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View Full Version : [Thread Ufficiale] Unreal Tournament III


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ROBHANAMICI
05-02-2008, 17:17
Salve, scusate ma voi su che server giocate online ad ut3? Io ho provato a connettermi a qualche server sul multiplayer ma non va nessuno (ho aggiornato ut3 alla 1.1). Sapreste indicarmi qualche server funzionante? Grazie :D

dovesimone
05-02-2008, 19:51
ragazzi scusatemi ma nn riesco a connettermi ad alcun server per giocare online a ut3 nemmeno quelli italiani di ngi , ma nn so il perchè....
ho creato il profilo, mi connetto poi quando vado a connettermi a un server sembra caricare la partita ma subito dopo mi dice connessione fallita o disconnessione...... cmq nn mi fa giocare e nn so il perchè.....
ho windows vista...e ut3 è aggiornATO CON L'ULTIMA PATCH ....va be la connessione è una 7 mb

ROBHANAMICI
05-02-2008, 22:25
ragazzi scusatemi ma nn riesco a connettermi ad alcun server per giocare online a ut3 nemmeno quelli italiani di ngi , ma nn so il perchè....
ho creato il profilo, mi connetto poi quando vado a connettermi a un server sembra caricare la partita ma subito dopo mi dice connessione fallita o disconnessione...... cmq nn mi fa giocare e nn so il perchè.....
ho windows vista...e ut3 è aggiornATO CON L'ULTIMA PATCH ....va be la connessione è una 7 mb



Idem stesso problema mio, c'e' qualcuno che ci può aiutare? :P

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
05-02-2008, 23:03
Si ho provato tutto!!! :cry:
Siete tutti con X-Fi ? :cry:

no, io sto cpon una audigy 2 e gli ultimi driver x-fi moddati per le audigy 2 e 4..

se anche con le x-fi di terzi che hanno un supporto software migliore delle x-fi di creative ci sono problemi.. allora bisognerà aspettare o la prossima patch o dei nuovi driver audio..

Kupò
06-02-2008, 00:38
Idem stesso problema mio, c'e' qualcuno che ci può aiutare? :P

originale?

Kupò
06-02-2008, 00:39
no, io sto cpon una audigy 2 e gli ultimi driver x-fi moddati per le audigy 2 e 4..

se anche con le x-fi di terzi che hanno un supporto software migliore delle x-fi di creative ci sono problemi.. allora bisognerà aspettare o la prossima patch o dei nuovi driver audio..

come sono i driver xfi moddati (dove si pigliano?) ,danno problemi o instabilità di sistema?

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
06-02-2008, 01:23
come sono i driver xfi moddati (dove si pigliano?) ,danno problemi o instabilità di sistema?
a me danno solo un messggio di errore relativo a CtHelper.exe quando faccio lo shut down.. ma per il resto sono buoni, sia per alchemy sia per la qualità di riproduzione.. sono driver adattati cmq "alla buona", non sono stati ricompilati per intero e non garantiscono la piena compatibilità con le altre applicazioni creative incluse nel cd (sul foro creative ci sono alcuni pack adattati per vista e le audigy ma poche cose funzionano e neanche tanto bene..).. cmq con alchemy e la riproduzione audiola qualità è decisamente migliore di quella degli ufficiali creative di marzo 2007, che di fatto sono i beta di novembre 2006 dato che hanno la stassa firma whql :asd:..
quindi niente reintrodzioni features, niente pieno supporto applicazioni creative del cd.. niente dts o thx o quel che è.. la compatibilità è la stessa degli ufficiali di marzo 2007 ma solo con una qualità superiore (derivata appunto dal mod dei driver x-fi).. io li ho messi, perferisco avere un messaggio di errore alla fine ma avere un audio quasi decente drante i giochi e altri programmi..

già le x-fi non godono di ottima salute su vista, le audigy sono lasciate lì a amrcire nel limbo (le 2 e le 4, dato che le live! 5.1 sono supportate invece piuttosto bene via software -.-')

eccoti il link al topic: http://forums.creative.com/creativelabs/board/message?board.id=Vista&message.id=27001

psychok9
06-02-2008, 14:54
no, io sto cpon una audigy 2 e gli ultimi driver x-fi moddati per le audigy 2 e 4..

se anche con le x-fi di terzi che hanno un supporto software migliore delle x-fi di creative ci sono problemi.. allora bisognerà aspettare o la prossima patch o dei nuovi driver audio..
Io non ho l'Auzentech X-Fi ma la X-Meridian con C-media 8788... ma in ogni caso tutti i giochi ormai "avrebbero" il supporto sonoro software al sistema sonoro "nuovo" di Windows Vista!!! :muro:
Tanté che su altri tipo Hellgate London funziona correttamente... Epic schizzinosa verso le schede non creative?

BonOVoxX81
07-02-2008, 20:55
Uscita da 2 minuti la nuova patch ;)

mjordan
07-02-2008, 21:02
Uscita da 2 minuti la nuova patch ;)

La 1.2? :eek:

psychok9
07-02-2008, 21:03
Uscita da 2 minuti la nuova patch ;)

Dove?

mjordan
07-02-2008, 21:05
Dove?

Non è uscita, era una leak della 1.2 beta i cui link sono stati rimossi perchè è illegale adesso distribuirla. Semplicemente. :rolleyes:

Basta con i falsi allarmismi, eh! :rolleyes:

psychok9
07-02-2008, 21:07
Non è uscita, era una leak della 1.2 beta i cui link sono stati rimossi perchè è illegale adesso distribuirla. Semplicemente. :rolleyes:

Basta con i falsi allarmismi, eh! :rolleyes:

E chi ha detto niente :D

mjordan
07-02-2008, 21:11
E chi ha detto niente :D

Non ce l'avevo con te, scusami ;)

BonOVoxX81
07-02-2008, 21:40
Non è uscita, era una leak della 1.2 beta i cui link sono stati rimossi perchè è illegale adesso distribuirla. Semplicemente. :rolleyes:

Basta con i falsi allarmismi, eh! :rolleyes:


Si si ok falsi allarmismi,vai a dormire





Patch 2 beta 1:

http://www.epicgames.com/download/UT3Patch2beta1.exe

Admin:

http://www.epicgames.com/download/WebAdminPatch.zip

V1.2

Gameplay:
-Increased UTGame MaxPlayersAllowed to 64.
-Fixed leviathan turret instant refire exploit.
-Fixed errant lock on warnings when no longer in vehicle.
-Fixed first person weapons in demo playback.
-Fixed translocator telefrag victim message.
-Fixed encouragement sounds not being randomly picked by bots.
-Implemented viewobjective spectating system for Warfare.
-Fixed berserk held by driver applying to all vehicle turrets.
-Only force low gore on German versions that were low gore only before being patched.
-Fix for unnecessary content staying in memory on seamless travel.
-Fixed shaped charge node exploit.

User Interface:
-Clicking on the settings tab goes to directly to the full settings menu.
-Added VOIP speaker portraits to HUD.
-Fixed character portraits sometimes not showing up on HUD or not staying up long enough.
-The Host server menus will no longer disable internet options if CheckNatTypeDisplayError returns true. It's just a warning now.
-Fixed the CD key always prompting when the user has no network card
-Added support for commandline log in -login=xxx -password=xxx. This also allows Gamespy comrade and other external applications to be used to launch network clients.
-Added UI option to hide objective paths (the white arrows).
-Added UI option to enable joystick support.
-Added JOIN to midgame menu when spectating.
-Added cancel button to "logging in" message box.
-Added support for auto-updating UI with new options.
-Improved language support for French, Spanish, Italian, and German.
-Joystick key bindings in UI display properly.
-Added game and UI support for customizing crosshair scaling.
-Added "Add Favorite" button to Server Browser server list tab.
-Fixed favorites Tab Page server details not updating.
-Improvements to voice menu. Added "status" section.
-Leave "Disconnect" and "Exit Game" on the mid game menu when seamlessly travelling so that players have a way to abort lengthy downloads
-Show "Change Team" button before the match has started.
-Added support for localized "single score needed" string.
-Tweaked some HUD message font sizes.
-Favorites/History lists list servers that are currently offline.
-Favorites/History lists don't stop working as the number of servers in them crosses max threshold for GS query.
-Fix for end of round scoreboard displaying extra "Player" bots.
-Fixed leviathan deploy icon positioning.

Networking:
-Added support for autodownloading packages while in gameplay or while travelling.
-Auto team re-balancing before map transition if bPlayersBalanceTeams is set.
-Fixed dedicated server memory leaks.
-Force client state synchronization when in spectating state. Fixes sporadic issues with players not being able to join games.
-Fixed sounds not being heard correctly by clients if the sound location is the Actor's location and the Actor is not relevant to that client.
-Fixed spectators being unable to move after a level transition.
-Fixed track turrets being in the wrong position on clients in some cases after being destroyed.
-ConnectionTimeout and InitialConnectTimeOut now both 60.0. Addresses both clients failing connection because they take too long to load a level, and initial connections staying open too long.
-Fixed HTTP download compression.
-Fixed a bug where download during seamless travel would break because the downloader was keeping a pointer into the package map's list, which is unsafe while the game is in progress because that list could have more items added to it (and thus the memory rearranged) at any time
-Fixed a bug where in rare cases packages would get downloaded twice.
-Fixed spectators able to enter as extra players in Duel.
-Fixed issue where CTF, vCTF, and WAR maps are listed in the server browers when searching for a DM game when server changed gametypes.
-Fixed bots not replicating their view pitch, so their animation looks better in net games.
-Strip OwningPlayerName= from the URL, as this is determined elsewhere and was breaking dedicated internet servers launched from the UI.
-Fixed package downloading not moving on to the next download method if it successfully downloads the file, but that file is not the version that the server is requesting.
-Fixed client crash if the user disconnects while downloading a file during a seamless travel.

Server administration:
-TCPLink and Webadmin functionality implemented.
-Banning is now based on CD key hash, so players can’t circumvent bans by creating a new profile.
-Fixed being unable to kickban players with | in their names.
-Added versioning information to the game settings
-Dedicated servers don't require DirectX shader model 2.0
-Fixed AdminForceTextMute and AdminForceTextUnmute.
-Restored the compress and decompress commandlets.
-Fixed AdminCmdOk() function not working properly if you were the listen server.
-Banned IDs readability improved.
-Added MaxClientTravelTime config option to GameInfo. If set, clients are kicked if they take longer than this many seconds to travel between maps.

Mod support:
-Added ScriptedTexture, a type of render to texture that gives Canvas access to script/C++ for rendering custom overlays.
-Added a version of DrawTile() to Canvas that takes a Texture instead of Texture2D so render to texture stuff like ScriptedTextures can more easily be used.
-Added Timestamp function to UObject, returns a string in the format YYYY/MM/DD - HH:MM:SS
-Weapons now take roll from player viewrotation.
-Fixed custom character DLC not applying until the next time the game is run because the default object was not updated after combining the .ini files.
-Added a ModFamilies array to UTCustomChar_Data to allow mod authors to add families to the list.
-Fixed Change Node Status Kismet action not working on fully constructed powernodes.
-Merged ageia particle fixes.

Map specific:
-Fixed DM-Deck get out of world exploit
-Fixed DM-Gateway portals sometimes sending you back to your starting point.
-Fixed CTF-Coret collision exploit.
-Fixed kismet spawned key vehicles not showing on host minimap. Fixes tank showing on host minimap in VCTF-Kargo.

AI improvements:
-New orb carrier strategy AI.
-Improved bot hoverboard use.
-Reduced bot orb spawner camping.
-Fixed bots stuck on orb spawner unable to grab flag.
-Low skill bots use artillery properly.
-Tweaked shooting at nodes vs shooting at enemies.
-No human bonus to threat value.
-Improved threat picking AI, taking into account effectiveness of bot's weapon.
-Tweaked bot AI for link gun, flak cannon, redeemer, and AVRiL.
-Bots tend to stay on same enemy more, and focus on key vehicles more.
-Tweaked campaign auto skill adjust.
-Possible safe fix for bot navigation issues with staticmeshcollections on console. Also a performance improvement on PC and console.
-Tweaked rules for whether to attack node or enemy first.
-Improved bot AI for defending nodes with an orb.
-Fixed pathing issues that were causing bots to get stuck in some places. When a move fails, force a route refresh. Add cost to reachspecs when bot fails repeatedly.
-Improved AI code for adjusting around obstacles. If adjust left and right fail, try moving to center of reachspec.
-If previous move failed, don't allow "advanced tactics" (serpentine, etc.) for next move.
-Added FailedMoveTarget and MoveFailureCount to controller to track movement failures.
-Added bForceNoDetours to UTBot. Don't allow detours when bot is approaching a neutral node (more important to touch node first).
-Fixed bots thinking they've reach the orb spawner without quite getting there and touching the orb.
-Fixed cases where bots could get stuck failing to translocate over and over - bots know to give up now.
-Adjusted bot reaction time to seeing new enemies.
-Improved bot AI for dealing with lifts and hoverboards.
-Bots taunt after winning a match.
-Bots now can be fooled by feign death.
-Sandstorm has more impact on bots being able to acquire/aim at enemies.

--------------------------------------------------------------------------------------------------
Changes from v1.1 are also included. These changes are listed below:

Gameplay:
-Fixed scaling of certain player meshes (increased in size some human and robot meshes). Addresses meshes being smaller than collision box, as well as eyeheight issues.
-Fixed feigning death into/through ForcedDirVolumes.
-Fixed grenade effects in water.
-Increased hellbender rear turret damage.
-Reduced Goliath machine gun spread, plus slight damage increase.
-Fixed warfare scoring for locking down a prime node not called "prime node".
-Slightly increased momentum taken from damage by mantas and vipers.
-Flak, Rocket, and Shock do slightly more damage to manta and viper.
-Made sure Hellfire SPMA cannon can't fire through walls.
-Increased incoming SPMA fire sound radius.
-Fixed impact jumping with hoverboard.
-Fixed bot Pawns losing their PRI at the end of the match, causing them to, among other things, be invisible
-Fixed being able to switch away from the rocket launcher in the delay between the third rocket being loaded and the weapon autofiring.
-Players now stop moving when they fire the Redeemer guided warhead
-Fixed weapon crosshair incorrectly turning red when hit enemy on the client, but not on the server.
-Disabled attenuation/spatialization on mission briefing sounds.
-Fixed stats being recorded for spectators

AI:
-Improved bot AI with darkwalker.
-Tweaked bot voice message frequencies.
-Bot aiming tweaks.
-Fixed bots attacking friendly player in rare cases when that player recently stole an enemy vehicle.
-Fixed bots not handling the "Hold This Position" order correctly when the player giving the order is in a multi-person vehicle.

Demo playback:
-Fixed demo playback not ending/looping correctly when the demo ends due to the DemoRecSpectator being destroyed before the end of the file is reached.
-Demos can now be paused.
-By default, demo playback now runs at full speed and interpolates in between demo frames using the normal client simulation code. The old frame-locked method is still available by passing ?disallowinterp. Timedemos are unaffected by this change.
-Fixed demoplay URL parsing counting the options as part of the filename unless an extension was specified in the demo name
-Added a "Delete Demo" button to the demo playback menu.
-Demo playback now properly handles rotation when viewing a Pawn in first person.
-Fixed looking around while spectating a vehicle.

