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View Full Version : [Thread Ufficiale] Unreal Tournament III


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lowenz
05-11-2007, 15:38
http://www.imagestime.com/out.php/i163096_ut3logo.jpg


Dati Generali

Sviluppatori: Epic Games
Publisher: Midway
Genere: FPS
Supporto: DVD
Modalità di gioco: multiplayer online (offline con bot)
Sito ufficiale: http://www.unrealtournament3.com/
Forum ufficiale: http://utforums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=20
Fan Sites: http://planetunreal.gamespy.com/ - http://www.beyondunreal.com/
Wiki: http://it.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament_3


Requisiti Minimi

Sistema operativo: Windows XP SP2/3, Windows Vista con DirectX 9/OpenAL
Processore: AMD/Intel single core 2 Ghz
RAM di sistema: 512 MB
Scheda video: NVidia GeForce 6200 / ATI Radeon 9600 con driver aggiornati
Scheda audio: compatibile con DirectX 9/OpenAL con driver aggiornati
Spazio libero su disco fisso: 8 GB
Altro: Lettore DVD-ROM, mouse, tastiera


Videos

Creazione personaggio: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/130258.html
Mappe DM: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/131134.html


Patches

Update 2.1: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut3/UT3Patch5.exe
Titan Pack: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut3/UT3TitanPack.exe

Per chi avesse problemi con lo SLI/Crossfire basta settare nell'UTEngine.ini i seguenti parametri

upscalescreenpercentage=True
screenpercentage=98.000000


Tools

UT3 Benchmark Tool: http://www.olrac.org/ut3bench


Tweaks

Per eliminare i filmati pubblicitari all'avvio del gioco è sufficiente creare un collegamento all'eseguibile del gioco, visualizzare le sue proprietà e aggiungere "-nomoviestartup" dopo il percorso dell'eseguibile.
Il risultato dovrebbe essere simile a questo: "D:\Giochi\UT3\Binaries\UT3.exe -nomoviestartup".
Per modificare la lingua del gioco è sufficiente andare in "unreal tournament 3/utgame/config" nella propria cartella Documenti, aprire il file "utengine.ini", cercare la stringa "language=" e cambiare INT (inglese) con ITA:
[Engine.Engine]
.
.
.
Language=ITA
.
.
.


N.B.: bonus pack, mappe aggiuntive, mods e mutators, se assente l'installazione guidata tramite eseguibile, vanno installati scompattando i file zippati nella cartella di UT3 nella propria cartella Documenti.


Community Bonus Pack 3

Vol 1: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/cbp/cbp3_volume1_installer.exe
Vol 2: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/cbp/cbp3_volume2_installer.exe
Vol 3: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/cbp/cbp3_volume3_installer_v2.exe
Vol 4: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/cbp/cbp3_volume4_v2_zip.zip

http://www.beyondunreal.com/media/thumbs/ut3mods_080626_2_200.jpg http://www.beyondunreal.com/media/thumbs/ut3mods_080626_1_200.jpg http://www.beyondunreal.com/media/thumbs/ut3mods_080626_4_200.jpg
http://cbp.beyondunreal.com/files/screenshots/n3odoc_dm-thor_1_thumb.jpg http://cbp.beyondunreal.com/files/screenshots/kami_dm-solar_1_thumb.jpg http://cbp.beyondunreal.com/files/screenshots/kami_ctf-arean_1_thumb.jpg
http://cbp.beyondunreal.com/files/screenshots/nelson_dm-cydian_small.jpg http://cbp.beyondunreal.com/files/screenshots/kami-vctf-artemisa_small.jpg http://cbp.beyondunreal.com/files/screenshots/plutonic_vctf-refuge_small.jpg

Analisi: http://cbp.beyondunreal.com/


Unreal/UT Classics

DM-Beriza: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=660994 (Remake di DM-Ariza)
DM-Codex-Necris: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=606478
DM-Conveyor: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=613076
DM-CurseV: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=660665
DM-HealPod3 Final: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=714930
DM-Liandri: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=607012
DM-Morpheus: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=613874
DM-Oblivion]I[: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?p=25522241
DM-Shrapnel: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=716278
DM-StalwartXL: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=613882
DM-Tempest X/X2: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=607255


UT2003/UT2004 Classics

DM-Tomac (Antalus): http://utforums.epicgames.com/showthread.php?p=25710217
DM-likeRankin: http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=616158


Quake Remakes

DM-TheDarkZone: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=652620
DM-TheEdge: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=618189
DM-Campgrounds2K8: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=600381
DM-Yard-SE: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=595680


DM Maps

DM-Acquisition: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=611780
DM-Aelon: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=680388
DM-Calibrah: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=615665
DM-Cogworks: http://utforums.epicgames.com/showpost.php?p=25730945
DM-Ember-V2: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=680249
DM-Krodan: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=592435
DM-Marauder SE: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=620054
DM-Meridian: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=662860
DM-Razerate: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=594480
DM-Restrict: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=680329
DM-TokaraFalls2: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=624566
DM-Worm: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=624326


Hardcore Oldskool Low Poly Packs

Hardcore Oldskool Low Poly 1: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/insite/ut3/other/holp_map_pack.zip
Hardcore Oldskool Low Poly 2: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/mods/ut3/ut3-holp2-installer.exe


Models

Liandribots: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=612576
Malcom: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=665784
Sun Kralls and CyberKrall: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=613800
Skaarj: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=680443


Mutators

Ripper Lite 2: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/fraghouse/ut3/ripperlitev2.zip


Mods

The Ball: http://www.moddb.com/mods/the-ball


Servers

NGI.it Duel: 88.149.151.205:8100
NGI.it Duel II: 88.149.151.204:25000
NGI.it Duel III: 88.149.151.205:9000


(DM-Deck, l'ennesima interpretazione dell'intramontabile e inossidabile Deck16, buon frag a tutti! GG)
http://www.imagestime.com/out.php/i163094_Deck3.jpg

Armin
13-11-2007, 17:10
Post di servizio

Evangelion01
13-11-2007, 17:16
Era ora che uscisse, avevo nostalgia di fraggare dai tempi del mitico UT 2004... :D

[Alex]
13-11-2007, 17:25
evvai era ora che uscisse, non vedo l'ora di prenderlo

biecho
13-11-2007, 21:02
e' uscito,amen.

Pr|ckly
13-11-2007, 21:04
Ma si sa quanto sarà lunga la campagna SP?

ERRYNOS
13-11-2007, 21:37
iscritto!

falcon.eddie
13-11-2007, 21:39
Ottimo direi, lo dicevo giusto nell'altro thread che era ora di aprire il thread ufficiale: :D

falcon.eddie / falcon.eddie

Clan: [Falcon's]

Link mie stats:

http://www.enemydown.co.uk/ut3stats.php?id=113481840

ghimmy
13-11-2007, 23:05
Uno dei giochi più pazzi e divertenti, penso di prenderlo! :)

sblantipodi
13-11-2007, 23:13
Lo voglio... Che dite sarà + o - pesante di GoW?

davide155
13-11-2007, 23:15
Lo voglio... Che dite sarà + o - pesante di GoW?

Come pesantezza siamo vicini.....forse un capellino più leggero, ma nulla di che.

Cmq posso fare una critica al thread? La scritta "unreal torunament 3" fa pena :D
Se so riuscisse a trovare la slide di giusta grandezza della scritta che c'è pure sulla confezione del gioco sarebbe perfetta!

sblantipodi
13-11-2007, 23:28
Come pesantezza siamo vicini.....forse un capellino più leggero, ma nulla di che.

Cmq posso fare una critica al thread? La scritta "unreal torunament 3" fa pena :D
Se so riuscisse a trovare la slide di giusta grandezza della scritta che c'è pure sulla confezione del gioco sarebbe perfetta!

vabè, speriamo :D

The_SaN
13-11-2007, 23:40
Presente, da grande massacratore con flak cannon :D

Bhairava
14-11-2007, 00:04
Presente! Rocket scientist! :ciapet: :ciapet: :ciapet:

VitOne
14-11-2007, 00:26
Presente anche io :D. VitOne qui ed ingame (anche VitOneHWUP è mio :D).

Verro
14-11-2007, 06:49
Presente!!:) Non vedo l'ora di fraggare unbel pò di gente!!:D

maeco84
14-11-2007, 07:50
Perchè questo è stato aperto e per quello di Crysis mi tocca aspettare? :( Vabbè comunque figo il sito http://www.enemydown.co.uk/ c'è un modo per sapere se funzionerà pure per Crysis?

fukka75
14-11-2007, 08:25
Su Play lo hanno a 38€...

se in Italia lo vendono a 59€, lo prendo proprio da play e amen! :O

I prezzi in Italia vanno dai 55€in su, almeno per il momento ;)

Cmnq quoto pure io: la scritta Unreal Tournament 3 è ORRIBILE

davide155
14-11-2007, 08:29
Propongo queste due immagini da mettere al posto della scritta nel primo post:

http://oyun.pclabs.gen.tr/wp-content/uploads/2007/08/ut3_logo2.jpg

http://www.gamesajare.com/2.0/wp-content/uploads/2007/09/ut3_logo2.jpg




Io preferisco la seconda.........voi? :O

wiltord
14-11-2007, 08:51
immagine inserita

Custode
14-11-2007, 08:51
Qui:

http://ve3d.ign.com/articles/previews/35372/Die-UT3-Vorschau


è possibile visionare alcuni gameplay video e screeenshot effettuati con la versione tedesca già in commercio.

Interessantissimo il commento iniziale:

"Let's get it out of the way: Unreal Tournament 3 retail looks no better than the demo. It looks nothing like the original screenshots. But it does look good."

Che tradotto per chi non mastica l'inglese vuol dire:

"Togliamocelo subito di mezzo: Unreal Tournament 3 retail visivamente non è meglio della demo. Non assomiglia assolutamente alle immagini originali. Ma è comunque bello a vedersi" -traduzione alla meno peggio, inglesofili non linciatemi ^^-

Quindi, un applauso a Mr Tarpone che dall'uscita della Demo Beta ha sempre sostenuto come la grafica non si sarebbe distaccata molto da quanto lì visto, e che le prime immagini circolanti in rete erano artificiosamente pompate :)

davide155
14-11-2007, 09:04
immagine inserita
Very nice ;)
Qui:

http://ve3d.ign.com/articles/previews/35372/Die-UT3-Vorschau


è possibile visionare alcuni gameplay video e screeenshot effettuati con la versione tedesca già in commercio.

Interessantissimo il commento iniziale:

"Let's get it out of the way: Unreal Tournament 3 retail looks no better than the demo. It looks nothing like the original screenshots. But it does look good."

Che tradotto per chi non mastica l'inglese vuol dire:

"Togliamocelo subito di mezzo: Unreal Tournament 3 retail visivamente non è meglio della demo. Non assomiglia assolutamente alle immagini originali. Ma è comunque bello a vedersi" -traduzione alla meno peggio, inglesofili non linciatemi ^^-

Quindi, un applauso a Mr Tarpone che dall'uscita della Demo Beta ha sempre sostenuto come la grafica non si sarebbe distaccata molto da quanto lì visto, e che le prime immagini circolanti in rete erano artificiosamente pompate :)
E' si.....allora tutto quello che hanno detto alla epic sulle textures slavate per colpa della troppa compressione della demo è una baggianata.
Io ci speravo.......peccato. Perchè l'ue3 non è assolutamente questo......può dare molto ma molto di più :cry:
Vi ricordate la prima tech demo mostrata all'E3 2004? Ecco quello era il vero ue3. E ancora oggi se avesse quella qualità se la farebbe sicuramente con crysis........
Ma così no......così l'hanno mozzato parecchio.
La prima cosa che mi viene in mente è il displacement mapping dei muri in pietra. Vi ricordate nella tech demo? si soffermarono proprio su tale muro per mettere in risalto questa caratteristica del motore grafico che era divina.
E veniva fatta girare su 6800ultra......quindi nemmeno dx10.

Boh.....che dire........peccato......ma siccome i crucchi non mi sono mai piaciuti meglio aspettare la NOSTRA versione :O

Pr|ckly
14-11-2007, 09:05
Ma si sa quanto sarà lunga la campagna SP?

Up!

ghimmy
14-11-2007, 09:13
Su Play lo hanno a 38€...

se in Italia lo vendono a 59€, lo prendo proprio da play e amen! :O

Stesso discorso di COD4? Cioè te lo mandano in inglese?

E poi magari si cerca la traduzione in ITA...

HexDEF6
14-11-2007, 09:20
Non so se sia multilanguage... bisognerebbe chiederlo a chi ha trovato gli screen sul forum tedesco.

Cmq se fosse in full english non avrei problemi a tradurlo; ma tieni presente che di trama da capire ce ne sarà ben poca eh! :stordita: :fagiano:

da quello che ho letto in giro, la versione tedesca e' solo in tedesco (e' stato fatto a posta... vista l'uscita anticipata, che presumo sia stata fatta per compensare le mancanze della versione)

Invece per il gioco da play (che ho in preordine) se fanno come gli per gli altri ut erano tutti multilingua.

Ciao!

maeco84
14-11-2007, 09:21
da quello che ho letto in giro, la versione tedesca e' solo in tedesco (e' stato fatto a posta... vista l'uscita anticipata, che presumo sia stata fatta per compensare le mancanze della versione)

Invece per il gioco da play (che ho in preordine) se fanno come gli per gli altri ut erano tutti multilingua.

Ciao!

