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View Full Version : HWUp Official “”DOOM 3 CLAN”” (Even More Id software)


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CodeDH
20-07-2004, 12:41
Originariamente inviato da MjKak
quoto in pieno;)

Riquoto!!!! :muro: :muro: :muro:

giova22
20-07-2004, 12:41
doom3 dicuramente si

Hl2 non lo so, ma penso di si

giova22
20-07-2004, 12:42
Originariamente inviato da CodeDH
Riquoto!!!! :muro: :muro: :muro:

triquoto

Xenon [TMI]
20-07-2004, 12:49
Originariamente inviato da falcon.eddie

Se Doom3 usasse la starforce 3 il problema non penso si ponga molto,un conto è toca2,un conto è doom3...Credo che le crew di tutto il mondo si uniscano per farla fuori in meno di 24 ore. :sofico:

Straquoto :)
In meno di 24 ora gia ci sara' una crack! :D
Una sola cosa mi fa sorgere un dubbione....
Per andare online.. servira' di certo un serial originale.. quindi il 99% delle persone con doom3 lo dovra' avere originale!

JENA PLISSKEN
20-07-2004, 13:12
Mah...cmq avevano dettoc he la demo sarebbe uscita DOPO il gioco;)

CodeDH
20-07-2004, 13:24
Pare che esca subito dopo l'usciata del gioco in America!!
Credo cmq che sopra non si parlasse della demo!!!

JENA PLISSKEN
20-07-2004, 13:26
Originariamente inviato da CodeDH
Pare che esca subito dopo l'usciata del gioco in America!!
Credo cmq che sopra non si parlasse della demo!!!

;)

JENA PLISSKEN
20-07-2004, 13:27
Originariamente inviato da Xenon [TMI]
Straquoto :)
In meno di 24 ora gia ci sara' una crack! :D
Una sola cosa mi fa sorgere un dubbione....
Per andare online.. servira' di certo un serial originale.. quindi il 99% delle persone con doom3 lo dovra' avere originale!

Si vedrà;)

minchiele
20-07-2004, 13:33
Originariamente inviato da Xenon [TMI]
Straquoto :)
In meno di 24 ora gia ci sara' una crack! :D
Una sola cosa mi fa sorgere un dubbione....
Per andare online.. servira' di certo un serial originale.. quindi il 99% delle persone con doom3 lo dovra' avere originale!

Secondo me la ricerca di una crack non dipende dalla popolarità del gioco, e poi voglio dire, non è che toca2 sia poco popolare.

TheRipper
20-07-2004, 13:40
http://img18.exs.cx/img18/6714/doom3hmm.jpg
:sofico:

CodeDH
20-07-2004, 13:42
Originariamente inviato da TheRipper
http://img18.exs.cx/img18/6714/doom3hmm.jpg
:sofico:


:sofico: :sofico: :sofico:

DevilMalak
20-07-2004, 13:50
Originariamente inviato da TheRipper
http://img18.exs.cx/img18/6714/doom3hmm.jpg
:sofico:

:rotfl:

TheRipper
20-07-2004, 13:51
Dai non quotate le immagini...:D

http://wolf.nofrag.com/images/carmack_au_lycee.jpg

DevilMalak
20-07-2004, 14:07
Originariamente inviato da TheRipper
Dai non quotate le immagini...:D

[IMG]http://wolf.nofrag.com/images/carmack_au_lycee.jpg[IMG]

:D :D :D :D

D3stroyer
20-07-2004, 16:06
si HL2 anche per xbox confermato.

Doom 3 per pc non ha la mod co-op mentre quella xbox si. [come farà a farlo GIRARE BAH!]

edit: dai ora sono incaz*ato volevo la CO-OP online dai questi errori non li posso ammettere.

redbaron
20-07-2004, 16:28
Originariamente inviato da Kianor
Non intendo il DEMO ufficiale, cerca di capirmi :)

Beh ..dagli un po' di tempo, non sara' semplicissimo sottrarre una confezione di un gioco del calibro di Doom3! :D

VegetaSSJ5
20-07-2004, 17:00
Originariamente inviato da D3stroyer
si HL2 anche per xbox confermato.

Doom 3 per pc non ha la mod co-op mentre quella xbox si. [come farà a farlo GIRARE BAH!]

edit: dai ora sono incaz*ato volevo la CO-OP online dai questi errori non li posso ammettere.
evvai! sai dirmi quando usciranno? :)

D3stroyer
20-07-2004, 17:16
forse te lo saprebbe dire meglio un sito specifico? azz io nn lo so. ign ti da la versione usa..conta 1 mese in piu.

JENA PLISSKEN
20-07-2004, 17:45
Belle quelle immagini:D

JENA PLISSKEN
20-07-2004, 18:00
Hanno aggiornato doom3.com...adesso ci credo sul serio:sofico: :sofico: :sofico: :sofico:

stesio54
20-07-2004, 18:13
cioè l'attivazione del sito in flash?
pensavo altre novità..:sob:

TheDarkAngel
20-07-2004, 18:25
Originariamente inviato da Maury
Minimi minimo ho collezionato 20 volte il valore prestabilito, ho giocato per mesi e mesi a Morrowind :)

80 ore penso siano di puro gioco seguendo solo la storia principale sapendo già che fare... ovviamente in 80 nn leggi nemmeno il 10% dei testi e per gustartelo servono minimo minimo 200/300 ore..

Maury
20-07-2004, 18:32
Originariamente inviato da TheDarkAngel
80 ore penso siano di puro gioco seguendo solo la storia principale sapendo già che fare... ovviamente in 80 nn leggi nemmeno il 10% dei testi e per gustartelo servono minimo minimo 200/300 ore..

Infatti io vivevo una seconda vita, ho smesso di forza, ero veramente troppo preso :mc:

D3stroyer
20-07-2004, 18:45
lol

Psiche
20-07-2004, 19:01
Raga, toglietemi una curiosità. Stò leggendo le richieste HW di Doom 3 viste nel dettaglio e postate dal sito chron.com... ma perchè Todd Hollenshead ha dichiarato che per godere appieno della bontà grafica di Doom 3 serve una scheda grafica compatibile con le DirectX 9.0? Poi ancora, nell'articolo, circa una sessantina di righe, mai un'accenno alle OpenGL. Io ero ( e lo sono ancora ) convinto che sia programmato in OpenGL, mi son perso qualche cosa?
Chiedo lumi a voi che sapete persino quante volte al giorno Carmack và al gabinetto :D

Thunder82
20-07-2004, 19:03
Originariamente inviato da Psiche
Raga, toglietemi una curiosità. Stò leggendo le richieste HW di Doom 3 viste nel dettaglio e postate dal sito chron.com... ma perchè Todd Hollenshead ha dichiarato che per godere appieno della bontà grafica di Doom 3 serve una scheda grafica compatibile con le DirectX 9.0? Poi ancora, nell'articolo, circa una sessantina di righe, mai un'accenno alle OpenGL. Io ero ( e lo sono ancora ) convinto che sia programmato in OpenGL, mi son perso qualche cosa?
Chiedo lumi a voi che sapete persino quante volte al giorno Carmack và al gabinetto :D

uhm... penso si riferisse alle feature supportate, cioè shader 2.0 e compagnia bella

gialex
20-07-2004, 19:30
Originariamente inviato da Psiche
Raga, toglietemi una curiosità. Stò leggendo le richieste HW di Doom 3 viste nel dettaglio e postate dal sito chron.com... ma perchè Todd Hollenshead ha dichiarato che per godere appieno della bontà grafica di Doom 3 serve una scheda grafica compatibile con le DirectX 9.0? Poi ancora, nell'articolo, circa una sessantina di righe, mai un'accenno alle OpenGL. Io ero ( e lo sono ancora ) convinto che sia programmato in OpenGL, mi son perso qualche cosa?
Chiedo lumi a voi che sapete persino quante volte al giorno Carmack và al gabinetto :D


infatti nn è chiaro per niente o usi le opengl o usi le directx !!?? :confused:
cia:rolleyes:

TheRipper
20-07-2004, 19:34
Originariamente inviato da Psiche
Raga, toglietemi una curiosità. Stò leggendo le richieste HW di Doom 3 viste nel dettaglio e postate dal sito chron.com... ma perchè Todd Hollenshead ha dichiarato che per godere appieno della bontà grafica di Doom 3 serve una scheda grafica compatibile con le DirectX 9.0? Poi ancora, nell'articolo, circa una sessantina di righe, mai un'accenno alle OpenGL. Io ero ( e lo sono ancora ) convinto che sia programmato in OpenGL, mi son perso qualche cosa?
Chiedo lumi a voi che sapete persino quante volte al giorno Carmack và al gabinetto :D
Mh...non ho capito cosa c'e' che non va nella dichiarazione di Todd quellola'...Credo che per scheda compatibile dx9 intenda generazione dx9, perche' in effetti il path full detail di Doom3 (l'ARB2) e' costruito attorno alle features delle schede dx9.

TheRipper
20-07-2004, 19:35
Originariamente inviato da gialex
infatti nn è chiaro per niente o usi le opengl o usi le directx !!?? :confused:
cia:rolleyes:
Usa le OpenGL, ma le schede consigliate sono GENERAZIONE DX9.

gialex
20-07-2004, 19:38
allora bastava indicare le sk di ultima generazione ... coi nomi dei loro chip :O
cia;)

TheRipper
20-07-2004, 19:58
Originariamente inviato da gialex
allora bastava indicare le sk di ultima generazione ... coi nomi dei loro chip :O
cia;)
Fai prima a dire dx9...

_Xel_^^
20-07-2004, 21:02
Anche perchè credo che le OpenGL stiano un po' sulle balle alla Microzoz... si nota poco come tutti tendono a ignorarle eh? :D :rolleyes:


Ciau!
PS. sia lode a Carmack!

grey.fox
20-07-2004, 21:13
Ma Carmack quanti caxxo di anni ha??? Sembra molto giovane.

MaBru
20-07-2004, 21:42
Originariamente inviato da grey.fox
Ma Carmack quanti caxxo di anni ha??? Sembra molto giovane.
33 o 34

TheRipper
20-07-2004, 21:43
Sembra che ne abbia 15!:sofico:

DevilMalak
20-07-2004, 22:23
Originariamente inviato da gialex
infatti nn è chiaro per niente o usi le opengl o usi le directx !!?? :confused:
cia:rolleyes:

confuso direct x con direct 3d ?

CodeDH
20-07-2004, 22:32
Ecco i requisiti ufficiali di Doom 3:

http://www.chron.com/cs/CDA/ssistory.mpl/tech/weekly/2690450

;) :D

TheRipper
20-07-2004, 22:37
I minimi pero';)

MaBru
20-07-2004, 22:44
Originariamente inviato da TheRipper
Sembra che ne abbia 15!:sofico:
Gli ho mandato giusto ora una mail chiedendogli quando è nato. Spero che risponda.
:sofico: :D

gialex
20-07-2004, 22:57
Originariamente inviato da DevilMalak
confuso direct x con direct 3d ?


perchè confuso ?? :rolleyes: che stiamo a fa i sofisti ? :p
so benissimo cosa siano le direct 3d ... sono quei driver che gestiscono le funzioni di accelerazione grafica delle schede 3 D ... ed insieme a direct Draw , direct Sound , direct Input , direct Play costituiscono , nel loro insieme le directx ...:O ma oramai nell'accezione comune si usa genericamente parlare di sk directx/7/8/9 e nn direct 3d ... un pò "arcaico" nn ti pare ?:eek:
cia:sofico:

xxxyyy
20-07-2004, 23:21
Originariamente inviato da CodeDH
Ecco i requisiti ufficiali di Doom 3:

http://www.chron.com/cs/CDA/ssistory.mpl/tech/weekly/2690450

;) :D

Ehm... la 8500 al pari della GF3?

TheRipper
20-07-2004, 23:23
-12:D

Thunder82
20-07-2004, 23:25
Originariamente inviato da xxxyyy
Ehm... la 8500 al pari della GF3?

perchè dove dovrebbe essere altrimenti? :confused: con la 9800? :D

Hanamichi
20-07-2004, 23:25
Originariamente inviato da xxxyyy
Ehm... la 8500 al pari della GF3?
:confused:

con i driver attuali la 8500 è una spanna sopra!:)

Thunder82
20-07-2004, 23:28
Originariamente inviato da Hanamichi
:confused:

con i driver attuali la 8500 è una spanna sopra!:)

in opengl? se la gioca con la GF3 penso..:)

DevilMalak
20-07-2004, 23:36
Originariamente inviato da Thunder82
in opengl? se la gioca con la GF3 penso..:)

quoto...

