era sfuggito;)
Sono ancora piu' felice:D

imho nel gioco si potrà tenere anche una risoluzione in più di quella "consigliata" da hardocp, in virtù del fatto che questo dovrebbe essere il livello più pesante di tutto il gioco ;)

E poi si spera sempre nel nuovo driver openGL da ATi (o perlomeno un driver ottimizzato per Doom3)

powerslave
30-07-2004, 00:55
Originariamente inviato da CiccoMan
fai una prova ;) scaricati fraps e prova a vedere con un gioco abbastaza pesante (tipo farcry) quanti fps fai per giocare "fluido"! neanch'io ci credevo, poi mi sono incuriosito, ho fatto la prova e mi sono ricreduto :cool:

io infatti gioco con fraps sempre in background:D (si lo so che sono un malato)

a farcry ci ho giocato poco perchè trovavo deludente il gameplay (e quindi non sono arrivato a giocare i livelli pesanti) cmq sino a dove sono arrivato ero sempre sopra i 30 e genericamente intorno ai 50.
Ad Halo ci giocavo ad una risoluzione più bassa di te, mentre con painkiller nessun problema .

Io sono fatto così,preferisco rinunciare a qualche effetto grafico ma ho uno standard per definire un gioco fluido piuttosto elevato;)

CiccoMan
30-07-2004, 01:08
Originariamente inviato da powerslave
io infatti gioco con fraps sempre in background:D (si lo so che sono un malato)

a farcry ci ho giocato poco perchè trovavo deludente il gameplay (e quindi non sono arrivato a giocare i livelli pesanti) cmq sino a dove sono arrivato ero sempre sopra i 30 e genericamente intorno ai 50.
Ad Halo ci giocavo ad una risoluzione più bassa di te, mentre con painkiller nessun problema .

Io sono fatto così,preferisco rinunciare a qualche effetto grafico ma ho uno standard per definire un gioco fluido piuttosto elevato;)

potresti fare un grafico tipo il mio di un qualsiasi fps! poi va bene anche se me lo mandi per e-mail, perchè volevo vedere delle cose (volevo fare dei confronti tra configurazioni...)! vorrei appunto un gioco al limite della fluidità secondo i tuoi parametri!

se puoi farlo garzie, se no ... grazie lo stesso ;)

ciauz :D

xxxyyy
30-07-2004, 01:26
Cavolo, certo che il filtro anisotropico fa un lavoro impressionante, nel migliorare la grafica.
Sarebbe interessante vedere anche che difference ci sia tra un AF2x e un AF4x.
In altri giochi si comporta sempre cosi' l'AF? cioe', migliora cosi' tanto la qualita' grafica?
No, perche' sinceramente non l'ho mai usato...

powerslave
30-07-2004, 01:45
Originariamente inviato da CiccoMan
potresti fare un grafico tipo il mio di un qualsiasi fps! poi va bene anche se me lo mandi per e-mail, perchè volevo vedere delle cose (volevo fare dei confronti tra configurazioni...)! vorrei appunto un gioco al limite della fluidità secondo i tuoi parametri!

se puoi farlo garzie, se no ... grazie lo stesso ;)

ciauz :D

nessun problema:)
contattami in pvt e spiegami come si fa che te lo faccio avere

ciao

P.S.
in questo momento dei tre giochi ho solo painkiller,ma se ti interessano gli altri due penso di potermeli procurare ;)

CodeDH
30-07-2004, 07:59
Doom 3 verrà mostrato in questa manifestazione:

http://www.planetdoom.com/#PQN470241

:D ;)

CodeDH
30-07-2004, 08:04
Nei prossimi giorni verra rilasciato un nuovo Trailer di Doom 3! lo so, era meglio la demo......

http://doom3.planet-multiplayer.de/comment.php?935

CodeDH
30-07-2004, 08:16
All' Activate 2004 è stata presentata la versione x-box di Doom 3!!!

http://doom3.planet-multiplayer.de/comment.php?935

Aryan
30-07-2004, 08:38
OT: http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=29206
Tra un po' arriverà anche LUI... :D

Snake156
30-07-2004, 08:43
bene half.life2 vs doom3 chi vincerà?

Xilema
30-07-2004, 09:00
Originariamente inviato da TheRipper
Grazie mi era sfuggito;)
Sono ancora piu' felice:D

Questo cambierebbe molte cose.
Speriamo bene...

jerrygdm
30-07-2004, 09:03
Ma ... HL2 è su cd!! che brutto!! Sarà anche li in 6cd:eek: :D
Quel siito dice 24 settembre...qualcuno ha già provato a prenotarlo?

Aryan
30-07-2004, 09:09
Originariamente inviato da wolverine
Prova Painkiller patchato 1.31 con AF 16X anche senza AA (sennò c'è da spararsi sulle balle)... :D
1280x1024, tutto su very high sia nel gioco che nei driver, AF16X, AA4XT3, procio e video @default(2500+, 380/340), mai uno scatto anche con 30 mostri sullo schermo... :rolleyes:

Aryan
30-07-2004, 09:57
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_8_l.gif

http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_9_l.gif

Io non vedo tutta sta differenza...

sanitarium
30-07-2004, 10:01
Originariamente inviato da Aryan
1280x1024, tutto su very high sia nel gioco che nei driver, AF16X, AA4XT3, procio e video @default(2500+, 380/340), mai uno scatto anche con 30 mostri sullo schermo... :rolleyes:

Prova ad attivare il v-sync...

Aryan
30-07-2004, 10:02
Originariamente inviato da sanitarium
Prova ad attivare il v-sync...
Attivato da RadLinker per avere il TAA a 3X... ;)

sanitarium
30-07-2004, 10:04
Originariamente inviato da Aryan
Attivato da RadLinker per avere il TAA a 3X... ;)

E allora beato te! :D
Io se metto la patch 1.20 o la 1.30 vedo i fps che si dimezzano rispetto a quando il gioco non è patchato, ovviamente a parità di settaggi e di scena visualizzata... :cry:

Aryan
30-07-2004, 10:18
Originariamente inviato da sanitarium
E allora beato te! :D
Io se metto la patch 1.20 o la 1.30 vedo i fps che si dimezzano rispetto a quando il gioco non è patchato, ovviamente a parità di settaggi e di scena visualizzata... :cry:
Io ho giocato(e finito :D) con la versione 1.0
Adesso ho messo la 1.3 ma mi sembra non ci sia lo stesso nessun problema...
Ho usato i cata 4.7

PS: i mostri sono una delle + belle cose mai viste in un gioco!

Aryan
30-07-2004, 10:28
Altra cosa da sottolineare.
Nonostante la superorità OGL di nVidia, ATI sembra essere migliore in D3(escluso prodotti di punta, X800 e 6800, che la straggrande maggioranza di noi non ha):
La 5900 Ultra ha 256MB
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_4_l.gif
La 9800XT pure
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_8_l.gif
La 9800Pro ha 128MB
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_9_l.gif

Traete le vostre conclusioni...

sanitarium
30-07-2004, 10:33
Originariamente inviato da Aryan
Io ho giocato(e finito :D) con la versione 1.0
Adesso ho messo la 1.3 ma mi sembra non ci sia lo stesso nessun problema...
Ho usato i cata 4.7

PS: i mostri sono una delle + belle cose mai viste in un gioco!


Già, i 4 generali sono qualcosa di memorabile! :cool:


Per quanto riguarda i grafici, in modalità "high quality" i 256MB si fanno sentire, almeno per quanto riguarda i fps minimi...
Vorrà dire che giocherò in "medium quality". ;)

DevilMalak
30-07-2004, 10:34
bene ! :) vorrà dire che giocherò a high quality senza filtri :D

D3stroyer
30-07-2004, 10:37
azz quindi conviene 9800pvo 128mb con un 3200+ invece che la xt quasi quasi.

powerslave
30-07-2004, 10:37
Originariamente inviato da sanitarium

Per quanto riguarda i grafici, in modalità "high quality" i 256MB si fanno sentire, almeno per quanto riguarda i fps minimi...
Vorrà dire che giocherò in "medium quality". ;)

non me l'aspettavo proprio...
effettivamente i 256mb hanno il loro peso.Penso che sia la prima volta.

powerslave
30-07-2004, 10:39
Originariamente inviato da DevilMalak
bene ! :) vorrà dire che giocherò a high quality senza filtri :D

mi pare che ad high quality l'AF si attivi automaticamente;)

D3stroyer
30-07-2004, 10:45
Originariamente inviato da powerslave
non me l'aspettavo proprio...
effettivamente i 256mb hanno il loro peso.Penso che sia la prima volta.

per 2 fps? differenza? mm 100 euro per 2 fps mm :asd:

powerslave
30-07-2004, 10:49
Originariamente inviato da D3stroyer
per 2 fps? differenza? mm 100 euro per 2 fps mm :asd:

1)sono 3 fps di media
2)più della media conta il numero di picchi sotto i 30
3)ma che centrano i 100 euro?:boh:

Xilema
30-07-2004, 10:49
Ormai mi sto abituando all' idea di giocarci ad 800x600 con dettagli medi: tutto quello che verrà in più sarà ben gradito ma... non mi voglio fare illusioni.
Tra l' altro la differenza tra dettaglio medio, alto e ultra non mi sembra così eclatante: l' importante è non usare il livello basso che riduce sensibilmente la qualità delle textures facendole sembrare più nutellose...
Attendo solo il demo ora: speriamo eca per il 10 agosto...