A me risulta che contenga anche l'inglese.

ghimmy
14-11-2007, 09:23
edit -.-'

ghimmy
14-11-2007, 09:23
Cmq se fosse in full english non avrei problemi a tradurlo; ma tieni presente che di trama da capire ce ne sarà ben poca eh! :stordita: :fagiano:

Vabbè il problema non è la trama, però preferirei averlo tutto in ITA, vedremo...!

fukka75
14-11-2007, 09:30
tuttavia se in Italia costasse solo una decina di € in più rispetto a quello di play lo prenderei subito qui. Non sono uno a cui piace aspettare...

Come ho detto prima
I prezzi nei vari shop online italiani vanno dai 55€in su, almeno per il momento
Ciò non toglie che probabilmente lo si potrà trovare anche a meno nel momento in cui uscirà

D4N!3L3
14-11-2007, 10:11
Ragazzi ho letto che in realtà le texture della demo non sono downgradate ma saranno le stesse del gioco completo, è vera sta cosa? :confused:

sblantipodi
14-11-2007, 10:25
Ragazzi ho letto che in realtà le texture della demo non sono downgradate ma saranno le stesse del gioco completo, è vera sta cosa? :confused:

boh, io non ci credo.

Bhairava
14-11-2007, 11:42
Very nice ;)

E' si.....allora tutto quello che hanno detto alla epic sulle textures slavate per colpa della troppa compressione della demo è una baggianata.
Io ci speravo.......peccato. Perchè l'ue3 non è assolutamente questo......può dare molto ma molto di più :cry:
Vi ricordate la prima tech demo mostrata all'E3 2004? Ecco quello era il vero ue3. E ancora oggi se avesse quella qualità se la farebbe sicuramente con crysis........
Ma così no......così l'hanno mozzato parecchio.
La prima cosa che mi viene in mente è il displacement mapping dei muri in pietra. Vi ricordate nella tech demo? si soffermarono proprio su tale muro per mettere in risalto questa caratteristica del motore grafico che era divina.
E veniva fatta girare su 6800ultra......quindi nemmeno dx10.

Boh.....che dire........peccato......ma siccome i crucchi non mi sono mai piaciuti meglio aspettare la NOSTRA versione :O

:eek: me loo ricordo eccome il displacemnt mapping:eek: era incredibile su quel video!!! Bhè mi rammarico che la beta demo (e a quanto pare anche il gioco completo) non sembra che abbiano quell'UE3 (E32004). Per esempio ti ricordi quel disonauro incredibile composto da non so quanti milioni di poligoni? e quell'uccellaccio?

davide155
14-11-2007, 11:48
Ragazzi ho letto che in realtà le texture della demo non sono downgradate ma saranno le stesse del gioco completo, è vera sta cosa? :confused:

Nella versione tedesca dicono siano identiche alla demo.

Ma anche io non ci credo. Non mi fido molto dei crucchi.

Voglio provare con mano ;)

davide155
14-11-2007, 11:50
:eek: me loo ricordo eccome il displecemnt mapping:eek: era incredibile su quel video!!! Bhè mi rammarico che la beta demo (e a quanto pare anche il gioco completo) non sembra che abbiano quell'UE3 (E32004). Per esempio ti ricordi quel disonauro incredibile composto da non so quanti milioni di poligoni? e quell'uccellaccio?

:asd: Me li ricordo si.

Quelli si trovano in gears of war.....o meglio......."l'uccellaccio" ancora non si è visto in nessun gioco, ma il mostro gigante con tutti quei lancia missili lo si vede in gow per pc. E la qualità è la stessa.

Ma le textures usate per i muri in quella tech demo o meglio ancora, gli effetti di luce prodotti dalle lampade io ancora non li ho visti.......:cry:

Custode
14-11-2007, 12:43
Una pagina fa ho postato video e immagini di gioco tratte dalla versione attualmente in commercio in Germania:

la grafica è identica a quella della demo, non vedo in cosa dovrebbe cambiare dalle altre versioni :)

sblantipodi
14-11-2007, 13:01
Una pagina fa ho postato video e immagini di gioco tratte dalla versione attualmente in commercio in Germania:

la grafica è identica a quella della demo, non vedo in cosa dovrebbe cambiare dalle altre versioni :)

probabilmente non erano settate al max le texture non credi?

BonOVoxX81
14-11-2007, 13:34
probabilmente non erano settate al max le texture non credi?


No non credo :(

sblantipodi
14-11-2007, 14:05
No non credo :(

vabè, staremo a vedere.

BonOVoxX81
14-11-2007, 14:07
vabè, staremo a vedere.


Ma guarda che io spero che tu abbia ragione ;)

Bhairava
14-11-2007, 14:10
Ragazzi guardando i video che ha postato Armin nella presentazione del 3d, mi sembra che le texture siano molto diverse da quelle della demo.....sono favolose...

Milotto
14-11-2007, 14:20
Mi chiedo che senso abbia appesantire con textures "hi-res" un game votato alla frenesia come UT3..:questo è un multiplayer ..!!!
Non cambierà nulla rispetto alla demo e non vi è motivo per cui cambi qualcosa..
In merito allo stratosferico tech-demo mostrato qualche anno addietro dovete considerarlo in quanto tale ; un Demo finalizzato a mostrare tutte le features supportate dall'engine , nessuno ha detto che sarebbero state utilizzate contemporaneamente in un game...
Io lo giocherò.....e mi auguro che ci sia qualche mappa tipo PHOBOS...

Mister Tarpone
14-11-2007, 14:21
Mi chiedo che senso abbia appesantire con textures "hi-res" un game votato alla frenesia come UT3..:questo è un multiplayer ..!!!
Non cambierà nulla rispetto alla demo e non vi è motivo per cui cambi qualcosa..
In merito allo stratosferico tech-demo mostrato qualche anno addietro dovete considerarlo in quanto tale ; un Demo finalizzato a mostrare tutte le features supportate dall'engine , nessuno ha detto che sarebbero state utilizzate contemporaneamente in un game...
Io lo giocherò.....e mi auguro che ci sia qualche mappa tipo PHOBOS...


quotone ;)

Bhairava
14-11-2007, 14:39
Mi chiedo che senso abbia appesantire con textures "hi-res" un game votato alla frenesia come UT3..:questo è un multiplayer ..!!!
Non cambierà nulla rispetto alla demo e non vi è motivo per cui cambi qualcosa..
In merito allo stratosferico tech-demo mostrato qualche anno addietro dovete considerarlo in quanto tale ; un Demo finalizzato a mostrare tutte le features supportate dall'engine , nessuno ha detto che sarebbero state utilizzate contemporaneamente in un game...
Io lo giocherò.....e mi auguro che ci sia qualche mappa tipo PHOBOS...

:ave: :ave: :ave: :ave: :ave:

Bhairava
14-11-2007, 14:44
Ragaz se creo un server chi si unisce per un bel dm nella prossima mezz'ora? :D :D :D

falcon.eddie
14-11-2007, 14:49
Ragaz se creo un server chi si unisce per un bel dm nella prossima mezz'ora? :D :D :D

:lamer: Io ci sono! :mbe:

Bhairava
14-11-2007, 14:58
Per cominciare unitevi al clan HWupgrade UT3 Clan, su STEAM, sarà più facile comunicare e metterci d'accordo. Aggiungetemi alla vostra lista di amici.

Bhairava
14-11-2007, 15:01
Si, dai, diventa tutto più facile.......

Per il motento proviamo al massimo in quattro, non vorrei che in troppi ci sia un lag mostruoso. Ho un adsl libero 4m, non è proprio l'ideale, ho sempre provato in dm 1-1 e funzionava bene....

Bhairava
14-11-2007, 15:03
Ok, sto installando... sperando che la limitazione di banda a 1.2mega ke ho in questi giorni x colpa di libero nn si faccia troppo sentire.

Azz perchè c'hai sta mega fregatura di 1.2 mega?

falcon.eddie
14-11-2007, 15:06
Ho qualche problema a mettere su steam al lavoro...:ciapet: Se mi date l'ipo il nome serve va bene ma steam non posso proprio installarlo ;)

Bhairava
14-11-2007, 15:09
Ho qualche problema a mettere su steam al lavoro...:ciapet: Se mi date l'ipo il nome serve va bene ma steam non posso proprio installarlo ;)


Ok appena sono pronto ti mando un pvt server e password.
Dovrete aprire il server dalla console, perchè dovete indicare anche l'accesso alla porta 7777. Se provate ad unirvi alla lista server non ci riuscireste.

Si parliamo della beta.

Bhairava
14-11-2007, 15:10
johnp1983 a che stai con steam?



Allora? ancora niente?

mirkonorroz
14-11-2007, 17:57
Mi chiedo che senso abbia appesantire con textures "hi-res" un game votato alla frenesia come UT3..:questo è un multiplayer ..!!!
Non cambierà nulla rispetto alla demo e non vi è motivo per cui cambi qualcosa..


Posso anche quotare ma il tutto e' relativo a l'infrastruttura hw su cui si vuole far girare il gioco.

Poi molte textures di utiii (demo) per me non e' che siano poco dettagliate (ok si puo' fare di meglio), ma sono proprio disegnate con uno stile "strano", al limite puo' succedere che troppi dettagli disegnati possano addirittura rendere le textures meno realistiche, se distribuiti male... (questo mi sembra per quanto riguarda i muri imho).

mirkonorroz
14-11-2007, 19:35
Scusate, volevo chiedervi la vostra escursione orizzontale del mouse, presa dal suo asse longitudinale, per una rotazione di 180 gradi della visuale.
Io circa 8.5 cm. (senza accelerazione) E' troppo ? E' poco ? Magari e' anche per questo che faccio pena in questi giochi :)

mirkonorroz
14-11-2007, 19:41
Altra domanda: nella versione finale il server ha la possibilita' di forzare obbligatoriamente un certo tipo di postprocessing, ad esempio mute (che io preferisco)?
Trovo che il postpro in utiii non sia stato fatto molto bene (per i miei gusti e' calibrato male) e con intense mi sembra che i bersagli siano piu' facili che con mute, cosa che rende il gioco un po' meno neutrale (ci sarebbe lo stesso discorso per le texture ma questo e' gia' meno proponibile a meno di tagliar fuori fette di utenza causa hw limitato).

BonOVoxX81
14-11-2007, 21:56
Una delle migliori partite che io abbia mai fatto a ut

http://img105.imageshack.us/img105/534/screenshot00002pu7.jpg

Avevo la serata giusta :stordita:

elevul
14-11-2007, 22:43
Inscritto. :)


Nick in game:

kache (http://www.enemydown.co.uk/ut3stats.php?id=112378336)

falcon.eddie
15-11-2007, 09:52
Ho fatto qualche partita ieri sera,anche per me un match stupendo:

http://img57.imageshack.us/img57/6872/lolyr6.jpg (http://img57.imageshack.us/my.php?image=lolyr6.jpg)


Qui una partita con gente che aveva altro da fare probabilmente: :sofico:

http://img201.imageshack.us/img201/314/nerdra8.jpg (http://img201.imageshack.us/my.php?image=nerdra8.jpg)

Cmq non capisco una cosa, ero al posto 3400 circa,ho fatto 3-4 partire sempre primo o trai primi 3 e sono sceso alla posizione 5500 :confused:

~Mr.PartyHut~
15-11-2007, 13:04
Qualcuno di voi ha provato a giocare la Demo con una scheda aggiuntiva AGEIA PhysX ?? :)

Ha notato grandi miglioramenti al frame-rate?

Ringrazio in anticipo ;)

socialscalator
15-11-2007, 14:16
online non dovebbe cambiare nulla, nel single player non so.

Ho provato la versione full di UT3, che dire.... ultra monster fico :D

BonOVoxX81
15-11-2007, 16:54
online non dovebbe cambiare nulla, nel single player non so.

Ho provato la versione full di UT3, che dire.... ultra monster fico :D



LO VOGLIO SEMPRE DI PIU' E POI VI FACCIO IL CULO A TUTTI
si spera :stordita:

sblantipodi
15-11-2007, 16:56
online non dovebbe cambiare nulla, nel single player non so.

Ho provato la versione full di UT3, che dire.... ultra monster fico :D

xchè è uscita la versione finale? Come sono le texture?

falcon.eddie
15-11-2007, 17:04
online non dovebbe cambiare nulla, nel single player non so.

Ho provato la versione full di UT3, che dire.... ultra monster fico :D

Scommetto che l'hai preso in cruccolandia in sella ad un quattrozampe...:sofico:
Cmq meglio non postare screen si rischia la chiusura del thread.

socialscalator
15-11-2007, 17:16
è in preored da 3 anni oramai.
Me lo meritavo dai :D

mirkonorroz
15-11-2007, 17:21
Qualcuno che lo ha preso, potrebbe postare la sezione [AppCompatBucket5]
del file corrispondente a UTDemoCompat (presumo che ora non si chiami piu' cosi') nella directory della configurazione dell'utente ? Sarei curioso di vedere se e' cambiato qualche valore. Grazie.

sblantipodi
15-11-2007, 17:22
è in preored da 3 anni oramai.
Me lo meritavo dai :D

anticipo sulle texture della versione finale è contro il regolamento?

Armin
15-11-2007, 17:54
Un bel server non lo tira su nessuno :D

Io sono anche su steam ;)

Armin
15-11-2007, 17:58
io posso ma devi intallare hamachi:) giocheresti su server fastweb;) il mio nik è ZIROBYTE:O


Non ho problemi ad usare hamachi ;) Il mio nick è IL_Giudice.

Bhairava
15-11-2007, 18:35
domani sera purtroppo non ci sarò e stasera nemmeno :cry: :cry: :cry: :cry:

Benia
15-11-2007, 18:51
Salve!:)
Si sa niente per quanto riguarda la pesantezza del gioco completo graficamente parlando? La questione delle Texture è vera?