Server Browser:
-Implemented "Server History" tab page in server browser, with ability to "lock" favorites on that page.
-Added 'Join as spectator' feature.
-Server browser uses smaller font to display more servers.
-Fixed custom mutators not appearing in server browser.
-Fixed custom gametypes not displayed in server browser's window.
-Fixed server browser's listed MaxPlayers being incorrect.
-Added filter option for dedicated servers.
-Fixed server browser showing an incorrect goal score and time limit when the .ini values were used.
-Fixed incorrect mutators appearing in server browser details if client & server are not using the same language

User Interface:
-Can now save settings/progress even if have never created a profile.
-Added ping and connect time to scoreboard.
-Removed annoying confirmation menu when starting a game.
-Removed unnecessary top settings page (can use tabs at the top of the settings to navigate).
-Added a Messages tab to the mid game menu.
-Friends messages now saved until explicitly deleted.
-Finer control over mouse sensitivity, using an edit box instead of a slider.
-Added framerate smoothing and FOV options to the advanced video menu.
-Increased max players/bots in menus to 32.
-Fixed auto switching to vote menu at end of match.
-Improved mid game menu performance (don't render world behind it).
-Added version number to main menu.
-Fixed binding gamepad/joystick keys (you must set AllowJoystickInput=1 in the [WinDrv.WindowsClient] of your UTEngine.ini to enable gamepads/joysticks).
-Filter settings are now saved to the .ini file
-Pure and Locked filter options now default to "Any"
-Fixed flickering when downloading files
-Fixed up the GDF project for Vista

HUD:
-Added the killer weapon to victim messages.
-Fixed flag and orb scaling in minimap at high resolutions.
-Fixed node teleporter not showing "You can't teleport with orb" message on clients.
-Fixed situations where "get in vehicle" pictograph wouldn't work correctly.
-Still draw the clock on the scoreboard after the game is over.
-Fixed Duel HUD issues.
-- Added the ability to specify custom simple crosshair coordinates for weapons, with new config properties bUseCustomCoordinates and CustomCrosshairCoordinates.
To change the crosshair used for all weapons, add the following lines to the [utweapon] section of the UTWeapon.ini file:

bUseCustomCoordinates=true
CustomCrosshairCoordinates=(U=276,V=84,UL=22,VL=25 )

where the CustomCrosshairCoordinates have U and V as the offsets into the crosshair texture (UI_HUD.HUD.UTCrosshairs), and UL and VL specify the size of the texture area to use.
To use a different crosshair for a specific weapon, simply add those two lines to the appropriate weapon specific section in UTWeapon.ini.

Networking:
-Implemented STUN support (Simple Traversal of UDP Through Network Address Translators) to enable clients and servers to connect from behind a NAT.
-Fixed team scores very rarely not updating for a client.
-Fixed bot faction option when running a listen server.
-Fixed link setup not reset correctly when going from a map with a custom link setup to one using the default.
-Fixed a case where Duel would place an incoming player on the wrong team when some players were still travelling.
-Bullseye stats are now properly recorded.
-Fixed clients not travelling to downloaded maps correctly.
-Fixed the client and server getting into a loop sending each other close messages in some situations.
-Quick match incorporates player rating into search decision.
-Fixed issue where Vista clients would not receive all servers from a server browser search.
-Applied proper fix to suppressing voice on dedicated servers.
-Fixed issues with players not getting on right team in Duel and Duel+Survival if a player leaves in certain timing windows during map transitions.
-Fixed previous level PRIs showing up on the scoreboard/leaderboard after the client travels (making it look like players have already scored lots of points when those clients are in fact still loading)
-Fixed losing your custom character mesh after changing teams during a match.
-Fixed HTTP redirection for mod autodownloading
-Fixed autodownloaded mods not being loaded correctly in some cases
-Fixed orb rebuilding not being played correctly on clients if the orb was destroyed by an enemy player
-Implemented DUEL match stat reporting for gamespy ladder
-Fixed "open" console command not working when an Internet server address is specified
-Added "BecomeActive" exec to switch from spectator to player

Server Administration:
-Reduced tick rate for dedicated servers with no clients (saves CPU on idle servers).
-Dedicated servers do not require CD keys.
-Added -configsubdir= command line option to cause .ini files to be loaded/saved from the specified subdirectory of Game\Config\
-Added QueryPort configuration and command line option.
-Added an "AdminChangeOption [option] [value]" console command for server admins. This allows changing most simple .ini values (e.g. GoalScore) from the client. This command will not override URL options. The change will take effect after the next map change.
-Added an "AdminPublishMapList" console command for server admins. This overrides the server's map list for the current game type with the one on the client that used the command.
-Uses GameReplicationInfo.ServerName if set for the name of the server on the server browser.
-Added "AdminForceVoiceMute" and "AdminForceVoiceUnMute": Stops/Starts a player from sending voip to others
-Added "AdminForceTextMut" and "AdminForceTextUnMute": Stops/Starts a player from send text messages to others
-Updated AdminPlayerList to show the PlayerID of the players on the server.
-Updated Kick/Ban to allow for using either the player name or the id
-Fixed servers advertising as the wrong gametype if the gametype is changed without restarting the server
-Added new IdleServerTickRate property to IpDrv.TcpNetDriver. If not set, IdleServerTickRate defaults to MaxTickRate. Can be set to lower values to reduce server CPU utilization when 0 players. Reported ping will increase if set lower.

Map Specific
-Fixed WAR-Avalanche terrain LOD popping issue on high end PCs.
-Fixed bots rarely getting stuck in mid air in DM-Gateway in the city section.
-Fixed some VCTF-Suspense pathing issues.
-Fixed issues with circular lift on DM-Deimos.
-Fixed translucent mesh sorting issues in DM-Gateway.
-Fixed various map collision bugs
-Improved bot AI with Leviathan in Torlan

Campaign/Co-op:
-Fixed a bug that could cause too many bots to be added to co-op matches in some cases.
-Added support for seamless travel interrupting a travel to start another travel. This fixes single player breaking if the host selects the next mission before the clients have finished travelling to the mission selection level
-Fixed extra copy of a character when a human player leaves a co-op game at the right time.
-Changed network loss during single player to result in player signed in locally.

Modding:
-Added a SupportedGameTypes field to UTUIDataProvider_Mutator. If some entries are in this array, the mutator will only be visible in the menus if the selected gametype is found in the array.
-Fixed custom gametype midgame menus not being used correctly.
-Shipping script compiler now allows localized/config defaultproperties because otherwise autodownloaded mods have no way for their localized/config variables to work.
-Added Get/SetSpecialValue() stubs to Object to allow mods to expose values that can be modified without creating a dependancy.
-Added support for custom gametypes showing up on their own in the server browser. The game class needs to implement UpdateGameSettings() and call GameSettings.SetStringSettingValue() to set CONTEXT_GAME_MODE to CONTEXT_GAME_MODE_CUSTOM. Then, in the gametype's menu .ini data, set GameSearchClass to "UTGameSearchCustom".
-Fixed cooking a map sometimes deleting all other mod files in the Published directory
-Fixed bPostRenderIfNotVisible flag

mjordan
07-02-2008, 21:56
Si si ok falsi allarmismi,vai a dormire


Innanzitutto abbassa il tono, secondo quella è una beta. Beta non significa "è uscita la nuova patch". Significa beta.

Terzo:

While we feel pretty good about this patch, we're calling it beta for the time being. Please don't distribute it beyond your own servers or make it generally available to the public.


Questo venti minuti fa da Jeff Morris. I link postati sul forum ufficiale sono stati rimossi. Se poi hanno cambiato idea 5 minuti fa non è colpa mia.

falcon.eddie
07-02-2008, 22:16
Si si ok falsi allarmismi,vai a dormire







-Fixed leviathan turret instant refire exploit.


Ecco questo bug sistemato mi scoccia un pò...:p :p Era da panico sparare di seguito col leviathan...:ciapet:

mjordan
07-02-2008, 22:39
Appena postato su utforums il link alla beta patch 1.2 e il mod mi ha fatto un'arronzata.


Last edited by Flak : Today at 11:01 PM. Reason: Please do not post links to beta patches.


Vediamo chi è che deve andare a dormire. :rolleyes:

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
08-02-2008, 01:41
omg, altri 234mb di patch e non vedo nel log ancora addata la possibilità del direct connect senza usar ela console -.-

GG epic, spero che la versione finale la rilascino il piùpresto possibile.. niente poi riguardo i problemi audio con openal .-.

psychok9
08-02-2008, 03:04
Ma avete tutti schede audio X-Fi o giocate in stereo!?!?
VOGLIO l'audio 5.1!!! :muro:

mjordan
08-02-2008, 04:42
omg, altri 234mb di patch e non vedo nel log ancora addata la possibilità del direct connect senza usar ela console -.-

GG epic, spero che la versione finale la rilascino il piùpresto possibile.. niente poi riguardo i problemi audio con openal .-.

Eh già, però questa patch ha quella dimensione perchè è cumulativa (include tutta la 1.1)
Magari rilasceranno una point release non cumulativa ma ne dubito.

BonOVoxX81
08-02-2008, 10:08
Innanzitutto abbassa il tono, secondo quella è una beta. Beta non significa "è uscita la nuova patch". Significa beta.



Appena postato su utforums il link alla beta patch 1.2 e il mod mi ha fatto un'arronzata.

Vediamo chi è che deve andare a dormire. :rolleyes:

Ma sei ridicolo,non fai altro che fare il bastian contrario contro di me,ma che c'hai 15 anni?Non importa cosa scrivo,l'importante e' che mi rompi le balle. Lo so che e' una beta,fanno solo beta ormai,e lo so che e' stata rimossa e che non vogliono che sia scaricata in giro. Ma sono stati loro a rilasciarla (per sbaglio) e molti l'hanno gia' scaricata. E siccome il gioco e' mezzo buggato,giocarci con la patch e' gia molto meglio,1/3 dei server sono gia' a 64 slot :stordita:. non ti interessa la patch?non scaricarla!
Fai una cosa utile,mettimi in ignore così non leggi piu' i miei fastidiosi post :)

BonOVoxX81
08-02-2008, 10:09
Ecco questo bug sistemato mi scoccia un pò...:p :p Era da panico sparare di seguito col leviathan...:ciapet:


hahahahah sei rovinato :asd::asd::asd: e adesso come fai? :p

supersalam
08-02-2008, 10:38
Uffaaaaa lo voglio!!!! Dannato pc schifoso!!!! :muro:

falcon.eddie
08-02-2008, 11:00
hahahahah sei rovinato :asd::asd::asd: e adesso come fai? :p

Eheh si torna alla torretta principale una volta piazzata a terra a fare i monster killer... :D

fabiolt
08-02-2008, 11:32
Io l'ho messa sui server 2 min dopo che Jeff Morris l'ha postata sulla mailing list e l'ho installata anche sul gioco, non ho avuto molto tempo per provarla, cosa che farò a breve.

Il redirect con mappe compresse sembra funzionare bene dai commenti, non mi sembra comunque che sia stata tolta, si può scaricare e ci sono moltissimi mirror ufficiali.

Il webadmin ora è anche alla sua seconda versione, se ne sta occupando Michiel elmuerte Hendriks per conto della Epic.

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
08-02-2008, 13:34
Ma avete tutti schede audio X-Fi o giocate in stereo!?!?
VOGLIO l'audio 5.1!!! :muro:ho una audigy 2.. gioco in modalità software, rimpappato correttamente in 5.1, ma la qualità è ovviamente mediocre, se non scarsa per i miei gusti.. con openal l'audio via HW è ingiocabile, si sente da schifo e il gioco si blocca e/o crasha subito..

-Death-
08-02-2008, 20:53
raga scusate se sono ripetitivo ma..
nessuno ha il mio problema? cioe che quando prova a giocare online gli si ferma su connect e nn va avanti?
:(
ho sbloccato le porte e messo la patch (ora sto scaricando la 2.1) ma niente :(

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
08-02-2008, 21:28
la 1.2 beta non è stat distribuita ufficialmente... hai sbagliato a mettere quella beta...

psychok9
09-02-2008, 03:45
ho una audigy 2.. gioco in modalità software, rimpappato correttamente in 5.1, ma la qualità è ovviamente mediocre, se non scarsa per i miei gusti.. con openal l'audio via HW è ingiocabile, si sente da schifo e il gioco si blocca e/o crasha subito..

Però hai messo gli alchemy giusto? O addirittura i driver moddati X-Fi?

Bhairava
09-02-2008, 10:53
come da titolo:O tutto averra la prox settimana ! spengero il server per far economia di corrente:D anche se mi dispiace perchè ho una licenza premium per hamachi:muro: non rinfaccio niente a nessuno è solo per fare il punto della situazione:read:

:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Bhairava
09-02-2008, 12:58
basta che inviti i tuoi amici ed amici degli amici e non lo spengo:D gente giocateeeeeeeeeeeeeeeeeeee:oink:

Eh si, so' 3 mesi che lo tieni acceso e non c'è mai nessuno.......

mjordan
09-02-2008, 20:08
SAREI curioso di sapere da dove la prendi la patch 2.1:confused:

La patch 2.1 non esiste, esiste solo una 1.2, beta per giunta. E ha qualche bug di troppo per adesso.

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
10-02-2008, 00:00
brava epic! brava! una partita e tre crash! nuovo record per la tua beta di merda che hai spacciato come gioco finale!!!

cmq: come diavolo faccio a cambiare la password dell'acocunt di ut3? .-.

dove diavolo è il sito di supporto tecnico?!?

Restless
10-02-2008, 13:51
Però mi sembra vada bene con la patch 1.2 beta, qualcun altro l'ha provata? Che tipo di bug ha?

monzie
10-02-2008, 14:13
Ciao a tutti! Stasera c'è il ritrovo settimanale nel mio server. Siete tutti invitati!!:D

Armage
11-02-2008, 01:38
Oh ma... ho installato il gioco da 10 minuti, ho applicato la patch 1.1.
L'ho lanciato, ho configurato le solite cosine, ho giocato 15 minuti e poi mi sono accorto che avevo dimenticato di attivare il vsync, l'ho fatto, ho riavviato il gioco e non va più, si è verificato un errore in UT3.exe bla bla bla allo splash screen, tutte le volte che provo ad avviarlo...
ma che è?? :confused:

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
11-02-2008, 11:56
A malincuore mi tocca quotarti..anche a me spesso e volentieri succedevano crash...e non è che la prima patch abbia migliorato molto! a me a dir la verità ha risolto solo il problema della cd key, o almeno non si presenta con la stessa frequenza di prima.. per il resto i tempi di avvio del gioco, non di caricamento delle mappe, sono anche triplicati sotto vista x64 -.-

Armage
11-02-2008, 12:52
Oh ma... ho installato il gioco da 10 minuti, ho applicato la patch 1.1.
L'ho lanciato, ho configurato le solite cosine, ho giocato 15 minuti e poi mi sono accorto che avevo dimenticato di attivare il vsync, l'ho fatto, ho riavviato il gioco e non va più, si è verificato un errore in UT3.exe bla bla bla allo splash screen, tutte le volte che provo ad avviarlo...
ma che è?? :confused:

ma è assurdo... ho disinstallato e reinstallato il gioco e continua a farlo, poi l'ho disinstallato stando accorto ad eliminare tutti i file residui in documenti ecc e stavolta ha funzionato per 2 o 3 avvii permettendomi di giocare normalmente, dopodiché ha smesso di funzionare e ora crasha ad ogni avvio, a volta non dà neanche il solito messaggio di errore, si chiude e basta
aiuto :cry:
:confused: :confused: :confused:

JTVallo
11-02-2008, 15:55
Ciao a tutti,
sto giocando ad Unreal III, o meglio vorrei farlo ma....
questi sono i requisiti di sistema che ho trovato qui su hw. I consigliati:
* 2.4+ GHZ Dual Core Processor
* 1 GB of System RAM
* NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card

questo è il mio pc (appena formattato)

*processore amd athlon 64 Processor 3800+, MMX,3dnow, ~2.4 Ghz
*2 GB Ram
*scheda video ATI RADEON HD 3870 con 512mb ram ddr4

Il gioco scatta a risoluzione 800x600, ma scatta tanto!!

Qualcuno di voi mi sa spiegare il motivo? Io sono amarissimo...

~Mr.PartyHut~
11-02-2008, 16:47
brava epic! brava! una partita e tre crash! nuovo record per la tua beta di merda che hai spacciato come gioco finale!!!

cmq: come diavolo faccio a cambiare la password dell'acocunt di ut3? .-.

dove diavolo è il sito di supporto tecnico?!?
Di solito UT, fino alla versione 2003 andava bene al primo colpo, quasi senza neanche una patch. Ora invece rilasciano la versione alpha (che loro chiamano col nome in codice di RELEASE FINALE), con la prima patch si portano alla alpha_2 e con la seconda patch beta si portano alla pre-release della beta_1 :|

Cose da pazzi! :muro:

Lord|DaNg3R
11-02-2008, 18:43
Ciao a tutti,
sto giocando ad Unreal III, o meglio vorrei farlo ma....
questi sono i requisiti di sistema che ho trovato qui su hw. I consigliati:
* 2.4+ GHZ Dual Core Processor
* 1 GB of System RAM
* NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card

questo è il mio pc (appena formattato)

*processore amd athlon 64 Processor 3800+, MMX,3dnow, ~2.4 Ghz
*2 GB Ram
*scheda video ATI RADEON HD 3870 con 512mb ram ddr4

Il gioco scatta a risoluzione 800x600, ma scatta tanto!!