Aryan
30-07-2004, 10:52
*) Da quello che c'è scritto l'AA non sembra necessario. Le stesse prestazioni che hai con 800 AA ce l'hai con 1024 senza AA. Essendo il gioco molto buio e grazie al lavoro ID non si sente tanto l'eventuale mancanza dell'AA.
*) AF(8X) si attiva con l'high quality e si disattiva con la medium quality.
*) La mappa testata è la più pesante del gioco.
*) Il test per la 9800PRo con 3200+ andrebbe rifatto perché quel burrone di 7fps della durata infinitesimale fatto durante un intermezzo grafico e non durante il gioco vero sembra frutto del caso e secondo me non ha valore statistico, vedendo la 9800XT con 512 di RAM(PC) e vendo la 9800Pro con P4 3.0 e 1GB di RAM(PC)...

ray_hunter
30-07-2004, 10:52
Cacchio speriamo esca prima io l'otto sono a Mykonos
:oink: :oink:

Xilema
30-07-2004, 10:54
Originariamente inviato da ray_hunter
Cacchio speriamo esca prima io l'otto sono a Mykonos
:oink: :oink:

Meglio Mykonos di Doom 3 ;)

Dark Schneider
30-07-2004, 10:58
Originariamente inviato da xxxyyy
Cavolo, certo che il filtro anisotropico fa un lavoro impressionante, nel migliorare la grafica.
Sarebbe interessante vedere anche che difference ci sia tra un AF2x e un AF4x.
In altri giochi si comporta sempre cosi' l'AF? cioe', migliora cosi' tanto la qualita' grafica?
No, perche' sinceramente non l'ho mai usato...


Si migliora parecchio si!! :)

Io lo setto sempre a 16X :)

Dark Schneider
30-07-2004, 11:02
Originariamente inviato da Aryan
Altra cosa da sottolineare.
Nonostante la superorità OGL di nVidia, ATI sembra essere migliore in D3(escluso prodotti di punta, X800 e 6800, che la straggrande maggioranza di noi non ha):
La 5900 Ultra ha 256MB
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_4_l.gif
La 9800XT pure
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_8_l.gif
La 9800Pro ha 128MB
http://www2.hardocp.com/1090787143TO62AMOEWX_7_9_l.gif

Traete le vostre conclusioni...


Però se attivi anche l'FSAA oltre all'AF le 9800 tornano dietro come abbiam visto nei primi bench.

D3stroyer
30-07-2004, 11:02
infatti quel picco è sicuramente dovuto ad un piccolo blocco del sistema, uno swap o roba simile probabilmente casuale. 3 fps in piu nella media a casa mia NON giustificano una spesa di oltre 100 euro superiore per una XT rispetto ad una 9800 pro.

Aryan
30-07-2004, 11:08
Originariamente inviato da Dark Schneider
Però se attivi anche l'FSAA oltre all'AF le 9800 tornano dietro come abbiam visto nei primi bench.
Come già detto OCP l'AA non è poi così fondamentale in D3... :)

Aryan
30-07-2004, 11:08
Originariamente inviato da D3stroyer
infatti quel picco è sicuramente dovuto ad un piccolo blocco del sistema, uno swap o roba simile probabilmente casuale. 3 fps in piu nella media a casa mia NON giustificano una spesa di oltre 100 euro superiore per una XT rispetto ad una 9800 pro.
Non vale lapena spenderli in + anche per una 5900 Ultra...

Maverik
30-07-2004, 11:10
MA un bench con una 5900XT o una 5950 non l'hanno fatto?
Ciao
Mav

Dark Schneider
30-07-2004, 11:13
Originariamente inviato da Aryan
Come già detto OCP l'AA non è poi così fondamentale in D3... :)


Certo ma non mi riferivo a questo. :) Intendevo dire che cmq se si attiva tutto a palla, cmq la miglior efficenza nVidia in Open GL si nota.

Cmq penso che siano equivalenti bene o male come schede le ex top in questo gioco. :)

Dark Schneider
30-07-2004, 11:14
Originariamente inviato da Maverik
MA un bench con una 5900XT o una 5950 non l'hanno fatto?
Ciao
Mav


Vabbè c'è la 5900 Ultra,no? :)

Più che altro mi domando dove sta il test con la GeForce 3.

Aryan
30-07-2004, 11:16
Originariamente inviato da Dark Schneider
Certo ma non mi riferivo a questo. :) Intendevo dire che cmq se si attiva tutto a palla, cmq la miglior efficenza nVidia in Open GL si nota.

Su questo sono d'accordo! :)


Cmq penso che siano equivalenti bene o male come schede le ex top in questo gioco. :)

Sono abbastanza d'accordo anche su questo. Sono talmente vicine che una XT 256 sia quasi equivalente ad una Pro 128 e una 5900U 256.
Ovviamente, visto il prezzo, viva la Pro! (Soprattutto @XT come la mia! :sofico: :sofico: :sofico: )

powerslave
30-07-2004, 11:17
non voglio fare la parte di quello che difende la 9800xt contro la 9800 pro perchè non lo sono e ho preso la 9800xt solo perchè quando ho preso il pc c'era solo quella disponibile.

ma in questo gioco(e forse solo in questo) la differenza sembra esserci.
escludendo la parte finale del grafico ,che non fa testo,con i 256mb si nota un framerate più costante e molti meno picchi negativi(la pro va 6 volte sotto la soglia minima dei 30 contro i 2 della xt),tra l'altro la xt va solo 9 volte sotto i 40 mentre il framerate della pro balla costantemtemente sotto i 40;)

Aryan
30-07-2004, 11:20
Originariamente inviato da powerslave
non voglio fare la parte di quello che difende la 9800xt contro la 9800 pro perchè non lo sono e ho preso la 9800xt solo perchè quando ho preso il pc c'era solo quella disponibile.

ma in questo gioco(e forse solo in questo) la differenza sembra esserci.
escludendo la parte finale del grafico ,che non fa testo,con i 256mb si nota un framerate più costante e molti meno picchi negativi(la pro va 6 volte sotto la soglia minima dei 30 contro i 2 della xt),tra l'altro la xt va solo 9 volte sotto i 40 mentre il framerate della pro balla costantemtemente sotto i 40;)
Daccordissimo con te. Al livello High i 256MB si fanno sentire eccome. Io spero che la mia mod @XT mi dia qualcosina in + rispetto alla Pro

Maverik
30-07-2004, 11:23
mi sa che sono cciecato, la 5900 ultra non l'ho vista. scusatteme.
Comunque con una 5900 XT overcloccata dovrebbe essere giocabile tranquillamente a 1024 medium quality, no?
Ciao
Mav

Aryan
30-07-2004, 11:26
Originariamente inviato da Maverik
mi sa che sono cciecato, la 5900 ultra non l'ho vista. scusatteme.
Ciao
Mav
Nel test del 3200+ c'è. Anche in altri prob.

Dreamwolf_81
30-07-2004, 11:28
Originariamente inviato da Aryan
Al livello High i 256MB si fanno sentire eccome.

Cmq, notate la 6800 liscia, che nonostante i 128MB di VRAM si comporta benissimo a livello HIGH.

Aryan
30-07-2004, 11:31
Originariamente inviato da Dreamwolf_81
Cmq, notate la 6800 liscia, che nonostante i 128MB di VRAM si comporta benissimo a livello HIGH.
Beh, è anche una 6800, che con gli OGL fa faville... :)

Aryan
30-07-2004, 11:35
AA:
That's correct. We found that increasing the resolution, up to 1280x1024 and 1600x1200, was simply a better alternative than using antialiasing. One reason for this may be that the darkness, shadows, and fast action pace of the game simply downplay any aliased lines that are present. There isn’t much more we can say other than we recommend turning up the texture quality and raising the resolution as high as you can before you consider using antialiasing, though it may be important to you if your monitor does not allow high resolutions.

[EDIT]
One of the areas in the game where resolution seems to make the biggest difference is in the very beginning in Mars City. This level is one of the most heavily lit and shows aliasing the most. In the first screenshot above we cut out a portion of a railing that exhibited some aliasing. As we increase the resolution, the railing appears progressively less aliased. This is really a worse case scenario, and probably one of the only areas where you will see aliasing this severe. The truth is, as we played through the game at high resolutions, aliasing was simply not a problem. In the second screenshot comparison above we cut out a detailed texture with bump mapping and show how increasing the resolution does increase texture fidelity. Notice however that even though there is an increase in image quality when scaling up in resolution, lower resolutions like 640x480 and 800x600 still show very detailed textures.

falcon.eddie
30-07-2004, 11:48
Originariamente inviato da Aryan
Altra cosa da sottolineare.
Nonostante la superorità OGL di nVidia, ATI sembra essere migliore in D3(escluso prodotti di punta, X800 e 6800, che la straggrande maggioranza di noi non ha):

Traete le vostre conclusioni...


Vedo che nvidia va meglio,ecco le mie conclusioni! :rolleyes:

Hai paragonato la 5900Ultra alla 9800XT,il paragone corretto era con la 9800Pro,difatti la 5900Ultra ha un minimo di 22 fps contro i 7 della 9800pro e di media la 5900Ultra ha 47,9 contro 47,3 della Pro.Siamo quasi lì nel confronto con leggera prevalenza nvidia.
La 9800XT va confrontata con la 5950Ultra non con la 5900Ultra! ;) E' scorretta la comparativa che hai fatto! Le schede vanno confrontate della stessa generazione!