BonOVoxX81
15-11-2007, 19:01
Ehi ci sono anche io raga con hamachi,quando volete ma non stasera :)

BonOVoxX81
15-11-2007, 19:37
quando puoi fami sapere sei il benvenuto:p


Grassie :p

letsmakealist
15-11-2007, 20:49
ho la possibilità di prenderlo in germania questo weekend.

ma la versione tedesca è multilanguage ? (a me interessa solo che sia almeno in l'inglese)

letsmakealist
15-11-2007, 21:01
ho la possibilità di prenderlo in germania questo weekend.

ma la versione tedesca è multilanguage ? (a me interessa solo che sia almeno in l'inglese)

mi quoto da solo per dire che lascio perdere.
pare che in germania ci sia solo la versione "censurata".

The_SaN
15-11-2007, 21:05
mi quoto da solo per dire che lascio perdere.
pare che in germania ci sia solo la versione "censurata".

Esatto...Niente sangue, cervelli e budella che si spiaccicano sui muri.
Puah !

Non sono un maniaco, ma mi piace vedere la vera potenza di un Mega Kill :D

sblantipodi
15-11-2007, 21:08
ho la possibilità di prenderlo in germania questo weekend.

ma la versione tedesca è multilanguage ? (a me interessa solo che sia almeno in l'inglese)

facci sapere come sono le texture :)

Bhairava
16-11-2007, 00:30
Esatto...Niente sangue, cervelli e budella che si spiaccicano sui muri.
Puah !

Non sono un maniaco, ma mi piace vedere la vera potenza di un Mega Kill :D

Sono assolutamente d'accordo. E' ridicola la versione censurata senza sangue.

D4N!3L3
16-11-2007, 07:27
Qualcuno di voi ha provato a giocare la Demo con una scheda aggiuntiva AGEIA PhysX ?? :)

Ha notato grandi miglioramenti al frame-rate?

Ringrazio in anticipo ;)

Io ho l'Ageia ma non ho notato nulla in particolare, almeno per ora. Nel caso non penso che comunque apporti miglioramenti a livello di framerate ma casomai a livello di gestione della fisica.

Sembra sia comunque in costruzione una mod per UT3 su Ageia dove si potrà sfasciare ogni cosa compresi muri ecc ecc...:D

socialscalator
16-11-2007, 08:35
Sono assolutamente d'accordo. E' ridicola la versione censurata senza sangue.

Bè oddio, ridicola.
Calcola che 3/4 della gente giocherà lo stesso senza sbudellamenti per aumentare fps in game :D

davide155
16-11-2007, 08:52
Io ho l'Ageia ma non ho notato nulla in particolare, almeno per ora. Nel caso non penso che comunque apporti miglioramenti a livello di framerate ma casomai a livello di gestione della fisica.

Sembra sia comunque in costruzione una mod per UT3 su Ageia dove si potrà sfasciare ogni cosa compresi muri ecc ecc...:D

Togli il sembra.......

Ci saranno due interi livelli completamente distruttibili usfruendo della potenza della scheda Ageia.

A quanto ho capito saranno giocabili solo dai possessori della scheda Ageia.

Non vedo l'ora :sofico:

Ps: Si trovano i video anche su youtube.......in un livello ci sarà un tornado che spazza via tutto quello che incontra sulla sua strada :O

morfeus02
16-11-2007, 11:10
http://img521.imageshack.us/img521/6116/ut32007111612071954rz1.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=ut32007111612071954rz1.jpg)
http://img520.imageshack.us/img520/3461/immaginegf1.th.jpg (http://img520.imageshack.us/my.php?image=immaginegf1.jpg)
http://img529.imageshack.us/img529/7472/immaginenx0.th.jpg (http://img529.imageshack.us/my.php?image=immaginenx0.jpg)
http://img211.imageshack.us/img211/4013/immaginexe3.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=immaginexe3.jpg)
me li ha passati un amico, spero vi interessino, sembra carino

viko
16-11-2007, 11:47
ormai manca poco, e cominciato il preload su direct2drive



http://img136.imageshack.us/img136/2072/immagineqs7.jpg

falcon.eddie
16-11-2007, 12:05
ormai manca poco, e cominciato il preload su direct2drive



http://img136.imageshack.us/img136/2072/immagineqs7.jpg
Un info:

Ma su Direct2Drive lo puoi solo scaricare giusto?Oppure te lo puoi fare spedire in scatola?Perchè dai prezzi mi sembri costi uguale che in scatola, dove sarebbe la convenienza?:confused:
Vabè che lo scarichi in tempo reale però considerando che non ci sono intermediari dovrebbe costare meno o sbaglio?

D4N!3L3
16-11-2007, 16:10
Togli il sembra.......

Ci saranno due interi livelli completamente distruttibili usfruendo della potenza della scheda Ageia.

A quanto ho capito saranno giocabili solo dai possessori della scheda Ageia.

Non vedo l'ora :sofico:

Ps: Si trovano i video anche su youtube.......in un livello ci sarà un tornado che spazza via tutto quello che incontra sulla sua strada :O

Si anch'io non vedo l'ora, i video li avevo già visti. :D ;)

~Mr.PartyHut~
16-11-2007, 16:24
Si anch'io non vedo l'ora, i video li avevo già visti. :D ;)
L'AGEIA incrementa molto il tuo frame rate? Noti grandi cambiamenti? :)

Grazie, ciao :)

viko
16-11-2007, 17:45
Un info:

Ma su Direct2Drive lo puoi solo scaricare giusto?Oppure te lo puoi fare spedire in scatola?Perchè dai prezzi mi sembri costi uguale che in scatola, dove sarebbe la convenienza?:confused:
Vabè che lo scarichi in tempo reale però considerando che non ci sono intermediari dovrebbe costare meno o sbaglio?


Il gioca si puo solo scaricare(tutte le volte che si vuole), per quanto riguarda la convenienza dipende dal punto di vista. La mia motivazione era che:ci gioco almeno 3-4 giorni prima di tutti quelli che lo aspetano da play.com, e invece spendo almeno 20 euro in meno di chi lo prendera in Italia al day one.

sblantipodi
16-11-2007, 18:52
L'AGEIA incrementa molto il tuo frame rate? Noti grandi cambiamenti? :)

Grazie, ciao :)

l'ageia il framerate lo abbassa nn lo alza.
Aiuta si nel calcolo fisico ma da maggior lavoro alla cpu.

krizalid
17-11-2007, 17:18
eccomi:
Krizalid:
Krizalid87--->http://www.enemydown.co.uk/ut3stats.php?id=114261014&type=weapons

sblantipodi
18-11-2007, 16:39
Io spero che facciano la patch per linux appena uscito...
Guardate la differenza prestazionale che ho con Quake4 tra windows vista e linux.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=19696403#post19696403

Speriamo che la patch Linux per UTIII esca subito :)

davide155
18-11-2007, 17:22
l'ageia il framerate lo abbassa nn lo alza.
Aiuta si nel calcolo fisico ma da maggior lavoro alla cpu.

Hai detto una cosa errata dietro l'altra :)

Lascia parlare chi la possiede una PPU, invece di sparare a zero ;)

La scheda sgrava prima di tutto il processore (e non gli da maggior lavoro come dici) dai calcoli della fisica, il quale può dedicarsi interamente al calcolo in virgola mobile per la GPU.

E poi non si perde frame rate, anche se in teoria sarebbe possibile, visto che gli oggetti 3D in scena aumentano rispetto al gioco fatto girare su un pc senza AGEIA.
Non si perdono perchè è contro bilanciato dalla potenza del processore in più che prima non aveva per via dei calcoli della fisica.

Quindi come si dice qui da me, "poggio e buca fa pari", ritrovandoti con lo stesso frame rate che avevi prima, ma con numerosi effetti in scena in più ed una fisica molto più evoluta.

Poi ovvio tutto dipende come i programmatori hanno implementato nel motore del gioco il Novodex (motore fisico Ageia), ma questo è un altro discorso.

sblantipodi
18-11-2007, 17:39
Hai detto una cosa errata dietro l'altra :)

Lascia parlare chi la possiede una PPU, invece di sparare a zero ;)

La scheda sgrava prima di tutto il processore (e non gli da maggior lavoro come dici) dai calcoli della fisica, il quale può dedicarsi interamente al calcolo in virgola mobile per la GPU.

E poi non si perde frame rate, anche se in teoria sarebbe possibile, visto che gli oggetti 3D in scena aumentano rispetto al gioco fatto girare su un pc senza AGEIA.
Non si perdono perchè è contro bilanciato dalla potenza del processore in più che prima non aveva per via dei calcoli della fisica.

Quindi come si dice qui da me, "poggio e buca fa pari", ritrovandoti con lo stesso frame rate che avevi prima, ma con numerosi effetti in scena in più ed una fisica molto più evoluta.

Poi ovvio tutto dipende come i programmatori hanno implementato nel motore del gioco il Novodex (motore fisico Ageia), ma questo è un altro discorso.

io ho sempre letto in giro che l'ageia abbassava il framerate cmq se lo dici tu a suon di bench, ti credo :)

windsofchange
18-11-2007, 18:19
Scusate ragazzi, ma nessuno dei server per scaricare il demo funziona...
Qualcuno mi consiglia un punto funzionante? Grazie!

[Alex]
18-11-2007, 18:32
Scusate ragazzi, ma nessuno dei server per scaricare il demo funziona...
Qualcuno mi consiglia un punto funzionante? Grazie!

prova qui (http://www.gamershell.com/download_21427.shtml)

windsofchange
18-11-2007, 18:45
;19698166']prova qui (http://www.gamershell.com/download_21427.shtml)

Grazie grazie grazie!:D

[Alex]
18-11-2007, 18:46
Grazie grazie grazie!:D

Prego prego prego!:D

windsofchange
18-11-2007, 19:26
:D :D :D Speriamo sia all'altezza del 2004, uscita prevista per il 23 vero???? Non vedo l'ora! :sofico:

davide155
18-11-2007, 20:26
io ho sempre letto in giro che l'ageia abbassava il framerate cmq se lo dici tu a suon di bench, ti credo :)

Scusa se sono stato un pò duro nella risposta, ma non amo quei tipi di uscite ;) ;)

sblantipodi
18-11-2007, 20:51
Scusa se sono stato un pò duro nella risposta, ma non amo quei tipi di uscite ;) ;)

no no figurati... :) Ma tu quindi hai provato?
Se fai qualche bech con qualche gioco, il framerate rimane proprio uguale con e senza ageia?

sblantipodi
18-11-2007, 21:07
:D :D :D Speriamo sia all'altezza del 2004, uscita prevista per il 23 vero???? Non vedo l'ora! :sofico:

ma guarda chi sei vede.... :sofico:

D4N!3L3
19-11-2007, 09:21
Fra pochi giorni esce, non sto più nella pelle, non vedo l'ora, gli Unreal li ho giocati tutti, sia single sia multi, tutti uno per uno.

Non vedo l'ora di averlo!! :sbavvv:

HexDEF6
19-11-2007, 09:32
Fra pochi giorni esce, non sto più nella pelle, non vedo l'ora, gli Unreal li ho giocati tutti, sia single sia multi, tutti uno per uno.

Non vedo l'ora di averlo!! :sbavvv:

anch'io non vedo l'ora... e' li in preordine da play da trooooopo tempo :D

viko
19-11-2007, 11:43
io ho preordinato la collectors da gamestop.. direct2drive mi ha rimborsato i soldi, perche non possono venderlo al di fuori di USA..

Bhairava
19-11-2007, 11:55
La data si avvicina:sbav: :sbav: :sbav: .....Secondo voi quanto ci metterà play.com a farcelo arrivare a casa? Io l'ho ordinato il 2\11.....

Bhairava
19-11-2007, 12:02
Troppo tempooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!

Ben tornato fra noi john, e non fare più il piromane....;)

Robertazzo
19-11-2007, 13:42
iscritto,ho provato la demo,sensazionale :)

int main ()
19-11-2007, 14:47
ma scusa, come fate ad averlo di già? non esce tra 4 gg?

Insert coin
19-11-2007, 14:49
Qualcuno ha già la versione tedesca, tutto qui.

sblantipodi
19-11-2007, 15:31
Qualcuno ha già la versione tedesca, tutto qui.

non si sa ancora niente riguardo la versione linux?

int main ()
19-11-2007, 15:43
non si sa ancora niente riguardo la versione linux?

e quella mac?

HexDEF6
19-11-2007, 15:49
non si sa ancora niente riguardo la versione linux?

la versione linux non uscira in tempo per quando uscira' la versione win... speriamo nel giro di 2 - 3 settimane...

sblantipodi
19-11-2007, 15:53
la versione linux non uscira in tempo per quando uscira' la versione win... speriamo nel giro di 2 - 3 settimane...

se è questione di sole 2-3 settimane aspetterò la versione linux viste le prestazioni di windows vista e l'impossibilità di installare XP sul mio pc :sofico:

sblantipodi
19-11-2007, 18:14
http://www.tuxgames.com/donesearch.cgi?type=and&search=unreal

fantastico!!! che dici è attendibile?

Paolo87
19-11-2007, 19:57
Ma non è come per ut2004? Qui la vers. per linux la devo pagare a parte?? :eek:
Oppure me la daranno sul sito epic??