Aryan
20-07-2004, 23:43
Ho sentito dire in giro che D3 sarà ovviamente OpenGL e che sfrutterà massicciamente i PS2. Però mi sembra dicessero che i PS li sfruttasse tramite l'accelerazione DirectX! :confused:
In effetti o sei OGL o DX quindi non mi è chiaro questo discorso... :muro:

sider
21-07-2004, 06:20
Non credo sia possibile, utilizzerà la possibilità della scheda di visualizzare i 2.0 tramite OGL.

CodeDH
21-07-2004, 07:54
Originariamente inviato da xxxyyy
Ehm... la 8500 al pari della GF3?

Forse essendo Doom 3 ottimizzato per schede nvidia sono alla pari!! E cmq TH non ha detto che sono alla pari ha detto che è la scheda Ati minima per giocare a Doom 3!!!

MaBru
21-07-2004, 08:08
Originariamente inviato da MaBru
Gli ho mandato giusto ora una mail chiedendogli quando è nato. Spero che risponda.
:sofico: :D
Mi ha risposto. E' nato il 21 agosto 1970. :)

MaBru
21-07-2004, 08:10
Originariamente inviato da sider
Non credo sia possibile, utilizzerà la possibilità della scheda di visualizzare i 2.0 tramite OGL.
Come sta andano lo sviluppo di Duke 4ever? :sofico: :D

CodeDH
21-07-2004, 08:28
Originariamente inviato da MaBru
Mi ha risposto. E' nato il 21 agosto 1970. :)

Non pensavo rispondesse così in fretta! Anzi a dire il vero non pensavo nemmeno rispondesse!! Quando lo senti salutamelo e fagli i complimenti da parte mia!!! :sofico:

CodeDH
21-07-2004, 08:31
12 GIORNI 14 ORE 28 MINUTI

A DOOM 3

http://www.ua-corp.com/

:D

w.tommasi
21-07-2004, 09:05
DOOM III Minimum System Requirements (http://www.gamershell.com/news/14235.html)

:eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

Dreamwolf_81
21-07-2004, 09:11
Nuova immaginozza (penso) da Gamer's Hell...

http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/FPS/Doom_3/Revenant-LostSoul.jpg

DevilMalak
21-07-2004, 09:16
:old: è vecchia di mesi e forse anni :old:

lunaticgate
21-07-2004, 09:39
Se quelli sono i requisiti minimi penso che ci giocherò piuttosto bene con il mio pc! :O


........o almeno lo spero! :D

DevilMalak
21-07-2004, 09:43
spero anke col mio... devo fare anche l'update@1 gb di ram cambiare dissipatore e poi vediamo:sofico:

lunaticgate
21-07-2004, 09:44
Originariamente inviato da DevilMalak
spero anke col mio... devo fare anche l'update@1 gb di ram cambiare dissipatore e poi vediamo:sofico:

Ormai 1Gb di ottime ram è d'obbligo!
Hai anche te un XP-M ???

JENA PLISSKEN
21-07-2004, 10:09
TROVO MOLTO INTERESSANTE QUESTO :

• Graphics card.

ATI Technologies and nVidia are the two biggest providers of graphics cards. As you move up either company's set of offerings, the results will improve. Cards at the top of the heap — nVidia's GeForce FX and newer 6800 series, or ATI's Radeon 9800 or newer X series — will provide the best experience and cost the most.



• Memory. The 384 MB minimum may trip up a lot of systems. Many mainstream PCs in the last few years have come with 128 or 256 MB of memory. If you want to play Doom 3, more memory is better. I'd recommend 512 MB, and adding up to a gigabyte would be smart.


In pratica un 512mb + 5900\9800 basta...ma sarebbe meglio avere 1giga + almeno una scheda con 256mb;)

Quincy_it
21-07-2004, 10:17
Io non vedo l'ora di testarlo con il nuovo pc. :D :p

JENA PLISSKEN
21-07-2004, 10:18
Originariamente inviato da Quincy_it
Io non vedo l'ora di testarlo con il nuovo pc. :D :p

Beh...dovrebbe andare benino:sofico:

DevilMalak
21-07-2004, 10:22
Originariamente inviato da lunaticgate
Ormai 1Gb di ottime ram è d'obbligo!
Hai anche te un XP-M ???

no ma si clocca bene lo stesso :D a 2 ghz ci sto con 1,5 di vcore, nn ho provato più basso ma magari andrebbe lo stesso.. :cool:

nonikname
21-07-2004, 12:21
Guardate cosa combina John Carmack :eekk:

http://xprize.org/messageboard/viewtopic.php?t=396&postdays=0&postorder=asc&start=135

grey.fox
21-07-2004, 16:32
Originariamente inviato da nonikname
Guardate cosa combina John Carmack :eekk:

http://xprize.org/messageboard/viewtopic.php?t=396&postdays=0&postorder=asc&start=135
Possibile che sia proprio lui????!!! :eek: :eek:
http://www.armadilloaerospace.com/n.x/Armadillo/Home/Business/About

Thunder82
21-07-2004, 16:36
Originariamente inviato da nonikname
Guardate cosa combina John Carmack :eekk:

http://xprize.org/messageboard/viewtopic.php?t=396&postdays=0&postorder=asc&start=135

beh, un motore grafico si basa in gran parte su matematica vettoriale, quindi è anche abbastanza semplice passare a fare qualcosa che vola (la cui analisi cinamatica e dinamica si basa in gran parte su calcolo vettoriale e matriciale) :)

PSYCOMANTIS
21-07-2004, 16:53
Carmack ha come hobby i Razzi lo si sa da tempo.

sider
21-07-2004, 16:59
Originariamente inviato da MaBru
Come sta andano lo sviluppo di Duke 4ever? :sofico: :D


A gonfie vele! :sofico: Hanno appena switchato sul motore di doom3, però prima avevano switchato sul motore di far-cry.....:D

D3stroyer
21-07-2004, 18:20
Originariamente inviato da CodeDH
Non pensavo rispondesse così in fretta! Anzi a dire il vero non pensavo nemmeno rispondesse!! Quando lo senti salutamelo e fagli i complimenti da parte mia!!! :sofico:

si e secondo te è lui. illuso? azz si :) sono persone pagate per rispondere a suo nome..proprio come i VIPS

lokutos
21-07-2004, 19:33
ok ,sappiamo quando andare a comprarlo,ma per giocarci decentemente bisogna fare un mutuo?:confused: ,sto dooom3 alla fine chi se lo gode appieno_:confused:
delle possibili configurazioni hw low-mid-high qlcuno sa qlcosa di preciso?
Se farcry e pesante e mal programmato ,questo come sara?

grazie:p

Quincy_it
21-07-2004, 19:34
Originariamente inviato da Thunder82
beh, un motore grafico si basa in gran parte su matematica vettoriale, quindi è anche abbastanza semplice passare a fare qualcosa che vola (la cui analisi cinamatica e dinamica si basa in gran parte su calcolo vettoriale e matriciale) :)

Quoto. :)

Parlando più in generale, personaggi come Carmack sono dei veri e propri "geni" (così come Demis Hassabis ad esempio), persone dal QI decisamente sopra la media. ;)

grey.fox
21-07-2004, 19:38
Originariamente inviato da Quincy_it
(così come Demis Hassabis ad esempio)
Sarebbe??

Quincy_it
21-07-2004, 19:46
Originariamente inviato da grey.fox
Sarebbe??

Un ragazzino che a 16 anni Peter Moulinex ha preso sotto la sua ala protettiva: ha creato con lui molti dei capolavori della Bullfrog come Theme Park.
Laureato a 17 anni con il massimo dei voti a Cambridge in Computer Science.

MaBru
21-07-2004, 20:44
Originariamente inviato da Quincy_it
Un ragazzino che a 16 anni Peter Moulinex ha preso sotto la sua ala protettiva: ha creato con lui molti dei capolavori della Bullfrog come Theme Park.
Laureato a 17 anni con il massimo dei voti a Cambridge in Computer Science.
A 13 o 14 anni era chess master. ;)

giova22
21-07-2004, 21:21
Originariamente inviato da Quincy_it
Un ragazzino che a 16 anni Peter Moulinex ha preso sotto la sua ala protettiva: ha creato con lui molti dei capolavori della Bullfrog come Theme Park.
Laureato a 17 anni con il massimo dei voti a Cambridge in Computer Science.

Ma io a 17 anni ero ancora in 4a supeiore. Come ha fatto lui a laurearsi?

sanitarium
21-07-2004, 21:25
Originariamente inviato da giova22
Ma io a 17 anni ero ancora in 4a supeiore. Come ha fatto lui a laurearsi?

I geni "saltano" vari anni scolastici, tanto sono molto più avanti rispetto alla media dei loro coetanei...

giova22
21-07-2004, 21:29
Originariamente inviato da sanitarium
I geni "saltano" vari anni scolastici, tanto sono molto più avanti rispetto alla media dei loro coetanei...

Comunque sarà la scuola organizzata diversamente perchè io ad esempio al primo anno di università non mi posso iscrivere o dare esami del secondo anno, se non ho almeno 5 esami del primo. Indi....

Mah:confused:

sanitarium
21-07-2004, 21:40
Originariamente inviato da giova22
Comunque sarà la scuola organizzata diversamente perchè io ad esempio al primo anno di università non mi posso iscrivere o dare esami del secondo anno, se non ho almeno 5 esami del primo. Indi....

Mah:confused:

Credo siano dei programmi speciali per studenti dal QI particolarmente avanzato, magari bisogna fare domanda da qualche parte per entrare in uno dei suddetti programmi... ;)

CodeDH
21-07-2004, 22:02
Ecco i requisiti minimini medi e consigliati di Doom 3:

http://www.doomitalia.com/

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=29050

Non sono poi cosi male!!!

;) :D

shambler1
21-07-2004, 22:53
Non capisco, la scheda grafica è in regalo a chi compra il gioco, no?

TheRipper
21-07-2004, 22:56
Originariamente inviato da shambler1
Non capisco, la scheda grafica è in regalo a chi compra il gioco, no?
No, ti regalano direttamente un Alienware con la confezione.

Xilema
21-07-2004, 23:00
Originariamente inviato da giova22
Ma io a 17 anni ero ancora in 4a supeiore. Come ha fatto lui a laurearsi?


Io a 15 anni mi sono laureato in chiappologia :D

gialex
21-07-2004, 23:05
Originariamente inviato da Xilema
Io a 15 anni mi sono laureato in chiappologia :D

nn avevamo dubbi in proprosito ... e la specializzazione ?:D

cia:oink:

Xilema
21-07-2004, 23:13
Originariamente inviato da gialex
nn avevamo dubbi in proprosito ... e la specializzazione ?:D

cia:oink:

Specializzazione in flatulenza ammorbante :D

gialex
21-07-2004, 23:18
ora mi spiego quei fetidi improvvisi nebbioni sulla laguna veneta :O :eek:
cia:sofico:

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:32
Cmq alla base di quei razzi c 'è un assegno da 20 milioni di $ x chi costruirà primaun mezzo x portare la gente nello spazio:oink: :oink: :oink:

nonikname
22-07-2004, 01:33
E' gia la seconda volta che vi do da discutere (alla terza voglio un ' encomio sul primo post di questo thread :D):

DOOM 3 AGP Timedemos

While this test system certainly still qualifies for high end, it is a bit more comparable to systems that many of you own today. This Dell machine featured an Intel Pentium 4 3.2GHz processor and 2GB of DDR400 Ram all on an i875 motherboard. Of course since this is an i875 system, all of our cards will use an AGP8X interface. This time we have the Radeon X800Pro to add to the mix as well. NVIDIA’s v61.76 and ATI’s v8.05 drivers were again used.



http://www.hardocp.com/images/articles/1090364971VEVx7HppJJ_3_1.gif

http://www.hardocp.com/images/articles/1090364971VEVx7HppJJ_3_2.gif

http://www.hardocp.com/images/articles/1090364971VEVx7HppJJ_3_3.gif

http://www.hardocp.com/images/articles/1090364971VEVx7HppJJ_3_4.gif

http://www.hardocp.com/images/articles/1090364971VEVx7HppJJ_4_1.gif

http://www.hardocp.com/images/articles/1090364971VEVx7HppJJ_4_2.gif

http://www.hardocp.com/images/articles/1090364971VEVx7HppJJ_4_3.gif


Link: [H]ardOCP (http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQy)

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:39
La butto lì...il problema principale è vedere se con quelle impostazioni gli fps sono = con 1 giga di ram....o quanto meno vedere se Nn ci sono scatti...NN verrei che il VeryHigh avesse bisogno di 2giga e basta :(
cmq credevo peggio x le ATI...spero in questa benedetta riscrittura OGL;)

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:42
Cmq la differenza fra HQ con filtri e MQ senza mi sembra assurda:eek: ...è troppo poca....caxxo 30fps con filtri:muro: :muro: e 2giga di ram:muro: :muro:

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:44
La vedo veramente male....qui ci vuole tutto al max x farlo girare @1024 con filtri:muro:

Thunder82
22-07-2004, 01:44
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Cmq alla base di quei razzi c 'è un assegno da 20 milioni di $ x chi costruirà primaun mezzo x portare la gente nello spazio:oink: :oink: :oink:

allora il premio dovrebbe averlo vinto chi ha lanciato in orbita Yuri Gagarin (il primo uomo nello spazio) :D

In realtà l'x-prize è un premio per chi riesce a costruire un veicolo in grado di andare in orbita e ritorno autonomamente (quindi senza i boosters e il serbatoio immenso di propellente dello shuttle) portando 4 persone mi pare.