Aryan
30-07-2004, 11:51
Originariamente inviato da falcon.eddie
Vedo che nvidia va meglio,ecco le mie conclusioni! :rolleyes:

Hai paragonato la 5900Ultra alla 9800XT,il paragone corretto era con la 9800Pro,difatti la 5900Ultra ha un minimo di 22 fps contro i 7 della 9800pro e di media la 5900Ultra ha 47,9 contro 47,3 della Pro.Siamo quasi lì nel confronto con leggera prevalenza nvidia.
La 9800XT va confrontata con la 5950Ultra non con la 5900Ultra! ;) E' scorretta la comparativa che hai fatto! Le schede vanno confrontate della stessa generazione!
Io guardo anche al prezzo! La 9800Pro non ha rivali... ;)

TheRipper
30-07-2004, 12:01
Diciamo che nel grafico la 9800pro e xt sono quasi alla pari con le nVidia di pari generazione nonostante queste ultime abbiano dei drivers OpenGL davvero mostruosi...
Praticamente le ATI colmano il divario grazie al proprio "manico" di scheda video...
Come Valentino Rossi con la Yamaha:D

Non oso pensare quando usciranno i drivers aggiornati in OpenGL;)

Aryan
30-07-2004, 12:01
Originariamente inviato da TheRipper
Diciamo che nel grafico la 9800pro e xt sono quasi alla pari con le nVidia di pari generazione nonostante queste ultime abbiano dei drivers OpenGL davvero mostruosi...
Praticamente le ATI colmano il divario grazie al proprio "manico" di scheda video...
Come Valentino Rossi con la Yamaha:D

Non oso pensare quando usciranno i drivers aggiornati in OpenGL;)
Quoto in toto! :)

DevilMalak
30-07-2004, 12:05
Originariamente inviato da Aryan
Quoto in toto! :)

riquoto :D

powerslave
30-07-2004, 12:06
Originariamente inviato da falcon.eddie
Vedo che nvidia va meglio,ecco le mie conclusioni! :rolleyes:

Hai paragonato la 5900Ultra alla 9800XT,il paragone corretto era con la 9800Pro,difatti la 5900Ultra ha un minimo di 22 fps contro i 7 della 9800pro e di media la 5900Ultra ha 47,9 contro 47,3 della Pro.Siamo quasi lì nel confronto con leggera prevalenza nvidia.
La 9800XT va confrontata con la 5950Ultra non con la 5900Ultra! ;) E' scorretta la comparativa che hai fatto! Le schede vanno confrontate della stessa generazione!

facendo il paragone tra 5900ultra e 9800pro secondo me ne escono quasi alla pari o tuttalpiù un lieve vantaggio per la 5900.Considera che stiamo paragonando una scheda con 256mb con una che ne ha 128 e
aggiungi a questo che il picco minimo di 7fps sarebbe da non considerare;)

TheRipper
30-07-2004, 12:11
Originariamente inviato da powerslave
facendo il paragone tra 5900ultra e 9800pro secondo me ne escono quasi alla pari o tuttalpiù un lieve vantaggio per la 5900.Considera che stiamo paragonando una scheda con 256mb con una che ne ha 128 e
aggiungi a questo che il picco minimo di 7fps sarebbe da non considerare;)
Gia' gia gia'...
I 256mb fanno una buona differenza in Doom3...secondo me il piccolo vantaggio della 5900 e' dato da quello.
Magari con 1gb di memoria di sistema la situazione potrebbe migliorare...(come migliora settando ultra con schede da 256mb avendo 2gb di Ram).

GogetaSSJ
30-07-2004, 12:24
Forse per stasera lo proveremo... speriamo bene :rolleyes:

Mitykal
30-07-2004, 12:27
Scusate ragazzi... ho letto che per godersi al massimo il gioco sarà indispensabile avere un kit di casse 5.1, io ce l'ho, solo che è digitale e quindi l'audio di solito viene ripartito sulle casse tramite la scheda audio perchè è settata su "digital output" ma nei giochi se imposto l'uscita epr casse surround, potrò sentire da tutte 5 le casse o solo da quelle 2 frontali in stereo?

raven73
30-07-2004, 12:31
Originariamente inviato da GogetaSSJ
Forse per stasera lo proveremo... speriamo bene :rolleyes:

Non esce il 3 agosto in America?:confused:

Mitykal
30-07-2004, 12:32
Originariamente inviato da raven73
Non esce il 3 agosto in America?:confused:
Infatti... :rolleyes:

GogetaSSJ
30-07-2004, 12:34
Vabbè nei negozi il 3 agosto :D
Per stasera si dovrebbe trovare qualcosa in rete (mi riferisco anche ai demo eh, non a quello che pensate voi.....)

sider
30-07-2004, 12:43
Originariamente inviato da TheRipper
Diciamo che nel grafico la 9800pro e xt sono quasi alla pari con le nVidia di pari generazione nonostante queste ultime abbiano dei drivers OpenGL davvero mostruosi...
Praticamente le ATI colmano il divario grazie al proprio "manico" di scheda video...
Come Valentino Rossi con la Yamaha:D

Non oso pensare quando usciranno i drivers aggiornati in OpenGL;)

pensate veramente che sia un problema di drivers e non di architettura della scheda?

Maury
30-07-2004, 12:50
Originariamente inviato da GogetaSSJ
Vabbè nei negozi il 3 agosto :D
Per stasera si dovrebbe trovare qualcosa in rete (mi riferisco anche ai demo eh, non a quello che pensate voi.....)

Quali demo ? :confused:

Ma sul quadrupede non c'è ancora nulla di sicuro ? :oink:

raven73
30-07-2004, 13:06
Se non riescono a fare un certa cosa che dal nome che inizia con la C e finisce col K non ci sarà mai sul quadrupede.

Dark Schneider
30-07-2004, 13:09
Ragà cmq secondo me ATI non farà uscire nessun nuovo drivers rifatto da zero dell'Open GL.
Non penso proprio che si rimettano adesso a riprogrammare da zero il drivers Open GL, che comporta maggiori costi e tempo. Non credo proprio che vedremo dei boost nei giochi Open GL.
Credo invece un altra cosa: credo che semplicemente cercherà di ottimizzare le prestazioni in Doom 3 nei prossimi mesi. Infatti di solito accade così: drivers che aumentano le prestazioni in prospettiva di un gioco. E' molto più probabile insomma che si concentrino per migliorare in Doom 3...che riscrivere TUTTO da zero per migliorare globalmente l'Open GL. Il miglioramento totale penso che richiede tempo. :)


Ovviamente tenete conto che nemmeno nVidia sta ferma e vorrà migliorare ulteriormente. :)

Maury
30-07-2004, 13:17
Non ho fatto test ma molti utenti manifestano con i catalyst 4.8 beta ottimi aumenti in OpenGL, e cmq ottimizzare Doom 3 vuol dire ottimizzare l'openGL per il futuro, dato che è il motore base. :)

lorix
30-07-2004, 14:11
orpo ragazzi,che mostruosa aspettativa per sto doom3, credo che quando uscira' non esisteranno altri videogames sulla faccia della terra, non sentivo una simile tensione dai tempi dell'uscita di system shock 2! spettacolo :) :D

xxxyyy
30-07-2004, 14:21
Originariamente inviato da Dark Schneider
Si migliora parecchio si!! :)

Io lo setto sempre a 16X :)

Secondo te un AF2x migliorera' sensibilmente la qualita? Non so, magari in paragone anche con altri giochi che hai visto.
Perche' sicuramente non riusciro' ad attivare nemmeno il 4x sulla 4600...
Son proprio curioso!
:)

Hanamichi
30-07-2004, 14:27
Originariamente inviato da xxxyyy
Secondo te un AF2x migliorera' sensibilmente la qualita? Non so, magari in paragone anche con altri giochi che hai visto.
Perche' sicuramente non riusciro' ad attivare nemmeno il 4x sulla 4600...
Son proprio curioso!
:)
potrei provare io e farti avere le 2 foto... :)

ma se invece provi tu con un QUALSIASI GIOCO?:D

TheRipper
30-07-2004, 14:32
Originariamente inviato da xxxyyy
Secondo te un AF2x migliorera' sensibilmente la qualita? Non so, magari in paragone anche con altri giochi che hai visto.
Perche' sicuramente non riusciro' ad attivare nemmeno il 4x sulla 4600...
Son proprio curioso!
:)
Diciamo che le superfici inclinate iniziano a sfuocarsi piu' distante mano a mano che aumentiamo il Filtro Anisotropico.
Fai una prova...sovresti essere in grado di vedere il miglioramento ad occhio nudo e individuare il punto esatto in cui l'AF smette di filtrare.

Dark Schneider
30-07-2004, 14:36
Originariamente inviato da xxxyyy
Secondo te un AF2x migliorera' sensibilmente la qualita? Non so, magari in paragone anche con altri giochi che hai visto.
Perche' sicuramente non riusciro' ad attivare nemmeno il 4x sulla 4600...
Son proprio curioso!
:)

Mah oddio un miglioramento dovrest notarlo...più che altro le GeForce 4 Ti digeriscono meglio l'fsaa che l'af. Poi boh non saprei se con Doom 3 è possibile attivarlo. Senza filtri pare che la 4600 ad 800x600 e dettagli medi va molto bene.