Non so se lo metterò mai su linux (non credo), però...per curiosità :o

Armin
19-11-2007, 20:15
Ho aggiunto le sezioni Mutatori, mappe e mods, in futuro se avrete dei consigli, mandatemi pure pvt per eventuali aggiunte da inserire al primo post ;)

koda
19-11-2007, 21:20
Ho dei problemi con la grafica del gioco, in pratica mi si avvia a risoluzione 640x480 e dettagli al minimo, in Setting, porto la risoluzione a 1024 e i dettagli a livello medio e faccio applica. Tutto ok. Ma in gioco mi saltano fuori i dettagli minimi e la risoluzione a 640.
Consigli?

sblantipodi
19-11-2007, 21:22
Ho dei problemi con la grafica del gioco, in pratica mi si avvia a risoluzione 640x480 e dettagli al minimo, in Setting, porto la risoluzione a 1024 e i dettagli a livello medio e faccio applica. Tutto ok. Ma in gioco mi saltano fuori i dettagli minimi e la risoluzione a 640.
Consigli?

quanti mb di memoria video hai?

koda
19-11-2007, 21:26
256 ho una 7600GT

sblantipodi
19-11-2007, 21:40
256 ho una 7600GT

ah, allora non so dirti.

falcon.eddie
19-11-2007, 21:56
Se c'è qualcuno online si organizza un vehicle ctf,io sono su jolt.co.uk#ctf2,sono da solo al momento!

Edit:Mi sa che dormivano tutti :D.
Cmq ho visto che oggi ancora non era uscito negli usa,eppure era oggi la data di uscita nel north america
:confused:

HexDEF6
20-11-2007, 07:45
Ma non è come per ut2004? Qui la vers. per linux la devo pagare a parte?? :eek:
Oppure me la daranno sul sito epic??


Non so se lo metterò mai su linux (non credo), però...per curiosità :o

potrai scaricare l'installer per linux e giocarci con il DVD del gioco per windows.

EDIT: da play mi apare un bellissimo:


Order Placed

spero che spediscano entro oggi!

RIEDIT: ho guardato la data di preordine: 13/05/2006 e' piu' di un anno che aspetto!

Paolo87
20-11-2007, 08:39
potrai scaricare l'installer per linux e giocarci con il DVD del gioco per windows.


Perfetto, chissà come andrà a prestazioni :D

Order Placed

spero che spediscano entro oggi!


Anche a me c'è un bellissimo "order placed"...

Cmq in questo periodo sono lenti vedo....Crysis non m'è ancora arrivato, ma avevo preordinato anche lui....è stato spedito subito, ma ancora non è arrivato.

Ricordo, l'ultimo ordine fatto da lì m'arrivo 27 giorni dopo O.o
Spero che ut3 mi arrivi prima, così possiamo fraggare tutti insieme :D

Bhairava
20-11-2007, 10:01
Perfetto, chissà come andrà a prestazioni :D



Anche a me c'è un bellissimo "order placed"...

Cmq in questo periodo sono lenti vedo....Crysis non m'è ancora arrivato, ma avevo preordinato anche lui....è stato spedito subito, ma ancora non è arrivato.

Ricordo, l'ultimo ordine fatto da lì m'arrivo 27 giorni dopo O.o
Spero che ut3 mi arrivi prima, così possiamo fraggare tutti insieme :D

COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSA?!?!?! 27 giorni dopo? No no, non ci credo, non posso aspettare un mese :nera: :nera: :nera:

aresiusII
20-11-2007, 11:05
per chi ce la comè la grafica rispetto alla demo?

D4N!3L3
20-11-2007, 11:13
per chi c'e la come la grafica rispetto alla demo?

...per chi ce l'ha com'è... ;)

sblantipodi
20-11-2007, 11:24
COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSA?!?!?! 27 giorni dopo? No no, non ci credo, non posso aspettare un mese :nera: :nera: :nera:

ma a questo punto non conveniva prenderlo dai vari negozi vicino casa? :confused:

T3mp
20-11-2007, 11:26
per chi c'e la come la grafica rispetto alla demo?

:eek:

aresiusII
20-11-2007, 11:27
...per chi ce l'ha com'è... ;)
meglio che me sto zitto

aresiusII
20-11-2007, 11:28
:eek:
eccone un altro ho scritto de fretta va bene!!!

Paolo87
20-11-2007, 12:04
ma a questo punto non conveniva prenderlo dai vari negozi vicino casa? :confused:

Si, peccato che là costi 39€, dai negozi vicino casa 55-60€ :D

Siccome fretta fretta non c'è.....almeno si risparmia ;)

Cmq solo per l'ultimo ordine ci misero tanto, di solito in 10 giorni arriva.....SPERIAMO che anche in questo periodo siano + rapidi :D

sblantipodi
20-11-2007, 12:18
Si, peccato che là costi 39€, dai negozi vicino casa 55-60€ :D

Siccome fretta fretta non c'è.....almeno si risparmia ;)

Cmq solo per l'ultimo ordine ci misero tanto, di solito in 10 giorni arriva.....SPERIAMO che anche in questo periodo siano + rapidi :D

ah pensavo fosse una questione di urgenza + che di prezzo :)

aresiusII
20-11-2007, 14:34
per chi ce la comè la grafica rispetto alla demo?ripeto la domanda please:D

Paolo87
20-11-2007, 16:06
Qualche pagina fa postai le FAQ del forum epic, e là han detto che la grafica è nettamente superiore alla demo, molto + bella, definita, pulita, però la pesantezza è la stessa....

Questo però vuol dire che è più leggero, infatti pur avendo aumentato il dettaglio& C. non hanno modificato le performance (quindi se mettessimo i dettagli come nella demo, andrebbe meglio ;) )

Bhairava
20-11-2007, 16:07
ripeto la domanda please:D

Io ho letto in giro che le texture della demo sono praticamente identiche a quelle del gioco completo.........e un mio amico tedesco :fiufiu: me l'ha confermato.

sblantipodi
20-11-2007, 16:10
Io ho letto in giro che le texture della demo sono praticamente identiche a quelle del gioco completo.........e un mio amico tedesco :fiufiu: me l'ha confermato.

ah. :stordita:

Paolo87
20-11-2007, 16:13
Io ho letto in giro che le texture della demo sono praticamente identiche a quelle del gioco completo.........e un mio amico tedesco :fiufiu: me l'ha confermato.

Il contrario di ciò che dicono sul forum epic? (dove girano anche i tedeschi...)

Cmq c'era un sito con una serie di screens, e in effetti la grafica era migliore...non riesco + a trovarlo! Era di qualche giorno fa :(

Bhairava
20-11-2007, 16:13
ah. :stordita:

Eh lo so, è stata una delusione anche per me....

Qualche pagina fa postai le FAQ del forum epic, e là han detto che la grafica è nettamente superiore alla demo, molto + bella, definita, pulita, però la pesantezza è la stessa....

Poi che le textures siano superiori ma che questo non incida sulle prestazioni...bhè questa mi sembra proprio una scemenza :mbe: :mbe:

Paolo87
20-11-2007, 16:18
http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=110
Eccovi il link...

Cmq girava la voce che la demo fosse la beta di 1 annetto fa, quindi...in tutto questo tempo avranno migliorato il motore, e quindi anche le performance! Ecco perchè con grafica migliore va come la demo (che però è peggiore a dettaglio) ;)

Giudica tu stesso dagli screens :P

Bhairava
20-11-2007, 16:21
Bah..io sono scettico, staremo a vedere...

Paolo87
20-11-2007, 16:25
http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=111

E beccatevi anche questi filmati di varie mappe di ut3...... :p



Vi segnalo anche questa news riguardo il dodgejump...sembra reintroducano il modo in cui viene gestito in ut2004... (a seconda del server...di come lo imposta ovviamente)

http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=585114

letsmakealist
20-11-2007, 16:39
http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=110
Eccovi il link...

Cmq girava la voce che la demo fosse la beta di 1 annetto fa, quindi...in tutto questo tempo avranno migliorato il motore, e quindi anche le performance! Ecco perchè con grafica migliore va come la demo (che però è peggiore a dettaglio) ;)

Giudica tu stesso dagli screens :P

se davvero con quella grafica, gira come la demo, beh, allora per me crysis può aspettare (aspettare la VGA nuova l'anno prossimo, intendo ;) )

Insert coin
21-11-2007, 07:24
Tanto per cambiare UT3 (la versione "integrale", non quella tedesca "censurata") è già disponibile nei soliti circuiti con anticipo rispetto al rilascio ufficiale, la cosa singolare è che il DVD pare non sia protetto.

In ogni caso per giocare online il check in si baserà sicuramente sul seriale, intanto io lo prendo da play.com, tanto è certo che sia multilingua.

HexDEF6
21-11-2007, 08:40
Tanto per cambiare UT3 (la versione "integrale", non quella tedesca "censurata") è già disponibile nei soliti circuiti con anticipo rispetto al rilascio ufficiale, la cosa singolare è che il DVD pare non sia protetto.


probabilmente si tratta della versione americana che e' uscita qualche giorno fa....



In ogni caso per giocare online il check in si baserà sicuramente sul seriale, intanto io lo prendo da play.com, tanto è certo che sia multilingua.

appena arrivata la mail da play!
inviato! adesso spero arrivi in fretta!

maeco84
21-11-2007, 08:46
Ci sono dei server dedicati? :confused: :confused: :confused: A me il gioco un po' attira ma alla demo proprio non riesco a giocarci. C'ho il ping sempre molto alto e al contrario di quanto succede del multi di Crysis (in cui come potete vdere dalle immagini o comunque il ping alto) in cui bene o male riesco a giocare...

http://img256.imageshack.us/img256/9559/trakq9.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=trakq9.jpg)http://img99.imageshack.us/img99/9182/crysis2007112023582798vq1.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=crysis2007112023582798vq1.jpg)http://img98.imageshack.us/img98/786/crysis2007112022170881dq2.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=crysis2007112022170881dq2.jpg)

...ad UT3 non riesco poprio a giocare. Saro e il proiettile parte dopo mezzo secondo.

BonOVoxX81
21-11-2007, 09:02
Ci sono dei server dedicati? :confused: :confused: :confused: A me il gioco un po' attira ma alla demo proprio non riesco a giocarci. C'ho il ping sempre molto alto e al contrario di quanto succede del multi di Crysis (in cui come potete vdere dalle immagini o comunque il ping alto) in cui bene o male riesco a giocare...

http://img256.imageshack.us/img256/9559/trakq9.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=trakq9.jpg)http://img99.imageshack.us/img99/9182/crysis2007112023582798vq1.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=crysis2007112023582798vq1.jpg)http://img98.imageshack.us/img98/786/crysis2007112022170881dq2.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=crysis2007112022170881dq2.jpg)

...ad UT3 non riesco poprio a giocare. Saro e il proiettile parte dopo mezzo secondo.


L'80% sono dedicati

HexDEF6
21-11-2007, 09:10
L'80% sono dedicati

e entro una settimana dovrebbero esserci i server dedicati per linux...

maeco84
21-11-2007, 09:18
L'80% sono dedicati

Quindi se oggi vado a casa e con la demo entro in un server dedicato dovrebbe andarmi meglio di come mi andava all'uscita della demo? :(

D4N!3L3
21-11-2007, 09:21
probabilmente si tratta della versione americana che e' uscita qualche giorno fa....




appena arrivata la mail da play!
inviato! adesso spero arrivi in fretta!

Cavolo allora forse arriva anche a me oggi! :eek: Ho ordinato la limited, non vedo l'ora.

L'80% sono dedicati

Scusate la domanda idiota, gioco al multi ma non tantissimo e non sono mai riuscito a capire per bene cosa fosse un server dedicato.
C'è qualcuno che gentilmente può darmi delucidazioni in merito? :)

D4N!3L3
21-11-2007, 09:29
http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=110
Eccovi il link...

Cmq girava la voce che la demo fosse la beta di 1 annetto fa, quindi...in tutto questo tempo avranno migliorato il motore, e quindi anche le performance! Ecco perchè con grafica migliore va come la demo (che però è peggiore a dettaglio) ;)

Giudica tu stesso dagli screens :P

Cavolo davvero belli, anzi spettacolari, speriamo che mi arrivi oggi. Speriamo speriamo.:stordita:

socialscalator
21-11-2007, 10:05
impossibile ti arrivi oggi.
Hanno spedito stamattina.

Custode
21-11-2007, 10:38
Scusate, io non capisco la vostra ostinazione sul comparto grafico: ho visionato gli screen su PlanetUnreal, sono stati fatti a 1680x1050 con 16xQ Antialiasing e transparencing supersampling attivo...

Le immagini mostrano ai miei occhi una grafica identica a quella presente nella demo -lo vado dicendo da una settimana, ho postato link con filmati e filmati di gameplay footage ad alta definizione dei livelli presi dalla versione scatolata tedesca-, solo imbellita dall'inumana definizione delle due tecniche di AA sopra messe in neretto: vorrei proprio vedere quanti di voi hanno un sistema per usare tali impostazioni a framerate decenti anche a risoluzioni molto più basse :D -e sottolineo che l'AAQ 16x si può attivare che io sappia solo su schede nvidia della serie 8800-.

La grafica è quella della demo, molto bella, non lo nego, ma lontana anni luce dalle immagini postate originariamente da Epic e su cui tutti abbiamo sbavato.

sblantipodi
21-11-2007, 10:39
impossibile ti arrivi oggi.
Hanno spedito stamattina.

ma nei negozi dovrebbe arrivare domani?

socialscalator
21-11-2007, 10:44
non ci contare troppo.
Secondo me da lunedi si potrà trovare facilmente.

sblantipodi
21-11-2007, 10:54
non ci contare troppo.
Secondo me da lunedi si potrà trovare facilmente.

vabè, aspetterò :muro:

socialscalator
21-11-2007, 11:23
vabè, aspetterò :muro:

se fossi in te, proverei a chiamare i grossi centri commerciali per chiedere l'eventuale disponibilità :d
Altro che play.com, sto aspettando crysis da 7 giorni :cry:

Insert coin
21-11-2007, 11:50
probabilmente si tratta della versione americana che e' uscita qualche giorno fa....


E' la multilingua.......

socialscalator
21-11-2007, 11:54
Cavolo allora forse arriva anche a me oggi! :eek: Ho ordinato la limited, non vedo l'ora.