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:45
INCREDIBILE :

A note on overclocking: it is very likely that overclocked configurations that "play everything else perfectly" will start to show problems on D3 due to new usage patterns. Everyone is of course free to do whatever they want with their own hardware, but don't complain to us...

Talking to John briefly about his overclocking comments made some things clear to us that many enthusiasts will need to be aware of. When he speaks of "new usage patterns" he is literally talking about transistors on some of new GPUs that are going to be used for the first time when you play DOOM 3 on your video card. So be aware that pushing your GPU MHz may get you different results in DOOM 3 than with other games.
:eekk: :eekk: :eekk: :eekk:

shambler1
22-07-2004, 01:50
Cazzo, altro che scalabile.:oink:

Thunder82
22-07-2004, 01:51
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
INCREDIBILE :

A note on overclocking: it is very likely that overclocked configurations that "play everything else perfectly" will start to show problems on D3 due to new usage patterns. Everyone is of course free to do whatever they want with their own hardware, but don't complain to us...

Talking to John briefly about his overclocking comments made some things clear to us that many enthusiasts will need to be aware of. When he speaks of "new usage patterns" he is literally talking about transistors on some of new GPUs that are going to be used for the first time when you play DOOM 3 on your video card. So be aware that pushing your GPU MHz may get you different results in DOOM 3 than with other games.
:eekk: :eekk: :eekk: :eekk:

quindi probabilmente chi ha 9500@9700 o altre schede con pipe riattivate che finora hanno sempre funzionato bene, dovrà cominciare seriamente a preoccuparsi ;)

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:53
Originariamente inviato da Thunder82
quindi probabilmente chi ha 9500@9700 o altre schede con pipe riattivate che finora hanno sempre funzionato bene, dovrà cominciare seriamente a preoccuparsi ;)

X Nn parlare di che ha esagerato nell' OC...magari ha overvoltato...io l' avevo già detto da qualche parte...stò gioco strizza al max tutti i componenti...è un succhiarisorse:eek: :eek: :eek:

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:54
Originariamente inviato da Thunder82
allora il premio dovrebbe averlo vinto chi ha lanciato in orbita Yuri Gagarin (il primo uomo nello spazio) :D

In realtà l'x-prize è un premio per chi riesce a costruire un veicolo in grado di andare in orbita e ritorno autonomamente (quindi senza i boosters e il serbatoio immenso di propellente dello shuttle) portando 4 persone mi pare.

Vabbè...nel senso che hai scritto tu...cioè riutilizzabile:rolleyes: :D

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:55
Questo però la dice lunga :

It should be noted that all of the modern cards play the game very well, and benchmark scores should not be the be-all-end-all decision maker. Scores will probably improve somewhat with future driver releases, and other factors like dual slots or dual power connectors can weigh against some of the high end cards.

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 01:57
E' scalabile...è scalabile

For those of you that think you are not going to have the hardware that you need to play DOOM 3, the fact of the matter is that many of you will be just fine, although an upgrade may still be in your future. As of this afternoon we were playing DOOM 3 on a 1.5GHz Pentium 4 box with a GeForce 4 MX440 video card and having a surprisingly good gaming experience. Even a subtle jump to an AMD 2500+ with a GeForce 3 video card that is two years old will deliver a solid gaming experience that will let you enjoy the game the way id Software designed it to be. That fact alone should let many of you know that you will not be left behind in experiencing DOOM 3.

Thunder82
22-07-2004, 01:58
e questo...

One thing that you really must keep in mind when looking at timedemo results such as these, is that DOOM 3’s AI and physics engine are not being used as they would in a real-world gaming experience. That considered, we would guess our average framerates shown here to be a bit higher than if you were actually playing the game.


praticamente manca la fisica e l'IA in quei timedemo, quindi quando giocheremo bisogna aspettarsi frame inferiori dato che la cpu si dovrà calcolare anche fisica e IA :muro:

TheRipper
22-07-2004, 02:00
Jena, ma hai fatto 4 post uno di seguito all'altro!!!:muro: :muro: :muro: :muro:

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 02:01
Originariamente inviato da Thunder82
e questo...

One thing that you really must keep in mind when looking at timedemo results such as these, is that DOOM 3’s AI and physics engine are not being used as they would in a real-world gaming experience. That considered, we would guess our average framerates shown here to be a bit higher than if you were actually playing the game.


praticamente manca la fisica e l'IA in quei timedemo, quindi quando giocheremo bisogna aspettarsi frame inferiori dato che la cpu si dovrà calcolare anche fisica e IA :muro:

:p :p x NN parlare dell' AUDIO:sofico: :sofico: --->:cry: :cry:


Mi sa che i 60fps di una 6800gt diventeranno un qualcosa di inutile...mamma che assurdità:muro: :muro:

Cmq volevamo un gioco sfrutta risorse e tecnologia??....ECCOLO QUI:muro:

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 02:02
2° me col DD da 60 si passerà a 10:D :rolleyes:

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 02:03
O forse lo dovremmo giocare ad audio spento con IA al minimo??:muro:

TheRipper
22-07-2004, 02:04
A jena hai rottooooooooo!!!!!
Scrivi tutto in un post solooooooo!!!
:sofico:

xxxyyy
22-07-2004, 02:06
If you would have told me a year ago that I could play DOOM 3 on a GeForce 3 64MB video card and 1.8GHz AthlonXP and have a good gaming experience, I would have called you crazy, but that is exactly what we are seeing.

Ah, queste son le frasi che mi piacciono!
E poi, il fatto che Doom3 usi"in maniera diversa" i transistor delle GPU?
Che figata...
:D

shambler1
22-07-2004, 02:10
If you would have told me a year ago that I could play DOOM 3 on a GeForce 3 64MB video card and 1.8GHz AthlonXP and have a good gaming experience, I would have called you crazy, but that is exactly what we are seeing.
La grafica sembra in cell shading e i mostri sono sprite.

TheRipper
22-07-2004, 02:12
Originariamente inviato da shambler1
La grafica sembra in cell shading e i mostri sono sprite.
beh a questo punto puoi anche farci una recensione...

nonikname
22-07-2004, 02:40
Originariamente inviato da TheRipper
beh a questo punto puoi anche farci una recensione...

Hi hi hi hi.............:hic:

Simon82
22-07-2004, 07:02
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
INCREDIBILE :

A note on overclocking: it is very likely that overclocked configurations that "play everything else perfectly" will start to show problems on D3 due to new usage patterns. Everyone is of course free to do whatever they want with their own hardware, but don't complain to us...

Talking to John briefly about his overclocking comments made some things clear to us that many enthusiasts will need to be aware of. When he speaks of "new usage patterns" he is literally talking about transistors on some of new GPUs that are going to be used for the first time when you play DOOM 3 on your video card. So be aware that pushing your GPU MHz may get you different results in DOOM 3 than with other games.
:eekk: :eekk: :eekk: :eekk:
Ma che assurdita' e' mai questa? :confused:

E che ci stavano a fare i transistor inutilizzati sulle gpu attuali? Aspettavano Doom3? :D

Io ho una 9500@9700 non overcloccata e mai dato nessun problema. Questa cosa mi sa tanto dell'ultima manovra commerciale di Carmack per far vendere ancora qualche scheda video in piu' di quelle che ha gia fatto comprare. :D

Maury
22-07-2004, 08:29
Sto Doom 3 è programmato col cul@, vero Jena ? :p

Paolo78
22-07-2004, 08:45
Spero che quella TimeDemo sia bella pompata e incasinata, altrimenti la vedo brutta, cmq ricordate le TimeDemo di Quake 3 gli FPS poi nel gioco erano simili, quindi non penso che saranno inferiori, anche perchè io speravo di giocarlo con una 9800 XT stirata almeno a 1024X768 High Detail senza nessun filtro attivo...

CodeDH
22-07-2004, 09:11
Originariamente inviato da shambler1
La grafica sembra in cell shading e i mostri sono sprite.

Dillo al tuo computer quando lo farà girare!!!

:blah: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

:sofico:

minchiele
22-07-2004, 09:15
Originariamente inviato da Paolo78
Spero che quella TimeDemo sia bella pompata e incasinata, altrimenti la vedo brutta, cmq ricordate le TimeDemo di Quake 3 gli FPS poi nel gioco erano simili, quindi non penso che saranno inferiori, anche perchè io speravo di giocarlo con una 9800 XT stirata almeno a 1024X768 High Detail senza nessun filtro attivo...

Quoto, io non pretendo tanto, ma con la 9800XT se non mi gira a 1024 high detail senza filtri allora è una cacchina

PhoEniX-VooDoo
22-07-2004, 09:25
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
INCREDIBILE :

A note on overclocking: it is very likely that overclocked configurations that "play everything else perfectly" will start to show problems on D3 due to new usage patterns. Everyone is of course free to do whatever they want with their own hardware, but don't complain to us...

Talking to John briefly about his overclocking comments made some things clear to us that many enthusiasts will need to be aware of. When he speaks of "new usage patterns" he is literally talking about transistors on some of new GPUs that are going to be used for the first time when you play DOOM 3 on your video card. So be aware that pushing your GPU MHz may get you different results in DOOM 3 than with other games.
:eekk: :eekk: :eekk: :eekk:


aspettate, chi mi spiega pf questi due passaggi che non ho compreso del tutto...

Xilema
22-07-2004, 09:25
Sono dubbioso...
Non o mai creduto molto ai bench, infatti... bisogna vedere prima di tutto quanto è costante il framerate e secondo quaòi sono le opzioni grafiche pesanti disabilitabili per rendere il gioco più fluido senza incidere tanto sulla qualità.
Una cosa è certa però: quei bench potevano farli anche con schede un po' più umane !
Oppure avevano paura a mostrare i risultati ?

CodeDH
22-07-2004, 09:29
Per la gioia di Xilema pare che Doom 3 abbia i Quick Save:

http://d3c.ngz-network.de/forum/index.php?showtopic=254&st=0&

;) :D

Xilema
22-07-2004, 09:40
Originariamente inviato da CodeDH
Per la gioia di Xilema pare che Doom 3 abbia i Quick Save:

http://d3c.ngz-network.de/forum/index.php?showtopic=254&st=0&

;) :D

Questa è una notizia da paura :eek: :yeah: :cincin: :ubriachi:

CodeDH
22-07-2004, 09:43
Originariamente inviato da Xilema
Questa è una notizia da paura :eek: :yeah: :cincin: :ubriachi:

Infatti appena l'ho letta ti ho pensato come puoi veder da quello che ho scritto!!!

Mi fa molto piacere anche a me, era ora!! Farcry non l'ho giocato propio perchè ne era sprovvisto!!!

:winner: :cincin: :ubriachi:

PhoEniX-VooDoo
22-07-2004, 09:44
prevedo un passo 1 quicksave, un passo 1 quicksave :D

Xilema
22-07-2004, 09:49
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
prevedo un passo 1 quicksave, un passo 1 quicksave :D

Beh, così tanto no ma... giocandoci in modalità marine... la vedo già un po' dura al primo colpo.

minchiele
22-07-2004, 09:51
Originariamente inviato da Xilema
Sono dubbioso...
Non o mai creduto molto ai bench

Anche io non O mai credessi molto hai bencmarc
:D

Xilema
22-07-2004, 09:53
Originariamente inviato da minchiele
Anche io non O mai credessi molto hai bencmarc
:D

Sono molto entusiasmo che la mia scrittttura ti a piacendo :D

PhoEniX-VooDoo
22-07-2004, 09:54
Originariamente inviato da Xilema
Beh, così tanto no ma... giocandoci in modalità marine... la vedo già un po' dura al primo colpo.


scherzavo ;)

...cmq guardando gli ultimi video ce ne sono di bestiacce schifose nel gioco :eek:

pindol
22-07-2004, 11:25
bah a me non sembra poi male.

a 1024*768 con AF 8x e senza AA vanno tutte sopra i 65fps (tutto al massimo del dettaglio), quindi io non mi allarmerei più di tanto pensavo fosse più pesantuccio.