Necromachine
30-07-2004, 14:38
Originariamente inviato da lorix
orpo ragazzi,che mostruosa aspettativa per sto doom3, credo che quando uscira' non esisteranno altri videogames sulla faccia della terra, non sentivo una simile tensione dai tempi dell'uscita di system shock 2! spettacolo :) :D

Puoi dirlo forte !! :D :mano:

Xilema
30-07-2004, 14:42
Non so quanta importanza abbia l' anisotropico in Doom 3 visto il gran buio che ci sarà...

*sasha ITALIA*
30-07-2004, 14:44
http://www.gamespot.com/news/2004/07/15/news_6102702.html

Doom 3 demo coming

Sample of id's just-golden shooter will be released sometime after the game ships next month.
Yesterday morning, id CEO Todd Hollenshead revealed on his .plan Web site that Doom 3 had gone gold. Eleven hours and "a few bottles of champagne later," he divulged more details about the long-in-development shooter.

To PC gamers, Hollenshead's biggest revelation was that a demo for Doom 3 is already in the works. "Our priority was finishing the game first and now we are turning our attention to the demo," he said. "We will release the demo as soon as it's done, but this probably won't happen until after the game has arrived on US store shelves." Hollenshead did not specify what content the demo would feature. GameSpot DLX users can reserve the demo today for automatic delivery when it finally arrives.

There was also good news for Macintosh and Linux users not chafing under the Windows yoke. "Linux binaries will be available very soon after the PC game hits store shelves," said Hollenshead. "There are no plans for boxed Linux games," he added. Mac users, however, will have to wait a little longer. "We won't release the OSX version until it's just as polished as the PC version," he said. "The date for OSX DOOM 3 remains 'when it's done,' but I can confirm that it's definitely coming."

Hollenshead also said that Doom 3 would be available directly from the id store and that he is working on an official FAQ. For more on Doom 3, check out our previous coverage.

Hanamichi
30-07-2004, 14:45
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
http://www.gamespot.com/news/2004/07/15/news_6102702.html

Doom 3 demo coming

Sample of id's just-golden shooter will be released sometime after the game ships next month.
Yesterday morning, id CEO Todd Hollenshead revealed on his .plan Web site that Doom 3 had gone gold. Eleven hours and "a few bottles of champagne later," he divulged more details about the long-in-development shooter.

To PC gamers, Hollenshead's biggest revelation was that a demo for Doom 3 is already in the works. "Our priority was finishing the game first and now we are turning our attention to the demo," he said. "We will release the demo as soon as it's done, but this probably won't happen until after the game has arrived on US store shelves." Hollenshead did not specify what content the demo would feature. GameSpot DLX users can reserve the demo today for automatic delivery when it finally arrives.

There was also good news for Macintosh and Linux users not chafing under the Windows yoke. "Linux binaries will be available very soon after the PC game hits store shelves," said Hollenshead. "There are no plans for boxed Linux games," he added. Mac users, however, will have to wait a little longer. "We won't release the OSX version until it's just as polished as the PC version," he said. "The date for OSX DOOM 3 remains 'when it's done,' but I can confirm that it's definitely coming."

Hollenshead also said that Doom 3 would be available directly from the id store and that he is working on an official FAQ. For more on Doom 3, check out our previous coverage.

ok preparo i fazzoletti!:eek:

minchiele
30-07-2004, 14:56
Originariamente inviato da Xilema
Non so quanta importanza abbia l' anisotropico in Doom 3 visto il gran buio che ci sarà...

In effetti non ci avevo pensato, mi toccherà giocarlo di notte oppure di giorno con le tapparelle chiuse :muro: :muro: :muro:

Xilema
30-07-2004, 15:03
Ma come mai da EBgames c' è scritto che a loro arriva l' 1 agosto ?
Che il negozio è aperto anche di domenica :confused:

http://www.ebgames.com/ebx/product/223988.asp

Dark Schneider
30-07-2004, 15:05
Originariamente inviato da Xilema
Non so quanta importanza abbia l' anisotropico in Doom 3 visto il gran buio che ci sarà...


Beh in ogni caso pare che in Doom 3 la differenza la fa più l'AF che l'FSAA.

Aryan
30-07-2004, 15:15
Originariamente inviato da Dark Schneider
Beh in ogni caso pare che in Doom 3 la differenza la fa più l'AF che l'FSAA.
Che per le schede recenti è meno pesante... :)

falcon.eddie
30-07-2004, 15:28
Originariamente inviato da powerslave
facendo il paragone tra 5900ultra e 9800pro secondo me ne escono quasi alla pari o tuttalpiù un lieve vantaggio per la 5900.Considera che stiamo paragonando una scheda con 256mb con una che ne ha 128 e
aggiungi a questo che il picco minimo di 7fps sarebbe da non considerare;)

Sarebbe da vedere come va la 9800pro256mb,magari va meno chi può dirlo?Le freq sono le stesse ma nei test passati appena uscita andava poco meno della sorella minore,così come le ti4200 dove quelle da 64mb andavano meglio di quelle da 128. Io ho fatto notare che vanno paragonate schede della stessa fascia temporale ovvero 5900Ultra--->9800pro 5950Ultra--->9800XT.
Sarei curioso di vedere molto il confronto tra 5800Ultra--->9700Pro ma non ne vedo purtroppo.

athlonmp
30-07-2004, 15:35
secondo voi quali sono i drivers migliori per la mia geforce 3 ti 200?
siccome doom 3 di sicuro sul mio pc girera" in low quality vorrei
delle prestazioni ottimali dalla geforce 3.
:rolleyes:

Dark Schneider
30-07-2004, 15:35
Originariamente inviato da Aryan
Che per le schede recenti è meno pesante... :)


Si penso che è anche per quello se in High Quality abilitano di default l'AF 8X.
Però boh..pare che l'FSAA serva meno, probabilmente a causa del sistema i ombre.

Cmq staremo a vedere. :)

Dark Schneider
30-07-2004, 15:37
Originariamente inviato da athlonmp
secondo voi quali sono i drivers migliori per la mia geforce 3 ti 200?
siccome doom 3 di sicuro sul mio pc girera" in low quality vorrei
delle prestazioni ottimali dalla geforce 3.
:rolleyes:

I 61.76 WHQL secondo me. Pare che anche chi ha schede precedenti alle 6800 ha dei guadagni.

Aryan
30-07-2004, 15:49
Originariamente inviato da Dark Schneider
Si penso che è anche per quello se in High Quality abilitano di default l'AF 8X.
Però boh..pare che l'FSAA serva meno, probabilmente a causa del sistema i ombre.

Cmq staremo a vedere. :)
Speriamo... :D

xxxyyy
30-07-2004, 16:16
Originariamente inviato da TheRipper
Diciamo che le superfici inclinate iniziano a sfuocarsi piu' distante mano a mano che aumentiamo il Filtro Anisotropico.
Fai una prova...sovresti essere in grado di vedere il miglioramento ad occhio nudo e individuare il punto esatto in cui l'AF smette di filtrare.

C'era una demo di un motore grafico, tipo D3, molto bello, che aveva pavimenti con grate, dove mi ricordo si vedeva bene la differenza... nessuno si ricorda il nome?

TheRipper
30-07-2004, 16:22
Originariamente inviato da xxxyyy
C'era una demo di un motore grafico, tipo D3, molto bello, che aveva pavimenti con grate, dove mi ricordo si vedeva bene la differenza... nessuno si ricorda il nome?
Mh...bho
Cmq una volta avevo fatto un paio di screen come confronto fra la grafica senza AF e quella a 16x
Eccoli qua':

Call of Duty (http://ripper1982.altervista.org/immagini/CoD-Aniso.jpg)
Chrome (http://ripper1982.altervista.org/immagini/ChromePar.jpg)

Tenebra
30-07-2004, 16:23
Originariamente inviato da Dark Schneider
Ragà cmq secondo me ATI non farà uscire nessun nuovo drivers rifatto da zero dell'Open GL.
Non penso proprio che si rimettano adesso a riprogrammare da zero il drivers Open GL, che comporta maggiori costi e tempo. Non credo proprio che vedremo dei boost nei giochi Open GL.


http://ve3d.ign.com/articles/534/534460p1.html?fromint=1

Era chiaro che prima o poi ATI avrebbe riscrivtto i suoi driver OGL, facevano pietà. L'incremento con driver ripensati da zero dovrebbe essere notevole, l'unico problema è che non sono previsti nei prossimi giorni, più facile che ci voglia un mesetto.

Dark Schneider
30-07-2004, 17:36
Originariamente inviato da Tenebra
http://ve3d.ign.com/articles/534/534460p1.html?fromint=1

Era chiaro che prima o poi ATI avrebbe riscrivtto i suoi driver OGL, facevano pietà. L'incremento con driver ripensati da zero dovrebbe essere notevole, l'unico problema è che non sono previsti nei prossimi giorni, più facile che ci voglia un mesetto.


Si ma sono le voci che girano da almeno un paio di mesi. Nulla di nuovo.