Scusate la domanda idiota, gioco al multi ma non tantissimo e non sono mai riuscito a capire per bene cosa fosse un server dedicato.
C'è qualcuno che gentilmente può darmi delucidazioni in merito? :)

google è sempre tuo amico
http://www.mc2.it/cosa-e-un-server-dedicato.html

Insert coin
21-11-2007, 12:15
A breve i primi screens "in game" della versione multilingua di Unreal Tournament 3.

sblantipodi
21-11-2007, 12:24
A breve i primi screens "in game" della versione multilingua di Unreal Tournament 3.

ti è arrivata? :sbav:

Bhairava
21-11-2007, 12:25
Scusate, io non capisco la vostra ostinazione sul comparto grafico: ho visionato gli screen su PlanetUnreal, sono stati fatti a 1680x1050 con 16xQ Antialiasing e transparencing supersampling attivo...

Le immagini mostrano ai miei occhi una grafica identica a quella presente nella demo -lo vado dicendo da una settimana, ho postato link con filmati e filmati di gameplay footage ad alta definizione dei livelli presi dalla versione scatolata tedesca-, solo imbellita dall'inumana definizione delle due tecniche di AA sopra messe in neretto: vorrei proprio vedere quanti di voi hanno un sistema per usare tali impostazioni a framerate decenti anche a risoluzioni molto più basse :D -e sottolineo che l'AAQ 16x si può attivare che io sappia solo su schede nvidia della serie 8800-.

La grafica è quella della demo, molto bella, non lo nego, ma lontana anni luce dalle immagini postate originariamente da Epic e su cui tutti abbiamo sbavato.

finalmente qualcuno che lo spiega in modo chiaro, oh!!

maeco84
21-11-2007, 12:26
Scusate, io non capisco la vostra ostinazione sul comparto grafico: ho visionato gli screen su PlanetUnreal, sono stati fatti a 1680x1050 con 16xQ Antialiasing e transparencing supersampling attivo...

Le immagini mostrano ai miei occhi una grafica identica a quella presente nella demo -lo vado dicendo da una settimana, ho postato link con filmati e filmati di gameplay footage ad alta definizione dei livelli presi dalla versione scatolata tedesca-, solo imbellita dall'inumana definizione delle due tecniche di AA sopra messe in neretto: vorrei proprio vedere quanti di voi hanno un sistema per usare tali impostazioni a framerate decenti anche a risoluzioni molto più basse :D -e sottolineo che l'AAQ 16x si può attivare che io sappia solo su schede nvidia della serie 8800-.

La grafica è quella della demo, molto bella, non lo nego, ma lontana anni luce dalle immagini postate originariamente da Epic e su cui tutti abbiamo sbavato.

Interessante. ;)

Insert coin
21-11-2007, 12:27
Eccoli:
sistema come da firma, provato solo il deadmatch, mappe nell'ordine: ANTARES-BIOHAZARD-CARBON.

1024*768, opzioni grafiche settate su "4", nessun intervento sul file "ini"

framerate medio fra 40 e 55 fps.

http://img65.imageshack.us/img65/4783/ut32007112112033718dm6.th.jpg (http://img65.imageshack.us/my.php?image=ut32007112112033718dm6.jpg)
http://img217.imageshack.us/img217/640/ut32007112113040565np2.th.jpg (http://img217.imageshack.us/my.php?image=ut32007112113040565np2.jpg)
http://img218.imageshack.us/img218/9286/ut32007112113042459gp9.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=ut32007112113042459gp9.jpg)
http://img147.imageshack.us/img147/6094/ut32007112113043089ex8.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=ut32007112113043089ex8.jpg)
http://img218.imageshack.us/img218/5572/ut32007112113054626ug1.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=ut32007112113054626ug1.jpg)
http://img150.imageshack.us/img150/8913/ut32007112113055714mr4.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=ut32007112113055714mr4.jpg)
http://img106.imageshack.us/img106/7959/ut32007112113064251pu7.th.jpg (http://img106.imageshack.us/my.php?image=ut32007112113064251pu7.jpg)
http://img150.imageshack.us/img150/9856/ut32007112113064707mu7.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=ut32007112113064707mu7.jpg)
http://img139.imageshack.us/img139/9607/ut32007112113073754rq3.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=ut32007112113073754rq3.jpg)

Cliccate sopra che tanto dalle anteprime non si capisce un tubo.

Bhairava
21-11-2007, 12:36
Da questi screen è chiaro che non c'è nessuna differenza fra la demo e il gioco. Mark Rein ha detto solo stronzate, come è suo solito.:mad:

sblantipodi
21-11-2007, 12:42
Da questi screen è chiaro che non c'è nessuna differenza fra la demo e il gioco. Mark Rein ha detto solo stronzate, come è suo solito.:mad:

vabè cmq la grafica brutta non è... accontentiamoci. :muro:
certo, la grafica è particolare, però a volte ho l'impressione che sia + bella la grafica di Quake4 che è un gioco 2006 :D

Bhairava
21-11-2007, 12:43
vabè cmq la grafica brutta non è... accontentiamoci. :muro:

non è affatto brutta, anzi, ma è la stessa della demo....

Mister Tarpone
21-11-2007, 12:46
Da questi screen è chiaro che non c'è nessuna differenza fra la demo e il gioco. Mark Rein ha detto solo stronzate, come è suo solito.:mad:

avevo ragione io... :asd:

Insert coin
21-11-2007, 12:48
Altre informazioni che possono tornare utili:

Il DVD non è protetto.
Il seriale è richiesto non in fase di installazione ma al primo avvio del gioco.
Non occorre lasciare il DVD inserito nel lettore per giocare.

Esiste anche un "Bonus DVD" probabilmente è quello allegato nella "collector's edition", non so cosa contenga, forse add on e mappe extra.

sblantipodi
21-11-2007, 12:48
la cosa che non mi spiego è che senso abbia avuto farci vedere quegli screenshot a così alta definizione...
Bah, valli a capire questi di epic... Gears of War (sempre di Epic) ha una grafica decisamente + bella :( Peccato però...

mirkonorroz
21-11-2007, 12:50
Da notare che nonostante l'aa delle immagini postate le grate delle finestre del ctf suspense fanno ancora pena, se viste da lontano (e dire che prima di mettere i catalyst 7.10 non ci avevo mai fatto caso): con i salti bruschi di intensita' non e' molto buono come metodo di aa, mi sembra. Comunque anche alcuni renderer non realtime hanno problemi in questo senso.
L'impressione generale e' sempre quella che siano un po' flat come illuminazione (nebbiolina a parte), o in alcuni punti il contrario, troppo sovraesposte/sottoesposte. Forse bisognera' giocare un po' con la gamma per aggiustare un pochino le cose.
Poi, non voglio scatenare flame e se sbaglio ditemelo, ma tutta questa velocita' del motore di utiii sarebbe ancora tale con la moltitudine di piante (e quindi poligoni di cui calcolare movimenti, mappatura bitmap texture e shader e soprattutto ombre) che vi sono nelle mappe di crysis ?
Ovviamente la cosa importante e' che in totale il gioco sia bello quanto basta e giocabile, specialmente in questo tipo dove si e' intenti in azioni frenetiche :)
Ah gia'... le texture delle montagne in alcuni punti sono alquanto stirate.

sblantipodi
21-11-2007, 13:00
in effetti... La grafica è molto ricca di particolari che però sono come "sfumati", poco definiti.

Sinceramente preferisco nettamente il dettaglio grafico dei personaggi di Quake4 che di UTIII e questo, non me l'aspettavo proprio. :(

Insert coin
21-11-2007, 13:25
Ancora un po di screens:

da notare che la luminosità "in game" è decisamente maggiore, gli screen di fraps fanno un pò cagare come al solito e non rendono giustizia al gioco.

Maps: DECK-DEFIANCE-GATEWAY

http://img145.imageshack.us/img145/7237/ut32007112114054812te9.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=ut32007112114054812te9.jpg)
http://img220.imageshack.us/img220/4352/ut32007112114062085dt9.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=ut32007112114062085dt9.jpg)
http://img134.imageshack.us/img134/2259/ut32007112114072928ni5.th.jpg (http://img134.imageshack.us/my.php?image=ut32007112114072928ni5.jpg)
http://img225.imageshack.us/img225/1694/ut32007112114074739zx8.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=ut32007112114074739zx8.jpg)
http://img156.imageshack.us/img156/9374/ut32007112114093151pj3.th.jpg (http://img156.imageshack.us/my.php?image=ut32007112114093151pj3.jpg)
http://img218.imageshack.us/img218/5526/ut32007112114095465qq4.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=ut32007112114095465qq4.jpg)

sblantipodi
21-11-2007, 13:42
io il demo lo giocavo a 1280x800 tutto tutto al max però la qualità non mi sembra migliore di quella vista dai tuoi screenshot.

[Alex]
21-11-2007, 13:46
io il demo lo giocavo a 1280x800 tutto tutto al max però la qualità non mi sembra migliore di quella vista dai tuoi screenshot.

probabilmente è colpa un po' di fraps e un po' di imageshack che rovinano lievemente la qualità dell'immagine

sblantipodi
21-11-2007, 13:48
;19744664']probabilmente è colpa un po' di fraps e un po' di imageshack che rovinano lievemente la qualità dell'immagine

no, intendo che nonostante io giocassi a 1280 tutto al max io differenze qualitative con gli screenshot postati non ne vedo.

mirkonorroz
21-11-2007, 14:31
Il terzo screen a partire dall'alto e' abbastanza vario come illuminazione, ha meno effetto flat, anche se penso che sia dovuto alla vicinanza dei modelli. Ho come un presentimento che non sia gestito ottimamente il LOD per le texture.
Io nei settings della demo avevo provato a mettere tutti valori piu' elevati e lod a 0, nel file di config. ma non sono riuscito chiaramente a capire se c'erano miglioramenti.
I vari file di configurazione ereditano/partono da altri file piu' "a monte", mi e' sembrato di capire: uno di questi "a monte" aveva la max dimensione delle texture a 4096 su ogni texture, ma non sono andato a vedere se realmente le texture erano a 4096. Fatto sta che la parte del file di configurazione piu' "a valle", la categoria 5, (quella delle schede grafiche migliori) aveva come valori di max size delle textures <4096 e lod >0 e >1. Ora smanettando un po', probabilmente chi usa risoluzioni particolarmente elevate (io usavo 1280x1024 su 17 pollici) potrebbe notare qualche differenza in maniera piu' evidente.

[Alex]
21-11-2007, 14:35
no, intendo che nonostante io giocassi a 1280 tutto al max io differenze qualitative con gli screenshot postati non ne vedo.

ah ok scusa avevo frainteso :)

D4N!3L3
21-11-2007, 15:02
impossibile ti arrivi oggi.
Hanno spedito stamattina.

Io non l'ho preso da play.com ma da un negozio vicino casa mia dove di solito i giochi, quando si comincia vederli da qualche parte in italia, arrivano.
Arrivano sempre uno o due giorni prima dell'uscita ufficiale, comunque effettivamente credo che lo vedrò domani. Boh vediamo. :rolleyes:

viko
21-11-2007, 18:41
pero questa volta hanno esagerato un po con il prezzo.. da gamestop/ebgames il gioco costa 60 euro , e la collectors - 70
Io che sono un maniaco di ut , ho dovuto preordinare la collectors...la prendo venerdi..

socialscalator
21-11-2007, 19:08
cosa intendi per "ottimizzato la giocabilità online"?

Il gioco nasce per l'online :fagiano:


Aspettate 2 o 3 giorni, poi saranno up i server NGI, i migliori in Italia.

BonOVoxX81
21-11-2007, 19:11
Quindi se oggi vado a casa e con la demo entro in un server dedicato dovrebbe andarmi meglio di come mi andava all'uscita della demo? :(


Io penso che il problema sia della tua linea :)

Io pingo 80 e la mia linea va al max a 140 kb/s (grazie telecom de merda)

socialscalator
21-11-2007, 19:56
master server? :confused:
mica sei sulle console... qua ogni server varia a seconda della distanza, trckrate ecc ecc.

Se trovi un gestore che hosta il server vicino a casa tua pinghi 10, mentre se in germania il ping sarà sui 40/50.

mauro90
21-11-2007, 20:47
:( io lo volevo scaricare da direct3drive ma nn sn un nordamericano come faccio?? :cry: un altra cosa io lo scarico da li poi posso fare copie di bekup e installarlo sul portatile e sul fisso o solo su un pc?

davide155
21-11-2007, 21:09
Insert coin ma come fai ad averlo in italiano se ancora deve uscire???? E' uscita solo la versione tedesca ed inglese.....o sbaglio? :mbe:

pr76r
21-11-2007, 21:14
Sarei intenzionato a comprarlo ma vorrei sapere se esiste una storia in single player.Per favore rispondetemi perchè cosi' decido se acquistarlo o meno.

maeco84
21-11-2007, 21:17
Io penso che il problema sia della tua linea :)

Io pingo 80 e la mia linea va al max a 140 kb/s (grazie telecom de merda)

Non credo di aver un problema alla linea, difatti la mia linea va al max a 70 kb/s che guarda caso è la metà della tua, ecco che per forza di cose ho un ping più lento (il doppio facendo i calcoli) del tuo (il ping daltronde è la velocità con cui il computer riesce ad inviare dei paccchetti http://it.wikipedia.org/wiki/Ping). Peccato perchè anche con 200 di ping a Crysis riesco a giocare bene :eek: ... e se non ci credete guardate il mio post precedente. ;)

davide155
21-11-2007, 21:21
Sarei intenzionato a comprarlo ma vorrei sapere se esiste una storia in single player.Per favore rispondetemi perchè cosi' decido se acquistarlo o meno.

Si esiste......