Col mio sistema:

athlon 64 3000
1gb ram
hercules 9800

credo di poterlo giocare tranquillamente a quella risoluzione, se mai abbasserò a 800*600 e via di AA6x come ho fatto con far cry ai tempi del 1800xp

Ciuaz Pindol

Hanamichi
22-07-2004, 11:40
bah...
cmq tutta questa pesantezza è dovuta in maggior parte alle ombre calcolate in tempo reale(ecco perchè nvidia prevale su ati, visto che ha una tecnologia apposita in cui la GPU pensa a lavorarsi i dati delle ombre)

i modelli 3d sono fatti da 3-4 poligoni messi in crocie ma RIEMPITI DI PIXEL E VERTEX SHADER...

è questo il problema^^

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 12:09
Mi scuso x i posts consecutivi...ciao Ripper:eek: :D

Maury...il gioco è una bestia...altro che programmato cul cu....forse tutti noi ci aspettavamo una grafica leggera risalente a 3 anni fa con un po' di addobi tanto x sembrare + moderna...in realtà questo è il motore grafico del futuro....pesante come un elefante NN xchè programmato male...ma xchè troppo avanti rispetto agli altri....mi sembra chiaro;) ....tenendo presente che poi usciranno giochi con questo motore e molti + poligoni...roba da matti:eek: :eek: :eek:

2° me x giocarlo come dico io dovremmo aspettare schede di prox generazione altro che 6800 o X800...x Nn parlre del resto delPC :(

Oggi come oggi servirebbe una SERVER dual Opteron con 2 giga di ram e come MINIMO una 6800 ultra con 512mb se mai la faranno....insomma roba da niente:sofico: :sofico: :sofico:

Volevamo un gioco che sfruttasse le schede a dovere?? Eccolo qua...le sfrutta così tanto che NN bastano neanche quelle nuove:sofico: :sofico:

Il dato interessanto è , cmq, quella frase in cui dice , da quanto ho capito, che x quanto gli fps siano pochi il gioc risulta fluido cmq;) ;) ;) ;)

TheRipper
22-07-2004, 12:22
Chissa' pero' se i bench sono attendibili...

Questo e' quello che interessa a me piu' degli altri:
http://www.hardocp.com/images/articles/1090364971VEVx7HppJJ_4_1.gif
Ho una 9800pro oc a XT e 45.7 fps di media mi sembrano molto buoni...magari togliendo l'AF si riesce a tirare fuori pure qualcosa di piu'.;)

JENA PLISSKEN
22-07-2004, 12:23
A me sembra un po' pochino...cmq trovo fondamentale quella frase che ho sottolineato sopra;)

Maverik
22-07-2004, 12:30
Non mi sembra proprio programmato col culo, considerando che halo faceva più o meno gli stessi fps....e le differenze si vedono come qualità grafica no?
Mav

Xilema
22-07-2004, 12:32
Bisogna vedere se quei 45,7 sono costanti o no, perchè se ci sono picchi di 60 e pozzi di 20-25... siamo fritti.

ray_hunter
22-07-2004, 12:32
Mi sembra che in generale, i risultati ottenuti anche dalle schede sotto le 6800 e X800 siano abbastanza buoni, magari diminuendo la qualità di qualche effetto i risultati potrebbero essere ancora migliori.

Anche Farcry al max dei dettagli da più o meno quei valori, poi abbassando leggermente la qualità di qualche dettaglio secondario guadagna molto.
In generale le performance mi sembrano allineate con il gioco della crytech quindi penso che chi ha giocato bene a questo si godrà anche Doom III.

pindol
22-07-2004, 12:33
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
A me sembra un po' pochino...cmq trovo fondamentale quella frase che ho sottolineato sopra;)


pochino?

guarda che per giocare bene bastano 27-30 fps.

Io credo che basti e avanzi, certo magari nei momenti più incasinati sarà da ridere, ma cmq. quel dato credo sia una media della techdemo che cmq. stressa parecchio il sistema a mio avviso (perchè ci mettono dentro tutti gli effetti possibili e immaginabili) più del gioco stesso anche se è senza IA ecc ecc.

Ciauz Pindol

ray_hunter
22-07-2004, 12:35
Cmq sono molto indeciso se aspettare di giocarlo dopo aver cambiato scheda video. Penso che giocarlo dalla prima volta al max e in modo fluido renda l'esperienza molto più appagante.

TheRipper
22-07-2004, 12:36
La mia speranza e' recuperare un po' di fps levando il filtro aniso e smanettando un po' col probabile .ini del gioco.
Speriamo di arrivare almeno sui 50fps di media, e allora si che sara' godibile.

ray_hunter
22-07-2004, 12:40
E sempre rimanendo in tema di GPU pur preferendo di partenza ATI, mi sa che sto giro mi piglio 'na Geforce.
La 6800 GT è decisamente migliore come rapporto prezzo prestazioni alla X800PRO. Anche se uscisse un X800"GT", il prezzo rimarrebbe favorevole alla 6800 GT che costa meno della X800PRO pur essendo su di un gradino leggermente più alto.

TheRipper
22-07-2004, 12:42
Originariamente inviato da ray_hunter
E sempre rimanendo in tema di GPU pur preferendo di partenza ATI, mi sa che sto giro mi piglio 'na Geforce.
La 6800 GT è decisamente migliore come rapporto prezzo prestazioni alla X800PRO. Anche se uscisse un X800"GT", il prezzo rimarrebbe favorevole alla 6800 GT che costa meno della X800PRO pur essendo su di un gradino leggermente più alto.
Io se fossi in te aspetterei di vedere uno straccio di Driver nuovo...
Allo stato attuale la x800pro non mostra quasi nulla delle sue possibilita', mentre della 6800 sono gia' usciti i drivers ottimizzati.

Thunder82
22-07-2004, 12:48
Originariamente inviato da ray_hunter
E sempre rimanendo in tema di GPU pur preferendo di partenza ATI, mi sa che sto giro mi piglio 'na Geforce.
La 6800 GT è decisamente migliore come rapporto prezzo prestazioni alla X800PRO. Anche se uscisse un X800"GT", il prezzo rimarrebbe favorevole alla 6800 GT che costa meno della X800PRO pur essendo su di un gradino leggermente più alto.

aspetta... doom3 è stato costruito attorno a NV40, e NV40 è stato costruito attorno a Doom3. Mi pare più che logico che vada a stecco :)

Vedremo con HL2 come andranno, cmq mi sa di "sottosfruttato" la x800pro, nel senso di driver acerbi, anche vedendo il fillrate in multitexturing che nei test è ben distante dai valori teorici.

PhoEniX-VooDoo
22-07-2004, 13:11
Originariamente inviato da ray_hunter
E sempre rimanendo in tema di GPU pur preferendo di partenza ATI, mi sa che sto giro mi piglio 'na Geforce.
La 6800 GT è decisamente migliore come rapporto prezzo prestazioni alla X800PRO. Anche se uscisse un X800"GT", il prezzo rimarrebbe favorevole alla 6800 GT che costa meno della X800PRO pur essendo su di un gradino leggermente più alto.


poi quando esce Half Life 2 cosa fai, vendi la GT e prendi una X800? :p

io aspetterei che il gioco arrivi e che la gente lo provi ed eventualmente i nuovi drivers Ati...poi trai le tue conclusioni

Insomma se sei per la GT ok, ma se lo fai solo sulla base di 4 grafici ti consiglio di aspettare :)

bye

DevilMalak
22-07-2004, 13:14
guarda che quando uscirà la x800gt probabilmente la x800pro calerà di prezzo... ;)

MaBru
22-07-2004, 13:19
Originariamente inviato da TheRipper
Ho una 9800pro oc a XT e 45.7 fps di media mi sembrano molto buoni...magari togliendo l'AF si riesce a tirare fuori pure qualcosa di piu'.;)
Devi però tener presente che la tua 9800 ha 128mb mentre la xt 256mb. E questo si sentirà eccome.

MaBru
22-07-2004, 13:21
Originariamente inviato da TheRipper
Allo stato attuale la x800pro non mostra quasi nulla delle sue possibilita', mentre della 6800 sono gia' usciti i drivers ottimizzati.
Se ti sente Dark Schneider... :D

Xilema
22-07-2004, 13:35
Originariamente inviato da pindol
pochino?

guarda che per giocare bene bastano 27-30 fps.

Io credo che basti e avanzi, certo magari nei momenti più incasinati sarà da ridere, ma cmq. quel dato credo sia una media della techdemo che cmq. stressa parecchio il sistema a mio avviso (perchè ci mettono dentro tutti gli effetti possibili e immaginabili) più del gioco stesso anche se è senza IA ecc ecc.

Ciauz Pindol


No, con 27-30 FPS non si va da nessuna parte.
Per giocarci decentemente ne servono almeno una quarantina, minimo 35; sotto il framerate comincia ad infastidire.

TheRipper
22-07-2004, 13:35
Devi però tener presente che la tua 9800 ha 128mb mentre la xt 256mb. E questo si sentirà eccome.
L'unica differenza fra una scheda con 128mb e una con 256mb e' che la prima utilizza tutte textures compresse, mentre la seconda ne comprime solo una parte;)
Probabilmente girera' anche meglio...:D

ray_hunter
22-07-2004, 13:37
Per il discorso dei prezzi mi sembra che ATI questa volta sia partita più alta di Nvidia.

Per quanto riguarda HL2 mi sembra di intuire che sarà un po' più leggero di Doom III e anche se le ATI andranno meglio anche con le 6800 sarà fluidissimo.
Poi senza contare che ATI in OpenGL non hai mai espresso il max potenziale e che IMHO il motore di DoomIII sarà il più gettonato, mi sembra che la 6800 GT sia la scheda da prendere.

Peccato per la mancanza del 3dc che vedo di gran lunga più allettante del S.M. 3.0.

IMHO al prezzo della 6800GT le X800PRO dovevano implementare le 16 pipes, allora si che sarebbero state la scelta ideale

Blade^R
22-07-2004, 13:38
Originariamente inviato da TheRipper
Io se fossi in te aspetterei di vedere uno straccio di Driver nuovo...
Allo stato attuale la x800pro non mostra quasi nulla delle sue possibilita', mentre della 6800 sono gia' usciti i drivers ottimizzati.


l'importante e' che sia una questione di drivers. viste le promesse... ma non starei li a prendermela se non fosse cosi, e' pur sempre un gioco ottimizzato piu per unja che per l'altra forse... e penso che halflife2 non sara da meno.



c'e' molta gente che invece quando nvidia si trova sotto non pensa affatto che possano essere i drivers. viceversa le cose cambiano spesso.:rolleyes:

TheRipper
22-07-2004, 13:41
Originariamente inviato da Blade^R
c'e' molta gente che invece quando nvidia si trova sotto non pensa affatto che possano essere i drivers. viceversa le cose cambiano spesso.:rolleyes:
Beh ma e' normale...e' risaputo che i Drivers nVidia sono migliori, specialmente nelle OpenGL.
Poi con le schede nuove non si puo' mai sapere...persino la mia 9800pro passando da un drivers all'altro ha prestazioni sensibilmente maggiori ed e' una scheda che e' da parecchio tempo in commercio...
Non oso pensare a quello che potra' diventare la x800 con drivers finalmente ottimizzati.

Xilema
22-07-2004, 13:44
Originariamente inviato da ray_hunter
IMHO al prezzo della 6800GT le X800PRO dovevano implementare le 16 pipes, allora si che sarebbero state la scelta ideale

Credo correranno al riparo al più presto, altrimenti... strategicamente... ATI farebbe un grosso errore.
Certo, i niubbi resteranno comunque nella nebbia ma... gli esperti...
Comunque pare che nVidia abbia rinunciato ad un pacco di soldi e abbia deciso di "svendere" i suoi prodotti pur di tornare in testa (la 6800 GT rende pressochè inutili tutti imodelli superiori vista la risicata differenza di prestazioni a dispetto di un aumento di prezzo consistente).
Vedremo se la tattica pagherà, anche perchè ho l' impressione che nei prossimi 2 anni saranno di più i giochi che sfrutteranno il Source di HL2 di quelli che sfrutteranno il Doom 3 engine, se non altro perchè il Source è Direct3D...

