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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ma_158948.html
Sony ha interrotto a giugno la collaborazione con Kojima Productions su Physint, il nuovo gioco di azione-spionaggio annunciato per PlayStation. Hideo Kojima ha confermato la cancellazione e la ricerca di un nuovo partner. XBOX pubblicherà il progetto, rafforzando una collaborazione già attiva con OD e destinata ad arrivare anche al cinema e in TV. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Hardware Upgrade
Messaggi: 1075
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La Sony è meravigliosa: prima ti lascia senza parole e poi te le restituisce sotto forma di parolacce.
A questo punto la strategia "addio al fisico" assume solo ed esclusivamente una valenza economica. Stanno chiudendo i rubinetti a tutto ciò che è una scommessa/rischio, soprattutto quando il game director ha criticato apertamente questo abbandono del supporto fisico. Non possono finanziare qualcuno che va contro i loro interessi.
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Non mi spaventa la stupidità. Quello che mi spaventa è quando la stupidità prende possesso di persone che hanno facoltà di muoversi o parlare. E ricordate... Siete tutti liberi di restare prigionieri. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 5758
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Kojima già con il primo DS ha disatteso gli ordini di Sony, decidendo di testa propria su quelle che dovevano essere le caratteristiche del titolo.
Doveva essere un dark action e invece ha voluto realizzare un Bartolini simulator con combat system imbarazzante, cutsin infinite e fiumi di latte alle ginocchia. Titoli in cui Kojima ha giocato più a fare il regista cinematografico. Ma XBOX che si mostra a raccogliere gli scarti di Sony è ancora più imbarazzante, di buono però potrebbe essere una maggiore influenza di Microsoft sulla direzione dei titolo, almeno si spera che non sia un altro DS. Ultima modifica di Ripper89 : 10-09-2026 alle 12:44. |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Hardware Upgrade
Messaggi: 1075
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Quote:
Poi le tue opinioni oggettivamente disinformate ("doveva essere" un ciufolo, DS 1 e 2 sono esattamente quello che dovevano essere, e te lo dico da persona informata sui fatti, solo la trama del 2 è stata variata in seguito alla pandemia) le abbiamo già affrontate, non c'è bisogno di stimolare eroticamente il tuo ego ogni volta che si tira in ballo Death Stranding. Del tuo parere e dei tuoi gusti ce ne sbattiamo bellamente il flauto magico.
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Non mi spaventa la stupidità. Quello che mi spaventa è quando la stupidità prende possesso di persone che hanno facoltà di muoversi o parlare. E ricordate... Siete tutti liberi di restare prigionieri. |
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#5 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 5758
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Quote:
Detto questo Kojima ha già infranto le linee guida di Sony, che in fondo gli ha solo concesso l'uso di un Engine grafico non proprio da fra quelli da buttare, oltre al fatto che gli ha fatto da publisher e dato l'accesso alla quota nettamente di maggioranza delle console. Quote:
Infatti era così libero che ha scelto di passare altrove. |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 15056
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Geniale rinunciare a quello che potrebbe essere il titolo più importante di Kojima...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#7 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Hardware Upgrade
Messaggi: 1075
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Quote:
Quote:
Posa il fiasco e ascolta, Kojima non ha infranto nessuna linea guida. L'engine è stato un dono dei Guerrilla, e non di Sony. Non c'è stata nessuna "concessione", anzi, l'engine è stato cosviluppato e migliorato bilateralmente dalla Kojima Productions e dai Guerrilla Games. La Sony non c'entra nulla. Inoltre, forse non ti è chiaro il ruolo di publisher. Senza inondare questo commento di inutili lezioni sull'industria videoludica, ti ricordo solo che l'IP di DS non è di Sony, e si sta parlando solo di esclusive di piattaforma e accesso ottimizzazioni hardware (anche di infrastrutture online, se rammenti la natura di OD). , Io racconto fatti, non opinioni. E poi mi sembra che il fiasco te lo sia già scolato tutto, visto che non è scritto da nessuna parte che abbia "scelto" di passare altrove, ma è semplicemente stato costretto a farlo, pur di non cancellare il progetto. E molto probabilmente sì, lo era libero, e lo sarà stato fino all'ultimo secondo sotto l'ala Sony. È stata una decisione unilaterale e improvvisa. Kojima, dopo la debacle Konami, non è più disposto a sottostare a pressioni di nessun genere. Se ha dovuto spostare Physint in Microsoft è perché si è ritrovato da un giorno all'altro senza più il supporto finanziario Sony. Se ci fossero state pressioni, avrebbe fatto le valigie molto prima. Invece, è una semplice decisione commerciale di chiusura di rubinetti per recuperare perdite e accontentare investitori.
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