HexDEF6
21-11-2007, 22:00
Non credo di aver un problema alla linea, difatti la mia linea va al max a 70 kb/s che guarda caso è la metà della tua, ecco che per forza di cose ho un ping più lento (il doppio facendo i calcoli) del tuo (il ping daltronde è la velocità con cui il computer riesce ad inviare dei paccchetti http://it.wikipedia.org/wiki/Ping). Peccato perchè anche con 200 di ping a Crysis riesco a giocare bene :eek: ... e se non ci credete guardate il mio post precedente. ;)

in verita' il ping e' indipendente dalla banda, e' la misura di quanto ci mette un pacchetto a fare andata e ritorno verso un host (quello che "pinghi"), dipende dalla configurazione della linea (se e' in fast o interleave) e da quanti "salti" ci sono tra sorgente e destinazione (per questo di solito si pinga meglio su un server geograficamente piu' vicino), un ping normale per una buona adsl e' sui 50 - 80 ms, che diventano 20 - 50 per una configurata in fast (tipo ngi), il riuscire a giocare bene dipende dal tipo di gioco (per un gioco a turni anche un ping di 1000 non e' un problema :D ) piu' veloce e' e piu' basso deve essere il ping, poi ognuno riesce ad "adattarsi".
Quindi se hai un ping di 200 puo' essere che:
- stai usando un server "sfigato"
- hai software p2p o altro che ti succhia la banda (siccome tutti i pacchetti, normalmente senza nessun QoS, hanno la stessa priorita' se occupi l'adsl anche con altro, i pacchetti "che ti servono per giocare" possono venire ritardati... spiegazione di merda lo so, ma in pratica piu' banda usi e piu' il ping aumenta)
- sei su una centralina adsl sfigata che per qualche motivo inserisce dei ritardi (tratta satura o altro)
- varie ed eventuali :D

Spero di aver chiarito e non incasinato di piu' (come sono solito fare :D )

Ciao!

Pr|ckly
21-11-2007, 22:19
Si esiste......

Ok ma non ha nulla a che fare con le mappe del MP, giusto?

maeco84
21-11-2007, 22:40
in verita' il ping e' indipendente dalla banda, e' la misura di quanto ci mette un pacchetto a fare andata e ritorno verso un host (quello che "pinghi"), dipende dalla configurazione della linea (se e' in fast o interleave) e da quanti "salti" ci sono tra sorgente e destinazione (per questo di solito si pinga meglio su un server geograficamente piu' vicino), un ping normale per una buona adsl e' sui 50 - 80 ms, che diventano 20 - 50 per una configurata in fast (tipo ngi), il riuscire a giocare bene dipende dal tipo di gioco (per un gioco a turni anche un ping di 1000 non e' un problema :D ) piu' veloce e' e piu' basso deve essere il ping, poi ognuno riesce ad "adattarsi".
Quindi se hai un ping di 200 puo' essere che:
- stai usando un server "sfigato"
- hai software p2p o altro che ti succhia la banda (siccome tutti i pacchetti, normalmente senza nessun QoS, hanno la stessa priorita' se occupi l'adsl anche con altro, i pacchetti "che ti servono per giocare" possono venire ritardati... spiegazione di merda lo so, ma in pratica piu' banda usi e piu' il ping aumenta)
- sei su una centralina adsl sfigata che per qualche motivo inserisce dei ritardi (tratta satura o altro)
- varie ed eventuali :D

Spero di aver chiarito e non incasinato di piu' (come sono solito fare :D )

Ciao!

Non è che sia molto d'accordo :stordita: . Infondo mio cugino che ha la mia stessa ADSL a 650Kb ma abita in un altro paese ha i miei stessi risultati. I server a cui mi connetto sono ottimi, di fatto sono l'unico che ha quel ping,

http://img256.imageshack.us/img256/9559/trakq9.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=trakq9.jpg)http://img99.imageshack.us/img99/9182/crysis2007112023582798vq1.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=crysis2007112023582798vq1.jpg)http://img98.imageshack.us/img98/786/crysis2007112022170881dq2.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=crysis2007112022170881dq2.jpg)

non uso software P2P, ne MSN, ecc. Fatto sta che con Crysis gioco bene, lo dimostrano gli screen sopra, con UT3 con gli stessi ping il colpo mi parte sempre con un certo ritardo. Peccato perchè UT3 inizialmente contavo di comprarlo.

giulio86
21-11-2007, 23:42
raga sapete se ordinarlo da Fileplanet col direct download sia cosa buona e giusta? Dite che è esclusivamente in inglese o è multilingua? Grazie mille;)

Athlon 64 3000+
21-11-2007, 23:48
A me interessa sapere se il gioco finale gira meglio della demo oppure no.

Pr|ckly
22-11-2007, 00:02
Non è che sia molto d'accordo :stordita: . Infondo mio cugino che ha la mia stessa ADSL a 650Kb ma abita in un altro paese ha i miei stessi risultati. I server a cui mi connetto sono ottimi, di fatto sono l'unico che ha quel ping

No, guarda che la velocità della linea non conta nulla, ovviamente parlando di ADSL.
Io avevo la 2mb, sono passato a 4, ora a 7, il mio ping non è mai cambiato.
Mediamente se non sei settato in fast su server italiani pinghi intorno ai 50, se sei settato in fast arrivi anche intorno ai 15ms. Per il resto più ti allontani geograficamente più LOGICAMENTE il ping si alza.

Quel server sta in Germania, un ping normale dovrebbe stare intorno ai 60/65, con un settaggio in fast intorno ai 30.
Se tu pinghi 200 e non hai attivo nessun programma ciucia banda significa che la linea non è un granchè, ma non a livello di velocità, a livello di instradamento e qualità della centrale a cui ti colleghi/cablaggio/doppini ecc.

Prova a fare un ping da cmd a maya.ngi.it e postare il risultato senza nulla attivo, capiamo subito.

Ti posto il mio:

>ping maya.ngi.it

Esecuzione di Ping maya.ngi.it [88.149.128.3] con 32 byte di dati:

Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=46ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=47ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=46ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=47ms TTL=52

Statistiche Ping per 88.149.128.3:
Pacchetti: Trasmessi = 4, Ricevuti = 4,
Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
Minimo = 46ms, Massimo = 47ms, Medio = 46ms

sblantipodi
22-11-2007, 00:08
A me interessa sapere se il gioco finale gira meglio della demo oppure no.

intendi se è + leggero? Perchè la demo è pesante? :sofico:

giulio86
22-11-2007, 00:09
raga seriamente mi consigliate l'acquisto della versione americana?

sblantipodi
22-11-2007, 00:19
raga seriamente mi consigliate l'acquisto della versione americana?

xchè dovrebbero consigliartela?
Certo il parlato in lingua originale in genere è + figo, ma se poi non capisci una cippa di quello che dicono è meglio che lo prendi in italiano :sofico:

giulio86
22-11-2007, 00:31
beh alla fine è tutta na questione di risparmio.. 49 dollari sono circa 32 euro contro i 55 euro che costa qui in italia.. ma il parlato in italiano alla gears of war è decisamente bello.. non so che fare ..:mc:

sblantipodi
22-11-2007, 00:37
beh alla fine è tutta na questione di risparmio.. 49 dollari sono circa 32 euro contro i 55 euro che costa qui in italia.. ma il parlato in italiano alla gears of war è decisamente bello.. non so che fare ..:mc:

io preferisco quello in italiano, si 23 euro di differenza non sono pochi ma nemmeno troppi se ti piace ;)

giulio86
22-11-2007, 00:43
Sarà ma cmq l'italiano sarà figo per la campagna che durerà max 3 ore? poi dopo è online che si gioca.. e le frasi in inglese fanno più figo.. cioò giustifica ulteriormente il risparmio di 23 euro no?

maeco84
22-11-2007, 07:39
No, guarda che la velocità della linea non conta nulla, ovviamente parlando di ADSL.
Io avevo la 2mb, sono passato a 4, ora a 7, il mio ping non è mai cambiato.
Mediamente se non sei settato in fast su server italiani pinghi intorno ai 50, se sei settato in fast arrivi anche intorno ai 15ms. Per il resto più ti allontani geograficamente più LOGICAMENTE il ping si alza.

Quel server sta in Germania, un ping normale dovrebbe stare intorno ai 60/65, con un settaggio in fast intorno ai 30.
Se tu pinghi 200 e non hai attivo nessun programma ciucia banda significa che la linea non è un granchè, ma non a livello di velocità, a livello di instradamento e qualità della centrale a cui ti colleghi/cablaggio/doppini ecc.

Prova a fare un ping da cmd a maya.ngi.it e postare il risultato senza nulla attivo, capiamo subito.

Ti posto il mio:

>ping maya.ngi.it

Esecuzione di Ping maya.ngi.it [88.149.128.3] con 32 byte di dati:

Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=46ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=47ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=46ms TTL=52
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=47ms TTL=52

Statistiche Ping per 88.149.128.3:
Pacchetti: Trasmessi = 4, Ricevuti = 4,
Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
Minimo = 46ms, Massimo = 47ms, Medio = 46ms
Ok, ok... il punto però è che a Crysis riesco agiocare benone mentre con UT3 no. E questo mi sorprende visto che UT3 nasce per il multi. pazienza vorrà dire che non lo comprerò. :(

Athlon 64 3000+
22-11-2007, 08:53
Pingo a 28ms di media su ngi.maya.it

mi sembra un buon risultato per la mia adsl NON in fast



Non mi risulta che la demo fosse pesante, anzi... con tutto al max @ 1680*1050 sempre 60fps fissi con vsync

io nella mappa shangry la ho dei cali fino a 40 fps quando guardo verso la montagna con qualsiasi livello di dettaglio abbia.
Ero curioso di sapere se anche nella versione completa c'era questo problema.

socialscalator
22-11-2007, 09:03
maeco sei "de coccio" :D
Calcola che la demo/beta provata non dava la possibilità di creare server dedicati (quindi con ottimizzazione banda)

apri la console con il comando cmd, digita Ping maya.ngi.it e clicca invio.
I risultati ms sono gli stessi (+ o -) che avrai su UT.

@johnp1983: la tua ADSL è settata in fast

Armin
22-11-2007, 09:31
Sarà ma cmq l'italiano sarà figo per la campagna che durerà max 3 ore? poi dopo è online che si gioca.. e le frasi in inglese fanno più figo.. cioò giustifica ulteriormente il risparmio di 23 euro no?


Certo che se vi ostinate a comprare in italia...play.com 38€ senza costi di spedizione...

maeco84
22-11-2007, 09:38
maeco sei "de coccio" :D
Calcola che la demo/beta provata non dava la possibilità di creare server dedicati (quindi con ottimizzazione banda)



@johnp1983: la tua ADSL è settata in fast

E' lo so, ma i giochi non costano bruscolini. UT3 l'avrei preso soltanto per il multiplayer, e siccome il multiplayer così com'era non mi andava bene non posso correre il rischio di comprare un qualcosa che dopo non mi va. E la cosa è molto sconcertante, voglio dire, Crysis (sempre con qeusto Crysis :asd:) durante la beta aveva decine e decine di server dedicati, con UT3 questo non è accaduto. L'unica speranza è che ora come ora si possa giocare a questa beta (in realtà è una demo, chiamata beta per dare false speranze IMHO) anche con i server dedicati e che io riesca a farmi un'altra opionione... vedremo. ;)

mauro90
22-11-2007, 12:28
Insert coin ma come fai ad averlo in italiano se ancora deve uscire???? E' uscita solo la versione tedesca ed inglese.....o sbaglio? :mbe:

io lo vogliuo in inglese mi paice di piu ma la versione usa e multi ho letto quindi la stessa ke deve uscire qui cambiera solo il manuale :O ma penso che asp fino venerdi poi lo scarico da direct2drive ci risparmio qulakosina lo pago sulle 33 euro e a me serve solo la key per gioco online custodia nn me ne fo molto ^^

monzie
22-11-2007, 14:22
Plz qualcuno faccia sapere se la versione di play.com è multilingua anche se a dire il vero Ut è sempre stato più affascinante in eng...Mi hanno detto però che stavolta c'è una campagna e quella mi piacerebbe farla in ita..Qualcuno sa qualcosa in merito? La campagna è una vera e propria campagna o semplicemente un Multiplayer contro il pc?

D4N!3L3
22-11-2007, 14:37
Plz qualcuno faccia sapere se la versione di play.com è multilingua anche se a dire il vero Ut è sempre stato più affascinante in eng...Mi hanno detto però che stavolta c'è una campagna e quella mi piacerebbe farla in ita..Qualcuno sa qualcosa in merito? La campagna è una vera e propria campagna o semplicemente un Multiplayer contro il pc?

Che io sappia la campagna questa volta nasconde una storia vera e propria dietro, credo sia un po' più elaborata rispetto agli altri UT anche se sostanzialmente penso che si svolga sempre allo stesso modo ovvero in arene contro i bot. :)

monzie
22-11-2007, 14:38
Che io sappia la campagna questa volta nasconde una storia vera e propria dietro, credo sia un po' più elaborata rispetto agli altri UT anche se sostanzialmente penso che si svolga sempre allo stesso modo ovvero in arene contro i bot. :)

Che palle, allora non so quanto ne valga la pena prenderlo in Ita, cmq c'è un problema su play.com al momento del checkout mi dice "This item can only be delivered to a UK address"!! :mbe:

D4N!3L3
22-11-2007, 14:49
Che palle, allora non so quanto ne valga la pena prenderlo in Ita, cmq c'è un problema su play.com al momento del checkout mi dice "This item can only be delivered to a UK address"!! :mbe:

Beh guarda qui:

http://www.gametrailers.com/player/27164.html

Ci sarano cutscene e dialoghi penso, poi a te la scelta della lingua ovviamente :) , spero che con quella ita volendo si possa scegliere di mettere la lingua inglese. :fagiano:

mauro90
22-11-2007, 14:49
a me lo dice direct2drive quando lo scarico :cry:

monzie
22-11-2007, 14:54
a me lo dice direct2drive quando lo scarico :cry:

ma cosa?