Qualcuno di voi mi sa spiegare il motivo? Io sono amarissimo...


abbassa il post processing magari! oppure...bho...strano xrò che ad 800x600 scatti O.O

Morlack`X
11-02-2008, 20:54
Ciao a tutti,
sto giocando ad Unreal III, o meglio vorrei farlo ma....
questi sono i requisiti di sistema che ho trovato qui su hw. I consigliati:
* 2.4+ GHZ Dual Core Processor
* 1 GB of System RAM
* NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card

questo è il mio pc (appena formattato)

*processore amd athlon 64 Processor 3800+, MMX,3dnow, ~2.4 Ghz
*2 GB Ram
*scheda video ATI RADEON HD 3870 con 512mb ram ddr4

Il gioco scatta a risoluzione 800x600, ma scatta tanto!!

Qualcuno di voi mi sa spiegare il motivo? Io sono amarissimo...

Da quello che so a basse risoluzioni la vga non viene quasi mai presa in considerazione. Prova ad aumentare la risoluzione (almeno 1024x768 o superiore) e a togliere i vari post processing e cazzebubbole.. altrimenti credo proprio che sia il procio che non ce la fa.

HexDEF6
11-02-2008, 21:08
Da quello che so a basse risoluzioni la vga non viene quasi mai presa in considerazione. Prova ad aumentare la risoluzione (almeno 1024x768 o superiore) e a togliere i vari post processing e cazzebubbole.. altrimenti credo proprio che sia il procio che non ce la fa.

sullo stesso processore con una 7600gt e 1.5Gb di ram a 1024x768 e tutto al massimo gira egregiamente...
non e' il processore ;)

mjordan
12-02-2008, 02:29
abbassa il post processing magari! oppure...bho...strano xrò che ad 800x600 scatti O.O

A quella risoluzione sei CPU limited. Del resto se giochi con una risoluzione poco piu' alta di quella di un moderno cellulare c'è da aspettarselo ;)
Dovresti provare con una risoluzione dai 1024 in su e poi farci sapere.

fabiolt
12-02-2008, 13:49
Altra beta, questa è la vers. 1.2beta2

http://www.epicgames.com/download/UT3Patch2beta2.exe
http://raxxy.com/files/ut3/patches/UT3Patch2beta2.exe
http://win.raxxy.com/ut3/server/UT3Patch2beta2.exe
http://ut4e.com/UT3Patch2beta2.exe

fabius1988
12-02-2008, 14:52
buongiorno a tutti...ho comprato anch'io UT III però non riesco a giocare online...dice che il server è offline!è una delle prime volte che provo a giocare online quindi sono un po ignorante in materia....

Athlon 64 3000+
12-02-2008, 17:15
:asd:

Cmq non è il solo ad avere problemi con UTIII + r600\rv670

anche io ho dei grossi problemi di frame rate dato che ho proprio R600 però avevo letto di uno con un Athlon 64 x2 e 8800GTS 512 e il gioco gli andava da cano come da me.

JTVallo
12-02-2008, 18:14
Ma ci giochi a 800x600?

Okokok, appena torno a casa dalla stramaledetta Ferrara vi saprò dire....spero che abbiate ragione e che pimpando la risoluzione possa cambiare qualcosa!

News in the weekend ^^

fabius1988
12-02-2008, 19:05
qualcuno gioca online con hamachi?io non riesco...continua a dirmi connessione in corso e poi non succede nulla....chi mi aiuta?

Vic24
13-02-2008, 08:05
qualcuno gioca online con hamachi?io non riesco...continua a dirmi connessione in corso e poi non succede nulla....chi mi aiuta?

basta che premi f10 nel menù principale, lasci uno spazio e metti l'ip di hamachi di chi sta hostando

fabius1988
13-02-2008, 19:02
basta che premi f10 nel menù principale, lasci uno spazio e metti l'ip di hamachi di chi sta hostando

l'ho fatto...però continua a dirmi connessione in corso e non succede nulla!inoltre quando provo ad accedere al mio profilo dal gioco mi dice sempre che il server è offline....è normale??grazie

J3DI
13-02-2008, 23:45
A me non registra più la lista dei server visitati nella history, ed è un bel problema perchè così non posso più aggiungere nulla ai favoriti.
Mi dicono sia un problema comune, qualcuno ha risolto?
Oppure c'è un altro modo di aggiungere ai favoriti il server su cui si sta giocando?
Grazie.

Vic24
14-02-2008, 08:26
l'ho fatto...però continua a dirmi connessione in corso e non succede nulla!inoltre quando provo ad accedere al mio profilo dal gioco mi dice sempre che il server è offline....è normale??grazie

evidentemente hai un problema di firewall o di router

pp6ltzmna
14-02-2008, 10:00
Scusate uscirà per xifre unreal tournament 3? e se per cortesia mi dite quali sono i giochi di xifre per favore.:) Grazie

fabius1988
14-02-2008, 16:18
evidentemente hai un problema di firewall o di router

ah....x caso utilizzi comodo firewall?almeno riesci a darmi una mano...thanks

fabius1988
14-02-2008, 16:21
ma poi è normale che quando prova a fare l'accesso al mio profilo dal gioco mi dice che il server è momentaneamente offline?

b4stardo
14-02-2008, 23:24
ma skin da scaricare ce ne sono?

J3DI
15-02-2008, 06:51
A me non registra più la lista dei server visitati nella history, ed è un bel problema perchè così non posso più aggiungere nulla ai favoriti.
Mi dicono sia un problema comune, qualcuno ha risolto?
Oppure c'è un altro modo di aggiungere ai favoriti il server su cui si sta giocando?
Grazie.

Nessuno ha avuto questo problema?

Ground_Zero
15-02-2008, 13:35
Nessuno ha avuto questo problema?

anch'io ho lo stesso problema ma nn sono riuscito a risolverlo(su altri forum ho trovato alcune soluzioni ma niente da fare). Forse con la seconda patch si risolverà il problema...

p.s. con la prossima patch il numero di giocatori massimi sale a 64!:)

falcon.eddie
15-02-2008, 15:28
Avete dato un'occhiata a questo thread?
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1679033

Sembra che alla Epic vogliano abbandonare il mercato pc perchè poco remunerativo,ma dico come si fa a giocare un UT su console? :(
Capisco i giochi vendano meno ma un fps online è d'obbligo averlo originale,possibile che siano in così pochi che abbiano acquistato ut3 per pc? Vabè i bug e i problemi e che hanno rilasciato una release candidate come finale però diamine mi dispiacerebbe che il brand di ut venga lasciato...

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
15-02-2008, 15:36
se solo non avessero mandato una beta in gold il loro ut3 avrebbe venduto di più, anche perchè come requisiti di sistma è inferiori agli altri giochi usciti ultimamente..

voglio sta benedetta patch!

Ground_Zero
15-02-2008, 19:04
Qualcuno di voi percaso ha provato la beta patch 1.2?

mjordan
16-02-2008, 05:34
Qualcuno di voi percaso ha provato la beta patch 1.2?

Sul forum ufficiale risultano un bel po di bug, quindi attualmente se fossi in te resisterei alla tentazione, a meno che tu non abbia gravi problemi di esecuzione, magari ti potrebbe aiutare.

BonOVoxX81
16-02-2008, 08:32
Avete dato un'occhiata a questo thread?
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1679033

Sembra che alla Epic vogliano abbandonare il mercato pc perchè poco remunerativo,ma dico come si fa a giocare un UT su console? :(
Capisco i giochi vendano meno ma un fps online è d'obbligo averlo originale,possibile che siano in così pochi che abbiano acquistato ut3 per pc? Vabè i bug e i problemi e che hanno rilasciato una release candidate come finale però diamine mi dispiacerebbe che il brand di ut venga lasciato...

In effetti la situazione on-line e' veramente deludente...ti va bene se trovi 2 server pieni nel kondo e basta...cioe' ut2004 ha quasi il doppio di giocatori :(

vai a vedere cod4,ci sara' un rapporto di 1/30

falcon.eddie
16-02-2008, 09:53
In effetti la situazione on-line e' veramente deludente...ti va bene se trovi 2 server pieni nel kondo e basta...cioe' ut2004 ha quasi il doppio di giocatori :(

vai a vedere cod4,ci sara' un rapporto di 1/30

kondo? :mbe:
Cos'è il kondo? :fagiano:

BonOVoxX81
17-02-2008, 09:49
kondo? :mbe:
Cos'è il kondo? :fagiano:

http://www.latest-gadgets.info/wp-content/uploads/2007/05/kondo-khr-2-hv.jpg

Contento? :stordita: :fagiano: :p

psychok9
17-02-2008, 23:04
Avete dato un'occhiata a questo thread?
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1679033

Sembra che alla Epic vogliano abbandonare il mercato pc perchè poco remunerativo,ma dico come si fa a giocare un UT su console? :(
Capisco i giochi vendano meno ma un fps online è d'obbligo averlo originale,possibile che siano in così pochi che abbiano acquistato ut3 per pc? Vabè i bug e i problemi e che hanno rilasciato una release candidate come finale però diamine mi dispiacerebbe che il brand di ut venga lasciato...

Purtroppo giocare per pc... è troppo costoso. Tra hardware e videogiochi si spendono cifre folli... e le console stanno penetrando sempre più i mercati...
Comunque basterà introdurre supporto tastiera + mouse sulla Ps3... o già c'è?

falcon.eddie
18-02-2008, 14:35
http://www.latest-gadgets.info/wp-content/uploads/2007/05/kondo-khr-2-hv.jpg

Contento? :stordita: :fagiano: :p


Ah ecco, è un nuovo tipo di skin... :D

KiKKo2K
18-02-2008, 14:48
ciao una domanda, stavo pensando di acquistare il gioco per giocare con 2 amici che però hanno la versione per play3... si riesce a fare campagne multiplayer anche tra pc e play?
che differenze ci sono a livello grafico con la versione per play3 che voi sappiate? me lo consigliate come gioco in multi?

Robertazzo
18-02-2008, 21:53
ragazzi quando esce la patch 1.2???

poi una cosa..a cosa serve sbloccare gli fps??

mjordan
19-02-2008, 10:35
ragazzi quando esce la patch 1.2???

poi una cosa..a cosa serve sbloccare gli fps??

Esce quando è pronta.
Sbloccare gli FPS serve a soddisfare un puro bisogno psicologico e atavico, per poter dire:"Io riesco a farlo girare a XX fps". :D

wijjyu
19-02-2008, 14:25
ciao una domanda, stavo pensando di acquistare il gioco per giocare con 2 amici che però hanno la versione per play3... si riesce a fare campagne multiplayer anche tra pc e play?
che differenze ci sono a livello grafico con la versione per play3 che voi sappiate? me lo consigliate come gioco in multi?

il cross platform purtroppo nn è stato implementato per motivi a me ignoti....sarebbe bello ma epic non lo ha permesso. a livello grafico nn penso ci siano tante differenze, poi le cose cambiano da pc a pc.
il multyplayer di questo gioco è stupendo ma ci sono pochi giocatori purtroppo...

Robertazzo
19-02-2008, 14:28
Esce quando è pronta.
Sbloccare gli FPS serve a soddisfare un puro bisogno psicologico e atavico, per poter dire:"Io riesco a farlo girare a XX fps". :D


esce quando è pronta? ma dai???? :rolleyes:

mjordan
19-02-2008, 14:40
esce quando è pronta? ma dai???? :rolleyes:

Perchè, cosa c'è di strano? Vuoi una data e un'ora precisa? Non c'è. Esce quando è pronta.
Quando mai con le patch ci sono state date.

HyugaNeji
19-02-2008, 17:23
Non riesco a connettermi a nessun server...ci da sempre connessione fallita e non capisco il perchè

KiKKo2K
19-02-2008, 18:53
il cross platform purtroppo nn è stato implementato per motivi a me ignoti....sarebbe bello ma epic non lo ha permesso. a livello grafico nn penso ci siano tante differenze, poi le cose cambiano da pc a pc.
il multyplayer di questo gioco è stupendo ma ci sono pochi giocatori purtroppo...

omioddio questa è una notizia pessima :(

BonOVoxX81
19-02-2008, 19:21
Cos'e il cross platform?

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
19-02-2008, 19:53
Cos'e il cross platform?
server con client da più piattaforme.. aka pc e console mischiati assiemme.. aka la rovina del multyplayer per pc visto che verrrebbero adottati i canoni e i gameplay per console.. per fortuna i giochi che lo permettono sono 2 fino ad ora ed in futuro saranno cmq pochi (2-3 conferme al massimo per il 2008 e cmq titoli minori XD per fortuna in sta cosa GFW sta fallendo..)



cmq.. ehm.. so' stato via 2 gg per il server fastwseb del mio client che mi aveva magicamente messo in down tutta la rete telefono+internet per 48 ore.. sta patch è uscita in versione finale? °__°

KiKKo2K
19-02-2008, 20:10
server con client da più piattaforme.. aka pc e console mischiati assiemme.. aka la rovina del multyplayer per pc visto che verrrebbero adottati i canoni e i gameplay per console.. per fortuna i giochi che lo permettono sono 2 fino ad ora ed in futuro saranno cmq pochi (2-3 conferme al massimo per il 2008 e cmq titoli minori XD per fortuna in sta cosa GFW sta fallendo..)


mah secondo me sarebbe utile il cross platform se fatto con criterio, i vantaggi sarebbero un alto numero di persone che giocherebbe online, le info da gestire online non sono enormi e le interfacce, quindi grafica effetti ecc sul singolo pc o console potrebbero anche essere differenti, io posso vedere un pixel o un pg superdettagliato l'importante è non avere vantaggi a livello di gioco se si sceglie l'una o l'altra piattaforma.. inoltre le tastiere e i mouse usb su console credo che siano una realtà oggi... io ad esempio non potrò giocare per colpa di questa scelta imho sbagliata

Ground_Zero
19-02-2008, 22:43
Esce quando è pronta.
Sbloccare gli FPS serve a soddisfare un puro bisogno psicologico e atavico, per poter dire:"Io riesco a farlo girare a XX fps". :D
per quanto riguarda la patch nn ho fretta anche perchè il gioco nn mi da nessun problema,cmq per quanto riguarda la tua risposta riguarda all'aumento degli FPS, devo dire che mi è piaciuta un casino...:)

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
19-02-2008, 22:52
mah secondo me sarebbe utile il cross platform se fatto con criterio, i vantaggi sarebbero un alto numero di persone che giocherebbe online, le info da gestire online non sono enormi e le interfacce, quindi grafica effetti ecc sul singolo pc o console potrebbero anche essere differenti, io posso vedere un pixel o un pg superdettagliato l'importante è non avere vantaggi a livello di gioco se si sceglie l'una o l'altra piattaforma.. inoltre le tastiere e i mouse usb su console credo che siano una realtà oggi... io ad esempio non potrò giocare per colpa di questa scelta imho sbagliata
console e pc per forza di cose e di pubblico hanno gameplay diversi.. infatti tendo ad evitare i giochi convertiti o multipiattaforma, o almeno in certi generi.. tu non puoi obbligare la gente a togliere il pad e mettere mouse e tasteira..e poi gente nell'online pc c'è ne è abbastanza.. i server rallenterebbero per forza di cose visto che i client da gestire non potranno mai essere identici tra pc e console.. ognuno coi suoi server, ognuno col suo lag, col suo modo di giocare e col suo gameplay.. all'online di certo non mancano giocatori.. cmq tutto ciò è OT ;D

edit: ah, già dimenticavo XD... nei giochi GFW, per quei pochi che hanno e avranno il crossplataform.. sappi che è e sarà a pagamento su server microsoft (maggiore complessità da gestire nel server-client, server che devono essere efficenti e con un certo ping e certe prestazioni.. e zio bill non te li regala)... ci sono già troppi mmorpg a pagamento mensile.. estedere la cosa anche ai server sarebbe un colpo così forte che stroncherebbe il gaming su pc in un colpo solo..