Solo che quello che dico io è che magari qlc può credere che Ati riscrivendo dei drivers da zero possa tranquillamente pareggiare se non superare nVidia, ed invece calma: nVidia non è che sta ferma a guardare. Migliorano le prestazioni Ati? Migliorano anche quelle nVidia di conseguenza che continua a sviluppare. ;) Lo sviluppo corre...non si ferma. :)
La prima cosa che dovrebbe pensare Ati invece appunto è andare meglio di adesso. Nient'altro. :)

MaBru
30-07-2004, 18:04
Originariamente inviato da Tenebra
http://ve3d.ign.com/articles/534/534460p1.html?fromint=1

Era chiaro che prima o poi ATI avrebbe riscrivtto i suoi driver OGL, facevano pietà. L'incremento con driver ripensati da zero dovrebbe essere notevole, l'unico problema è che non sono previsti nei prossimi giorni, più facile che ci voglia un mesetto.
Un mesetto? :confused:

ValhallaWarrior
30-07-2004, 18:12
RAGA IL 3 ESCE IL GIOCO DELL'ANNO!!!!!!!:D
chissà se gira sul mio sistema:confused:

Xilema
30-07-2004, 18:13
Originariamente inviato da ValhallaWarrior
RAGA IL 3 ESCE IL GIOCO DELL'ANNO!!!!!!!:D
chissà se gira sul mio sistema:confused:

Leggiti le precedenti 15 pagine e lo scoprirari :D

ValhallaWarrior
30-07-2004, 18:27
Originariamente inviato da Xilema
Leggiti le precedenti 15 pagine e lo scoprirari :D

no! sei matto?:eek:
..lo vedrò se gira :p..e cmq mi prendo un bel athlon 64 3200+abit kv8 max+750 mb di ram+9800pro :D:D eheh voglio vedere se nn gira qui :p
che dici?

Thunder82
30-07-2004, 18:48
Originariamente inviato da ValhallaWarrior
no! sei matto?:eek:
..lo vedrò se gira :p..e cmq mi prendo un bel athlon 64 3200+abit kv8 max+750 mb di ram+9800pro :D:D eheh voglio vedere se nn gira qui :p
che dici?

meglio una 6800

Tenebra
30-07-2004, 19:18
Originariamente inviato da Dark Schneider
Solo che quello che dico io è che magari qlc può credere che Ati riscrivendo dei drivers da zero possa tranquillamente pareggiare se non superare nVidia, ed invece calma: nVidia non è che sta ferma a guardare. Migliorano le prestazioni Ati? Migliorano anche quelle nVidia di conseguenza che continua a sviluppare. ;) Lo sviluppo corre...non si ferma. :)


Dimentichi che la "potenza bruta" delle nuove schede Ati è ancora sfruttata solo in parte, basti guardare il fill rate teorico e quello raggiunto in pratica, c'è una differenza di almeno il 15-20%. E questo gap è dovuto ai driver non ancora maturi.
A differenza delle schede Nvidia che hanno prestazioni teoriche molto vicine a quelle effettivamente raggiunte, e che quindi hanno ben scarsi margini di miglioramento dovuti ai driver.
Ne consegue che il potenziale non ancora sfruttato delle schede Ati è in grado di sopravanzare le Nvidia... il problema è vedere quando fanno uscire i nuovi driver :D
Tutto questo, mantenendo le stesse schede, che mai come in questa generazione soonno molto vicine. La passata generazione Nvidia ha prodotto schede oggettivamente inferiori ad Ati, ed il pareggio in questa generazione è ottimo per i consumatori, ma siamo comunque lontani dal sorpasso...

Dark Schneider
30-07-2004, 19:27
Originariamente inviato da Tenebra
Dimentichi che la "potenza bruta" delle nuove schede Ati è ancora sfruttata solo in parte, basti guardare il fill rate teorico e quello raggiunto in pratica, c'è una differenza di almeno il 15-20%. E questo gap è dovuto ai driver non ancora maturi.
A differenza delle schede Nvidia che hanno prestazioni teoriche molto vicine a quelle effettivamente raggiunte, e che quindi hanno ben scarsi margini di miglioramento dovuti ai driver.
Ne consegue che il potenziale non ancora sfruttato delle schede Ati è in grado di sopravanzare le Nvidia... il problema è vedere quando fanno uscire i nuovi driver :D
Tutto questo, mantenendo le stesse schede, che mai come in questa generazione soonno molto vicine. La passata generazione Nvidia ha prodotto schede oggettivamente inferiori ad Ati, ed il pareggio in questa generazione è ottimo per i consumatori, ma siamo comunque lontani dal sorpasso...


La potenza bruta non è nulla se non la si riesce a sfruttare. Il fillrate conta ma ci sono anche altre cose che contano.

Poi quello che voglio dire io è che non vi illudete che con i nuovi drivers open gl sicuro Ati sopravanza. nVidia ha una maggior esperienza in questo ambito e si trova in uno stadio più avanzato di sviluppo rispetto al concorrente....da anni. Quindi per questo invito a restare con i piedi per terra e a non dare per scontate certe cose.
La cosa che invece dovrebbe importare a voi possessori di Ati non è che Ati superi nVidia, ma semplicemente che le vostre schede si comportino meglio di adesso. ;)

nonikname
30-07-2004, 20:00
Originariamente inviato da Tenebra
Dimentichi che la "potenza bruta" delle nuove schede Ati è ancora sfruttata solo in parte, basti guardare il fill rate teorico e quello raggiunto in pratica, c'è una differenza di almeno il 15-20%. E questo gap è dovuto ai driver non ancora maturi.
A differenza delle schede Nvidia che hanno prestazioni teoriche molto vicine a quelle effettivamente raggiunte, e che quindi hanno ben scarsi margini di miglioramento dovuti ai driver.
Ne consegue che il potenziale non ancora sfruttato delle schede Ati è in grado di sopravanzare le Nvidia... il problema è vedere quando fanno uscire i nuovi driver :D
Tutto questo, mantenendo le stesse schede, che mai come in questa generazione soonno molto vicine. La passata generazione Nvidia ha prodotto schede oggettivamente inferiori ad Ati, ed il pareggio in questa generazione è ottimo per i consumatori, ma siamo comunque lontani dal sorpasso...
:rotfl: :nonsifa:

ciocia
30-07-2004, 21:04
urca, le ultime 20 pagine non fanno altro che ripetere le stesse cose..!!:rolleyes: :mc:


Vorrei ricordare una cosa a tutti:

NON SIETE COSTRETTI A GIOCARCI IL GIORNO STESSO CHE ESCE!!
Il gioco, se sara' come si spera', sara' bello anche a fine anno e tra 1 anno.
Personalmente vedro' che prestazioni avra' su una 9800, poi decidero' se prenderlo subito o aspettare l'upgrade che faro' a fine anno...(ma credo che overclocchero' tutto al max e ci giochero' al rientro dalle ferie:p )

Tenebra
30-07-2004, 23:15
Originariamente inviato da Dark Schneider
nVidia ha una maggior esperienza in questo ambito e si trova in uno stadio più avanzato di sviluppo rispetto al concorrente....da anni.

... in opengl, certo, e si vede anche dal bench di Doom3 con l'esigua differenza tra le 5900 e le 9800, quando a rigor di logica dovrebbe essere molto maggiore.
Il che fa ben sperare chi ha una Ati: lo spazio per un netto miglioramento in Doom3 c'è tutto, con driver decenti.
Messa come la presenti tu sembra che le Nvidia siano avanti di vari passi :rolleyes: mentre la questione si riduce a problemi di driver (ed ovviamente dal fatto che Doom3 è sponsorizzato Nvidia).
Il discorso è semplice: c'è una parte delle potenzialità delle Ati che non è sfruttata, e che gli utenti possono sperare sia migliorata. Se poi me la vuoi ridurre alla solita diatriba perchè ti sei appena comprato la Nvidia nuova ;) è un'altra faccenda...

pippettino
30-07-2004, 23:22
ahhhhhhhhhhhhh che bei tempiiiiii a pensare che quando avevo 11 anni stavo giocando con un 486 a DOOM 1 e 2 :D non vedo l'ora che esca il 3

falcon.eddie
30-07-2004, 23:37
http://junkhead.home.mchsi.com/IMGA0764.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v290/jlee24219/IMGA0760.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v290/jlee24219/IMGA0761.jpg

:O :confused:

TheRipper
30-07-2004, 23:42
Originariamente inviato da Tenebra
... in opengl, certo, e si vede anche dal bench di Doom3 con l'esigua differenza tra le 5900 e le 9800, quando a rigor di logica dovrebbe essere molto maggiore.
Il che fa ben sperare chi ha una Ati: lo spazio per un netto miglioramento in Doom3 c'è tutto, con driver decenti.

Quoto:O
Con dei drivers decenti in OpenGl la 9800 potrebbe sorpassare tranquillamente la 5900 come ci riesce benissimo in D3d.
Ora come ora stanno pari...ed e' gia' un'ottimo risultato considerando che D3 e' un gioco ottimizzatissimo per le nVidia.