Gordon
22-07-2004, 13:54
è sempre stato cosi' per la id software

quake 3 è uscito nel 1999 (Q4) e girava da cani
passati 2 anni comincio' a girare meglio
quindi ben venuti nel mondo Id software
dove i motori devono durare 5 anni
e quando escono girano a 25fps max :)

byz

Thunder82
22-07-2004, 14:03
Originariamente inviato da TheRipper
L'unica differenza fra una scheda con 128mb e una con 256mb e' che la prima utilizza tutte textures compresse, mentre la seconda ne comprime solo una parte;)
Probabilmente girera' anche meglio...:D

Infatti ;)

imho sulle schede a 128MB girerà meglio perchè comprime di più

Dreamwolf_81
22-07-2004, 14:06
Originariamente inviato da Thunder82
imho sulle schede a 128MB girerà meglio perchè comprime di più

Ditemi di sì!!! ...6800 liscia!
:D :D :D

Dark Schneider
22-07-2004, 14:15
Originariamente inviato da MaBru
Se ti sente Dark Schneider... :D


Infatti. La X800 Pro è una bella scheda, ma non può competere con le 6800 GT ne adesso e nemmeno in futuro. Le 16 Pipeline si faranno sentire anche di più.


X800 Pro non ancora sfruttata? nVidia ha rilasciato solo 2 giorni fa drivers ufficiali...ottimo boost di prestazioni. Ati ha drivers ufficiali da mesi...tanto per ricordare...
Per di più se c'è una scheda che ha più margine di miglioramento quello è NV40 che è un architettura nuova per nVidia. Ati non ha chissà che cosa da ottimizzare, vista l'architettura non molto differente rispetto alla precedente.

X800 Pro ripeto bella scheda, ma la 6800 GT lo è di più: la miglior scheda attualmente in circolazione!! ;)

Dark Schneider
22-07-2004, 14:20
Un commento sulle prestazioni: ottime le prestazioni.

E' cmq sono ancora più contento di sapere che il motore è molto scalbaile e tutti si potranno godere questo titolo.

Avete letto? XP 2500+ e GeForce 3...buona esperienza ludica. Stessa cosa con P4 1.5 Ghz e MX440. :)

Con le 9800 Pro andrete tranquilli...così come per le 5900.

E' poi non mi sembrano affatto male le prestazioni fatte segnare da 9800 e 5900!! :)

ray_hunter
22-07-2004, 14:43
Originariamente inviato da Dark Schneider
Infatti. La X800 Pro è una bella scheda, ma non può competere con le 6800 GT ne adesso e nemmeno in futuro. Le 16 Pipeline si faranno sentire anche di più.


X800 Pro non ancora sfruttata? nVidia ha rilasciato solo 2 giorni fa drivers ufficiali...ottimo boost di prestazioni. Ati ha drivers ufficiali da mesi...tanto per ricordare...
Per di più se c'è una scheda che ha più margine di miglioramento quello è NV40 che è un architettura nuova per nVidia. Ati non ha chissà che cosa da ottimizzare, vista l'architettura non molto differente rispetto alla precedente.

X800 Pro ripeto bella scheda, ma la 6800 GT lo è di più: la miglior scheda attualmente in circolazione!! ;)


Sul fatto che la GT sia la migliore tra le due, ma sul son d'accordo, ma è fuor di ogni dubbio che le 6800 siano già state sfruttate dai driver: basta vedere il fillrate che è già prossimo al teorico a differenza delle X800 che hanno ancora un 10-15% di mardine.
Tutte le recensioni hanno evidenziato questo fatto.

Cmq per il discorso sui motori grafici credo che il motore di ID sarà il più utilizzato come accade ormai da anni, inoltre le 6800 si stanno rivelando più veloci anche in Farcry e non solo in Doom III.

giova22
22-07-2004, 14:45
Originariamente inviato da Dark Schneider
Infatti. La X800 Pro è una bella scheda, ma non può competere con le 6800 GT ne adesso e nemmeno in futuro. Le 16 Pipeline si faranno sentire anche di più.


X800 Pro non ancora sfruttata? nVidia ha rilasciato solo 2 giorni fa drivers ufficiali...ottimo boost di prestazioni. Ati ha drivers ufficiali da mesi...tanto per ricordare...
Per di più se c'è una scheda che ha più margine di miglioramento quello è NV40 che è un architettura nuova per nVidia. Ati non ha chissà che cosa da ottimizzare, vista l'architettura non molto differente rispetto alla precedente.

X800 Pro ripeto bella scheda, ma la 6800 GT lo è di più: la miglior scheda attualmente in circolazione!! ;)


quoto. Verissimo

Pinzo
22-07-2004, 14:53
Non capisco perchè non si paragonano le schede anche utilizzando le features che offrono.
Perchè fanno i test con AA 4x a 1600x1200,quando tutti sappiamo che ati offre il TAA.
Perchè non sfruttano ancora le Normal Map e benchano con quelle.
Eppure quando sono uscite le 6800,si parlava già di patchare Far Cry per l'utilizzo degli Shader 3.0.
Cmq sono contento (non me ne vogliate)che questo gioco metta alla frusta un pò tutte le config. così potrò giustificare i 500E della mia Raddy.
(non è un discorso discriminante il mio,anch'io sono un operaio e i soldi non me li ca*a la gallina.);)

minchiele
22-07-2004, 15:17
Possibile che si siano esauriti gli argomenti su Doom3 ancora prima che esca? si parla solo di schede grafiche? :(

Xilema
22-07-2004, 15:42
Originariamente inviato da minchiele
Possibile che si siano esauriti gli argomenti su Doom3 ancora prima che esca? si parla solo di schede grafiche? :(

Il primo post risale a più di 2 mesi fa: in due mesi ne sono state dette di cotte e di crude, robe più o meno fuffose e cose utili ma... nelle manine il gioco non ce l' ha nessuno.
Spero che esca così 3D impanicati dalle prestazioni non si vedranno più.

minchiele
22-07-2004, 15:42
Originariamente inviato da Xilema
Il primo post risale a più di 2 mesi fa: in due mesi ne sono state dette di cotte e di crude, robe più o meno fuffose e cose utili ma... nelle manine il gioco non ce l' ha nessuno.
Spero che esca così 3D impanicati dalle prestazioni non si vedranno più.

quoto
:D

23_Alby23
22-07-2004, 15:48
Originariamente inviato da minchiele
quoto
:D
Tremi eh pensando che magari ci potrai giocare a 320x200 a 10 fps.... :D :D :D

minchiele
22-07-2004, 16:19
Originariamente inviato da 23_Alby23
Tremi eh pensando che magari ci potrai giocare a 320x200 a 10 fps.... :D :D :D

Infatti, sarebbe come giocare a Doom 1 con una storia diversa, e neanche tanto secondo me
:D

D3stroyer
22-07-2004, 16:27
allora. per giocare NSF o gioco dello stesso genere possono bastare 27 fps come si diceva lassu da qualche parte. per un FPS minimo ma proprio minimo (io parlo da pro poi ognuno ha il suo metro :asd:) mi servono 50 fps. penso che con il mio caccoso sistema e chi come me..dovrà andare sui dettagli medio bassi senza filtri per sperare di toccarli..

ps sotto i 40 o cmq a 35 fps non c'e niente fluidità...prova a girarti di scatto..poi raccontami la tua xperience di game :/

pindol
22-07-2004, 18:23
Originariamente inviato da D3stroyer

ps sotto i 40 o cmq a 35 fps non c'e niente fluidità...prova a girarti di scatto..poi raccontami la tua xperience di game :/

guarda che qui si parla di doom3 non di quelle merde tipo quake o unreal dove quello che conta è la velocità pura.

35-40 fps sono un dato più che accettabile, io a far cry ci giocavo con punte minime di 27-28, ma era fluido lo stesso.

Ciuaz Pindol

Xilema
22-07-2004, 18:25
Originariamente inviato da pindol
guarda che qui si parla di doom3 non di quelle merde tipo quake o unreal dove quello che conta è la velocità pura.

35-40 fps sono un dato più che accettabile, io a far cry ci giocavo con punte minime di 27-28, ma era fluido lo stesso.

Ciuaz Pindol

Cerca di moderare il linguaggio !
E comunque... se ti accontenti di 27-28 FPS... buon per te...

pindol
22-07-2004, 18:34
non era per essere scurrile, ma solo per ribadire un concetto che secondo me andava chiarito e bene.

50 fps lo ripeto non servono a nulla, l'importante è che non si scenda mai sotto i 30. Io potrei giocarci anche a 31 per tutto il gioco non ha importanza, questa è una cosa organica, l'occhio più in la dei 25 fps non percepisce alcuna differenza.

Non venite a dirmi ora che questo non è vero perchè se un gioco va a 25 fps lo vedete a scatti, è fisicamente impossibile, sicuramente è il conteggiatore di fps che sballa alle volte.

CIuaz Pindol

Xilema
22-07-2004, 18:40
Originariamente inviato da pindol
non era per essere scurrile, ma solo per ribadire un concetto che secondo me andava chiarito e bene.

50 fps lo ripeto non servono a nulla, l'importante è che non si scenda mai sotto i 30. Io potrei giocarci anche a 31 per tutto il gioco non ha importanza, questa è una cosa organica, l'occhio più in la dei 25 fps non percepisce alcuna differenza.

Non venite a dirmi ora che questo non è vero perchè se un gioco va a 25 fps lo vedete a scatti, è fisicamente impossibile, sicuramente è il conteggiatore di fps che sballa alle volte.

CIuaz Pindol

A me non interessa cos' è presunto che l' occhio umano veda, per me un gioco che va a 25 FPS non è fluido, punto e basta.

PhoEniX-VooDoo
22-07-2004, 18:46
oddio no fermateli, adesso ri-ri-ri-ri...salteranno fuori i discorsi che la tv va a tot fps, il cinema a tot, che l'occhio umano percepisce cosi, cosà...

:D

pindol
22-07-2004, 18:47
Originariamente inviato da Xilema
A me non interessa cos' è presunto che l' occhio umano veda, per me un gioco che va a 25 FPS non è fluido, punto e basta.


allora sbagli punto e basta :D :D :D


p.s.: non state a credere a tutti qui fraps ecc, l'occhio umano non può vedere nitidamente un immagine sotto 1/10 di secondo quindi voi non riuscirete mai a vedere un cambio di numero così veloce. Magari nel conteggio di fraps succede questo

sec 1 = 25fps
sec 1.05= 12fps
sec 1.1= 25fps

risultato voi vedete sempre scritto 25 fps anche se in realtà il frame rate è sceso della metà ma voi non lo avete percepito nitidamente, lo avete percepito solo come "scatto".

Ciauz Pindol

pindol
22-07-2004, 18:49
Originariamente inviato da pindol
allora sbagli punto e basta :D :D :D


p.s.: non state a credere a tutti qui fraps ecc, l'occhio umano non può vedere nitidamente un immagine sotto 1/10 di secondo quindi voi non riuscirete mai a vedere un cambio di numero così veloce. Magari nel conteggio di fraps succede questo

sec 1 = 25fps
sec 1.05= 12fps
sec 1.1= 25fps

risultato voi vedete sempre scritto 25 fps anche se in realtà il frame rate è sceso della metà ma voi non lo avete percepito nitidamente, lo avete percepito solo come "scatto". E' per questo che io dico che 30-35 fps vanno più che bene perchè mal che vada non scenderà ai sotto i 20 che cmq. è un valore ancora poco percepibile.

Cmq. finiamola qui

Ciauz Pindol

PhoEniX-VooDoo
22-07-2004, 18:55
che fai ti quoti per sport? :sofico:

pindol
22-07-2004, 18:56
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
che fai ti quoti per sport? :sofico:

no volevo modificare ma ho sbagliato "boton".

Ciauz pindol

Besk
22-07-2004, 19:11
Gioca a Qauke 3 a 25 FPS e poi a 120, e mi dici se non vai più fluido e giochi meglio :D

TheRipper
22-07-2004, 19:13
No basta co ste discussioni...:rolleyes:
Io so solo che a 25fps un gioco e' in realta' uno slideshow, il resto sono solo chiacchiere.

Xilema
22-07-2004, 19:18
Originariamente inviato da TheRipper
No basta co ste discussioni...:rolleyes:
Io so solo che a 25fps un gioco e' in realta' uno slideshow, il resto sono solo chiacchiere.

Esatto.

shambler1
22-07-2004, 19:18
E' sufficiente navigare per le mappe senza mostri ed + già più fluido.