KiKKo2K
19-02-2008, 23:44
console e pc per forza di cose e di pubblico hanno gameplay diversi.. infatti tendo ad evitare i giochi convertiti o multipiattaforma, o almeno in certi generi.. tu non puoi obbligare la gente a togliere il pad e mettere mouse e tasteira..e poi gente nell'online pc c'è ne è abbastanza.. i server rallenterebbero per forza di cose visto che i client da gestire non potranno mai essere identici tra pc e console.. ognuno coi suoi server, ognuno col suo lag, col suo modo di giocare e col suo gameplay.. all'online di certo non mancano giocatori.. cmq tutto ciò è OT ;D

edit: ah, già dimenticavo XD... nei giochi GFW, per quei pochi che hanno e avranno il crossplataform.. sappi che è e sarà a pagamento su server microsoft (maggiore complessità da gestire nel server-client, server che devono essere efficenti e con un certo ping e certe prestazioni.. e zio bill non te li regala)... ci sono già troppi mmorpg a pagamento mensile.. estedere la cosa anche ai server sarebbe un colpo così forte che stroncherebbe il gaming su pc in un colpo solo..

si parlava nell'ambito di UT3 quindi non è ot, in ogni caso la mancanza di giocatori online mi sembra sia stata proprio evidenziata in questo thread quindi una soluzione crossplatform potrebbe risolvere questo tipo di problemi, ovviamente la cosa va pensata in fase di progettazione e imho non è affatto così difficile da realizzare, basta strutturare le cose per bene e allineare gli aggiornamenti per ogni piattaforma...e ciò non implicherebbe il pagamento di un canone..
vabbè vedremo gli sviluppi futuri :D

J3DI
20-02-2008, 07:02
L'fps mi sembra uno dei generi meno adatti al cross-platform, soprattutto giochi come UT3 dove la tecnica fa tutta la differenza.

mjordan
20-02-2008, 08:36
Infatti secondo me non mischiare utenti xonsole/PC è una buona cosa, oggi come oggi. E' vero che per le console mouse e tastiera sta diventando una realtà ma è anche vero che di base prevedono un pad e molti continuano a giocare con il pad.

omioddio questa è una notizia pessima :(

Bhè dipende dai punti di vista... Magari un giorno mouse e tastiera saranno la regola per le console... Oppure, peggio, il pad sarà una regola per i PC :D

garbage
20-02-2008, 13:42
ciao a tutti , sono indeciso sull' acquisto di questo game, ci gioca molta gente online? e bello? me lo consigliate?
saluti

Blckrrw
20-02-2008, 14:41
Innanzitutto ciao a tutto il forum mi sono appena iscritto:D :D :D ...poi volevo esporvi il mio problema sperando in una soluzione efficace.allora io ho installato ut3 e devo dire ke è bello e divertente anke se non è il massimo,cmq mi funziona benissimo anke con i dettagli al massimo etc etc,il problema sono però i salvataggi:non mi salva praticamente niente apparte le impostazioni video.cosa dovrei fare?:help: aggiungo inoltre ke ho già letto tanti post sull'argomento sia di qst forum sia di altri però kiedo a voi xkè mi sembrate piùesperti nel campo UT3.ne ho provate tante :muro: ma il problema ancora persiste!!!:cry:

wijjyu
20-02-2008, 14:42
abbiamo appena finito di dire che sul pc c'è poca gente.....
per questo il cross p sarebbe utile. al massimo potrebbero fare 3 reti a cui ci si può connettere: una solo pc, una solo ps3, una cross platform. oppure potrebbero mettere un'opzione nel procedimento di creazione del server che ti chiede se vuoi abilitare o no l'accesso a chi usa l'altra piattaforma. ovviamente poi dovrebbero anche fare in modo che sia sempre possibile sapere se nel server in cui si sta per entrare ci sono giocatori che usano la piattaforma diversa, cercando anche di far capire sempre chi usa pc e chi ps3 (e chi xbox360 quando uscirà la versione per boxari)

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
20-02-2008, 16:53
su pc c'è poca gente solo per un motivo per ut3: non sono la pesantezza e i requisiti del gioco.. ma è il fatto che hanno mandato in gold una BETA, piena di problemi di stabilità, mancano alcune cose ESSENZIALI nell'interfaccia grafica come il direct connect (la console non dovrebbe mai essere usata per certe cose), parametri avanzati di rete ecc... per non contare l'audio OA via HW che non funziona su nessuna scheda (come lo hanno inserito poi se crasha dopo 10 secondi al massimo con qualsiasi config e qualsiasi scheda audio SB? mah, mi viene il dubbio che habbiano ficcato dentro al dvd all'ultimo momento le open al -.-)... se il gioco non fosse buggato la gente ci sarebbe.. altra cosa scomoda e "grave" è che x-fire non comaptibile sempre per il direct connectun server preciso.. il cross plataform è costoso, richiederebbe modifiche al codice di gioco che non sono essenziali ora come ora e toglierebbero risorse al rilascio di patch che devono aggiustare sta beta ad una versione che si possa chiamare finale.. perchè non ci gioco io ad esempio? perchè nonostante il gioco vada piuttosto fluido (certo, il mio 4800+ x2 ne risente cmq un po' del bug, uno dei tanti del gioco, per i proci amd), il gioco crasha a random .. se il gioco non crasha la gente ci gioca anche dato che ut non è certo un titolo che nessuno conosce o non pensato per il multy di massa.. introdurre 64 giocatori massimi nei server è una cagata pazzesca per adesso, il netcode attuale non permette un lag adeguatamente basso ancora, figuriamoci con 64 pg! XD che si impegnino ad aggiustare il codice attuale e a mettere da console a interfaccia grafica tutte quelle cose che mancano XD
EDIT; e io sono incazzato dato che non o speco mica 5€ per sto gioco..

wijjyu
20-02-2008, 17:59
quoto in pieno ma anche il cross plat potrebbe essere utile...vero è che i fix devono avere la precedenza.
Blckrrw hai provato come abbiamo spiegato in questo 3d?
nn ce la faccio a rispiegare vado a cercare la mia soluzione e vedo di ripostarla

ecco qua ritrovata da pag 68 del 29/12/07

allora allora allora...... per prima cosa devi installare le patch varie.....la prima beta doveva risolvere il problema dei mancati save nella modalità offline.... ma se tu non riesci a salvare nemmeno col profilo gamespy allora il problema è un altro.
quindi ti chiedo: il tuo problema è che non riesci a salvare col profilo o coll'offline?
se non riesci coll'off scarica le patch, se dopo aver scaricato le patch non salvi lo stesso continua a leggere, se non salvi col profilo (patch o non patch) continua a leggere
soluzione probabile
presumibilmente il problema è che il gioco non ha creato le cartelle in documenti. è vero? forse il problema può essere dovuto al fatto che i tuoi doc non sono sulla stessa partizione del disco fisso del programma... quindi... se è vero continua a leggere. Per risolvere ho fatto così: ho creato la cartella my games in documenti e quando ho scaricato l'ageia mod pack si sono (stranamente) create tutte (o quasi) le sottocartelle. qui non voglio dare il merito ad ageia ma il mod pack ha creato qualcosa nella cartella my games e quindi si sono create le sottocartelle
ti spiego l'esatta struttura delle directory che devi creare se non si creano da sole dopo aver creato my games:
dentro my games crea la cartella unreal tournament 3
dentro a questa crea la cartella UTGame
dentro a questa crea le cartelle Cache, Config, Published, SaveData (questa è la cartella dei salvataggi)
questo ti dovrebbe bastare per i save ma continuiamo per gli altri file
dentro published metti la cartella CookedPC
dentro questa crea la cartella CustomMaps

bene fine della guida. bada però che io ho creato solo la cartella my games e, quando ho installato l'ageia mod pack si sono create tutte le altre (tranne savedata che ho dovuto creare io). quindi non ti assicuro che possa funzionare se le crei tutte tu

poco dopo mi ha aiutato in 2 parole il buon Rog
Se giochi offline, cioè senza creare nessun nome utente, trovarai il file "Giocatore.ue3profile" nella cartella
C:\Documents and Settings\<utente>\Documenti\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\SaveData
Rinomina quel file ad esempio con "max-fork.ue3profile", poi quando lanci il gioco metti "max-fork" come nome utente, lasci la password vuota e entri in modalità offline. Da quel momento tutti i progressi della campagna verranno salvati.
spero possa aiutare provale tt e due se vuoi

Armin
20-02-2008, 19:47
su pc c'è poca gente solo per un motivo per ut3: non sono la pesantezza e i requisiti del gioco.. ma è il fatto che hanno mandato in gold una BETA


Che assurdità. Oblivion è uscito che era un gioco di ruolo sui Bug...eppure cosa è successo :rolleyes:...Questo tipo di gioco non attrae più, non c'è niente da fare. Smettetela di dare la colpa ai bug se i vostri giochi preferiti non hanno il successo che vorreste vedere, aprite gli occhi :rolleyes:

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
20-02-2008, 20:11
Che assurdità. Oblivion è uscito che era un gioco di ruolo sui Bug...eppure cosa è successo :rolleyes:...Questo tipo di gioco non attrae più, non c'è niente da fare. Smettetela di dare la colpa ai bug se i vostri giochi preferiti non hanno il successo che vorreste vedere, aprite gli occhi :rolleyes:

oblivion è stato un successo solo per l'hype, nulla di più, ca 3 anni di puro hype ed il gioco di base di per sè non è nullòa di che.. Oblivionj è un gioco single player, ergo i bug rompono solo al giocatore singolo, senza contare che persino i siti e le riviste hanno recensito in base all'hype di 3-4 anni, così come è successo per un certo crysis.... nel multyplayer crash e bug vengono ampliati enormemente come ovvio che sia.. di hype ut3 non ne ha fatto poi molto, anche perchè ut2004 ha ancora oggi un vasto pubblico di giocatori, e pochi sentono ancora il bisogno di cambiare versione del gioco.. se il gioco non avesse problemi di certo la gente lo comprerebbe.. ma se uno sente che ha problemi, lo sente da più siti e riviste ecc, di spendere 50-60€ (perzzo di lancio) ci pensa 10 volte.. questo paragone non ha seno di esistere.. se fosse questione di poca immediatezza come lo splendito etqw potrei capire ma ut3 è piuttosto immediato non trovi? Il gioco di per se è valido, non è pesante ed è immediato.. il titolo ha già una garanza di suo.. quale sarebbe allora il fattore maggiore che non lo ha fatto lanciare? ditemelo, vorrei essere curioso... ed il primo che mi diche perchè non è CP gli tiro un joypad in testa dato che il CP non è praticamente mai esisteito se non in 2 giochi GFW convertiti col deretano su PC, che hanno fatto tutto tranne che fare apprezzare il CP... altro discorso non valido: pirateria, dato che si parla di gioco multiplayer con account seriale ecc...

PS: complimenti per la firma... :rolleyes:

HexDEF6
21-02-2008, 23:50
e' uscita la patch 1.2
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut3/ut3patch2.exe

Ciao

lowenz
22-02-2008, 09:34
per non contare l'audio OA via HW che non funziona su nessuna scheda (come lo hanno inserito poi se crasha dopo 10 secondi al massimo con qualsiasi config e qualsiasi scheda audio SB? mah, mi viene il dubbio che habbiano ficcato dentro al dvd all'ultimo momento le open al -.-)
A me va benissimo l'OpenAl con la Audigy2 ZS :fagiano:

Inoltre non è assolutamente pesante, viaggia AL MASSIMO DEL DETTAGLIO a 50 fps su un Athlon64 3200+@ 2,5 Ghz e 8600 GT 625/800 :fagiano:

lowenz
22-02-2008, 09:38
Questo tipo di gioco non attrae più, non c'è niente da fare. Smettetela di dare la colpa ai bug se i vostri giochi preferiti non hanno il successo che vorreste vedere, aprite gli occhi :rolleyes:
Concordo, ormai il multiplayer "classico" (DM, CTF, e derivati manco troppo fantasiosi) ha dato tutto quello che poteva dare: era già "statico" ai tempi di quake3 come "nuove idee".....

lowenz
22-02-2008, 10:06
e' uscita la patch 1.2
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut3/ut3patch2.exe

Ciao
Hanno messo a scomparsa la "figura" del giocatore nell'UI: compare solo quando si ha una parte di armatura addosso ora :D

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
22-02-2008, 11:16
A me va benissimo l'OpenAl con la Audigy2 ZS :fagiano:

Inoltre non è assolutamente pesante, viaggia AL MASSIMO DEL DETTAGLIO a 50 fps su un Athlon64 3200+@ 2,5 Ghz e 8600 GT 625/800 :fagiano:

infatti non è pesante visto che a me la demo girava già da dio con 1.5gb di ram, stessa cpu e x1600xt... solo che soffre a volte di un bug per le pcu amd in modo da non sftuttarne l'effettiva potenza.. PS: usi xp o vista?Hanno messo a scomparsa la "figura" del giocatore nell'UI: compare solo quando si ha una parte di armatura addosso ora cioè? °_°

in ogni caso : allelluja!

ora ne devono fare una terza per addare le cose che mancano all'interfaccia .-.

edit: altri mirror:

http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=603779

lowenz
22-02-2008, 11:39
infatti non è pesante visto che a me la demo girava già da dio con 1.5gb di ram, stessa cpu e x1600xt... solo che soffre a volte di un bug per le pcu amd in modo da non sftuttarne l'effettiva potenza.. PS: usi xp o vista?cioè? °_°
XP32, magari a breve faccio test su Vista64 :D
Che bug sarebbe quello che nomini? Cmq su sistemi con CPU single core togli la linea che viene aggiunta al boot.ini (su XP) al termine dell'installazione di UT3, in modo che rimanga così:

"multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(3)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect"

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
22-02-2008, 12:14
XP32, magari a breve faccio test su Vista64 :D
Che bug sarebbe quello che nomini? Cmq su sistemi con CPU single core togli la linea che viene aggiunta al boot.ini (su XP) al termine dell'installazione di UT3, in modo che rimanga così:

"multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(3)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect"

io sto siu vista x64 XD... dai test in rete e dalle varie lamentale degli utenti sembra che le cpu amd dual core non vengano sfruttate a dovere rispetto ad un c2d di pari potenza di calcolo.. cmq a me rimane giocabile con il 4800+ x2...ora lo provo con openal ativato (fai conto che su vista i driver per le schede suondblaster si usano quelli moddati dato che quelli ufficiali fanno cacare, sorpattutto per le audigy)

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
22-02-2008, 12:58
alleluja, finalmente il gioco non crasha e si sente l'audio con openal + vista + sb

lowenz
22-02-2008, 13:52
io sto siu vista x64 XD... dai test in rete e dalle varie lamentale degli utenti sembra che le cpu amd dual core non vengano sfruttate a dovere rispetto ad un c2d di pari potenza di calcolo.. cmq a me rimane giocabile con il 4800+ x2...ora lo provo con openal ativato (fai conto che su vista i driver per le schede suondblaster si usano quelli moddati dato che quelli ufficiali fanno cacare, sorpattutto per le audigy)
1) a direi il vero il problema è di AMD non di Epic, i dual core AMD hanno dato problemi a tanti giochi (per questo UT installa la "minipatch" che dicevo sopra, che poi è il famoso AMD Optimizer :D)
2) stesso discorso per Creative, la colpa non è di Epic, Creative da sempre fa driver penosi (e schede invece molto buone per il consumatore amatoriale): con Vista il comparto audio è nettamente PEGGIORATO come performance/compatibilità con i vecchi giochi, ma questo è una cosa risaputissima :D

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
22-02-2008, 21:25
1) a direi il vero il problema è di AMD non di Epic, i dual core AMD hanno dato problemi a tanti giochi (per questo UT installa la "minipatch" che dicevo sopra, che poi è il famoso AMD Optimizer :D)
2) stesso discorso per Creative, la colpa non è di Epic, Creative da sempre fa driver penosi (e schede invece molto buone per il consumatore amatoriale): con Vista il comparto audio è nettamente PEGGIORATO come performance/compatibilità con i vecchi giochi, ma questo è una cosa risaputissima :D
1) la patch di amd è per xp e server 2003, per vista quei driver sono già inclusi... anche con quella patch alcuni utenti su win xp hanno cali di frame ingustificati..
2) non è vista a peggiore l'audio, sono i driver creative ufficiali.. il resto che dici è solo sentito dire..

cmq non so perchè ma sta sera non riesco a connettermi ai server ed il gioco crasha -.-' sto pomeriggio invece no .-.

voglioilmondo
23-02-2008, 11:24
Bello bello

ma perchè non riesco a partecipare alle partite online??!