TheRipper
30-07-2004, 23:44
Originariamente inviato da falcon.eddie
:O :confused:
E' bello lavorare in un negozio di videogiochi...;)

falcon.eddie
30-07-2004, 23:46
Originariamente inviato da TheRipper
E' bello lavorare in un negozio di videogiochi...;)

Si,magari fosse arrivato a me...Arrivano qualche gg. prima i giochi ma le edizioni nostrane, magari l'avessero già consegnato a noi! :cry: :D Tocca aspettare... :mad:
Se fosse mio stavo già in full immersion :sofico:

TheRipper
30-07-2004, 23:48
Originariamente inviato da falcon.eddie
Si,magari fosse arrivato a me...Arrivano qualche gg. prima i giochi ma le edizioni nostrane, magari l'avessero già consegnato a noi! :cry: :D Tocca aspettare... :mad:
Se fosse mio stavo già in full immersion :sofico:
:friend:
Dai accontentati...Probabilmente sarai il primo sul forum a giocarci in Italiano;)

ENGINE
30-07-2004, 23:50
Pensate un po' se alla fine DooM III si rivela "la solita pizza".........

dico......... ci avete pensato ?


cmq abbiamo HL2 come riserva al massimo ;)

falcon.eddie
30-07-2004, 23:51
Originariamente inviato da TheRipper
:friend:
Dai accontentati...Probabilmente sarai il primo sul forum a giocarci in Italiano;)

La settimana che esce sto in ferie... Abbiamo già sentito il rappresentante,ce lo mandano il lunedì dopo.. :rolleyes: :mad: :muro:
Almeno sto al mare... :oink:

Dark Schneider
30-07-2004, 23:58
Originariamente inviato da Tenebra
... in opengl, certo, e si vede anche dal bench di Doom3 con l'esigua differenza tra le 5900 e le 9800, quando a rigor di logica dovrebbe essere molto maggiore.
Il che fa ben sperare chi ha una Ati: lo spazio per un netto miglioramento in Doom3 c'è tutto, con driver decenti.
Messa come la presenti tu sembra che le Nvidia siano avanti di vari passi :rolleyes: mentre la questione si riduce a problemi di driver (ed ovviamente dal fatto che Doom3 è sponsorizzato Nvidia).
Il discorso è semplice: c'è una parte delle potenzialità delle Ati che non è sfruttata, e che gli utenti possono sperare sia migliorata. Se poi me la vuoi ridurre alla solita diatriba perchè ti sei appena comprato la Nvidia nuova ;) è un'altra faccenda...


Guarda che a me non frega proprio niente della "solita diatriba" e non capisco nemmeno per quale motivo tu abbia tirato fuori questa cosa.
Sta di fatto che se hai notato i precedenti test di Hard OCP, se si abilitano i filtri combinati AF + FSAA si nota la miglior efficenza nVidia nel campo Open GL, infatti la 9800 XT viene superata di diversi fps dalla 5950 Ultra...tra l'altro i test che dici te sono 9800xt vs 5900 ultra. Ma appunto sta di fatto che sono senza FSAA questi attuali. Che poi non centre nulla se in Doom 3 serve o meno l'anti aliasing...sta di fatto che se l'attivi abbiamo una certa situazione che determina l'efficenza in Open GL.

Quello che sto cercando di dire è che è non bisogna star lì a farsi pippe del tipo "oddio povera Ati che le prende da nVidia....ma tanto con i nuovi drivers nVidia ce la mangiamo pappapero". Ecco questa è la "solita diatriba". Invece ripeto ancora che invece di pensare a nVidia un possessore Ati dovrebbe pensare a questi "nuovi drivers OGL" per andar meglio di adesso, perchè così gioca meglio...non perchè DEVE superare nVidia. Non deve superare nVidia, ma deve soddisfare il proprio utente: se ancora dopo questi nuovi drivers sta ancora dietro ma ha migliorato non si può dire "ati fa pena in open gl" per il semplice motivo che nVidia va meglio. E' sempre meglio pensare al proprio "orticello" che a quello degli altri.

Questo mio ragionamento è nato proprio perchè ho letto di alcune persone che invece di pensare e sperare a come gli andrà il gioco con i vecchi e nuovi drivers....stanno a pensare e sperare di "superare" nVidia.:rolleyes:

nonikname
31-07-2004, 00:02
Dato che l'attesa è troppo snervante , oggi ho re-installato la beta ed ho fatto qualche shot alla massima qualità + AF8x con le mappe di Doomed (creatore di mappe per l'engine nuovo della ID ;))

Anche se ne posto un casino non preoccupatevi , sono tutte sull'ordine dei 100-200Kb , quindi un pò di leggerezza a scapito di una minima parte di compressione .. (le bitmap che avevo prelevato "pesavano 2 Mb l'una , quindi le ho trasformate tutte in JPEG : 5 a 1 di compressione nel migliore dei casi ...)

******** EDITATO ********

Si nota tanto che sono uscito di testa ?? :doh: :eek:

nonikname
31-07-2004, 00:03
Continua..........

******** EDITATO ********

nonikname
31-07-2004, 00:04
Continua....

******** EDITATO ********

TheRipper
31-07-2004, 00:04
nonickname, per favore...metti solo il riferimento delle immagini?
Cosi' senno' la pagina diventa troppo pesante da leggere.
Bisogna scrollare per 2km per pescare il post sotto il tuo:p ù
grazie eh;)

nonikname
31-07-2004, 00:05
******** EDITATO ********

nonikname
31-07-2004, 00:06
ULTIME.......

******** EDITATO ********

:sofico: :sofico:

nonikname
31-07-2004, 00:20
Originariamente inviato da TheRipper
nonickname, per favore...metti solo il riferimento delle immagini?
Cosi' senno' la pagina diventa troppo pesante da leggere.
Bisogna scrollare per 2km per pescare il post sotto il tuo:p ù
grazie eh;)

Sono sa 100Kb , massimo 200Kb l'una !!! in tutto sono 3,7 Mb .......


Comunque ho provato a mettere il link , ma gli spazi nell'URL non vengono accettati come link valido , quindi per vedere le immagini si sarebbe dovuto copiare l'url e in seguito incollarlo nella barra degli indirizzi ..... un po laborioso ... mentrè così puoi leggere i post ed aspettare che carichi se hai un 56Kb , mentre se hai un ISDN o un ADSL in meno di 1 minuto si caricano tutte le immagini ...

Vabbè dai , la prossima volta mi trattengo , anche se sinceramente sto sbarellando ad aspettare il fornitore Activision...

TheRipper
31-07-2004, 00:22
Originariamente inviato da nonikname
Sono sa 100Kb , massimo 200Kb l'una !!! in tutto sono 3,7 Mb .......


Comunque ho provato a mettere il link , ma gli spazi nell'URL non vengono accettati come link valido , quindi per vedere le immagini si sarebbe dovuto copiare l'url e in seguito incollarlo nella barra degli indirizzi ..... un po laborioso ... mentrè così puoi leggere i post ed aspettare che carichi se hai un 56Kb , mentre se hai un ISDN o un ADSL in meno di 1 minuto si caricano tutte le immagini ...

Vabbè dai , la prossima volta mi trattengo , anche se sinceramente sto sbarellando ad aspettare il fornitore Activision...
Non hai capito...non e' che ci mette tanto a caricare...ho un'adsl non me ne frega niente...
Il problema e' che bisogna scorrere 20km di schermo per vedere il forum ed e' scomodissimo.
Per postare il link scrivilo fra il tag [URL] [/URL ]
Con la parentesi quadra attaccata pero'...

BonOVoxX81
31-07-2004, 01:15
Da n'docazzo arrivano quei screen?:eek:

BonOVoxX81
31-07-2004, 01:16
Ah ok sono mappe "beta"...pensavo arrivassero dal gioco :D

TheRipper
31-07-2004, 01:47
http://home.online.no/~ksolbakk/d3/5.jpg
Risposta definitiva...Avra' sia i Quicksave che i save automatici:cool:

nonikname
31-07-2004, 04:05
Originariamente inviato da TheRipper
Non hai capito...non e' che ci mette tanto a caricare...ho un'adsl non me ne frega niente...
Il problema e' che bisogna scorrere 20km di schermo per vedere il forum ed e' scomodissimo.
Per postare il link scrivilo fra il tag [URL] [/URL ]
Con la parentesi quadra attaccata pero'...

Hai presente una finestra di XP : sul lato destro c'è un pulsante , ci clikki sopra con il mouse , tasto SX , tieni premuto e tiri giù di botto ....... in meno di un quindicesimo di secondo il tuo forum è bello che arrivato a fine corsa :D

http://www.tombraiders.it/public/ripper.JPG

E non dirmi che è scomodo anche questo ......

Psiche
31-07-2004, 06:18
Originariamente inviato da nonikname
Dato che l'attesa è troppo snervante , oggi ho re-installato la beta ed ho fatto qualche shot alla massima qualità + AF8x con le mappe di Doomed (creatore di mappe per l'engine nuovo della ID ;))


Vorrei farti notare che il nome esatto di questa beta è beta leaked. Hai per caso avuto l'esclusiva (il permesso...) dalla id per postare queste immagini inedite?



P.S. Hai la signature irregolare.

http://forum.hwupgrade.it/regolamento.php

Signature: 3 righe a 1024 solo testo con un massimo di 3 smiles dell'Hardware Upgrade Forum oppure un'immagine 100 X 50 X 5KB e una riga di testo (non deve andare a capo).

Gentilmente dovresti editarla. ;)

*sasha ITALIA*
31-07-2004, 07:24
http://img.photobucket.com/albums/v373/supervillainx/shot00028.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v373/supervillainx/shot00023.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v373/supervillainx/shot00016.jpg
http://photobucket.com/albums/v373/supervillainx/?

andreaxol
31-07-2004, 07:39
Che differenza ci sarà tra la versione USA e quella italiana? Spero che il gioco rimanga comunque in inglese!

