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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 17-02-2003, 08:42   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Benchmark con Unreal Tournament 2003

Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/9311.html

Rilasciata una nuova versione del tool di benchmark per Unreal Tournament 2003, utilizzabile con il gioco completo oltre che con il demo

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-02-2003, 09:31   #2
Gin2
Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 31
un bench serio finalmente
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Old 17-02-2003, 11:27   #3
Blade^R
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jun 2000
Città: Rapallo (GE)
Messaggi: 1665
ecco fate questo come bench!!!!!

lasciate perdere i test sintetici come il 3dmark03

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Old 17-02-2003, 11:31   #4
Mahorello
Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 86
concordo!
3dmark200x siuks =)
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Old 17-02-2003, 12:36   #5
-=Savio=-
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bari
Messaggi: 42
SOTTOSCRIVO!
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Old 17-02-2003, 12:39   #6
}DrSlump{
Senior Member
 
L'Avatar di }DrSlump{
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Provincia di Bari
Messaggi: 692
Come sopra
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Old 17-02-2003, 12:49   #7
MisterG
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Monza
Messaggi: 4178
Paolo hai messo il link alla foto della vecchia versione invece di quella nuova
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Old 17-02-2003, 12:59   #8
cimere
Member
 
L'Avatar di cimere
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 212
Non è comunque limitante valutare una scheda video con un solo gioco??
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Old 17-02-2003, 13:44   #9
EvilCap
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 90
Si cimere, ma se consideri che per valutare un intero sistema molte volte si usa solo il 3Dmark...
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Old 17-02-2003, 14:26   #10
tarun
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Santena
Messaggi: 746
e chi la detto che si debba usare solo questo bench!!
qui si parla di utilizzarlo insieme agli altri gia utilizzati
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Old 17-02-2003, 14:38   #11
zavfx
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 302
Ecco i miei risultati

con GPU Radeon 8500 valori di default
test High Quality 1024*768

Low FPS Resolution
dm-antalus dm-asbestos ctf-citadel
12.608573 27.680153 21.061422

Average FPS Resolution
dm-antalus dm-asbestos ctf-citadel
105.702782 156.956085 98.676193

High FPS Resolution
dm-antalus dm-asbestos ctf-citadel
361.331329 413.266724 289.410248



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Old 17-02-2003, 18:57   #12
Mr.Gamer
Senior Member
 
L'Avatar di Mr.Gamer
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 952
a cosa corrispondono il low average e high!??!?

io ho sempre usato ut2003 come bench.. è molto + "reale" e poi ha la funzione apposita (guardate nella cartella benchmark )
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Old 18-02-2003, 01:19   #13
bruma
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: roma
Messaggi: 47
ATI ma che belli driver ,diceva Rispoli

rega ma vi funziona unreal2003 ho dovete aspettare i catalyst 1000000.10000000.
IHIHIHIIHIHIAHAHAHHAHAHHAHAHAUHUHUHUHUHUH
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Old 18-02-2003, 06:05   #14
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Se sei venuto per fare il troll, puoi fare nuovamente le valigie...
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 18-02-2003, 07:47   #15
cimere
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 212
Quote:
Originally posted by "EvilCap"

Si cimere, ma se consideri che per valutare un intero sistema molte volte si usa solo il 3Dmark...
o forse meglio

Comunque è interessante che quelli di HardOCP si siano messi a fare un bench, anche se semplice e limitato. Sarebbe bello proporgli di fare un bench che si attacca a più giochi, e poi magari fa una media dei risultati. Tanto ho visto che non è necessario avere il gioco completo, basta la demo.

che ne pensate??
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Old 18-02-2003, 12:27   #16
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
E' quello che propongo da Eoni...
__________________
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Old 18-02-2003, 18:47   #17
cimere
Member
 
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 212
Eoni??
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Old 18-02-2003, 19:02   #18
Raven
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L'Avatar di Raven
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31900
Re: ATI ma che belli driver ,diceva Rispoli

Quote:
Originally posted by "bruma"

rega ma vi funziona unreal2003 ho dovete aspettare i catalyst 1000000.10000000.
IHIHIHIIHIHIAHAHAHHAHAHHAHAHAUHUHUHUHUHUH
Bel commento...
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 18-02-2003, 22:12   #19
zavfx
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 302
Quote:
Originally posted by "Mr.Gamer"

a cosa corrispondono il low average e high!??!?
basso, medio e alto

ossia

numero minimo, medio e massimo di frames
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 Rispondi


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