Shinkaz
23-02-2008, 11:58
ciao ragazzi,

Grosso problema da esporvi.

Parto dal presupposto che il game è originale:

Lo installo, lo lancio e resta in attesa. non succede nulla. se clicco sulla finestra in basso mi dice non risponde.

provato ad installare sul pc dell'amico va.

Config è quella in firma.

tutti i drivers aggiornati. soluzione?? ah cosa strana me lo fa anche con GOW, mentre con gli altri giochi non ho problemi. crysis bioshok pes nfsps girano tutti senza problemi.

mi helpate?

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
23-02-2008, 12:01
Bello bello

ma perchè non riesco a partecipare alle partite online??!
forse non tutti i server non hanno aggiornato alla patch 1.2 finale °_°

cmq alcuni prolbemi di lag a me non sono scomparsi del tutto.. sicuramente meglio di prima però, così come è stato risolto il bug di avvio su vista che vedeva decine di secondi di load dell'applicazione prima di vedere i video introduttivi (le mappe poi venivano cmq caricate abbastanza velocemente, ora anche i tempi per queste si sono ridotti)..

Darkyami
23-02-2008, 12:09
Sempre bello questo gioco...finalmente è arrivato...non vedo l'ora di sparare all'impazzata!!!:p

una domanda....sapreste dirmi dove posso chiedere nel forum delle info riguardo a dei problemi di grafica con questo gioco e la mia scheda video ATI??:rolleyes:

J3DI
23-02-2008, 12:13
Si possono usare i Mutators in single player? :wtf:

Athlon 64 3000+
23-02-2008, 12:38
ho notato che la patch 1.1 e 1.2 hanno la stessa dimensione e non vorrei che la 1.2 la 1.1 con piccole aggiunte per eliminare solo alcuni bug.

lowenz
23-02-2008, 13:16
ho notato che la patch 1.1 e 1.2 hanno la stessa dimensione e non vorrei che la 1.2 la 1.1 con piccole aggiunte per eliminare solo alcuni bug.
Beh che male ci sarebbe? :D

Shinkaz
23-02-2008, 13:25
nessuno sa darmi una mano?

voglioilmondo
23-02-2008, 13:48
forse non tutti i server non hanno aggiornato alla patch 1.2 finale °_°

cmq alcuni prolbemi di lag a me non sono scomparsi del tutto.. sicuramente meglio di prima però, così come è stato risolto il bug di avvio su vista che vedeva decine di secondi di load dell'applicazione prima di vedere i video introduttivi (le mappe poi venivano cmq caricate abbastanza velocemente, ora anche i tempi per queste si sono ridotti)..


io non lo messa la patch:(

Rog
23-02-2008, 16:09
@Armin
Potresti per favore mettere la patch 1.2 in home? :)

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
23-02-2008, 16:16
io non lo messa la patch:(

http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=603779

ho notato che la patch 1.1 e 1.2 hanno la stessa dimensione e non vorrei che la 1.2 la 1.1 con piccole aggiunte per eliminare solo alcuni bug.le dimensioni sono simili ma non identiche se guardi i byte. Le modifiche apportate ci sono, quante siano non ha importanza, l'importante è che continuino a lavorare sul gioco. Le dimensioni sono poi simili dato che in sostanza sono sempre i soliti file che vanno ad essere editati.

voglioilmondo
23-02-2008, 16:32
messa ma comunque online nn mi fa giocare

quando scelgo la partita viene poi scritto connessione e nn si muove +:(

garbage
23-02-2008, 17:15
comprata ora ora la colletors:D 59€

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
23-02-2008, 17:16
messa ma comunque online nn mi fa giocare

quando scelgo la partita viene poi scritto connessione e nn si muove +:(

controlla il firewall

voglioilmondo
23-02-2008, 17:19
controlla il firewall

si si è tutto a posto li...ma continua a non andare:( :( :(

BonOVoxX81
24-02-2008, 08:39
comprata ora ora la colletors:D 59€



Azz...hai speso solo 32 euro in piu' di quanto costava qui'....http://www.play.com/Games/PC/4-/3477412/Unreal-Tournament-III-Limited-Collector-Edition/Product.html

garbage
24-02-2008, 09:55
alleluja, finalmente il gioco non crasha e si sente l'audio con openal + vista + sb
io non homai avuto problemi di crash con open-al e xfi

garbage
24-02-2008, 09:56
Azz...hai speso solo 32 euro in piu' di quanto costava qui'....http://www.play.com/Games/PC/4-/3477412/Unreal-Tournament-III-Limited-Collector-Edition/Product.html

si ma preferisco comprarlo al negozio di persona:)

Shinkaz
24-02-2008, 10:04
nessuno mi vuole helpare?

voglioilmondo
24-02-2008, 10:43
io invece purtroppo nn riesco a giocare online ma perchè :-(

T1000
24-02-2008, 20:31
Se qualcuno è interessato, c'è un lan party a Bologna dal 25 al 27 Aprile 2008. La lan è organizzata principalmente per CS e COD4, ma sono aperte le partecipazioni di anche altre comunity che lo richiedono. La comunity di UT3 ha richiesto la partecipazione e quindi il supporto da parte dello staf che gestisce la lan. E' necessario però garantire 50 players. La comunity di UT3 si sta organizzando qui: http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=455465, se qualcuno è seriamente interessato a venire alla lan per giocare UT3, posti in quel thread.

Il sito ufficiale della lan è questo: http://www.pro-lan.it/


Per i players che non hanno mai giocato UT in generale o ci hanno giocato e non sanno neanche cosè un dodge, sta per iniziare questo progetto: http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=457770

se siete interessati fatevi sotto :)

voglioilmondo
25-02-2008, 20:04
nessuno sa perchè non riesco a giocare online?

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
25-02-2008, 20:43
nessuno sa perchè non riesco a giocare online?

guarda, prova a cancellare la cartella delle impostazioni di gioco in documenti/my games...

StormblastMMV
25-02-2008, 22:12
A me non vengono salvati i progressi della campagna in modalità di gioco offline, qualcuno sa dirmi come posso risolvere il problema?
Avendo ancora la connessione 56k perchè nella mia zona non mi mettono l'ADSL (posto all'avanguardia...che vergogna...)non posso giocare online...
Quando esco dal gioco e rientro posso solo iniziare una nuova campagna ma non riprendere la precedente...:muro:

Rog
25-02-2008, 22:48
A me non vengono salvati i progressi della campagna in modalità di gioco offline, qualcuno sa dirmi come posso risolvere il problema?
Avendo ancora la connessione 56k perchè nella mia zona non mi mettono l'ADSL (posto all'avanguardia...che vergogna...)non posso giocare online...
Quando esco dal gioco e rientro posso solo iniziare una nuova campagna ma non riprendere la precedente...:muro:
Salvataggio campagna
Post #1350: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=20308794

StormblastMMV
26-02-2008, 12:42
Salvataggio campagna
Post #1350: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=20308794

Grazie!!!;)

Lino P
26-02-2008, 13:12
edit

Lord|DaNg3R
26-02-2008, 13:25
sarà la nuova patch...saranno i 174.12 ... ma adesso mi va da dio!! che figata!

mjordan
26-02-2008, 14:34
sarà la nuova patch...saranno i 174.12 ... ma adesso mi va da dio!! che figata!

Puoi dirmi che scheda hai e che problema avevi?

*+*kekko*+*
27-02-2008, 16:56
Problemone!!!!
Appena acquistato il gioco e quando cerco di entrare in un server mi dice subito connessione fallita....non riesco a giocare in multiplayer.........non so....c'è qualche tassa???non so cosa fare.....ho vista 64 se può aiutare....lo dico perchè mi ha dato problemi con moltissimi giochi

Lord|DaNg3R
27-02-2008, 18:14
Puoi dirmi che scheda hai e che problema avevi?

non è che avessi un problema...semplicemente nn era trp fluido...io cmq ho una 8600M GT da 256!

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
27-02-2008, 21:01
Problemone!!!!
Appena acquistato il gioco e quando cerco di entrare in un server mi dice subito connessione fallita....non riesco a giocare in multiplayer.........non so....c'è qualche tassa???non so cosa fare.....ho vista 64 se può aiutare....lo dico perchè mi ha dato problemi con moltissimi giochi
driver audio (se hai una creative guarda nella sezione di vista per i driver moddati), video (sito amd game) e mobo (sito intel) aggiornati? hai agigornato le directx alla versione di novembre 2007 (cerca sul sito download microsoft directx novembre 2007) o alle 10.1 nel caso tu abbia la fortuna di avere il dvd della wave 1 originale by oem microsoft partner? (lo so, probabilmente sono uno dei pochi sul foro che la hanno pur non essendo un fornitore oem :asd:)

a me vista x64 non da alcun problema coi giochi..

mjordan
27-02-2008, 22:06
non è che avessi un problema...semplicemente nn era trp fluido...io cmq ho una 8600M GT da 256!

Stessa scheda mia, UT3 a 1280x800 tutto a palla ci va una bombetta, no? Che driver hai messo?

Lord|DaNg3R
28-02-2008, 06:11
Stessa scheda mia, UT3 a 1280x800 tutto a palla ci va una bombetta, no? Che driver hai messo?

174.12 :sofico:

Verro
28-02-2008, 13:30
ragazzi, l'ho visto su un famoso sito di giochi (e altra roba) online a 30€ spedito, volevo sapere, visto che il sito è in inglese (:D nn si è capito quale è, vero?), il gioco è multi?? no, perché non ho trovato niente...penso che se è multi me lo prendo al volo!!:)

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
28-02-2008, 13:38
ragazzi, l'ho visto su un famoso sito di giochi (e altra roba) online a 30€ spedito, volevo sapere, visto che il sito è in inglese (:D nn si è capito quale è, vero?), il gioco è multi?? no, perché non ho trovato niente...penso che se è multi me lo prendo al volo!!:)

il gioco dovrebbe essere multilingua.. non che ti perda qualcosa giocandolo in inglese, anzi :D

stezan
28-02-2008, 14:13
Oggi ho installato la nuova Patch 1.2, funziona tutto perfettamente, però a prima vista non ho notato sostanziali differenze con la versione precedente 1.1, qualcuno saprebbe indicarmi quali migliorie comporta questo aggiornamento (in italiano se possibile :fagiano: ).

Verro
28-02-2008, 14:20
il gioco dovrebbe essere multilingua.. non che ti perda qualcosa giocandolo in inglese, anzi :D

no, no, ci credo, è che non sono una cima in inglese...oddio, non faccio nemmeno tanto schifo (ieri ho preso 26 ad inglese!!!!:winner: ) però ho paura di capirci poco...cmq penso che lo comprerò!!:)

mjordan
28-02-2008, 14:35
Oggi ho installato la nuova Patch 1.2, funziona tutto perfettamente, però a prima vista non ho notato sostanziali differenze con la versione precedente 1.1, qualcuno saprebbe indicarmi quali migliorie comporta questo aggiornamento (in italiano se possibile :fagiano: ).

http://forums.epicgames.com/showpost.php?p=25287179&postcount=1

stezan
28-02-2008, 15:26
no, no, ci credo, è che non sono una cima in inglese...oddio, non faccio nemmeno tanto schifo (ieri ho preso 26 ad inglese!!!!:winner: ) però ho paura di capirci poco...cmq penso che lo comprerò!!:)

Vai tranquillo, il gioco è multilingua compreso l'italiano.;)

*+*kekko*+*
28-02-2008, 18:33
driver audio (se hai una creative guarda nella sezione di vista per i driver moddati), video (sito amd game) e mobo (sito intel) aggiornati? hai agigornato le directx alla versione di novembre 2007 (cerca sul sito download microsoft directx novembre 2007) o alle 10.1 nel caso tu abbia la fortuna di avere il dvd della wave 1 originale by oem microsoft partner? (lo so, probabilmente sono uno dei pochi sul foro che la hanno pur non essendo un fornitore oem :asd:)

a me vista x64 non da alcun problema coi giochi..

VGA aggiornati , Mobo non li aggiornerò mai perchè una persona che li ha aggiornati ha dovuto buttare una p5b....e processore aggiornati....
io con vista 64 nn riesco a giocare a DMOMM
ah....se puo aiutare ho un router dlink....io ogni tanto riesco ad entrare nel server....dopo parekki tentativi

albasnake
28-02-2008, 19:05
ragazzi, l'ho visto su un famoso sito di giochi (e altra roba) online a 30€ spedito, volevo sapere, visto che il sito è in inglese (:D nn si è capito quale è, vero?), il gioco è multi?? no, perché non ho trovato niente...penso che se è multi me lo prendo al volo!!:)
Io l'ho installato in inglese... Molto più coinvolgente!

Lord|DaNg3R
28-02-2008, 22:01
no, no, ci credo, è che non sono una cima in inglese...oddio, non faccio nemmeno tanto schifo (ieri ho preso 26 ad inglese!!!!:winner: ) però ho paura di capirci poco...cmq penso che lo comprerò!!:)

nn c'è tanto da capirci...devi sparare :P

mjordan
28-02-2008, 22:57
nn c'è tanto da capirci...devi sparare :P

Ma che dici, guarda che la storia di Unreal Tournament III è assai profonda e articolata... :asd:

Verro
29-02-2008, 09:01
Ragazzi, HELP!! Ho installato il gioco, però appena finite tutte le "pubblicità" (Epic, The Way it's Nvidia...e l'ultima è quella dell'Intel..) si blocca e mi torna a Windows scrivendo "UT3.exe ha riscontrato un problema..." quella roba lì!! e finora non sono mai riuscito a entrare nel menù!!!:cry:
Vi prego, aiutatemi!!!

Miciottolo
29-02-2008, 17:34
Qualcuno mi sa dire pechè ogni volta che faccio partire il gioco mi sono scomparsi i progressi in SP? mi tocca iniziare da capo oppure lasciare il pc acceso per qualche decina di ore per poi vedere gli sforzi vani al successivo riavvio........

:mc:

mjordan
29-02-2008, 18:12
Ragazzi, HELP!! Ho installato il gioco, però appena finite tutte le "pubblicità" (Epic, The Way it's Nvidia...e l'ultima è quella dell'Intel..) si blocca e mi torna a Windows scrivendo "UT3.exe ha riscontrato un problema..." quella roba lì!! e finora non sono mai riuscito a entrare nel menù!!!:cry:
Vi prego, aiutatemi!!!

Windows Vista o XP? Ultima patch del gioco 1.2? Versione di driver utilizzata?
A che risoluzione lo avvii?