Voi lo guardate il conto alla rovescia sul sito della Union Aereospace? Io spero di esserci alla fine del countdown :D

Tenebra
31-07-2004, 07:47
Originariamente inviato da Dark Schneider
Invece ripeto ancora che invece di pensare a nVidia un possessore Ati dovrebbe pensare a questi "nuovi drivers OGL" per andar meglio di adesso, perchè così gioca meglio...non perchè DEVE superare nVidia. Non deve superare nVidia, ma deve soddisfare il proprio utente

Ancora non hai capito: il motivo per cui ho citato la differenza con le schede Nvidia è unicamente per far notare la differenza tra le prestazioni ottenute e quelle che potrebbero ottenere le schede Ati con il nuovo driver ogl: in qualunque gioco le 9800 sono sopra le 5900, tranne che in D3, e la differenza tra le prestazioni che ottengono ora e le prestazioni che ottengono in tutti gli altri giochi ci dà il delta che ci si deve aspettare dai nuovi driver.
E questo si chiama "soddisfare il proprio utente". Sorry se così facendo devo citare le nvidia, ma un punto di riferimento per vedere le prestazioni mancanti serve, cosa dovevo guardare, le Matrox :rolleyes: ?
Personalmente non me ne frega nulla se uno con la 5900 ci gioca meglio di me, meglio per lui, ma mi interessa sapere quale margine di miglioramento avrò coi futuri driver riscritti, ed il confronto fra la differenza di prestazioni normale che c'è fra le due ed i bench me lo dice.

redbaron
31-07-2004, 08:30
Il video definitivo di doom3 da Activision, da vedere:

http://www.gamers-depot.com/files/a...n/doom3/001.htm
http://www.filerush.com/download.ph...wnloadfinal.mov
http://news.gaminghorizon.com/media/1091243571.html
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_doom3_4.wmv

vegeta88
31-07-2004, 08:40
Originariamente inviato da Tenebra
Ancora non hai capito: il motivo per cui ho citato la differenza con le schede Nvidia è unicamente per far notare la differenza tra le prestazioni ottenute e quelle che potrebbero ottenere le schede Ati con il nuovo driver ogl: in qualunque gioco le 9800 sono sopra le 5900, tranne che in D3, e la differenza tra le prestazioni che ottengono ora e le prestazioni che ottengono in tutti gli altri giochi ci dà il delta che ci si deve aspettare dai nuovi driver.
E questo si chiama "soddisfare il proprio utente". Sorry se così facendo devo citare le nvidia, ma un punto di riferimento per vedere le prestazioni mancanti serve, cosa dovevo guardare, le Matrox :rolleyes: ?
Personalmente non me ne frega nulla se uno con la 5900 ci gioca meglio di me, meglio per lui, ma mi interessa sapere quale margine di miglioramento avrò coi futuri driver riscritti, ed il confronto fra la differenza di prestazioni normale che c'è fra le due ed i bench me lo dice.

Ciao Tenebra il discorso sui nuovi Driver Ati per l'OpenGl va visto nell' ottica di ottimizzazione verso le proprie SK.Video che in questo campo hanno qualche deficit prestazionale da ormai 2-3 anni(Non parlo solo nei confronti della Sk.Nvidia ma anche nelle applicazioni grafiche e ludiche degli ultimi tempi) poichè l' Hardware per dare prestazioni ottimali c'è e non si discute. Con questa riscrittura della parte OpenGl dei Catalist si spera di migliorare in quest' ambito per far si che le proprie sk. video siano sfruttate al max. Comunque non ti aspettare di passare da 45FPS a 60 FPS ad esempio in Doom3 al max ci sarà un miglioramento di un 10-15% ottimisticamente parlando.Personalmente non mi piace quando confronti 9800Pro e 5900Ultra dicendo che quest'ultima è inferiore in tutti i giochi quando in verità ci saranno 2-3 Frame di differenza nel 99% dei casi eccezion fatta per FarCry.
Puoi dire che essendo l'architettura della 9800 Pro + efficiente riesce ad avere qualche frame in + in determinate circostanze (Vedi applicazioni shader intensive - prestazioni con AA superiore al 4x)Comunque stai sicuro di una cosa che quando un gioco andrà a 10 fps su una 5900 sulla 9800 potrà andare al max a 11,5fps quindi non scendiamo nei soliti flame discussi e ridiscussi.

Ciao;) ;)

Tenebra
31-07-2004, 08:48
Originariamente inviato da vegeta88
ad esempio in Doom3 al max ci sarà un miglioramento di un 10-15% ottimisticamente parlando.

Il che è quello che sto dicendo io dall'inizio... ma quale war... sono driver vecchi di anni, scritti male già dall'inizio, ci si può aspettare un miglioramento. Punto e basta, nessun significato nascosto, non sono stato io a dire che qualunque miglioramento Ati apporrà coi nuovi driver, Nvidia non starà ferma a guardare :rolleyes: ... a me interessava solo il delta di miglioramento possibile che, come dici anche tu, in casi ottimistici può anche essere intorno al 10-15%.

Avatar0
31-07-2004, 08:53
Originariamente inviato da redbaron
Il video definitivo di doom3 da Activision, da vedere:

http://www.gamers-depot.com/files/a...n/doom3/001.htm
http://www.filerush.com/download.ph...wnloadfinal.mov
http://news.gaminghorizon.com/media/1091243571.html
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_doom3_4.wmv

SPETTACOLO:eek: :eek: :eek: !!!!!!!!

MaBru
31-07-2004, 08:54
Originariamente inviato da Psiche
Vorrei farti notare che il nome esatto di questa beta è beta leaked. Hai per caso avuto l'esclusiva (il permesso...) dalla id per postare queste immagini inedite?
Anche perchè la leaked era un'alpha. Fossero stati in beta a maggio 2002, il gioco sarebbe uscito in agosto 2002 non agosto 2004. :)

vegeta88
31-07-2004, 08:55
Originariamente inviato da Tenebra
Il che è quello che sto dicendo io dall'inizio... ma quale war... sono driver vecchi di anni, scritti male già dall'inizio, ci si può aspettare un miglioramento. Punto e basta, nessun significato nascosto, non sono stato io a dire che qualunque miglioramento Ati apporrà coi nuovi driver, Nvidia non starà ferma a guardare :rolleyes: ... a me interessava solo il delta di miglioramento possibile che, come dici anche tu, in casi ottimistici può anche essere intorno al 10-15%.

Perfettamente d'accordo!!;) ;)

nonikname
31-07-2004, 09:44
Originariamente inviato da Psiche
Vorrei farti notare che il nome esatto di questa beta è beta leaked. Hai per caso avuto l'esclusiva (il permesso...) dalla id per postare queste immagini inedite?

Sono mappe create di sana pianta da Doomed , quindi un mod è perfettamente legale , poi mi sembra di aver visto immagini dell'alpha1 e 2 leaked , nella totalità dei siti dedicati ai videogiochi , e nella stragrande maggioranza dei casi , i siti di cui sopra , postano le IMG , se poi a ID non va giù potrà chiedere al Webmaster di non continuare a mostrarle , ma se ID (o activision o chi ne fa le veci) non si fa sentire , vige la famosa regola del silenzio assenso....

P.S. se è comunque ritieni che debba editare i post precedenti lo farò senza battere ciglio , dato che in un forum quello che dice un moderatore è legge ...



P.S. Hai la signature irregolare.

http://forum.hwupgrade.it/regolamento.php



Gentilmente dovresti editarla. ;)

Fatto......

nonikname
31-07-2004, 09:50
Originariamente inviato da redbaron
Il video definitivo di doom3 da Activision, da vedere:

http://www.gamers-depot.com/files/a...n/doom3/001.htm
http://www.filerush.com/download.ph...wnloadfinal.mov
http://news.gaminghorizon.com/media/1091243571.html
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_doom3_4.wmv

Non ho respirato per tutta la lunghezza del filmato .......

Incredible - Amazing - narcotic !!!!!!!!!! :eek: :eek: :eek:

Psiche
31-07-2004, 10:01
Originariamente inviato da nonikname
Sono mappe create di sana pianta da Doomed , quindi un mod è perfettamente legale , poi mi sembra di aver visto immagini dell'alpha1 e 2 leaked , nella totalità dei siti dedicati ai videogiochi , e nella stragrande maggioranza dei casi , i siti di cui sopra , postano le IMG , se poi a ID non va giù potrà chiedere al Webmaster di non continuare a mostrarle , ma se ID (o activision o chi ne fa le veci) non si fa sentire , vige la famosa regola del silenzio assenso....

P.S. se è comunque ritieni che debba editare i post precedenti lo farò senza battere ciglio , dato che in un forum quello che dice un moderatore è legge ..
Ho già editato io. ;)

Non discuto che le mappe siano legali, ma alla base c'è un motore grafico che ancora dev'essere messo in vendita ( a meno che non dimostri di aver aquistato i diritti) . Allo Staff di HW Upgrade non interessa la politica e gli accordi degli altri siti nei confronti della id; QUI' niente immagini di alpha o demo finchè il gioco o la vera demo non sono ufficialmente usciti.

Spero tu capisca ;)

D3stroyer
31-07-2004, 10:02
Originariamente inviato da Psiche
Hai per caso avuto l'esclusiva (il permesso...) dalla id per postare queste immagini inedite?


