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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 08-10-2003, 15:46   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/10940.html

Alcune indiscrezioni su quelle che saranno le soluzioni video ATI e nVidia per il prossimo anno

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-10-2003, 15:53   #2
asterix3
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Messaggi: 383
chi sa come andranno le schede con gli shader 3.0 chi sa che bella grafica una volta che saranno sfruttate a fondo
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Old 08-10-2003, 15:55   #3
Lord Archimonde
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Messaggi: 988
Ormai si e' capito che le case sfornano schede a ripetizione, con questo ritmo una all'anno e' vale veramente la pena, le altre...
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Old 08-10-2003, 15:57   #4
ultimate_sayan
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Città: Como
Messaggi: 1330
Il problema è proprio quello di sfruttare queste tecnologie... Microsoft fa bene ad aspettare almeno un anno prima delle prossime dx! Per ora non si è visto nulla di dx9... quindi vediamo di sfruttare al meglio ciò che abbiamo (che di potenziale ne ha parecchio)
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Old 08-10-2003, 17:27   #5
ciuccia
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Ravenna
Messaggi: 318
concordo,sarebbe una caxxata immettere nuove dx quando ci vorra' ancora tempo per sfruttare le 9.0..basta pensare che HL2 le usa solo in parte,e per 1 annetto dall'uscita dello stesso i gioconi a circolare useranno proprio il suo engine.. poi ovviamente ce' da considerare anke doom3 che a sua volta non usa dx 9.0 al 100% etc etc,inizio 2005 mi sembra sia una data di uscita giusta per nuove dx,consideriamo ke per ancora 4-5 mesi si dovra' "tirare avanti" di 9800 e 5900
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Old 08-10-2003, 17:52   #6
Lord Archimonde
Senior Member
 
L'Avatar di Lord Archimonde
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 988
In piu' nn basta che le schede siano DXn compatibili. Bisogna vedere se hanno la sufficiente potenza di calcolo per supportare le nuove features
oppure se sventolano la scritta dx1000 e poi scattano come mio nonno
D'altro canto gli stessi giochi dxn in realta' all'inizio nn lo sono
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IMBROCCHIAMOLA!
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Old 08-10-2003, 17:59   #7
azrael
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: Jesolo VE
Messaggi: 112
mah, e con i ritardi come la mettiamo? mi sà che questa è una scaletta molto, moooooooooooooolto approsimativa!!!!!!!!
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Old 08-10-2003, 18:08   #8
shambler1
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
e le schede agp? continueranno ad essere prodotte dopo il 04?
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Old 08-10-2003, 18:18   #9
deglia
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 162
ehm...doom3 è in OpenGL...trovo giusta la scelta di microsoft di postiipare 'uita dele dx10
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Old 08-10-2003, 18:32   #10
ciuccia
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Ravenna
Messaggi: 318
deglia lo sanno pure i sassi che doom3 e' ogl...ma come sappiamo hanno le stesse features delle dx9 ...
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Old 08-10-2003, 18:54   #11
rip82
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Città: Sant'Angeles-Lodi
Messaggi: 3692
Secondo me con gli shader 3 le sk con 4 pipelines aumenteranno ancora d+ le distanze con quelle a 8 pipelines.
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Old 08-10-2003, 19:24   #12
nonikname
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Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Addio Half Life 2

A proposito di directX9 e giochi , leggete questo articolo sulla Valve ......

http://halflife.multiplayer.it/articoli.php3?id=9761

Condivido in pieno l'autore .
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Old 08-10-2003, 20:27   #13
Ginopilot
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Che senso ha fare gia' tanti prodotti solo pciexpress cosi' presto? Non sara' facile far accettare il nuovo standard.
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Old 09-10-2003, 09:32   #14
Redvex
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Città: Nosgoth
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In pratica se uno non ha questo Pci express è condannato....ma serve veramente? a me sembra una cosa totalmente inutile, già l'agp 8x non è utilizzato x niente.....
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Old 09-10-2003, 09:38   #15
royal
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Città: Dirty North
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è solo marketing per farti cambiar la scheda video e poi bisogna vedere se cambiano anke i pci normali ...cosi ci tocca a camimbiare tutte le periferiche per fare un semplice upgrade..

e indovinate un po cosa ci troviamo sulla nuova macchina? palladium vi dice qualcosa?
io la vedo cosi...
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 09-10-2003, 09:39   #16
TripleX
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Città: Reggio C. - Messina
Messaggi: 2367
senza dubbio e' utile xche' si potra' avere la vga con un indirizzo irq proprio e non shared come lo e' ora quindi maggior stabilita' e compatibilita' ma finiranno anche i problemi d'alimentazione legati allo slot agp che solo nella versione pro riesce a fornire supporto adeguato a patto che la scheda lo sia anche (nel mondo game nessuna)
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Old 09-10-2003, 10:05   #17
Redvex
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L'Avatar di Redvex
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
Secondo me sarà una cosa totalmente inutiel..ma tant'è....
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Old 09-10-2003, 10:05   #18
Toc
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Città: Arezzo
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Inutile sperare

secondo me ormai è inutile sperare che una tecnologia, nel ns caso le Dx e le Ogl per il software, e le schede video x l'hw,venga sfruttata a fondo durante la sua vita utile o dopo.Non Siamo nel mondo delle console dove una piattaforma hw/sw dura anni, quindi non credo che avremo giochi i quali useranno tutte le funzionalità delle Dx9 o delle Ogl, né giochi >particolarmente< ottimizzati (xke di ottimizzati ce ne sono) per una certa scheda video.Intendo ottimizzazioni, non artifici x aumentare le prestazioni a scapito della qualità.
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Old 09-10-2003, 19:54   #19
dragunov
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: Udine
Messaggi: 1612
sembra di vedere la lottaq a suon di mhz Amd Intel di 1 2 anni fa
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Old 10-10-2003, 10:25   #20
marcowave
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Città: Cayenne (Guyane)
Messaggi: 2198
io sono curioso di vedere questo pci express... so che anche l'AGP 8x non serve a nulla, ma magari con le nuove gpu (e cpu) sarà utile avere una enorme ampiezza di banda..
cmq non credo che con l'introduzione del pci express l'agp scomparirà istantaneamente e nemmeno il pci normale... infondo l'ISA ha resistito fino all'anno scorso...
ciao!!
marcowave è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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