Verro
29-02-2008, 18:27
Windows Vista o XP? Ultima patch del gioco 1.2? Versione di driver utilizzata?
A che risoluzione lo avvii?

xp con sp2, no, non ho installato patch per ut e uso gli 8.2 catalyst...il monitor è a 1280x1024...forse devo già aggiornre qualcosa dite?? ma mi sembra strano che non parta niente anche se non è aggiornato!!! :(

mjordan
29-02-2008, 18:31
xp con sp2, no, non ho installato patch per ut e uso gli 8.2 catalyst...il monitor è a 1280x1024...forse devo già aggiornre qualcosa dite?? ma mi sembra strano che non parta niente anche se non è aggiornato!!! :(

Prova almeno a mettere la patch 1.2
I bug si verificano con determinate configurazioni hardware, mica perchè lo hai appena installato significa che non devi aggiornare niente.
Dall'uscita del gioco all'ultima patch ne sono stati fixati parecchi di bug.

wijjyu
29-02-2008, 18:33
miciottolo guarda i post dal 1347 al 1351 pag 68

Verro
29-02-2008, 18:51
Prova almeno a mettere la patch 1.2
I bug si verificano con determinate configurazioni hardware, mica perchè lo hai appena installato significa che non devi aggiornare niente.
Dall'uscita del gioco all'ultima patch ne sono stati fixati parecchi di bug.

ok, proverò, però mi sembra assurdo che non riesco nemmeno a farlo partire...:rolleyes:

mjordan
29-02-2008, 18:56
ok, proverò, però mi sembra assurdo che non riesco nemmeno a farlo partire...:rolleyes:

Guarda, di assurdo non c'è niente. Prova subito e fammi sapere ;)

Verro
29-02-2008, 19:01
Guarda, di assurdo non c'è niente. Prova subito e fammi sapere ;)

no, vabbé, l'assurdo è che un gioco appena uscito già ha questi problemi...cioé, non sono piccoli bug durante il gioco...ma proprio non parte...vabbé...ora provo poi vediamo!!:)

mjordan
29-02-2008, 19:22
no, vabbé, l'assurdo è che un gioco appena uscito già ha questi problemi...cioé, non sono piccoli bug durante il gioco...ma proprio non parte...vabbé...ora provo poi vediamo!!:)

Io resto dell'opinione che il problema è della scheda o dei driver e non del gioco.

Rog
29-02-2008, 20:26
Qualcuno mi sa dire pechè ogni volta che faccio partire il gioco mi sono scomparsi i progressi in SP? mi tocca iniziare da capo oppure lasciare il pc acceso per qualche decina di ore per poi vedere gli sforzi vani al successivo riavvio........
:mc:
Salvataggio campagna
Post #1350: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=20308794
Visto che ogni tanto viene chiesto, non sarebbe meglio spiegarlo in home?

samus_aran
29-02-2008, 20:43
salve a tutti... ho installato oggi UT3 ma è IMPOSSIBILE giocare perchè si crasha ogni momento! la mia partita + lunga è durata circa 5 minuti... la + corta s'è crashato durante lo spawn iniziale... aiutatemi... la configurazione è quella nella firma... e poi apro una parentesi, quando riesco a giocare un pò il pc dopo un pò comincia a "suonare" cioè sento un BIIIP ogni 20 secondi circa... ho pensato fosse un surriscaldamento della cpu... ma ho fatto lo stress test di everest per 20 minuti con ventola al minimo e non ha fatto un minimo capriccio...
la gpu idem... arriva a temperature molto alte (100°C!!!) però succede con tutti i giochi e comunque anche facendo uno stress test della GPU non ha detto niente... cosa può essere? a specifico che questo problema del BIIIP accade SOLO con UT3... con Oblivion per esempio posso giocarci anche ore e non mi dice niente...

mjordan
29-02-2008, 21:00
salve a tutti... ho installato oggi UT3 ma è IMPOSSIBILE giocare perchè si crasha ogni momento! la mia partita + lunga è durata circa 5 minuti... la + corta s'è crashato durante lo spawn iniziale... aiutatemi... la configurazione è quella nella firma... e poi apro una parentesi, quando riesco a giocare un pò il pc dopo un pò comincia a "suonare" cioè sento un BIIIP ogni 20 secondi circa... ho pensato fosse un surriscaldamento della cpu... ma ho fatto lo stress test di everest per 20 minuti con ventola al minimo e non ha fatto un minimo capriccio...
la gpu idem... arriva a temperature molto alte (100°C!!!) però succede con tutti i giochi e comunque anche facendo uno stress test della GPU non ha detto niente... cosa può essere? a specifico che questo problema del BIIIP accade SOLO con UT3... con Oblivion per esempio posso giocarci anche ore e non mi dice niente...

Fai uno stress test con 3D Mark, non con Everest. Mettilo in ciclo e fallo stare un'oretta, non venti minuti. Vedi che i problemi escono. Un bip è un errore hardware, non ha nulla a che vedere con il gioco. A me sembra piu' un problema di insufficienza elettrica o di ram andate che non altro. Provato a testare la ram? ;)

samus_aran
29-02-2008, 21:12
Fai uno stress test con 3D Mark, non con Everest. Mettilo in ciclo e fallo stare un'oretta, non venti minuti. Vedi che i problemi escono. Un bip è un errore hardware, non ha nulla a che vedere con il gioco.

e che può essere??? non ho mai avuto problemi con niente, la scheda madre e la CPU sono nuove di zecca! e le ram mi stanno arrivando poichè fanno piuttosto schifo... cosa può essere? è solo unreal che me lo fa... e oltretutto unreal si crasha sempre... aiutatemi ç_ç non riesco a prendere la bandierà che mi si crasha il gioco...

mjordan
29-02-2008, 21:15
e che può essere??? non ho mai avuto problemi con niente, la scheda madre e la CPU sono nuove di zecca! e le ram mi stanno arrivando poichè fanno piuttosto schifo... cosa può essere? è solo unreal che me lo fa... e oltretutto unreal si crasha sempre... aiutatemi ç_ç non riesco a prendere la bandierà che mi si crasha il gioco...

Ripeto, secondo me è insufficienza di alimentazione oppure ram cellate. Dovresti verificare le ram con un'utility apposita (i test durano parecchio).
Inoltre che alimentatore hai? Lo fa solo con Unreal ma può significare che solo Unreal lo spreme a dovere (usa entrambi i core della CPU al 100%) e quindi potrebbe farti verificare i leakage elettrici. Io un test alle memorie lo farei al volo.

samus_aran
29-02-2008, 21:23
allora ho un'alimentatore pacco cioè quello che mi hanno dato col case (PREMIER 450W)... è possibile quello che dici tu... allora sulle ram non escluso anche perchè ho notato che quando unreal si crasha, lo fa per qualche indirizzo di memoria... cioè l'errore è colpa spesso di un indirizzo di memoria... e le ram sono tarocche... quindi un punto in + per quello... sull'ali però non sarei sicuro... perchè comunque non mi si è mai spento il pc causa calo di elettricità o comunque qualsiasi cosa legata all'alimentatore... è sempre funzionato bene... secondo me se dovessi vedere tra le due, ram e ali, darei la colpa alla ram...
sono due ram vecchie e diverse di marca tra loro (1 a data l'altra euro qualcosa)... e poi su CPU-Z ho notato che non sono neanche uguali come prestazioni... o comunque non me ne intendo moltissimo... i timing sono 2 diversi per la prima e 3 per la seconda... scusa se sono così confusionario....

Verro
29-02-2008, 22:46
Io resto dell'opinione che il problema è della scheda o dei driver e non del gioco.

non mi sono informato, ma ho non ho letto di problemi con la x1950pro e poi avevo i 7.12 e ora gli 8.2 e la stessa bava...che pizza...

Miciottolo
29-02-2008, 22:52
miciottolo guarda i post dal 1347 al 1351 pag 68

grazie infinite...risolto ;-)

Verro
29-02-2008, 23:12
installata la patch 1.2......NIENTE...torna al desktop...che bello...:rolleyes:

mjordan
01-03-2008, 01:32
installata la patch 1.2......NIENTE...torna al desktop...che bello...:rolleyes:

E' una versione AGP o PCI Express?
I crash in genere possono essere dovuti anche alla versione di OpenAL inclusa nell'installazione ufficiale.
Prova prima a cancellare manualmente il file OpenAL32.dll che si trova in C:\Windows\System32 e reinstalla OpenAL a mano con l'installer ufficiale di Creative che si trova a questo indirizzo:
http://developer.creative.com/articles/article.asp?cat=1&sbcat=31&top=38&aid=46

(clicca sul link oalinst.exe per scaricarlo).

Gentilmente mi fai sapere se ti risolve il problema?

leolas
01-03-2008, 18:04
Ciao

Volevo sapere una cosa... Ho provato la demo e non si connette a nessun server (no firewall, no router)...

Dato che non vorrei comprarlo per poi non poterlo usare online, è normale che la demo non si connetta più ai server? Comprando ut, sarei sicuro al 100% che si connetterebbe, vero? Qualcuno ha avuto problemi con i server? :fagiano:

Scusate per il 3° grado, ma non vorrei buttare nel cesso **€ (non so quanto..) :D

mjordan
01-03-2008, 21:07
Ciao

Volevo sapere una cosa... Ho provato la demo e non si connette a nessun server (no firewall, no router)...

Dato che non vorrei comprarlo per poi non poterlo usare online, è normale che la demo non si connetta più ai server? Comprando ut, sarei sicuro al 100% che si connetterebbe, vero? Qualcuno ha avuto problemi con i server? :fagiano:

Scusate per il 3° grado, ma non vorrei buttare nel cesso **€ (non so quanto..) :D

Niente, c'hai il demo copiato secondo me. :asd:
Scherzi a parte, la demo dovrebbe connettersi eccome. Sicuro che non è un problema del computer?

leolas
02-03-2008, 00:22
Niente, c'hai il demo copiato secondo me. :asd:

:sbonk:

Scherzi a parte, la demo dovrebbe connettersi eccome. Sicuro che non è un problema del computer?

non ho outer e ho il firewall spento :confused:

riproverò domani, magari :D

stezan
02-03-2008, 09:34
Ho una scheda grafica Geforce 8800 GTS e utilizzo i driver 158,24; apparentemente non ho problemi durante il gioco, qualche rallentamento nelle situazione più congestionate, installando i driver più recenti (credo i 169,25), avrei qualche beneficio in prestazioni o non mi cambierebbe niente.
Lo chiedo perchè ultimamente ho problemi ad installare i nuovi driver, quando provo a farlo, durante l'installazione mi si blocca il computer, quindi prima di riprovare volevo chiedere se ne valeva la pena, grazie!;)

DeicidE
02-03-2008, 13:12
ciao a tutti!
da fanatico unrealer quale sono, me lo sono preso appena uscito!gran gioko.....molto simile al UT99 come giokabilità!fantastico.....lo aspettavo!
ma una cosa mi lascia perplesso.....come faccio ad aggiungere un server ai preferiti?o meglio....io ho l'ip!dove stà la skermata ke mi permette di inserirlo?
vi giuro.....stò impazzendo.....vi sembrerà una cosa strana, ma non mi dà nessun posto x inserire l'ip.....:muro:
poi....avete un link dei comandi da console?
il mio nick in game è .nosferatu[zod]:cool:
saluti!

Ground_Zero
02-03-2008, 13:26
se qualcuno vuole aggiungermi alla lista amici il mio nick è GROUND_ZERO88..buon frag a tutti:)

J3DI
02-03-2008, 15:41
.....come faccio ad aggiungere un server ai preferiti?


Io faccio in un modo magari banale ma semplice: dopo aver giocato vado nella history dei server visitati e aggiungo ai preferiti quelli che voglio :D
Non so se ci sono altri modi.

DeicidE
02-03-2008, 16:13
si, ok, ma non posso mettermi a cercare nella lista....io ho gli ip!lol
e sicuramente il modo c'è!
una lista di comandi da console?almeno lo faccio da li....
bho....vabbè....ho capito....ki fà da se fà x tre!:D

Ground_Zero
02-03-2008, 16:24
si, ok, ma non posso mettermi a cercare nella lista....io ho gli ip!lol
e sicuramente il modo c'è!
una lista di comandi da console?almeno lo faccio da li....
bho....vabbè....ho capito....ki fà da se fà x tre!:D

per quanto riguarda l'inserimento dell'ip prova a premere tab e scrivere : connect e poi l'ip che hai.
Per quanto riguarda la history dei server se nn hai la installata la patch 1.2 i server a cui hai giocato nn compaiono e di conseguenza nn puoi aggiungerli ai preferiti.

p.s. nick ut3 GROUND_ZERO88

DeicidE
02-03-2008, 16:32
guarda....gioko a ut da....UT99....ho giokato in clan abbastanza seri.....e la prima cosa ke ho imparato in ut è:aggiornalo sempre o non gioki!:D
comunque se vi dovesse interessare, ecco una lista di comandi da console:
God (Invulnerabilita’)
Allweapons (Tutte le armi)
Allammo (Tutte le munizioni)
fly (Volare)
walk (Ferma la modalita’ ghost e fly)
ghost (Vola e attraversa i muri come un fantasma)
stat fps (Mostra gli fps {frames per secondo})
stat net
setsensitivity (Setta la sensibilita’ del mouse)
suicide (Suicidio)
loaded (Tutte le armi)
playersonly (Tutti immobili eccetto te, ripetere il comando per ripristinare i movimenti agli altri)
setbind key command (impostare i comandi)
shot (Fa la foto della schermata)
behindview 1 (Cambia la visuale)
open [IP address]:[Port number] (Apre un server)
summon utgamecontent.utslowvolume_content (Slow volume )
stat engine (informazioni sul rendering)
disconnect (Disconnete dal server)
reconnect (Riconnette al server)
exit (Esci da ut)
togglescreenshotmode (Toglie tutte le informazioni dallo schermo per prendere gli screenshots)
giveweapon utgamecontent.UTWeap_Translocator_Content

DeicidE
02-03-2008, 16:33
poi, x ki ne avesse voglia di provarli, ecco anke una lista di comandi da console di UT2oo4....magari qualcuno funziona!;)
Player / Bot Commands
ADDBOTS [number] - Aggiunge lo specificato numero di bots
BEHINDVIEW 1 - Cambia sulla vista in terza porsona
BEHINDVIEW 0 - Cambia sulla vista in prima porsona
DISCONNECT - Disconnette dal server corrente
EXIT - Termina il gioco
KILLBOTS - Prende i rid di tutti i bots
OPEN [IP address] - Si connette ad un server IP specifico
OPEN [mapname] - Apre la mappa specificata
QUIT - Termina il gioco
RECONNECT - Riconnette al server corrente
SWITCHLEVEL [mapname] - Cambia al livello specificato
SWITCHTEAM - Cambia il team del vostro player
SUICIDE - Suicidio
TEAMSAY [text] - Visualizza il vostro messaggio nella chat del team
PLAYERSONLY - Blocca \ ferma i bots
SAY [text] - Visualizza il vostro messaggio nella chat globale
SETNAME [playername] - Cambia il nome del vostro player

Statistics
MEMSTAT - Visualizza l'utilizzo della memoria di Windows
STAT ALL - Mostra tutte le stats
STAT AUDIO - Mostra le audio stats
STAT FPS - Visualizza il vostro frames per secondo
STAT GAME - Visualizza le stats di gioco
STAT HARDWARE - Mostra le hardware stats
STAT NET - Mostra le statistiche del vostro gioco in rete
STAT NONE - Disabilita tutte le stats
STAT RENDER - Visualizza le statistiche di rendering

Demo Commands
DEMOPLAY [demoname] - Riproduce la demo specificata
DEMOREC [demoname] - Registra una demo usando il demoname inserito
STOPDEMO - Ferma la registrazione della demo corrente

Admin Commands
ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game=gametype?mutator=mutator] - Cambia il livello corrente nel levello specificato, tipo di gioco e mutators
ADMIN [command] - Esegue il comando specificato
ADMINLOGIN [password] - Logga l'amministratore sul server usando la password specificata
ADMINLOGOUT - Log out dell'amministratore dal server
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True - Abilita il webserver remote admin (dopo il cambio di livello)
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False - Disabilita il webserver remote admin (dopo il cambio di livello)
KICK [playername] - Kicks/Caccia il player specificato dal server
KICKBAN [playername] - Kicks/Caccia e bans/banna il player specificato da the server usando il suo indirizzo IP. Per togliere il ban al player editate il file server.ini o utilizzate l'interfaccia di web admin

Altri comandi
BRIGHTNESS [number] - Cambia il livello di brightness sul numbero specificato
CDTRACK [number] - Riproduce the specificato CD track number
CONFIGHASH - Visualizza configuration info
CONTRAST [number] - Cambia il livello di contrasto sul numbero specificato
DEBUG CRASH - Testa il crash del gioco con un errore
DEBUG EATMEM - Testa l'allocazione della memoria fino alla saturazione
DEBUG GPF - Testa il crash del gioco con un errore di protezione generale
DEBUG RECURSE - Testa il crash del gioco con una recursione infinita
DUMPCACHE - Visualizza il contenuto della memoria gcache
EXEC [filename] - Esegue un file nel cartella di default UT2004/system/
FLUSH - Scarica caches e relights
FOV [number] - Cambia il campo visuale al numero specificato
GAMMA [number] - Cambia il livello gamma con il numero specificato
GETCOLORDEPTHS - Visualizza il profondità del colore massima supportato dal vostro hardware
GETCURRENTCOLORDEPTHS - Visualizza la profondità del colore corrente
GETCURRENTRES - Visualizza la risoluzione corrente
GETCURRENTTICKRATE - Visualizza il vostro tick rate corrente
GETMAXTICKRATE - Visualizza il massimo tick rate permesso
MUSICORDER [number] - Change la traccia della canzone (0=ambient, 1=action, 2=suspense)
NETSPEED [number] - Imposta la velocità di rete, default è 10000
OBJ CLASSES - Visualizza una lista classi oggetto
OBJ GARBAGE - Collezione e elimina oggetti non piu' in uso
OBJ HASH - Visualizza le statistiche degli hash degli oggetti
OBJ LINKERS - Visualizza una lista di linkers attivi
PAUSESOUNDS - Mette in pausa tutti i suoni
PREFERENCES - Apre le impostazioni avanzate
RELAUNCH - Riavvia il motore
REPORT - Copia un report dal gioco corrente alla clipboard
SET [class variabile value] - Imposta una classe specifica e una variabile specifica con il valore specificato
SETSENSITIVITY [number] - Imposta la sensibilità del mouse sul numero specificato
SETRES [WxHxD] - Imposta la risoluzione del video con i valori specificati
SLOMO 1 - Imposta la velocità del gioco alla velocità normale
SLOMO 2 - Imposta la velocità a doppio.
SLOMO .5 - Imposta la velocità a metà.
SOCKETS - Visualizza la lista di sockets in uso
TOGGLEFULLSCREEN - Cambia in modalità fullscreen
TYPE [text] - Visualizza il testo specificato sulla console
UNPAUSESOUNDS - Toglie la pausa da tutti i suoni

mjordan
02-03-2008, 17:53
GROUND_ZERO88 ti ho appena aggiunto.
Chi mi vuole aggiungere, il mio nick è darkcg

wijjyu
02-03-2008, 18:28
grazie infinite...risolto ;-)
prego.

mi aggiornate un po' sul ping medio che raggiungete? è da un po' che nn lo si chiede... vedete server con meno di 100? segnalate pls.