HexDEF6
22-11-2007, 15:01
Che palle, allora non so quanto ne valga la pena prenderlo in Ita, cmq c'è un problema su play.com al momento del checkout mi dice "This item can only be delivered to a UK address"!! :mbe:

edvi mettere la valuta in euro... non ti lascia ordinare in sterline fuori dall'inghilterra...

Ciao

monzie
22-11-2007, 15:18
edvi mettere la valuta in euro... non ti lascia ordinare in sterline fuori dall'inghilterra...

Ciao

Ok grazie, ora resta solo che qualcuno che l'ha ricevuto dall'inghilterra dica se è multilanguage :D

HexDEF6
22-11-2007, 15:45
Ok grazie, ora resta solo che qualcuno che l'ha ricevuto dall'inghilterra dica se è multilanguage :D

spero per lunedi di averlo tra le mani :D

lowenz
22-11-2007, 16:22
http://games.kikizo.com/media/markrein_ut3_iv/ut3girls.jpg

:D :D :D

Armin
22-11-2007, 16:27
Potevano trovare di meglio :p

maeco84
22-11-2007, 16:27
Potevano trovare di meglio :p

Le prime due :Puke: :Puke: :Puke:

lowenz
22-11-2007, 16:30
Potevano trovare di meglio :p
Magari sono nerd skillate :O :asd: :D

crava
22-11-2007, 16:54
Ci ho giocato un'oretta... che dire.. spettacolare :eek:

L'unica cosa meglio non spingersi troppo oltre il 1280x1024 :(

La campagna SP fa cmq abbastanza pena :p

La campagna online dev'essere carina...

sblantipodi
22-11-2007, 17:14
Ci ho giocato un'oretta... che dire.. spettacolare :eek:

L'unica cosa meglio non spingersi troppo oltre il 1280x1024 :(

La campagna SP fa cmq abbastanza pena :p

La campagna online dev'essere carina...

xchè non ci si deve spingere oltre i 1280?

crava
22-11-2007, 17:38
xchè non ci si deve spingere oltre i 1280?

Che poi il frame rate diminuisce :p

e ho una 7950gx2... magari voi riuscite ad andare molto oltre, ma a me 1680x1050 rallentava un po' :cry:

nickdc
22-11-2007, 17:45
Ma a quelle tre le hanno prese come ispirazione per i mostri che ci sono nel gioco? :muro:

Mister Tarpone
22-11-2007, 17:47
l'ultima ragazza è bellina sia di faccia che fisicamente.... e c'ha 2 belle tettone :oink: ;)

Mister Tarpone
22-11-2007, 17:54
la ragazza nel mezzo di faccia sembra l'attrice che faceva Sabrina vita da strega....

[Alex]
22-11-2007, 17:55
l'ultima ragazza è bellina sia di faccia che fisicamente.... e c'ha 2 belle tettone :oink: ;)

le prime due sono davvero una cosa oscena :stordita: , l'ultima invece è vero è bellina :D

nickdc
22-11-2007, 18:00
;19766710']le prime due sono davvero una cosa oscena :stordita: , l'ultima invece è vero è bellina :D

Beh oddio, diciamo che ho visto di meglio. :stordita:

[Alex]
22-11-2007, 18:01
Beh oddio, diciamo che ho visto di meglio. :stordita:

beh anch'io ho visto di meglio ma paragonata alle altre due :rolleyes: ;)

Mister Tarpone
22-11-2007, 18:09
;19766710']le prime due sono davvero una cosa oscena :stordita: , l'ultima invece è vero è bellina :D

:mano:

;)!!!

crava
22-11-2007, 18:14
60 fps fissi con v-sync sulla mia config. :read:

come misuri gli fps?



Cmq quella nel centro non è male :stordita:

Armin
22-11-2007, 18:47
come misuri gli fps?



Cmq quella nel centro non è male :stordita:


Scrivi "stat fps" nella console.

Stasera dalle 8.30 circa gioco su ngi, per chi vuole farsi una partitina ;):

88.149.151.192:8000?password=ngirox

Jammed_Death
22-11-2007, 18:50
st ocercando di giocare la campagna in single...metto modalità offline ma ogni volta che avvio il gioco non ci sono i salvataggi, devo ricominciare da capo...come mai?

Paolo87
22-11-2007, 18:56
Ragazzi, ho comprato ut3 ma....
....sbaglio o non è vero che le prestazioni sono simili??

Con la demo facevo 35-40 fps in media (minima 30), qua invece sto sui 22-24 O.o
Cmq graficamente mi sembra migliore della demo, abbastanza meglio, SPECIALMENTE l'acqua :o


Qualche pagina fa o nel 3d della demo cmq avevo visto che c'era la possibilità di settare in maniera avanzata i settaggi (ma avanzata...non quella che ci rifilano nel gioco direttamente :D ), perchè io proverei a ridurre soltanto le ombre che si sa...son sempre le più pesanti ^^

sblantipodi
22-11-2007, 18:59
Che poi il frame rate diminuisce :p

e ho una 7950gx2... magari voi riuscite ad andare molto oltre, ma a me 1680x1050 rallentava un po' :cry:

:O però strano che con uno schedone di questi non riesci a salire sopra i 1280...

Io con la 8600M GT 256Mb a 1280 (di + nn posso xchè il monitor del portatile non permette) vado fluidissimo... La tua dovrebbe essere di un certo fattore + potente se non sbaglio... Boh :stordita:

sblantipodi
22-11-2007, 19:01
Ragazzi, ho comprato ut3 ma....
....sbaglio o non è vero che le prestazioni sono simili??

Con la demo facevo 35-40 fps in media (minima 30), qua invece sto sui 22-24 O.o
Cmq graficamente mi sembra migliore della demo, abbastanza meglio, SPECIALMENTE l'acqua :o


Qualche pagina fa o nel 3d della demo cmq avevo visto che c'era la possibilità di settare in maniera avanzata i settaggi (ma avanzata...non quella che ci rifilano nel gioco direttamente :D ), perchè io proverei a ridurre soltanto le ombre che si sa...son sempre le più pesanti ^^

22, a che risoluzione?

Paolo87
22-11-2007, 19:43
Vero, dimenticavo la res...a 1680*1050....

A 1280 migliora la situazione, ma rimangono quelle situazioni di stallo che sembrano swap, ma in queste situazioni il gioco rimane fermo per 10secondi anche.... :cry:

Cmq l'ho solo provato.....poi stasera lo testo meglio e vediamo....magari era un caso....


P.S.
La mappa che ho provato era WAR-Torlan

P.P.S.

Vi ricordo che sono uscite le 2 mappe per ageia...però...vanno bene per tutti, sono solo più pesanti senza l'ageia ;)
Da provare! ^^

Pr|ckly
22-11-2007, 20:28
No no, io sono sicuramente NON in fast...

anche xkè non credo che libero 4mega su rete telecom preveda questa possibilità! :D

Oserei dire impossibile che da Napoli pinghi 28ms a Milano con una linea in interleaved. ;)
Non hai un router? In quel caso lo trovi scritto all'interno del pannello di configurazione.

apri la console con il comando cmd, digita Ping maya.ngi.it e clicca invio.
I risultati ms sono gli stessi (+ o -) che avrai su UT.

No, dipende da dove si trova il server su cui gioca.
Joina un server in Australia e poi dimmi se pinghi come su ngi. :asd:

Jammed_Death
22-11-2007, 20:30
st ocercando di giocare la campagna in single...metto modalità offline ma ogni volta che avvio il gioco non ci sono i salvataggi, devo ricominciare da capo...come mai?

mi autoquoto prima di fare la fine del topic di crysis, dove tutti intrippati dai loro test per guadagnare 2 fps mi hanno ignorato -_-

monzie
22-11-2007, 21:23
l'ultima ragazza è bellina sia di faccia che fisicamente.... e c'ha 2 belle tettone :oink: ;)

quoto la tettona!!!:oink:

monzie
22-11-2007, 21:26
mi autoquoto prima di fare la fine del topic di crysis, dove tutti intrippati dai loro test per guadagnare 2 fps mi hanno ignorato -_-


Quoto, han rotto le palle sti test del cazzo, se volete far andar bene il gioco compratevi schede video da panico e mettetele in sli, e se non c'avete i soldi abbassate la risoluzione, ci vuole poco no?

Comunque quello che vorrei sapere è se qualcuno ha già ricevuto il gioco da play.com e ha verificato se è multilingua

falcon.eddie
22-11-2007, 22:14
Ragazzi, ho comprato ut3 ma....
....sbaglio o non è vero che le prestazioni sono simili??

Con la demo facevo 35-40 fps in media (minima 30), qua invece sto sui 22-24 O.o
Cmq graficamente mi sembra migliore della demo, abbastanza meglio, SPECIALMENTE l'acqua :o


Qualche pagina fa o nel 3d della demo cmq avevo visto che c'era la possibilità di settare in maniera avanzata i settaggi (ma avanzata...non quella che ci rifilano nel gioco direttamente :D ), perchè io proverei a ridurre soltanto le ombre che si sa...son sempre le più pesanti ^^

Scusami ma hai la versione con scatola?
per chi già ce l'ha,vi è arrivata da play o l'avete presa da direct2drive?Perchè non lo trovo da nessuna parte e neanche al negozio dove lavoro l'hanno ancora consegnato,speriamo in domani!!!!

Paolo87
22-11-2007, 22:24
Io l'ho presa da gl**algame, avevo chiamato stamattina e mi avevano detto di andare oggi pom.
Sono andato alle 17:30 ed era APPENA entrato il corriere con una confezione piena di ut3 :) (54.90€ edizione normale)


Cmq domani dovrebbe stare ovunque...è quella la data d'uscita....al max puoi trovare il negozio che già ce l'ha già, ma non è detto ;)

Demoniacal666
23-11-2007, 00:39
ECCHIMEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
una vera potenza col cannone flak :D

yaku
23-11-2007, 08:34
ragazzi qnt costa in negozio? vado ora al media world :fagiano:

letsmakealist
23-11-2007, 08:56
st ocercando di giocare la campagna in single...metto modalità offline ma ogni volta che avvio il gioco non ci sono i salvataggi, devo ricominciare da capo...come mai?

stesso tuo problema.
a me non salva nemmeno la configurazione personalizzata dei tasti (che ad ogni avvio devo rifare :( )

maeco84
23-11-2007, 09:04
stesso tuo problema.
a me non salva nemmeno la configurazione personalizzata dei tasti (che ad ogni avvio devo rifare :( )

O mio Dio... stessi problemi si Gears of War. :doh: :doh: :doh:

Jammed_Death
23-11-2007, 09:34
O mio Dio... stessi problemi si Gears of War. :doh: :doh: :doh:

non vorrei dire una cagata (non ho gow) ma sono entrambi giochi epic??

D4N!3L3
23-11-2007, 09:34
stesso tuo problema.
a me non salva nemmeno la configurazione personalizzata dei tasti (che ad ogni avvio devo rifare :( )


Porca miseria, dopo aver avuto i problemi con GOW mi era preso il timore che anche UT3 li avesse, ma che ca77o combinano alla EPIC?
Io dovrei prenderlo oggi, se mi da questi problemi mi inca@@o come una biscia!! :muro:

lowenz
23-11-2007, 09:54
Prima patch in arrivo :D

http://forums.beyondunreal.com/showpost.php?p=2394220&postcount=2

Gameplay:

* - Fixed scaling of certain player meshes (increased in size some human and
* robot meshes). *Addresses meshes being smaller than collision box, as well as
* eyeheight issues.
* - Fixed feigning death into/through ForcedDirVolumes.
* - Fixed grenade effects in water.
* - Increased hellbender rear turret damage.
* - Reduced Goliath machine gun spread, plus slight damage increase.
* - Fixed warfare scoring for locking down a prime node not called "prime
* node".
* - Slightly increased momentum taken for damage by mantas and vipers.
* - Flak, Rocket, and Shock do slightly more damage to manta and viper.
* - Made sure Hellfire SPMA cannon can't fire through walls.
* - Increased incoming SPMA fire sound radius.
* - Fixed impact jumping with hoverboard.
* - Fixed bot Pawns losing their PRI at the end of the match, causing them to,
* among other things, be invisible
* - Fixed being able to switch away from the rocket launcher in the delay
* between the third rocket being loaded and the weapon autofiring.


AI:

* - Improved bot AI with darkwalker.
* - Tweaked bot voice message frequencies.
* - Bot aiming tweaks.
* - Fixed bots attacking friendly player in rare cases when that player recently
* stole an enemy vehicle.
* - Fixed bots not handling the "Hold This Position" order correctly when the
* player giving the order is in a multi-person vehicle.


Demo playback:

* - Fixed demo playback not ending/looping correctly when the demo ends due to
* the DemoRecSpectator being destroyed before the end of the file is reached.
* - Demos can now be paused.
* - By default, demo playback now runs at full speed and interpolates in between
* demo frames using the normal client simulation code. The old frame-locked
* method is still available by passing ?disallowinterp. Timedemos are unaffected
* by this change.
* - Fixed demoplay URL parsing counting the options as part of the filename
* unless an extension was specified in the demo name
* - Added a "Delete Demo" button to the demo playback menu.
* - Demo playback now properly handles rotation when viewing a Pawn in first
* person.
* - Fixed looking around while spectating a vehicle.