:rotfl:

Dark Schneider
31-07-2004, 10:03
Originariamente inviato da Tenebra
Ancora non hai capito: il motivo per cui ho citato la differenza con le schede Nvidia è unicamente per far notare la differenza tra le prestazioni ottenute e quelle che potrebbero ottenere le schede Ati con il nuovo driver ogl: in qualunque gioco le 9800 sono sopra le 5900, tranne che in D3, e la differenza tra le prestazioni che ottengono ora e le prestazioni che ottengono in tutti gli altri giochi ci dà il delta che ci si deve aspettare dai nuovi driver.
E questo si chiama "soddisfare il proprio utente". Sorry se così facendo devo citare le nvidia, ma un punto di riferimento per vedere le prestazioni mancanti serve, cosa dovevo guardare, le Matrox :rolleyes: ?
Personalmente non me ne frega nulla se uno con la 5900 ci gioca meglio di me, meglio per lui, ma mi interessa sapere quale margine di miglioramento avrò coi futuri driver riscritti, ed il confronto fra la differenza di prestazioni normale che c'è fra le due ed i bench me lo dice.


E' allora potevi spiegarti un po' meglio come hai fatto adesso no?

Però devi tenere conto che a volte il "riferimento altrui" non conta a nulla. Alla Ati non sono incompententi che fanno "drivers open gl penosi" come ho letto. Non credere che Ati non sviluppi cmq l'Open GL e che si sia "fermata" da anni. Semplicemente nVidia se va di più è perchè è maggiormente attiva da anni. Ma Ati non sta ferma da anni. Credi che il mercato professionale delle Ati Fire GL non porti dei continui vantaggi di ricerca nell'ambito Open GL anche per i prodotti home? Certo che li porta. Man mano vengono apportate anche per le Radeon. Il problema è che leggo che fanno pena i drivers Ati in Open GL per il semplice fatto che è "dietro" a nVidia. E' questa mi sembra una cavolata. Alla Ati gli sviluppatori ci sono e non è che stanno fermi e adesso si son svegliati di colpo perchè "c'è da recuperare". La loro professione la sanno fare e la fanno da anni. Stai pur certo che SE si erano fermati, se non continuavano il loro sviluppo...adesso ti ritroveresti con prestazioni da Ati Rage. Ecco perchè dico sia da una parte e sia dall'altra continua lo sviluppo e a quelli che invece guardano più la vicenda "ati vs nvidia" dico "calma..l'altro produttore continua anche lo sviluppo". Lo dico perchè così almeno qualcuno non si "illude" perchè preso dalla solita "ati vs nvidia". Se poi Ati è dietro ancora va a finire che viene pure criticata nonostante i miglioramenti..


Il "riferimento" non deve essere rispetto a nVidia, nè a Matrox o quello che sia.....ma ad Ati stessa: il terreno nVidia produce 5 di patate? Quello di Ati 3? Domani nVidia ne produrrà 6.....Ati 4...da 3 a 4 non è un miglioramento o è ancora da considerare ancora un risultato penoso? C'è gente che lo considererebbe penoso..altri no. Per questo dico ad alcuni "non importa" guardare nVidia.

Psiche
31-07-2004, 10:04
Originariamente inviato da D3stroyer
:rotfl:
Ti faccio ridere?

nonikname
31-07-2004, 10:18
Originariamente inviato da Psiche
Ho già editato io. ;)

Non discuto che le mappe siano legali, ma alla base c'è un motore grafico che ancora dev'essere messo in vendita ( a meno che non dimostri di aver aquistato i diritti) . Allo Staff di HW Upgrade non interessa la politica e gli accordi degli altri siti nei confronti della id; QUI' niente immagini di alpha o demo finchè il gioco o la vera demo non sono ufficialmente usciti.



Ti ricordo solo che siamo su un forum , ed io non ho postato immagini illegali su un mio sito con eventuale pubblicità che potesse beneficiare dal richiamo eventuale che quelle img avrebbero indotto....


Spero tu capisca ;)

Mi spiace ma sinceramente non capisco , dato che su questo stesso forum (stesso thread) un moderatore ha postato delle immagini della demo leaked incriminata........ poi fai tu : il coltello dalla parte del manico non c'è l'ho io .......

Due pesi , due misure (http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&postid=5272205#post5272205)

D3stroyer
31-07-2004, 10:30
Originariamente inviato da Psiche
Ti faccio ridere?

abbastanza anche perche quoto in pieno l'amico qui sopra :D

Dark Schneider
31-07-2004, 10:31
Originariamente inviato da redbaron
Il video definitivo di doom3 da Activision, da vedere:

http://www.gamers-depot.com/files/a...n/doom3/001.htm
http://www.filerush.com/download.ph...wnloadfinal.mov
http://news.gaminghorizon.com/media/1091243571.html
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_doom3_4.wmv


Cavolo l'ho visto!! Molto bello!! Cmq pare che la storia inizia in maniera calma e poi si scatena l'inferno!!
O almeno così mi è parso di vedee. :)

Psiche
31-07-2004, 10:37
Originariamente inviato da nonikname
Ti ricordo solo che siamo su un forum , ed io non ho postato immagini illegali su un mio sito con eventuale pubblicità che potesse beneficiare dal richiamo eventuale che quelle img avrebbero indotto....

E questo che c'entra?
Non mi sembra di aver parlato di pubblicità.



Mi spiace ma sinceramente non capisco , dato che su questo stesso forum (stesso thread) un moderatore ha postato delle immagini della demo leaked incriminata........ poi fai tu : il coltello dalla parte del manico non c'è l'ho io .......
Se un Moderatore ha postato immagini di un gioco leaked risponderà lui stesso allo Staff del forum in caso di chiarimenti, del comportamento degli utenti in parte rispondiamo noi.
Vista dal di fuori a te sembra una banalità ma credimi non è così, è già successo che alcuni clienti di HW UPGRADE s.r.l. si siano lamentati con l'Amministrazione per alcuni link postati dagli utenti, a voi la cosa non traspare ma a noi sì.
;)

Dark Schneider
31-07-2004, 10:38
Ragà su Doomitalia ci sono le nuove gallerie d'immagini


Guardate qua...che è sta COSA?:eek:

http://www.ironnerd.com/temp/shot00003.jpg

Psiche
31-07-2004, 10:39
Originariamente inviato da D3stroyer
abbastanza anche perche quoto in pieno l'amico qui sopra :D
Bene, visto che non volete capire vediamo di arrivarci passo dopo passo :)

Mi date per favore un link dove scaricare queste mappe? Tnx ;)

D3stroyer
31-07-2004, 10:43
certo basta chiedere!




QUIM PER LA BETA E LA ALPHA (http://www.doomitalia.com)

Psiche
31-07-2004, 10:48
Tnx, sono andato nella sez. Dowload ma non vedo ne mappe ne demo ne aplha scaricabili. Dove si possono recuperare?

Dark Schneider
31-07-2004, 10:49
Ragà ma sto tizio non c'ha la testa...non credevo che c'erano anch i senza testa!! :D


http://www.ironnerd.com/temp/shot00017.jpg



Beh un po' di FSAA ce lo vuole a mio parere.
http://www.ironnerd.com/temp/shot0000712.jpg



Ecco la bella videata principale!! :)

http://homepage.ntlworld.com/robbiekhan/hosted/midget_porn/shot00004.jpg

D3stroyer
31-07-2004, 10:51
Originariamente inviato da Psiche
Tnx, sono andato nella sez. Dowload ma non vedo ne mappe ne demo ne aplha scaricabili. Dove si possono recuperare?

guarda se vuoi non ti posto dov'e perche vuoi mettermi un manico dietro mi pare :) :p

scherzo dai...passo!


in ogni modo il gioco è arrivato ad IGN a tra pochi gg per la full rece

http://mediaviewer.ign.com/ignMediaPage.jsp?media_id=2262839&article_id=534862&channel_id=59&page_title=Doomwatch+2004&adtag=network%3Dign%26size%3D468x60%26channel%3Dpc%26site%3Dpc_hub%26channel%3Dnews%26type%3Dpartner

Xilema
31-07-2004, 10:51
Originariamente inviato da Dark Schneider
Ragà su Doomitalia ci sono le nuove gallerie d'immagini


Guardate qua...che è sta COSA?:eek:

http://www.ironnerd.com/temp/shot00003.jpg


E' un verme solitario :D

Xilema
31-07-2004, 10:52
Originariamente inviato da TheRipper
http://home.online.no/~ksolbakk/d3/5.jpg
Risposta definitiva...Avra' sia i Quicksave che i save automatici:cool:

Musica per le mie orecchi !!!
Ehm... occhi...

Psiche
31-07-2004, 10:55
Originariamente inviato da D3stroyer
guarda se vuoi non ti posto dov'e perche vuoi mettermi un manico dietro mi pare :) :p

scherzo dai...passo!

Effettivamente l'intetno era quello... :D
O.K. fine della discussione demo, spero ;)

Dark Schneider
31-07-2004, 10:56
Originariamente inviato da Xilema
E' un verme solitario :D


Un po' grandicello...si è sfamato per secoli forse? :D

D3stroyer
31-07-2004, 10:57
mh? perche che c'è di bello nei salvataggi auto? io li trovo scomodi. :oink:

Dark Schneider
31-07-2004, 10:58
Ragà lo voglio installare pure io! :cry:


http://www.doomitalia.com/Public/NewsImg/img_175.jpg


Cmq ecco il manuale!! :)

http://www.doomitalia.com/Public/NewsImg/img_176.jpg