Ground_Zero
02-03-2008, 18:41
al di sotto dei 100 ci sono solo tre server deathmatch di nome epic midway no cd key,quando avevo la 2 mega molti server avevano ping sotto i 100, ad esempio overclock3d(team deathmatch)ecc.

mjordan
02-03-2008, 23:39
non mi sono informato, ma ho non ho letto di problemi con la x1950pro e poi avevo i 7.12 e ora gli 8.2 e la stessa bava...che pizza...

Io da quello che so ha dei problemi (come tutte le radeon) con le versioni AGP e i driver. Problemi mai risolti. Del resto cercare di giocare con una scheda che ha problemi di driver è come cercare di fare un terno al lotto.

wijjyu
03-03-2008, 21:38
ora sei con la 7 mega di alice????vai peggio????? a**o me la mettono tra una settimana....... ma da te c'è anche alice on tv o solo il 7 mega????
risp che vedo se riesco a bloccare

Rog
03-03-2008, 22:06
Ho appena installato la patch 1.2 e mi capita questo problema che senza patch non avevo:
è come se ci fosse sempre premuto il tasto FRECCIA SX: nelle opzioni ogni barra selezionata scorre completamente a sinistra, nel gioco appena si avvia una mappa ruota tutto a sinistra.
Ho già provato a reinstallare UT3: senza patch tutto ok, con la patch si ripresenta il problema! :muro:
Suggerimenti?

mjordan
03-03-2008, 22:27
Ho appena installato la patch 1.2 e mi capita questo problema che senza patch non avevo:
è come se ci fosse sempre premuto il tasto FRECCIA SX: nelle opzioni ogni barra selezionata scorre completamente a sinistra, nel gioco appena si avvia una mappa ruota tutto a sinistra.
Ho già provato a reinstallare UT3: senza patch tutto ok, con la patch si ripresenta il problema! :muro:
Suggerimenti?

Ah ecco chi era quello che ho incontrato online che girava tondo tondo... Pensavo fosse una tecnica di guerra è invece è un bug. :sofico:

Rog
03-03-2008, 23:48
è come se ci fosse sempre premuto il tasto FRECCIA SX: nelle opzioni ogni barra selezionata scorre completamente a sinistra, nel gioco appena si avvia una mappa ruota tutto a sinistra.
Ho capito, il problema c'è solo quando ho il mio gamepad Thrustmaster collegato: se stacco il cavo usb UT3 funziona bene. E' evidente che comunque è un bug :doh:

mjordan
04-03-2008, 03:10
Ho capito, il problema c'è solo quando ho il mio gamepad Thrustmaster collegato: se stacco il cavo usb UT3 funziona bene. E' evidente che comunque è un bug :doh:

Perchè non lo segnali sul forum ufficiale?

Ground_Zero
04-03-2008, 12:39
ora sei con la 7 mega di alice????vai peggio????? a**o me la mettono tra una settimana....... ma da te c'è anche alice on tv o solo il 7 mega????
risp che vedo se riesco a bloccare

no ho solo alice 7 mega.Può darsi che ho ping alti perchè la telecom deve ancora stabilizzare bene la 7 mb, anche perchè se faccio il test di velocità da speedtest nn mi da cm valore la 7 mb effettiva ma la 6.1 mb.Per questo motivo penso che bisongerà aspettare fino a quando la telecom ottimizzerà la 7 mb.

p.s. ho letto poco fa che bisogna settare bene il valore del dns nel gioco.farò qualche tentativo e ti faccio sapere.:)

Lord|DaNg3R
04-03-2008, 14:39
ho appena finito la storia del single player....si sa quando dovremmo vedere la fine della vicenda? io nn voglio uccidere il mio mitiko marcus....xrò ha fatto lo stronzetto quindi lo inculerò x benino :)

mjordan
04-03-2008, 14:56
Ho capito, il problema c'è solo quando ho il mio gamepad Thrustmaster collegato: se stacco il cavo usb UT3 funziona bene. E' evidente che comunque è un bug :doh:

Mi dici che modello di Thrustmaster è e se sei sotto XP o Vista?

Rog
05-03-2008, 08:19
Mi dici che modello di Thrustmaster è e se sei sotto XP o Vista?
E' il Firestorm Dual Power 3, ce l'ho credo da circa 3 anni, con Windows XP Pro:
http://www.thrustmaster.com/product.aspx?ProductID=52&PlatformID=5

rustache
05-03-2008, 11:55
ragazzi aiutatemi vi prego,sono disperato,il gioco non mi parte.L'ho installato,patchato,ho aggiornato i driver della scheda video,ma niente.Clicco sull'icona di ut3 che sta sul desktop ma non succede assolutamente nulla,come se non avessi cliccato.Me lo segna anche nei processi ma il gioco non parte,mi succedeva anche con la demo.Ho già postato sul forum della epic,ma se ne sbattono!!Vi prego sono disperato,non sapete che significa dover aspettare più di due mesi (il gioco l'ho ordinato su play,la prima copia è stata smarrita e ho dovuto aspettare che me lo rimandassero) per vedersi recapitare un gioco che non funziona!Aiuto!!!!!!!!

mjordan
05-03-2008, 18:27
ragazzi aiutatemi vi prego,sono disperato,il gioco non mi parte.L'ho installato,patchato,ho aggiornato i driver della scheda video,ma niente.Clicco sull'icona di ut3 che sta sul desktop ma non succede assolutamente nulla,come se non avessi cliccato.Me lo segna anche nei processi ma il gioco non parte,mi succedeva anche con la demo.Ho già postato sul forum della epic,ma se ne sbattono!!Vi prego sono disperato,non sapete che significa dover aspettare più di due mesi (il gioco l'ho ordinato su play,la prima copia è stata smarrita e ho dovuto aspettare che me lo rimandassero) per vedersi recapitare un gioco che non funziona!Aiuto!!!!!!!!

Se le informazioni che hai fornito sul forum ufficiale sono le stesse che hai fornito quà, che se ne sbattono mi sembra il minimo. Certe volte non vi capisco in base a cosa pretendete di essere aiutati. Non dite che sistema avete, che cavolo di driver usate, che scheda, che processore ... Tutto quello che sapete dire è "aiutatemi". Ma in base a cosa?

rustache
05-03-2008, 20:32
ho dimenticato di postare le specifiche tecniche del mio pc,sul forum ufficiale le ho postate...
perating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: Italian (Regional Setting: Italian)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.2GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 593MB used, 2836MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
Card name: Radeon X1900 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7249)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7249&SUBSYS_0B121002&REV_00
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Monitor Plug and Play

mjordan
06-03-2008, 01:22
Guarda, con le ATI nella maggiorparte dei casi i problemi sono i driver e alla Epic non ci possono fare nulla. Soprattutto con la X1900 ci sono problemi di freeze e mancato avvio del gioco. Hanno un supporto che sono una merda, se vai nella sezione del forum "troubleshooting", vedi che scoppia di problemi dovute alle ATI.

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
06-03-2008, 14:11
Guarda, con le ATI nella maggiorparte dei casi i problemi sono i driver e alla Epic non ci possono fare nulla. Soprattutto con la X1900 ci sono problemi di freeze e mancato avvio del gioco. Hanno un supporto che sono una merda, se vai nella sezione del forum "troubleshooting", vedi che scoppia di problemi dovute alle ATI.

ieri sera sono usciti i catalyst 8.3

tra le numerosissime novità del ccc e in campo hdtv, c'è anche il supporto aa in modalità dx 9 per i giochi basati sull'ue3... e ut3 per ora di dx 10 non mi pare che abbia nulla, speriamo nella prossima patch, così da sgravare un po' la mia povera cpu :asd:

anche se rimane il bug che può capitare su alcune config settando le textures al massimo.. ma di freeze io per i driver video non ne ho mai avuti.. piuttosto possono essere generati dalle dx non aggiornate e dai driver creative ufficiali, specie su vista dove è soncigliato a mio parere l'uso di driver moddati by dk (vedete forum creative sezione vista..)..

psychok9
06-03-2008, 14:53
Ho appena installato la patch 1.2 e mi capita questo problema che senza patch non avevo:
è come se ci fosse sempre premuto il tasto FRECCIA SX: nelle opzioni ogni barra selezionata scorre completamente a sinistra, nel gioco appena si avvia una mappa ruota tutto a sinistra.
Ho già provato a reinstallare UT3: senza patch tutto ok, con la patch si ripresenta il problema! :muro:
Suggerimenti?

Io ho lo stesso problema ma non ho il tuo gamepad!!! :muro:
Mouse Microsoft Comfort Optical 3000 collegato sia in USB e dopo la formattazione in PS/2 come la tastiera!

mjordan
06-03-2008, 16:19
ieri sera sono usciti i catalyst 8.3

tra le numerosissime novità del ccc e in campo hdtv, c'è anche il supporto aa in modalità dx 9 per i giochi basati sull'ue3... e ut3 per ora di dx 10 non mi pare che abbia nulla, speriamo nella prossima patch, così da sgravare un po' la mia povera cpu :asd:

anche se rimane il bug che può capitare su alcune config settando le textures al massimo.. ma di freeze io per i driver video non ne ho mai avuti.. piuttosto possono essere generati dalle dx non aggiornate e dai driver creative ufficiali, specie su vista dove è soncigliato a mio parere l'uso di driver moddati by dk (vedete forum creative sezione vista..)..

Ho visto adesso, sembra che implementino alcuni fix specifici per l'unreal engine 3. Molti li hanno provati con Gears of War e ne hanno tratto benefici, adesso non so fino a che punto diano benefici con Unreal Tournament III.

Rog
06-03-2008, 20:04
Io ho lo stesso problema ma non ho il tuo gamepad!!! :muro:
...
Pur essendo un gamepad diverso, anche tu se stacchi il cavo usb riesci a risolvere il problema della "rotazione continua"?

fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
06-03-2008, 20:23
Ho visto adesso, sembra che implementino alcuni fix specifici per l'unreal engine 3. Molti li hanno provati con Gears of War e ne hanno tratto benefici, adesso non so fino a che punto diano benefici con Unreal Tournament III.

con la demo del gioco sembra che funzioni °_° almeno così ho letto.. probabilmente l'ultima patch ha vanificato il tutto .-.

cmq ho notato un aumento di fluidità del gioco, o melgio di costanza di fluidità..

psychok9
07-03-2008, 02:00
Pur essendo un gamepad diverso, anche tu se stacchi il cavo usb riesci a risolvere il problema della "rotazione continua"?

Le uniche periferiche usb rimaste sono un cavo collegato ad una stampante spenta e un cavo "penzolante" che uso a volte per il cell... :(

mjordan
07-03-2008, 03:16
Ma questi problemi li state riportando sul forum ufficiale?

rustache
12-03-2008, 00:02
sono riuscito a far partire il gioco installando vista,ma ora dopo un pò che gioco inizia a rallentare e poi si blocca...qualcuno sa aiutarmi?Riposto la mia config:athlon dual core 4200,2 giga di ram,radeon x1900 xtx 512 mb...ho tutti i driver aggiornati

Insert coin
13-03-2008, 13:16
Intanto segnalo che UT3 (multilingua naturalmente) già viene venduto a soli 23 euro su play.com, mentre con 27 ci portiamo a casa la collectors, qualcuno di voi si ricorda a quanto viene ancora ufficialmente venduto UT3 sui nostri scaffali?

mjordan
13-03-2008, 13:34
Intanto segnalo che UT3 (multilingua naturalmente) già viene venduto a soli 23 euro su play.com, mentre con 27 ci portiamo a casa la collectors, qualcuno di voi si ricorda a quanto viene ancora ufficialmente venduto UT3 sui nostri scaffali?

Da GameStop sta a 59.90€ però è inclusa la maglietta di UT3. Da Multiplayer sempre 59.90€
Grazie per far crescere l'inflazione del nostro paese.

EDIT: Il prezzo include anche le spese di spedizione ovviamente.

Rog
13-03-2008, 15:51
Intanto segnalo che UT3 (multilingua naturalmente) già viene venduto a soli 23 euro su play.com,...
Io l'ho pagato 21,50 euro. Adesso su HMV.com costa 19,50 compresa la spedizione.

Verro
17-03-2008, 09:59
FINALMENTE VA anche a me!!!:D ma non era il problema di ut3, ma era il mio utente che non funzionava benissimo....anzi, mi dava problemi anche con pes2008...cmq ragazzi...UNO SPETTACOLOOOOOO!!!
Cioé, non ci credevo, ma TUTTO al max con AF16x va liscissimo...forse qualche microscatto, ma veramente niente di fastidioso...immagino che i frames non siano altissimi, cmq su un pc vecchio come il mio, con una grafica del genere, va tutto alla grande in quel modo


GRAZIE EPIC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

fossero tutti come loro, avremmo risolto i problemi di aggiornamento Hardware...altro che Crysis..(ci ho giocato anche sul mio pc, ovviamente)...anzi..IMHO, le textures sono migliori in UT3 che in crysis, cioé..ok, non c'è il campo visivo che c'è in Crysis ovviamente, però imho è spettacolare...l'unica cosa che mi dà un pò uggia (fastidio) è la modalità con i nuclei da conquistare...cioé, i miei bot sono mongoloidi allucinanti e devo quasi sempre fare tutto da solo nonostante gli ordini, invece loro sono incazzati come biciclette e vanno come treni, e guarda che sfiga...nella modalità campagna ce ne sono tantissime di modalità con "i nuclei" da conquistare...peccato, è l'unica cosa che davvero non mi piace...per il resto forse è identico a quelli vecchi, ma con quella grafica (e la voce di Ut2003, finalmente hanno tolto la "donnina" del 2004) è veramente una gioia per gli occhi!! (poi pagato 28€ da play.com, ancora meglio!:D )

ugo71
20-03-2008, 15:36
avevo abbandonato l'idea anche stavolta ma è comparsa l'offerta di steam che con 40€ mi da anche tutte le versioni che mi ero perso dopo il primo:old: :)
p.s. 64$= 40€:oink:

mjordan
20-03-2008, 16:27
avevo abbandonato l'idea anche stavolta ma è comparsa l'offerta di steam che con 40€ mi da anche tutte le versioni che mi ero perso dopo il primo:old: :)
p.s. 64$= 40€:oink:

Effettivamente quel pack è un'affarone.

micronauta1981
21-03-2008, 00:15
ho scaricato il gioco da steam,solo che e' in inglese,come si fa a mettere l italiano??