Server Browser:

* - Implemented "Server History" tab page in server browser, with ability to
* "lock" favorites on that page.
* - Added 'Join as spectator' feature.
* - Server browser uses smaller font to display more servers.
* - Fixed custom mutators not appearing in server browser.
* - Fixed custom gametypes not displayed in server browser's window.
* - Fixed server browser's listed MaxPlayers being incorrect.
* - Added filter option for dedicated servers.
* - Fixed server browser showing an incorrect goal score and time limit when the
* .ini values were used.


User Interface:

* - Can now save settings/progress even if have never created a profile.
* - Added ping and connect time to scoreboard.
* - Removed annoying confirmation menu when starting a game.
* - Removed unnecessary top settings page (can use tabs at the top of the
* settings to navigate).
* - Added a Messages tab to the mid game menu.
* - Friends messages now saved until explicitly deleted.
* - Finer control over mouse sensitivity, using an edit box instead of a
* slider.
* - Added framerate smoothing and FOV options to the advanced video menu.
* - Increased max players/bots in menus to 32.
* - Fixed auto switching to vote menu at end of match.
* - Improved mid game menu performance (don't render world behind it).
* - Added version number to main menu.
* - Fixed binding gamepad/joystick keys (you must set AllowJoystickInput=1 in
* the [WinDrv.WindowsClient] of your UTEngine.ini to enable
* gamepads/joysticks).


HUD:

* - Added the killer weapon to victim messages.
* - Fixed flag and orb scaling in minimap at high resolutions.
* - Fixed node teleporter not showing "You can't teleport with orb" message on
* clients.
* - Fixed situations where "get in vehicle" pictograph wouldn't work correctly.
* - Still draw the clock on the scoreboard after the game is over.
* - Fixed Duel HUD issues.


Networking:

* - Implemented STUN support (Simple Traversal of UDP Through Network Address
* Translators) to enable clients and servers to connect from behind a NAT.
* - Fixed team scores very rarely not updating for a client.
* - Fixed bot faction option when running a listen server.
* - Fixed link setup not reset correctly when going from a map with a custom
* link setup to one using the default.
* - Fixed a case where Duel would place an incoming player on the wrong team
* when some players were still travelling.
* - Bullseye stats are now properly recorded.
* - Fixed clients not travelling to downloaded maps correctly.
* - Fixed the client and server getting into a loop sending each other close
* messages in some situations.
* - Quick match incorporates player rating into search decision.
* - Fixed issue where Vista clients would not receive all servers from a server
* browser search.
* - Applied proper fix to suppressing voice on dedicated servers.
* - Fixed issues with players not getting on right team in Duel and
* Duel+Survival if a player leaves in certain timing windows during map
* transitions.
* - Fixed previous level PRIs showing up on the scoreboard/leaderboard after the
* client travels (making it look like players have already scored lots of points
* when those clients are in fact still loading)
* - Fixed losing your custom character mesh after changing teams during a
* match.


Server Administration:

* - Reduced tick rate for dedicated servers with no clients (saves CPU on idle
* servers).
* - Dedicated servers do not require CD keys.
* - Added -configsubdir= command line option to cause .ini files to be
* loaded/saved from the specified subdirectory of Game\Config\
* - Added QueryPort configuration and command line option.
* - Added an "AdminChangeOption [option] [value]" console command for server
* admins. This allows changing most simple .ini values (e.g. GoalScore) from the
* client. This command will not override URL options. The change will take
* effect after the next map change.
* - Added an "AdminPublishMapList" console command for server admins. This
* overrides the server's map list for the current game type with the one on the
* client that used the command.
* - Uses GameReplicationInfo.ServerName if set for the name of the server on the
* server browser.
* - Added "AdminForceVoiceMute" and "AdminForceVoiceUnMute": Stops/Starts a
* player from sending voip to others
* - Added "AdminForceTextMut" and "AdminForceTextUnMute": Stops/Starts a player
* from send text messages to others
* - Updated AdminPlayerList to show the PlayerID of the players on the server.
* - Updated Kick/Ban to allow for using either the player name or the id


Map Specific

* - Fixed WAR-Avalanche terrain LOD popping issue on high end PCs.
* - Fixed bots rarely getting stuck in mid air in DM-Gateway in the city
* section.
* - Fixed some VCTF-Suspense pathing issues.
* - Fixed issues with circular lift on DM-Deimos.
* - Fixed translucent mesh sorting issues in DM-Gateway.


Campaign/Co-op:

* - Fixed a bug that could cause too many bots to be added to co-op matches in
* some cases.
* - Added support for seamless travel interrupting a travel to start another
* travel. This fixes single player breaking if the host selects the next mission
* before the clients have finished travelling to the mission selection level
* - Fixed extra copy of a character when a human player leaves a co-op game at
* the right time.
* - Changed network loss during single player to result in player signed in
* locally.


Modding:

* - Added a SupportedGameTypes field to UTUIDataProvider_Mutator. If some
* entries are in this array, the mutator will only be visible in the menus if
* the selected gametype is found in the array.
* - Fixed custom gametype midgame menus not being used correctly.
* - Shipping script compiler now allows localized/config defaultproperties
* because otherwise autodownloaded mods have no way for their localized/config
* variables to work.
* - Added Get/SetSpecialValue() stubs to Object to allow mods to expose values
* that can be modified without creating a dependancy.

Jammed_Death
23-11-2007, 09:57
Can now save settings/progress even if have never created a profile.

ecco il fix...una data??

ps: ma per creare un profilo online? a volte mi dice che il nome utente esiste già, a volte che non è possibile crearlo...è normale? non posso registrarmi da qualche altra parte e poi accedere in game?

lowenz
23-11-2007, 10:07
A breve :)

Ecco gli screenshot della nuova UI:

http://ve3d.ign.com/articles/news/35520/UT3-v1-01-UI-Screenshots

Certo che potevano aspettare un po' a rilasciarlo.....fra un po' cambiano tutto :asd: :D

D4N!3L3
23-11-2007, 10:08
Prima patch in arrivo :D

http://forums.beyondunreal.com/showpost.php?p=2394220&postcount=2

Gameplay:

* - Fixed scaling of certain player meshes (increased in size some human and
* robot meshes). *Addresses meshes being smaller than collision box, as well as
* eyeheight issues.
* - Fixed feigning death into/through ForcedDirVolumes.
* - Fixed grenade effects in water.
* - Increased hellbender rear turret damage.
* - Reduced Goliath machine gun spread, plus slight damage increase.
* - Fixed warfare scoring for locking down a prime node not called "prime
* node".
* - Slightly increased momentum taken for damage by mantas and vipers.
* - Flak, Rocket, and Shock do slightly more damage to manta and viper.
* - Made sure Hellfire SPMA cannon can't fire through walls.
* - Increased incoming SPMA fire sound radius.
* - Fixed impact jumping with hoverboard.
* - Fixed bot Pawns losing their PRI at the end of the match, causing them to,
* among other things, be invisible
* - Fixed being able to switch away from the rocket launcher in the delay
* between the third rocket being loaded and the weapon autofiring.


AI:

* - Improved bot AI with darkwalker.
* - Tweaked bot voice message frequencies.
* - Bot aiming tweaks.
* - Fixed bots attacking friendly player in rare cases when that player recently
* stole an enemy vehicle.
* - Fixed bots not handling the "Hold This Position" order correctly when the
* player giving the order is in a multi-person vehicle.


Demo playback:

* - Fixed demo playback not ending/looping correctly when the demo ends due to
* the DemoRecSpectator being destroyed before the end of the file is reached.
* - Demos can now be paused.
* - By default, demo playback now runs at full speed and interpolates in between
* demo frames using the normal client simulation code. The old frame-locked
* method is still available by passing ?disallowinterp. Timedemos are unaffected
* by this change.
* - Fixed demoplay URL parsing counting the options as part of the filename
* unless an extension was specified in the demo name
* - Added a "Delete Demo" button to the demo playback menu.
* - Demo playback now properly handles rotation when viewing a Pawn in first
* person.
* - Fixed looking around while spectating a vehicle.


Server Browser:

* - Implemented "Server History" tab page in server browser, with ability to
* "lock" favorites on that page.
* - Added 'Join as spectator' feature.
* - Server browser uses smaller font to display more servers.
* - Fixed custom mutators not appearing in server browser.
* - Fixed custom gametypes not displayed in server browser's window.
* - Fixed server browser's listed MaxPlayers being incorrect.
* - Added filter option for dedicated servers.
* - Fixed server browser showing an incorrect goal score and time limit when the
* .ini values were used.


User Interface:

* - Can now save settings/progress even if have never created a profile.
* - Added ping and connect time to scoreboard.
* - Removed annoying confirmation menu when starting a game.
* - Removed unnecessary top settings page (can use tabs at the top of the
* settings to navigate).
* - Added a Messages tab to the mid game menu.
* - Friends messages now saved until explicitly deleted.
* - Finer control over mouse sensitivity, using an edit box instead of a
* slider.
* - Added framerate smoothing and FOV options to the advanced video menu.
* - Increased max players/bots in menus to 32.
* - Fixed auto switching to vote menu at end of match.
* - Improved mid game menu performance (don't render world behind it).
* - Added version number to main menu.
* - Fixed binding gamepad/joystick keys (you must set AllowJoystickInput=1 in
* the [WinDrv.WindowsClient] of your UTEngine.ini to enable
* gamepads/joysticks).


HUD:

* - Added the killer weapon to victim messages.
* - Fixed flag and orb scaling in minimap at high resolutions.
* - Fixed node teleporter not showing "You can't teleport with orb" message on
* clients.
* - Fixed situations where "get in vehicle" pictograph wouldn't work correctly.
* - Still draw the clock on the scoreboard after the game is over.
* - Fixed Duel HUD issues.


Networking:

* - Implemented STUN support (Simple Traversal of UDP Through Network Address
* Translators) to enable clients and servers to connect from behind a NAT.
* - Fixed team scores very rarely not updating for a client.
* - Fixed bot faction option when running a listen server.
* - Fixed link setup not reset correctly when going from a map with a custom
* link setup to one using the default.
* - Fixed a case where Duel would place an incoming player on the wrong team
* when some players were still travelling.
* - Bullseye stats are now properly recorded.
* - Fixed clients not travelling to downloaded maps correctly.
* - Fixed the client and server getting into a loop sending each other close
* messages in some situations.
* - Quick match incorporates player rating into search decision.
* - Fixed issue where Vista clients would not receive all servers from a server
* browser search.
* - Applied proper fix to suppressing voice on dedicated servers.
* - Fixed issues with players not getting on right team in Duel and
* Duel+Survival if a player leaves in certain timing windows during map
* transitions.
* - Fixed previous level PRIs showing up on the scoreboard/leaderboard after the
* client travels (making it look like players have already scored lots of points
* when those clients are in fact still loading)
* - Fixed losing your custom character mesh after changing teams during a
* match.


Server Administration:

* - Reduced tick rate for dedicated servers with no clients (saves CPU on idle
* servers).
* - Dedicated servers do not require CD keys.
* - Added -configsubdir= command line option to cause .ini files to be
* loaded/saved from the specified subdirectory of Game\Config\
* - Added QueryPort configuration and command line option.
* - Added an "AdminChangeOption [option] [value]" console command for server
* admins. This allows changing most simple .ini values (e.g. GoalScore) from the
* client. This command will not override URL options. The change will take
* effect after the next map change.
* - Added an "AdminPublishMapList" console command for server admins. This
* overrides the server's map list for the current game type with the one on the
* client that used the command.
* - Uses GameReplicationInfo.ServerName if set for the name of the server on the
* server browser.
* - Added "AdminForceVoiceMute" and "AdminForceVoiceUnMute": Stops/Starts a
* player from sending voip to others
* - Added "AdminForceTextMut" and "AdminForceTextUnMute": Stops/Starts a player
* from send text messages to others
* - Updated AdminPlayerList to show the PlayerID of the players on the server.
* - Updated Kick/Ban to allow for using either the player name or the id


Map Specific

* - Fixed WAR-Avalanche terrain LOD popping issue on high end PCs.
* - Fixed bots rarely getting stuck in mid air in DM-Gateway in the city
* section.
* - Fixed some VCTF-Suspense pathing issues.
* - Fixed issues with circular lift on DM-Deimos.
* - Fixed translucent mesh sorting issues in DM-Gateway.


Campaign/Co-op:

* - Fixed a bug that could cause too many bots to be added to co-op matches in
* some cases.
* - Added support for seamless travel interrupting a travel to start another
* travel. This fixes single player breaking if the host selects the next mission
* before the clients have finished travelling to the mission selection level
* - Fixed extra copy of a character when a human player leaves a co-op game at
* the right time.
* - Changed network loss during single player to result in player signed in
* locally.


Modding:

* - Added a SupportedGameTypes field to UTUIDataProvider_Mutator. If some
* entries are in this array, the mutator will only be visible in the menus if
* the selected gametype is found in the array.
* - Fixed custom gametype midgame menus not being used correctly.
* - Shipping script compiler now allows localized/config defaultproperties
* because otherwise autodownloaded mods have no way for their localized/config
* variables to work.
* - Added Get/SetSpecialValue() stubs to Object to allow mods to expose values
* that can be modified without creating a dependancy.


Meno male, almeno su questo gioco danno un po' di supporto. :doh:

D4N!3L3
23-11-2007, 10:10
Qualcuno di voi ha preso la collector edition per caso?

Al negozio dove l'ho ordinata non gli è arrivata, hanno solo quella liscia.
Sapete dove trovarla (in ita)? :confused:

D4N!3L3
23-11-2007, 10:13
Vi ricordo che sono uscite le 2 mappe per ageia...però...vanno bene per tutti, sono solo più pesanti senza l'ageia ;)
Da provare! ^^

Le ho già scaricate, sono in attesa di prendere il gioco. :D