MEDi0MAN
22-07-2004, 19:20
a me non spaventa + di tanto nei ambienti chiusi sarà abbastanza fluido mentre la vedo dura nei ambienti ampi o aperti...
per quanto riguarda i filtri con Ati posso provare ad attivare il temporal AA ottenendo @ 8X la stessa qualità dei 16X guadagnando fps preziosi

Byz

wolverine
22-07-2004, 19:20
Originariamente inviato da shambler1
E' sufficiente navigare per le mappe senza mostri ed + già più fluido.

:eekk: ma dai?! :rolleyes: :D

giova22
22-07-2004, 19:36
Originariamente inviato da TheRipper
No basta co ste discussioni...:rolleyes:
Io so solo che a 25fps un gioco e' in realta' uno slideshow, il resto sono solo chiacchiere.

falso

grey.fox
22-07-2004, 20:29
L'occhio non vede,l'orecchio non sente,il merlo non tira....bla bla bla...
L'unica cosa di cui sono certo è che gli fps (tanti o pochi che siano) DEVONO essere costanti il più possibile!!
Stop!

D3stroyer
22-07-2004, 20:37
allora. chiariamo. doom3 è nato per essere giocato like quake3 o ut..anche farcry lo è. quindi: io a farcry ci ho giocato a 25 fps e sinceramente ci sputo sopra anche perche non ci giochero mai piu a quella NON fluidità. non vedi gli scatti ma se ti giri velocemente il pc nn regge e scende un po di fps..vuoi uno scatto...vuoi che tutto sia molto lento..fatto sta che un gioco per definirsi giocabile in tutto e per tutto deve tenere minimo i 45 fps senno la fluidita non esiste. i giochi lenti come nsf..colin, dove nn esistono movimenti bruschissimi quanto un 180° con il mouse, sono fluidi anche a 30 o 25 fps.


up per lo slideshow ;)

PhoEniX-VooDoo
22-07-2004, 21:43
Originariamente inviato da D3stroyer
io a farcry ci ho giocato a 25 fps e sinceramente ci sputo sopra anche perche non ci giochero mai piu a quella NON fluidità. non vedi gli scatti ma se ti giri velocemente il pc nn regge e scende un po di fps..vuoi uno scatto...vuoi che tutto sia molto lento..

e te credo...512mb di PC2100...

sider
22-07-2004, 22:11
Originariamente inviato da D3stroyer
allora. chiariamo. doom3 è nato per essere giocato like quake3 o ut..anche farcry lo è. quindi: io a farcry ci ho giocato a 25 fps e sinceramente ci sputo sopra anche perche non ci giochero mai piu a quella NON fluidità. non vedi gli scatti ma se ti giri velocemente il pc nn regge e scende un po di fps..vuoi uno scatto...vuoi che tutto sia molto lento..fatto sta che un gioco per definirsi giocabile in tutto e per tutto deve tenere minimo i 45 fps senno la fluidita non esiste. i giochi lenti come nsf..colin, dove nn esistono movimenti bruschissimi quanto un 180° con il mouse, sono fluidi anche a 30 o 25 fps.


up per lo slideshow ;)

768MB di ram e 9600XT e vado fluido su very high....qualcosa non mi torna

Lord style
22-07-2004, 22:11
Originariamente inviato da pindol
allora sbagli punto e basta :D :D :D


p.s.: non state a credere a tutti qui fraps ecc, l'occhio umano non può vedere nitidamente un immagine sotto 1/10 di secondo quindi voi non riuscirete mai a vedere un cambio di numero così veloce. Magari nel conteggio di fraps succede questo

sec 1 = 25fps
sec 1.05= 12fps
sec 1.1= 25fps

risultato voi vedete sempre scritto 25 fps anche se in realtà il frame rate è sceso della metà ma voi non lo avete percepito nitidamente, lo avete percepito solo come "scatto".

Ciauz Pindol


Hai le idee confuse in merito. Vediamo se ci arrivi da solo. I numeri son quelli ma hai dimenticato la cosa più importante, ecco perchè non funziona. ;)

Xilema
22-07-2004, 22:13
Qui c' è un' interessante intervista su Doom 3: http://pc.ign.com/articles/532/532505p1.html

shambler1
22-07-2004, 22:24
Originariamente inviato da D3stroyer
allora. chiariamo. doom3 è nato per essere giocato like quake3 o ut..anche farcry lo è. quindi: io a farcry ci ho giocato a 25 fps e sinceramente ci sputo sopra anche perche non ci giochero mai piu a quella NON fluidità. non vedi gli scatti ma se ti giri velocemente il pc nn regge e scende un po di fps..vuoi uno scatto...vuoi che tutto sia molto lento..fatto sta che un gioco per definirsi giocabile in tutto e per tutto deve tenere minimo i 45 fps senno la fluidita non esiste. i giochi lenti come nsf..colin, dove nn esistono movimenti bruschissimi quanto un 180° con il mouse, sono fluidi anche a 30 o 25 fps.


up per lo slideshow ;)
azzo, pure con la 9800 pro!

BonOVoxX81
22-07-2004, 22:37
Originariamente inviato da shambler1
azzo, pure con la 9800 pro!


Pure cosa?

MaBru
22-07-2004, 22:38
Originariamente inviato da TheRipper
L'unica differenza fra una scheda con 128mb e una con 256mb e' che la prima utilizza tutte textures compresse, mentre la seconda ne comprime solo una parte;)
Probabilmente girera' anche meglio...:D
128mb normal, specular e diffuse maps compresse
256 specular e diffuse maps compresse
512 nessuna compressione.

:sofico:

CodeDH
22-07-2004, 22:42
Nuovo Screen:

http://media.pc.ign.com/media/014/014934/img_2246120.html

:D ;)

CodeDH
22-07-2004, 22:48
Nuove interviste a ID software:

http://pc.gamespy.com/pc/doom-3/532605p1.html

http://www.gamespot.com/pc/action/doom3/preview_6103236.html

http://pc.ign.com/articles/532/532505p1.html

:D ;)

pindol
22-07-2004, 23:15
Originariamente inviato da Lord style
Hai le idee confuse in merito. Vediamo se ci arrivi da solo. I numeri son quelli ma hai dimenticato la cosa più importante, ecco perchè non funziona. ;)


sicuramente ti riferisci al deinterlacciamento della tv e il non deinterlacciamento del monitor.

Ma non centra nulla quello.

Ciuaz Pindol

Lord style
22-07-2004, 23:17
Originariamente inviato da CodeDH
Nuovo Screen:

http://media.pc.ign.com/media/014/014934/img_2246120.html

:D ;)


La qualità è degna di una XBOX :muro:

Xilema
22-07-2004, 23:18
Originariamente inviato da Lord style
La qualità è degna di una XBOX :muro:

Lo screen è abbastanza anonimo ma... in questi ultimi 3 mesi non ho mai sentito dire "che bello" di uno screen qualsivoglia postato !
Sta roba bisogna vederla in movimento !

Lord style
22-07-2004, 23:25
Originariamente inviato da pindol
sicuramente ti riferisci al deinterlacciamento della tv e il non deinterlacciamento del monitor.

Ma non centra nulla quello.

Ciuaz Pindol

Non mi riferisco a questo. :D

Ti do qualche indizio: guardare un'immagine reale è diverso che guardare un'immagine proiettata a monitor. Letta così sembra una cosa ovvia, ma in questa frase si cela il motivo.

Un esempio pratico.
Hai mai pensato perchè se non metti il refresh del monitor almeno a 85Hz l'immagine la vedi tremare ? Eppure l'occhio cattura solo 25fps al secondo, anche i 60 Hz dovrebbero essere più che sufficenti, invece sono completamente insufficenti. Come vedi c'è qualcosa che non torna.

Lord style
22-07-2004, 23:34
Originariamente inviato da Xilema
Lo screen è abbastanza anonimo ma... in questi ultimi 3 mesi non ho mai sentito dire "che bello" di uno screen qualsivoglia postato !
Sta roba bisogna vederla in movimento !


La qualità delle texture è bassa e i poligoni pochi. Anche in movimento tutto rimane uguale. L'immagine è degna di una XBOX.

P.S.
La qualità grafica che traspare dai video è tutt'altra cosa rispetto a quell'immagine.

Comunque graficamente Doom3 lo adoreremo. E' la nuova generazione grafica e non faremo sforzi a rendercene conto.

pindol
22-07-2004, 23:57
Originariamente inviato da Lord style
Non mi riferisco a questo. :D

Ti do qualche indizio: guardare un'immagine reale è diverso che guardare un'immagine proiettata a monitor. Letta così sembra una cosa ovvia, ma in questa frase si cela il motivo.

Un esempio pratico.
Hai mai pensato perchè se non metti il refresh del monitor almeno a 85Hz l'immagine la vedi tremare ? Eppure l'occhio cattura solo 25fps al secondo, anche i 60 Hz dovrebbero essere più che sufficenti, invece sono completamente insufficenti. Come vedi c'è qualcosa che non torna.


ah ah ah ti riferisci a quello,

ah beh allora, mi spiace ma sei tu che non hai ben chiara la cosa, il refresh del monitor non centra nulla con la fluidità o meno, il refresh del monitor viene effettuato per mantenere sempre sulla stessa tonalità i colori del monitor stesso, se il refresh è troppo basso i colori si raffreddano e se stai vicino al monitor per troppo tempo ti vien mal di testa perchè alla lunga questo cambiamento di colore lo noti. Ma basta che ti sposti di qlc metro e il cambiamento di colore non lo percepisci più.

I monitor lcd tanto per farti un esempio hanno refresh rate molto più bassi dei crt anche sotto i 50hz eppure tu non noti la differenza solo perchè i led trattengono di più l'intensità del colore stesso.

Spero di averti chiarito...

Ciuaz Pindol

TheRipper
22-07-2004, 23:58
Originariamente inviato da Lord style
La qualità è degna di una XBOX :muro:

No...questo e' degno di un Xbox:
http://img29.exs.cx/img29/3020/burnie.jpg


E cmq dubito che quello screen (ver. PC) sia stato fatto al massimo dettaglio...
Ne vedremo delle belle!:D

Cmq mi viene da ridere quando si diceva in giro che la versione xbox sarebbe stata quasi identica a quella pc...hihihi:D :D :D :D

PSYCOMANTIS
23-07-2004, 00:22
Allora quando si parla di fluidita' dico sempre la mia (che poi e' la verita' assoluta) Sentiamo spesso dire che l'occhio umano non distingue piu' di 25 frames al secondo ed e' vero ma attenzione, questo non vuol dire che l'occhio non percepisca la differenza tra 25 e 50 frames.Nell'era playstation si giocava a 30 frames fissi su un refresh di 60hz (o a 25 su un refresh di 50hz per il pal) e si giocava bene, certo quando andavamo in sala giochi e vedevamo la model2 della Sega spararare Sega Rally a 60 frames era tutta un'altra cosa ma visto che a giro non c'era di meglio ci si accontentava. Il minimo indispensabile per giocare dunque sono 25 frames costanti (era Play1 )

pindol
23-07-2004, 00:30
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Allora quando si parla di fluidita' dico sempre la mia (che poi e' la verita' assoluta) Sentiamo spesso dire che l'occhio umano non distingue piu' di 25 frames al secondo ed e' vero ma attenzione, questo non vuol dire che l'occhio non percepisca la differenza tra 25 e 50 frames.Nell'era playstation si giocava a 30 frames fissi su un refresh di 60hz (o a 25 su un refresh di 50hz per il pal) e si giocava bene, certo quando andavamo in sala giochi e vedevamo la model2 della Sega spararare Sega Rally a 60 frames era tutta un'altra cosa ma visto che a giro non c'era di meglio ci si accontentava. Il minimo indispensabile per giocare dunque sono 25 frames costanti (era Play1 )

non voglio protrarre questa discussione a lungo anche perchè qui si deve parlare di doom.

Vedi differenza tu tra un film proiettato al cinema e uno alla tv? Basta che rispondi a questa domanda.

Se la risposta è non vedo alcuna differenza allora quello che hai detto tu è una baggianata perchè tra le due proiezioni (cinema e tv) ci sono ben 7 frames di differenza e secondo la tua teoria a quel livello di fps si dovrebbero notare molto.

Ti ripeto oltre i 25 (anzi precisiamo i 23.79) frames al secondo l'occhio non distingue più nulla è fisicamente impossibile... STOP!!!

Ciuaz Pindol

PSYCOMANTIS
23-07-2004, 00:44
Originariamente inviato da pindol
non voglio protrarre questa discussione a lungo anche perchè qui si deve parlare di doom.

Vedi differenza tu tra un film proiettato al cinema e uno alla tv? Basta che rispondi a questa domanda.