Damar
21-03-2008, 00:39
Ragazzi, non so se è già stato detto (suppongo di sì), ma sono vittima dell'annoso problema UT3.exe... ovvero il gioco mi crasha invariabilmente poco dopo l'avvio... come posso fare? Ho la patch 1.2 un AMD 4200 X2, HD3850, 2GB di Ram...... che palle :rolleyes:

Mi pare una cosa scandalosa, mai in anni ed anni da videogiocatore non sono riuscito neppure ad entrare in un gioco.

ugo71
21-03-2008, 06:47
ho scaricato il gioco da steam,solo che e' in inglese,come si fa a mettere l italiano??

mi sa che è tutto in eng, credo che il pack in ita sarebbe costato di più;)

J3DI
21-03-2008, 07:29
ho scaricato il gioco da steam,solo che e' in inglese,come si fa a mettere l italiano??

Scusa ma a cosa ti serve l'italiano in un gioco come UTIII? :D

MizutaKendoka
21-03-2008, 11:06
Ho preso UT3 su steam e sulla campagna ai filmati si freeza e parte con un loop dell'ultimo suono e finora non sono mai riuscito a giocare la campagna. Inoltre mi manca il file UTEngine.ini che avrei voluto smanettare come avevo letto per saltare i filmati nella campagna.
Nessuno sai dirmi come sistemare 'sta roba? Giro UT3 tranquillamente su un Athlon 3400+ con una Radeon X1950 Pro 512 e 2 GB Ram

gaxel
21-03-2008, 11:21
Ho preso UT3 su steam e sulla campagna ai filmati si freeza e parte con un loop dell'ultimo suono e finora non sono mai riuscito a giocare la campagna. Inoltre mi manca il file UTEngine.ini che avrei voluto smanettare come avevo letto per saltare i filmati nella campagna.
Nessuno sai dirmi come sistemare 'sta roba? Giro UT3 tranquillamente su un Athlon 3400+ con una Radeon X1950 Pro 512 e 2 GB Ram

Io ho preso tutto il pacco Unreal su Steam. Ho giocato finora tranquillamente a Unreal:Gold, Unreal Tournament 2004 e UT3.

Ho avviato la campagna di UT3 e per saltare i filmati mi basta premere ESC, ma comunque si concludono correttamente e poi posso giocare tranquillamente.

La mia configurazione è più o meno come la tua:
Athlon 64 X2 4600+, 3GB di ram e X1950XTX 512, però ho Vista Home Premium 64... non se è questo il problema, ma non ho capito come fai a dire che giri tranquillamente il gioco, se la campagna non parte... intendi che in multiplayer riesci a giocare?

ugo71
21-03-2008, 11:41
Scusa ma a cosa ti serve l'italiano in un gioco come UTIII? :D
:D Infatti.. ho dovuto controllare :stordita:chè giocando non ci avevo mai pensato :D

MizutaKendoka
21-03-2008, 11:48
Io ho preso tutto il pacco Unreal su Steam. Ho giocato finora tranquillamente a Unreal:Gold, Unreal Tournament 2004 e UT3.

Ho avviato la campagna di UT3 e per saltare i filmati mi basta premere ESC, ma comunque si concludono correttamente e poi posso giocare tranquillamente.

La mia configurazione è più o meno come la tua:
Athlon 64 X2 4600+, 3GB di ram e X1950XTX 512, però ho Vista Home Premium 64... non se è questo il problema, ma non ho capito come fai a dire che giri tranquillamente il gioco, se la campagna non parte... intendi che in multiplayer riesci a giocare?

Il multy e l'instant vanno tranquillamente, il fatto è che mancano file da smanettare tipo UTEngine o UTInput. Intanto Provo a scaricare alcuni di questi file modificati e provo.

mjordan
21-03-2008, 14:08
Ragazzi, non so se è già stato detto (suppongo di sì), ma sono vittima dell'annoso problema UT3.exe... ovvero il gioco mi crasha invariabilmente poco dopo l'avvio... come posso fare? Ho la patch 1.2 un AMD 4200 X2, HD3850, 2GB di Ram...... che palle :rolleyes:

Mi pare una cosa scandalosa, mai in anni ed anni da videogiocatore non sono riuscito neppure ad entrare in un gioco.

E' anche vero che mai nella storia dei videogiochi sono stati prodotti driver cosi merdosi come quelli ATI...
Francamente il 99% dei problemi di Unreal sono dei driver della scheda grafica, che guarda caso è una ATI...
E non solo con Unreal... Basta guardare i forum ufficiali per rendersene conto...

~Mr.PartyHut~
21-03-2008, 14:21
E' anche vero che mai nella storia dei videogiochi sono stati prodotti driver cosi merdosi come quelli ATI...
Francamente il 99% dei problemi di Unreal sono dei driver della scheda grafica, che guarda caso è una ATI...
E non solo con Unreal... Basta guardare i forum ufficiali per rendersene conto...
... è anche per questo che ho scelto di dire basta ad ATI!
Magari se ne riparlerà tra 10 anni con queste VGA oramai obsolete. Nvidia oramai (ma anche purtroppo) è l'unica scelta fattibile...

Ciauz!


PS: cmq i peggiori driver della storia credo fossero i driver per le ATI 7500. Dei driver veramente penosi!!!

gaxel
21-03-2008, 14:43
... è anche per questo che ho scelto di dire basta ad ATI!
Magari se ne riparlerà tra 10 anni con queste VGA oramai obsolete. Nvidia oramai (ma anche purtroppo) è l'unica scelta fattibile...

Ciauz!

Io ho una X1950 da ottobre 2006 e non ho mai avuto un problema... ho giocato tranquillamente a tutto quello che sia passato per il mio hard disk.

Sarò stato fortunato...

micronauta1981
21-03-2008, 22:13
Io ho preso tutto il pacco Unreal su Steam. Ho giocato finora tranquillamente a Unreal:Gold, Unreal Tournament 2004 e UT3.

Ho avviato la campagna di UT3 e per saltare i filmati mi basta premere ESC, ma comunque si concludono correttamente e poi posso giocare tranquillamente.

La mia configurazione è più o meno come la tua:
Athlon 64 X2 4600+, 3GB di ram e X1950XTX 512, però ho Vista Home Premium 64... non se è questo il problema, ma non ho capito come fai a dire che giri tranquillamente il gioco, se la campagna non parte... intendi che in multiplayer riesci a giocare?so che nn serve averlo in italiano,ma se si puo' mettere vorrei provarlo....tu lo hai in inglese?ho visto che nei file del gioco nella cartella localization ce' la cartella italian,nn si puo' fare proprio nulla??

Lord|DaNg3R
21-03-2008, 23:47
boys mi sapete dire se c'è aria di nuova patch in giro?

Verro
22-03-2008, 18:28
Ragazzi, non so se è già stato detto (suppongo di sì), ma sono vittima dell'annoso problema UT3.exe... ovvero il gioco mi crasha invariabilmente poco dopo l'avvio... come posso fare? Ho la patch 1.2 un AMD 4200 X2, HD3850, 2GB di Ram...... che palle :rolleyes:

Mi pare una cosa scandalosa, mai in anni ed anni da videogiocatore non sono riuscito neppure ad entrare in un gioco.

io ho risolto creando un nuovo utente!!:O Lo so che è assurdo, ma a me cosi ha funzionato!!

mjordan
23-03-2008, 16:32
boys mi sapete dire se c'è aria di nuova patch in giro?

Per adesso ancora no, solo un lungo thread di richieste. Ma la 1.3 ci se l'aspetta abbastanza "sostanziosa" perchè dovrebbe (il condizionale è d'obbligo) includere il lavoro che la Epic sta facendo all'interfaccia del gioco. Piu' chiaramente altri bug fixes e qualcosa di nuovo sicuramente. Si parla anche di sfruttare definitivamente le DirectX 10 (magari potendo attivare l'AA) e l'introduzione del motion blur nei movimenti veloci stile Gears of War.

1983unreal
24-03-2008, 23:16
Ciao volevo chiedervi se a voi è piaciuta la colonna sonora di UT3.
Per me è anonima non c'è paragone con quella dei predecessori.

zana75
25-03-2008, 00:17
ciao a tutti.
questo è il mio problema:
Ho venduto il mio monitor LCD 19' x passare direttamente ad una tele LCD 32' . Ovviamente la tele(che è 16/9)ha una frequenza molto bassa(60mhz) confronto ad un monitor x pc e sia con windows che con gli altri giochi( COD4,PES08 e Gear of War) ho duvuto modificare le impostazioni video x farle riconoscere,alcune volte diventando un pò scemo,perchè la tele mi diceva "nessun segnale" facendomi la schermata nera.Non trovo dove poter modificare le impostazioni video dentro alle cartelle di UT3,visto che dentro al gioco non ci posso andare con queste impostazioni,vorrei impostarle al minimo poi da dentro il gioco mettere quelle x me ottimali(direi 1280x760).

albasnake
25-03-2008, 00:26
ciao a tutti.
questo è il mio problema:
Ho venduto il mio monitor LCD 19' x passare direttamente ad una tele LCD 32' . Ovviamente la tele(che è 16/9)ha una frequenza molto bassa(60mhz) confronto ad un monitor x pc e sia con windows che con gli altri giochi( COD4,PES08 e Gear of War) ho duvuto modificare le impostazioni video x farle riconoscere,alcune volte diventando un pò scemo,perchè la tele mi diceva "nessun segnale" facendomi la schermata nera.Non trovo dove poter modificare le impostazioni video dentro alle cartelle di UT3,visto che dentro al gioco non ci posso andare con queste impostazioni,vorrei impostarle al minimo poi da dentro il gioco mettere quelle x me ottimali(direi 1280x760).

Vai nella cartella Documenti\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config

apri il file UTEngine.ini con notepad

e cerca la stringa [SystemSettings]

in quella sezione trovi le impostazioni che cerchi: ResX=xxxx e ResY=xxxx

SuperDur
26-03-2008, 08:51
scusate la mia deficenza ma è sempre meglio essere sicuri...
Il multiplayer si paga come in alcuni giochi windows live o è gratis???:help: :confused: :boh: :ave: :ave: :ave: :ave:

Vic24
26-03-2008, 08:53
Gratis ;)

SuperDur
26-03-2008, 09:00
eccellente:Perfido: ... ma sui siti inglesi tipo hmv o play come faccioa comprare la merce con euro???:read:

Lord|DaNg3R
27-03-2008, 20:28
ho letto che entro oggi dovrebbe uscire una sorta di patch che risolve fixa piccole cose ma che soprattutto contiene 3 nuove mappe...!!

fonte m.it

Rog
27-03-2008, 21:31
ho letto che entro oggi dovrebbe uscire una sorta di patch che risolve fixa piccole cose ma che soprattutto contiene 3 nuove mappe...!!
fonte m.it
Ecco il Bonus Pack: http://planetunreal.gamespy.com/fullstory.php?id=149537
Qui è più facile scaricarlo: http://forums.beyondunreal.com/showthread.php?t=176049

albasnake
27-03-2008, 21:47
Ecco il Bonus Pack: http://planetunreal.gamespy.com/fullstory.php?id=149537
Qui è più facile scaricarlo: http://forums.beyondunreal.com/showthread.php?t=176049
Ottimo tnz! direi che va messo in prima pagina al più presto :D

mjordan
27-03-2008, 22:29
Mitico!!!!!!!!

~Mr.PartyHut~
27-03-2008, 23:31
bene bene :)
Se mi tira compro finalmente UT III da STEAM ;)

mjordan
27-03-2008, 23:33
Ma che gusto c'è a comprare da Steam? Come si fa a rinunciare a una scatola, un manuale e un DVD? Dov'è il gusto della collezione? :eek:
Io quando gioco devo avere sempre la scatola vicino a me. :O

~Mr.PartyHut~
27-03-2008, 23:35
Ma che gusto c'è a comprare da Steam? Come si fa a rinunciare a una scatola, un manuale e un DVD? Dov'è il gusto della collezione? :eek:
Io quando gioco devo avere sempre la scatola vicino a me. :O
Si lo so :p parli con uno che aveva le collector edition di tutte le saghe Bioware (ad es. Baldur's Gate, NWN, ecc..).
Il bello di Steam è che se vedi un gioco che ti piace, allunghi una mano e lo prendi :D

desmacker
28-03-2008, 19:49
Ciao volevo chiedervi se a voi è piaciuta la colonna sonora di UT3.
Per me è anonima non c'è paragone con quella dei predecessori.

Mi sono piaciute solo le colonne sonore con estensione .UMX.;)

1983unreal
29-03-2008, 00:04
Mi sono piaciute solo le colonne sonore con estensione .UMX.;)

Concordo;)

mistero1982
29-03-2008, 12:29
Raga ho comprato questo stupendo gioco! ma dove sono le impostazione dell'antialiasing da menù delle impostazioni??? :confused:

Lord|DaNg3R
29-03-2008, 13:23
non ci sono! se hai una skeda nvidia puoi forzarlo con nhancer

mistero1982
29-03-2008, 13:27
E non è sufficente impostarlo sul classico pannello di controllo nvidia???

1983unreal
29-03-2008, 16:01
Salve ho installato il Bonus Pack 1 e vorrei farvi notare che nelle 3 mappe nuove non appare l'anteprima della mappa quando la selezioni e che in Face è stata invertita la posizione del fucile link con quello da cecchino, EPIC lo stai tirando avanti proprio per dispetto stò UT3:(

Lord|DaNg3R
29-03-2008, 17:26
E non è sufficente impostarlo sul classico pannello di controllo nvidia???

anche ma con nhancer lo forzi maggiormenti xkè x esempio puoi dirgli di applicare lo stesso di oblivion che pare essere il top...in questo modo ottieni un gran bel pezzo di AA :D

1983unreal tnx x la segnalazione...speriamo che con la 1.3 portiano finalmente questo gioko al livello ottimale che merita (sebbene già mi procuri sbavi a + nn posso!) :P

~Mr.PartyHut~
29-03-2008, 17:36
Quindi ragazzi, ricapitolando, l'ultima patch ufficiale è la 1.3? :confused:

Ground_Zero
29-03-2008, 17:38
no è la 1.2

~Mr.PartyHut~
29-03-2008, 17:44
no è la 1.2
ah, ok, thx ;)

~Mr.PartyHut~
30-03-2008, 21:37
Mamma mia che disastro sto gioco :doh:
Dopo pochi minuti che gioco online il gioco crasha e mi compare il messaggio:"UT3.exe ha causato un errore e verrà chiuso".
Lo fa anche a voi ragazzi??? :confused:

Ho gli ultimi driver di ogni cosa... non capisco cosa possa dargli fastidio :confused:

leolas
30-03-2008, 22:02
Mamma mia che disastro sto gioco :doh:
Dopo pochi minuti che gioco online il gioco crasha e mi compare il messaggio:"UT3.exe ha causato un errore e verrà chiuso".
Lo fa anche a voi ragazzi??? :confused:

Ho gli ultimi driver di ogni cosa... non capisco cosa possa dargli fastidio :confused:

hai installato l'ultima patch di UT?
http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=603779

~Mr.PartyHut~
30-03-2008, 22:14
sisi, ho la 1.2 :(
Googlando in giro ho scoperto che potrebbe essere la scheda audio X-Fi con OpenAL attivato a dare problemi :mad:

Jeremy01
30-03-2008, 23:43
dopo aver messo tutto al massimo come posso migliorare di piu gli effetti grafici?
posso attivare qualcosa dal pannello nVidia?
c'è qualche mod per gli effetti grafici?