Se la risposta è non vedo alcuna differenza allora quello che hai detto tu è una baggianata perchè tra le due proiezioni (cinema e tv) ci sono ben 7 frames di differenza e secondo la tua teoria a quel livello di fps si dovrebbero notare molto.

Ti ripeto oltre i 25 (anzi precisiamo i 23.79) frames al secondo l'occhio non distingue più nulla è fisicamente impossibile... STOP!!!

Ciuaz Pindol

L'occhio umano non distingue oltre i 25 frames e qui ci siamo ma questo non vuol dire che non riesca a distinguere la differenza di vibrazioni offerta da un frame rate piu' alto. Io la differenza tra un gioco che va a 60 frames e a uno che va a 30 la vedo e se tu non la vedi....beh, il mondo e' bello perche' e' vario.

Per quanto riguarda il discorso dei frames del cinema faccio Copia/incolla di un vecchio reply di Leoneazzurro.

"La questione è semplice: bisogna capire come funziona la persistenza delle immagini sullo schermo e sulla retina dell'occhio. E' vero che l'occhio non riesce a percepire una frequenza di immagini superiore a 20 Hz (ci sono studi medici che lo dimostrano, non sevono "data sheet"), ed infatti i fotogrammi ripresi dalle pellicole sono 24 al secondo grazie al fenomento della persistenza. Però, come quando si campiona un file audio da analogico a digitale e non si usa una frequenza di campionamento adeguata il campionamento risulterà distorto, se non va almeno al doppio di tale frequenza l'occhio avrà una sensazione di "sfarfallamento", ossia di rapide variazioni di luminosità dello schermo. Per questo al cinema la proiezione (a schermo intero) viene fatta con 24 immagini uguali al secondo si, ma ripetute 2 volte, per un totale di 48 Hz di frequenza. Il movimento apparirà quindi fluido, e non si verificherà lo sfarfallamento. "

23_Alby23
23-07-2004, 01:01
Originariamente inviato da Dark Schneider
Avete letto? XP 2500+ e GeForce 3...buona esperienza ludica. Stessa cosa con P4 1.5 Ghz e MX440. :)

Dubito moltissimo che con la MX440 si potrà giocare... secondo me scatterà pure nel menu

xxxyyy
23-07-2004, 01:57
Originariamente inviato da 23_Alby23
Dubito moltissimo che con la MX440 si potrà giocare... secondo me scatterà pure nel menu

Non credo proprio... visto che c'e' il path dedicato a NV10 e la MX440 e' la migliore delle NV10.
Poi la qualita' grafica sara' interessante da vedere...

shambler1
23-07-2004, 02:15
n pugno in un occhio ,altro che interessante. E' giocabile rtcw con quella configurazione ma che differenza con una scheda dx8!

Gen.Web
23-07-2004, 02:27
ancora con sta storia dei 25 fps.

1 provate a giocare a quake 3 a 25fps e poi a 100. Poi giudicate in buona fede
2 qui c'è la spiegazione del perchè la storia dei 25 fps è un'idiozia http://amo.net/NT/02-21-01FPS.html

L'occhio umano percepisce molto + di 25 fps. Una cosa sono le immagini in real time, un altro le immagini di un film

Estreggo una parte dall'articolo

A Movie theatre film running at 24 FPS (Frames Per Second) has an explanation. A Movie theatre uses a projector and is projected on a large screen, thus each frame is shown on the screen all at once. Because Human Eyes are capable of implmenting motion blur, and since the frames of a movie are being drawn all at once, motion blur is implemented in such few frames, which results in a lifelike perceptual picture. I'll explain the Human Eye and how it works in detail later on in this multi-page article.

NVIDIA a computer video card maker who recently purchased 3dFx another computer video card maker just finished a GPU (Graphics Processing Unit) for the XBOX from Microsoft. Increasing amounts of rendering capabilities and memory as well as more transistors and instructions per second equate to more frames per second in a Computer Video Game or on Computer Displays in general. There is no motion blur, so the transition from frame to frame is not as smooth as in movies, that is at 30 FPS. In example, NVIDIA/3dfx put out a demo that runs half the screen at 30 fps, and the other half at 60 fps. The results? - there is a definite difference between the two scenes; 60 fps looking much better and smoother than the 30 fps.

Even if you could put motion blur into games, it would be a waste. The Human Eye perceives information continuously, we do not perceive the world through frames. You could say we perceive the external visual world through streams, and only lose it when our eyes blink. In games, an implemented motion blur would cause the game to behave erratically; the programming wouldn't be as precise. An example would be playing a game like Unreal Tournament, if there was motion blur used, there would be problems calculating the exact position of an object (another player), so it would be really tough to hit something with your weapon. With motion blur in a game, the object in question would not really exist in any of the places where the "blur" is positioned, that is the object wouldn't exist at exactly coordiante XYZ. With exact frames, those without blur, each pixel, each object is exactly where it should be in the set space and time.


magari i moderatori potrebbero fare qualcosa per mettere in rilievo quel link... ogni volta saltano fuori discussione sui famosi 25fps :sofico:

TheDarkAngel
23-07-2004, 06:53
Originariamente inviato da pindol
non voglio protrarre questa discussione a lungo anche perchè qui si deve parlare di doom.

Vedi differenza tu tra un film proiettato al cinema e uno alla tv? Basta che rispondi a questa domanda.

Se la risposta è non vedo alcuna differenza allora quello che hai detto tu è una baggianata perchè tra le due proiezioni (cinema e tv) ci sono ben 7 frames di differenza e secondo la tua teoria a quel livello di fps si dovrebbero notare molto.

Ti ripeto oltre i 25 (anzi precisiamo i 23.79) frames al secondo l'occhio non distingue più nulla è fisicamente impossibile... STOP!!!

Ciuaz Pindol

ti hanno messo un occhio digitale?
da 23.70fps?
potevano sprecarsi d+

povere queste persone a cui hanno dato occhi così limitati :cry:
almeno però non devono cambiare scheda video spesso... i loro occhi si accontentano molto facilmente...
(ah cmq il nostro occhio è in grado di distinguere fino a 50 flash al secondo e varia a seconda della zona dell'occhio perchè a differenza del tuo, il mio occhio non è digitale ;) )

Maury
23-07-2004, 07:25
Ancora con qst storia ?

Ahooo basta, nei giochi più fps hai meglio è, ma qua si rasenta il ridicolo :rolleyes:

Simon82
23-07-2004, 07:51
Credo che il discorso dei frame/s sia semplice. Io ipotizzo un 30 frame al secondo come massimo distinguibile che PERO' non puo' essere costante. E' per questo che ci si accorge della differenza..se 30 al secondo e' la media vuol dire che si scnedera' facilmente a 25-20 nei momenti piu' pesanti e qui si vede scattare. Questo non succede se mediamente il gioco gira a 60fps con picchi minimi magari di 45-50fps. ;)

.Kougaiji.
23-07-2004, 08:49
http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/Bernie-1000_1090528346.jpg

dlad
23-07-2004, 09:55
Raga scusate se la domanda è off topic, ma come mai nei siti italiani ancora non ci sono le 6800 e x800?...vedi c@l

xxxyyy
23-07-2004, 09:55
Originariamente inviato da shambler1
n pugno in un occhio ,altro che interessante. E' giocabile rtcw con quella configurazione ma che differenza con una scheda dx8!

certo, se doom3 aveva il motore di quake3...

:rolleyes:

Ma che paragoni fai? E' come confrontare la merd@ con la nutell@

:)

shambler1
23-07-2004, 09:58
E' uguale direi: con schede antiquate (come ha l'80% dei giocatori) e configuazioni non al top, D3 sarà giocabile ma non certo piacevole.
Ma non doveva andare "blazing fast" sulla 4600? Fanculo.

maxfl
23-07-2004, 10:19
Originariamente inviato da Xilema
Qui c' è un' interessante intervista su Doom 3: http://pc.ign.com/articles/532/532505p1.html

(per quanto riguarda i prossimi giochi)
Per ora solo Quake 4 avrà il doom3 engine, mentre su RTCW2 contrariamente a quanto annunciato pochi giorni fa sembra esserci una "smentita" :( (ma forse ci può essere un nda)

Sbardy
23-07-2004, 11:14
Potrò godermelo almeno a 1024 senza filtri con la config. in sign?? :cry: :cry:

pindol
23-07-2004, 11:43
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
"La questione è semplice: bisogna capire come funziona la persistenza delle immagini sullo schermo e sulla retina dell'occhio. E' vero che l'occhio non riesce a percepire una frequenza di immagini superiore a 20 Hz (ci sono studi medici che lo dimostrano, non sevono "data sheet"), ed infatti i fotogrammi ripresi dalle pellicole sono 24 al secondo grazie al fenomento della persistenza. Però, come quando si campiona un file audio da analogico a digitale e non si usa una frequenza di campionamento adeguata il campionamento risulterà distorto, se non va almeno al doppio di tale frequenza l'occhio avrà una sensazione di "sfarfallamento", ossia di rapide variazioni di luminosità dello schermo. Per questo al cinema la proiezione (a schermo intero) viene fatta con 24 immagini uguali al secondo si, ma ripetute 2 volte, per un totale di 48 Hz di frequenza. Il movimento apparirà quindi fluido, e non si verificherà lo sfarfallamento. "


Ma voi siete completamente fuori strada, ma chi vi ha insegnato ste cose, voi fate un errore fondamentalte:

IL REFRESH RATE (CAMBIO DI INTENSITA' DI COLORE DELLO SCHERMO) è DIVERSO DAL FRAME RATE (IMMAGINI AL SECONDO).

il frame rate oltre un certo numero di fps (23.5) è indistinguibile, il refresh rate è percepibile dall'occhio umano anche a 60-70hz dipende dal sistema di proiezione o dal visore usato, i lcd o gli oled hanno refresh rate bassisimi questi ultimi anche inferiori a 30hz eppure lo sfarfallamento non si nota perchè le variazioni di intensità di colore sono molto più lente che per i crt. STOP.

Sono daccordo con voi che un gioco a 25 fps si vede a scatti ma qeusto perchè in realtà i fps non sono 25 è sbagliato il conteggio sicuramente, come spiegavo nei post sopra del fatto del 1/10 di secondo.

ORA TORNIAMO A PARLARE DI DOOM!!!

Ciauz Pindol

redbaron
23-07-2004, 12:12
Un video special di 18 minuti preso da una tv, credo satellitare.
Fa un po' la storia di doom e ci sono anche parti prese da doom3, alcune mi sembrano inedite.

ftp://staro.idg.hu/movie/2004/0719-0725/doom3/doom_final1.avi

xxxyyy
23-07-2004, 12:17
Originariamente inviato da shambler1
E' uguale direi: con schede antiquate (come ha l'80% dei giocatori) e configuazioni non al top, D3 sarà giocabile ma non certo piacevole.
Ma non doveva andare "blazing fast" sulla 4600? Fanculo.

Fanculo????????????????????????????????????????????????
A Carmack?????????????????????????????????????????????
Sacrilego!
Andra' benone su una 4600!
"the way it's meant to be played"? tutte c@zzate di NVidia.
Che sponsor ha Ati, un'altra frase idiota?
Tutta roba commerciale.
Leggi le interviste della Id.
Da quello che leggo, mi sembra proprio poco pesante e veramente bene ottimizzato questo motore.
Ma comunque manca poco a una demo, cosi' potrevo vedere se sono tutte baggianate.
Sono ottimista, come sempre!

:D

MaBru
23-07-2004, 12:22
Originariamente inviato da dlad
Raga scusate se la domanda è off topic, ma come mai nei siti italiani ancora non ci sono le 6800 e x800?...vedi c@l
C@l ormai è alla frutta (e lo dice purtroppo un suo azionista).

Le puoi trovare in molti altri store on-line.

Gen.Web
23-07-2004, 12:45
Originariamente inviato da pindol
Ma voi siete completamente fuori strada, ma chi vi ha insegnato ste cose, voi fate un errore fondamentalte:

IL REFRESH RATE (CAMBIO DI INTENSITA' DI COLORE DELLO SCHERMO) è DIVERSO DAL FRAME RATE (IMMAGINI AL SECONDO).

il frame rate oltre un certo numero di fps (23.5) è indistinguibile, il refresh rate è percepibile dall'occhio umano anche a 60-70hz dipende dal sistema di proiezione o dal visore usato, i lcd o gli oled hanno refresh rate bassisimi questi ultimi anche inferiori a 30hz eppure lo sfarfallamento non si nota perchè le variazioni di intensità di colore sono molto più lente che per i crt. STOP.

Sono daccordo con voi che un gioco a 25 fps si vede a scatti ma qeusto perchè in realtà i fps non sono 25 è sbagliato il conteggio sicuramente, come spiegavo nei post sopra del fatto del 1/10 di secondo.

ORA TORNIAMO A PARLARE DI DOOM!!!

Ciauz Pindol


leggi il mio intervento. Quello che dici è sbagliato

nonikname
23-07-2004, 12:47
......"It should be noted that all of the modern cards play the game very well, and benchmark scores should not be the be-all-end-all decision maker. Scores will probably improve somewhat with future driver releases, and other factors like dual slots or dual power connectors can weigh against some of the high end cards.

The benchmarking was conducted on-site, and the hardware vendors did not have access to the demo before hand, so we are confident that there is no egregious cheating going on, but it should be noted that some of the ATI cards did show a performance drop when colored mip levels were enabled, implying some fudging of the texture filtering. This has been a chronic issue for years, and almost all vendors have been guilty of it at one time or another. I hate the idea of drivers analyzing texture data and changing parameters, but it doesn't visibly impact the quality of the game unless you know exactly what to look for on a specific texture. On the other hand, the Nvidia drivers have been tuned for Doom's primary light/surface interaction fragment program, and innocuous code changes can "fall off the fast path" and cause significant performance impacts, especially on NV30 class cards.

A note on overclocking: it is very likely that overclocked configurations that "play everything else perfectly" will start to show problems on D3 due to new usage patterns. Everyone is of course free to do whatever they want with their own hardware, but don't complain to us... "

John Carmack

Ecco che cominciano i problemi con il filtro trilineare adattativo di ATI , data la mole di mip levels colorati diversamente ..( in questo caso il filtro adattativo delle X800 e delle 9600 dovrà applicare il trilineare puro , a scapito di un calo enorme in prestazioni...

ATI rinuncerà alla qualità grafica per ottenere + frame ???
ai prossimi catalyst l'ardua sentenza.......

Thunder82
23-07-2004, 12:59
Originariamente inviato da nonikname
......"It should be noted that all of the modern cards play the game very well, and benchmark scores should not be the be-all-end-all decision maker. Scores will probably improve somewhat with future driver releases, and other factors like dual slots or dual power connectors can weigh against some of the high end cards.

The benchmarking was conducted on-site, and the hardware vendors did not have access to the demo before hand, so we are confident that there is no egregious cheating going on, but it should be noted that some of the ATI cards did show a performance drop when colored mip levels were enabled, implying some fudging of the texture filtering. This has been a chronic issue for years, and almost all vendors have been guilty of it at one time or another. I hate the idea of drivers analyzing texture data and changing parameters, but it doesn't visibly impact the quality of the game unless you know exactly what to look for on a specific texture. On the other hand, the Nvidia drivers have been tuned for Doom's primary light/surface interaction fragment program, and innocuous code changes can "fall off the fast path" and cause significant performance impacts, especially on NV30 class cards.

A note on overclocking: it is very likely that overclocked configurations that "play everything else perfectly" will start to show problems on D3 due to new usage patterns. Everyone is of course free to do whatever they want with their own hardware, but don't complain to us... "

John Carmack

Ecco che cominciano i problemi con il filtro trilineare adattativo di ATI , data la mole di mip levels colorati diversamente ..( in questo caso il filtro adattativo delle X800 e delle 9600 dovrà applicare il trilineare puro , a scapito di un calo enorme in prestazioni...

ATI rinuncerà alla qualità grafica per ottenere + frame ???
ai prossimi catalyst l'ardua sentenza.......

leggi meglio... il calo di prestazioni c'è solo se si abilitano i miplevels colorati, come da algoritmo ATi. Niente di nuovo quindi.

nonikname
23-07-2004, 13:06
Originariamente inviato da Thunder82
leggi meglio... il calo di prestazioni c'è solo se si abilitano i miplevels colorati, come da algoritmo ATi. Niente di nuovo quindi.

Infatti , il bench è eseguito con i miplevels colorati , quindi non c'è possibilità d'imbroglio !!

Quindi per guadagnare prestazioni urge ripiegare su ottimizzazioni efficaci , e non solo sulla gestione del trilineare............

Thunder82
23-07-2004, 13:08
Originariamente inviato da nonikname
Infatti , il bench è eseguito con i miplevels colorati , quindi non c'è possibilità d'imbroglio !!

Quindi per guadagnare prestazioni urge ripiegare su ottimizzazioni efficaci , e non solo sulla gestione del trilineare............

non penso che il bench sia stato eseguito coi mip colorati..

se così fosse, nel gioco le x800 andrebbero ben più veloce dei risultati fatti segnare

MaBru
23-07-2004, 13:26
Originariamente inviato da nonikname
Infatti , il bench è eseguito con i miplevels colorati , quindi non c'è possibilità d'imbroglio !!

Quindi per guadagnare prestazioni urge ripiegare su ottimizzazioni efficaci , e non solo sulla gestione del trilineare............
"it doesn't visibly impact the quality of the game unless you know exactly what to look for on a specific texture."

Se leggi bene Carmack dice anche che il driver opengl nvidia riconosce e sostituisce gli shader che gestiscono gli algoritmi di illuminazione e che anche una minima variazione di questi farebbe precipitare le prestazioni (proprio perché non avverrebbe più il cosiddetto "replacement")

CodeDH
23-07-2004, 13:27
Leggete qua è tutto molto interessante:

http://www.doomitalia.com/

:D ;)

CodeDH
23-07-2004, 13:32
Nuovo incredebile video:

http://www.doomitalia.com/

:D ;) :eek: :eekk: :eekk:

Haku
23-07-2004, 13:37
C@@@o non riesco a scaricare quello ad alta!

Kianor
23-07-2004, 13:38
Visto quello da 69 scaricato da http://www.ingame.de/filebase/index.php?action=file&fid=1586&cid=133

E' allucinante....

CodeDH
23-07-2004, 13:39
Originariamente inviato da Kianor
Visto quello da 69 scaricato da http://www.ingame.de/filebase/index.php?action=file&fid=1586&cid=133

E' allucinante....

Sono uguali solo che quella da 100 ha una risoluzione migliore!!

:D

CodeDH
23-07-2004, 13:47
Originariamente inviato da Haku
C@@@o non riesco a scaricare quello ad alta!

Prova qua:

http://doom3.planet-multiplayer.de/news.php
;)

Haku
23-07-2004, 13:51
niente, o tutti sono a scaricare o la mia linea sta dando i ciocchi!

CodeDH
23-07-2004, 13:53
Originariamente inviato da Haku
niente, o tutti sono a scaricare o la mia linea sta dando i ciocchi!

sono tutti a scaricare compreso io!!!
vado lentissimo!!!:muro: :muro: :muro:

CodeDH
23-07-2004, 13:54
Originariamente inviato da Haku
niente, o tutti sono a scaricare o la mia linea sta dando i ciocchi!

Prova qua:
http://doom3.ingame.de/kommentare.php?&newsid=219586


:D

Haku
23-07-2004, 14:01
mi dice "server busy waiting to retry"!:muro:

CodeDH
23-07-2004, 14:03
Per la gioa di Xilema System shock 3 con Doom 3 engine

http://www.sshock3.de.ms/

;) :D

Xilema
23-07-2004, 14:39
Originariamente inviato da CodeDH
Per la gioa di Xilema System shock 3 con Doom 3 engine

http://www.sshock3.de.ms/

;) :D

O mio Dio !!!
Cos' è tutto ciò ?
Cacchio, funge solo la versione tedesca :muro:

minchiele
23-07-2004, 14:50
Originariamente inviato da CodeDH
Per la gioa di Xilema System shock 3 con Doom 3 engine

http://www.sshock3.de.ms/

;) :D

ma che è sto system shock? io pensavo che fosse in 3° persona alla resident evil..premetto che non ci ho mai giocato

Quincy_it
23-07-2004, 15:07
Ho visto il nuovo filmato da 68 MB: :eek: :sbav: :sbav: :sbav:

L'attesa cresce a dismisura! :p
Hanno creato un gioco con una trama, dove il giocatore viene "accompagnato" per mano all'interno del'avventura (Half Life insegna). :)

Thunder82
23-07-2004, 15:16
Originariamente inviato da Xilema
O mio Dio !!!
Cos' è tutto ciò ?
Cacchio, funge solo la versione tedesca :muro:

Es ist eine inoffiziell Fortsetzung von System Shock für Doom 3.

un remake non ufficiale di system shock col motore di Doom3? :confused:

Haku
23-07-2004, 15:17
è andata...sono riuscito a collegarmi!

Xilema
23-07-2004, 15:27
Originariamente inviato da minchiele
ma che è sto system shock? io pensavo che fosse in 3° persona alla resident evil..premetto che non ci ho mai giocato

Gravissima mancanza, provvedi subito :D

Xilema
23-07-2004, 15:28
Visto il filmato: sono piacevolmente sorpreso dal fatto che ci sia più trama di quello che pensavo.
Ora... spetto solo la demo per vedere come gira, perchè quei cunicoli infestati sono invitanti.
Comunque... mi pare di capire che a differenza nostra... per gli americani agosto non sia un mese da vacanza...
mah...

Xilema
23-07-2004, 15:29
Originariamente inviato da Thunder82
Es ist eine inoffiziell Fortsetzung von System Shock für Doom 3.

un remake non ufficiale di system shock col motore di Doom3? :confused:

Lo bramo, ma il lavoro sarebbe devastante...

Thunder82
23-07-2004, 15:35
Originariamente inviato da Xilema
Lo bramo, ma il lavoro sarebbe devastante...

probabile che magari sia un MOD per doom3 :eek:

Xilema
23-07-2004, 15:35
Originariamente inviato da Thunder82
probabile che magari sia un MOD per doom3 :eek:

In quel caso... spero sia aderente a SS2 in tutto e per tutto.

Thunder82
23-07-2004, 15:41
Originariamente inviato da Xilema
In quel caso... spero sia aderente a SS2 in tutto e per tutto.

traducendo con google Fortsetzung significa continuation, quindi in teoria penso un mod per doom 3 che propone una continuazione per system shock (anche perchè non penso sia un gioco a sè stante ma solo un mod per doom3, altrimenti dovrebbero pagare la licenza per l'engine)

minchiele
23-07-2004, 16:13
Originariamente inviato da Xilema
Gravissima mancanza, provvedi subito :D

eh eh, mi sa che la priorità è per doom 3
:D

e nell'attesa devo ancora finire a livello difficile il primo SC :D

Thunder82
23-07-2004, 16:20
Ho visto il video da oltre 100MB.. bellissimo! Lo voglio :D

p.s. a quanto pare il video è tratto da una trasmissione televisiva... ma perchè qua da noi non fanno mai trasmissioni del genere? :rolleyes: Sarebbe molto meglio di Alessandra e Costantino ( :rolleyes: ), maria de filippi, reality show vari ecc...

Magari col digitale terrestre ci scappa una tv dedicata ai vg :D

insane74
23-07-2004, 16:34
bello il video da 100 mb.
il gioco sembra promettere emozioni forti.
speriamo bene!
e speriamo sia giocabile!
certo che se riescono a farlo girare sullo scatolotto della M$ (con le dovute limitazioni), sui nostri pc dovrebbe andare + che bene!

JENA PLISSKEN
23-07-2004, 16:38
Originariamente inviato da insane74
bello il video da 100 mb.
il gioco sembra promettere emozioni forti.
speriamo bene!
e speriamo sia giocabile!
certo che se riescono a farlo girare sullo scatolotto della M$ (con le dovute limitazioni), sui nostri pc dovrebbe andare + che bene!

Io credo proprio che girerà bene ovunque...resto perplesso x la minima diff di prestazioni fra 6800 e x800...credevo molto peggio;)

insane74
23-07-2004, 16:41
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Io credo proprio che girerà bene ovunque...resto perplesso x la minima diff di prestazioni fra 6800 e x800...credevo molto peggio;)


e io spero proprio giri bene sul sistema in sign! :p
far cry per me è giocabilissimo a 1024x768 con tutto su molto alto, no AA e 4x AF.
avere le stesse prestazioni con DOOM3 sarebbe fantastico (IMHO)! :sofico:

Haku
23-07-2004, 16:42
A chi lo dici!

JENA PLISSKEN
23-07-2004, 16:43
Originariamente inviato da insane74
e io spero proprio giri bene sul sistema in sign! :p
far cry per me è giocabilissimo a 1024x768 con tutto su molto alto, no AA e 4x AF.
avere le stesse prestazioni con DOOM3 sarebbe fantastico (IMHO)! :sofico:

Lo stesso JC ha fatto capire che fps o NN fps il gioco è godibile cmq...staremo a vedere;)