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Old 30-03-2023, 16:08   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ci_115462.html

Naughty Dog ha riconosciuto i problemi legati a The Last Of Us Parte I per PC rilasciato due giorni fa. Nonostante l'impegno per correggerli nel più breve tempo possibile, il gioco ha già incassato oltre la metà di recensioni negative.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-03-2023, 16:11   #2
Saturn
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Insomma si fa prima a giocarlo con l'emulatore per la PS3, ottimo !

Ma il betatesting è stato abolito o semplicemente non gliene frega più niente a nessuno ?

Comunque solita storia, MAI COMPRARE AL DAY-1 ! MAI.
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Old 30-03-2023, 16:18   #3
Saturn
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L'Avatar di Saturn
 
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Città: Planet Saturn (♄)
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Fa a gara di glitch con Cyberbug 2077, incredibile !
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Old 30-03-2023, 16:20   #4
silvanotrevi
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Città: Chivasso
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E invece a me non ha dato nessun problema con la Rtx 3080 (invece RE4 Remake mi ha causato tanti problemi e crash).

Questo The Last Of Us, seppur pesante come motore grafico, è finora stato molto stabile, framerate buono, mi aspettavo peggio dopo aver letto le recensioni su steam (che secondo me molte sono truccate e pagate da aziende avversarie a Sony).

Lo sto trovando davvero un bel gioco, piacevole, e hanno fatto un buon lavoro di remake questi di Naughty Dog. Sicuramente è un gioco migliore delle ciofeche a cui ho assistito di recente (Hogswarts Legacy e la sua fiera dello stuttering; RE4 Remake e i suoi crash continui e sforamenti di Vram; Dead Space Remake e la sua pesantezza grafica).

Mi aspettavo molto peggio, sono sincero. E di solito sono molto critico e non risparmio nessuno se noto cose che non vanno
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Old 30-03-2023, 16:31   #5
davide155
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Città: Firenze
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Presente!!
Preso al dayone su steam e mi ritrovo con un gioco stupendo con cui però non riesco a giocare.
Compilazione degli shader andata a buon fine in 15minuti, il problema sono i continui crash che ha il gioco.
Ho provato di tutto credendo fosse il mio pc, rimettendo tutto a default sia gpu che cpu, cambiando driver video, reinstallando il gioco, togliendo msi afterburner, ma niente. Crasha in continuazione.

Getto la spugna ed aspetto 2-3 patch risolutive prima di riprenderlo in mano.

Peccato, perchè il lavoro svolto a livello tecnico qualitativo toglie veramente il fiato.
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Old 30-03-2023, 16:37   #6
StylezZz`
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Insomma si fa prima a giocarlo con l'emulatore per la PS3, ottimo !

Ma il betatesting è stato abolito o semplicemente non gliene frega più niente a nessuno ?

Comunque solita storia, MAI COMPRARE AL DAY-1 ! MAI.
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Old 30-03-2023, 17:41   #7
Max Power
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Old 30-03-2023, 17:46   #8
ningen
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Dovremmo iniziare a non comprare questa roba, nemmeno quando sarà fixata ed in sconto così si leveranno il vizio di rilasciare roba imbarazzante come questa.
In questo caso a me cambia poco visto che il gioco non mi interessa ed anche se mi interesasse non lo comprerei di certo al Day one.
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Old 30-03-2023, 17:47   #9
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Old 30-03-2023, 18:25   #10
Saturn
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toh beccatevi la canzone !
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Old 30-03-2023, 18:58   #11
nickname88
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Comunque solita storia, MAI COMPRARE AL DAY-1 ! MAI.
Solita storia ma mai ascoltata.
Comunque sia solo una formalità, riusciranno senz'altro a sistemarlo per bene.
Basti vedere l'esempio di Horizon.

Cyperpunk ? Non sono mica CDProject !
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Old 30-03-2023, 19:37   #12
SpyroTSK
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C'è poco da meravigliarsi, i giochi per PC ormai sono allo sbando, fanno tutto per consoles e poi fanno il porting, con relativi problemi.
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Old 30-03-2023, 19:52   #13
ningen
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Solita storia ma mai ascoltata.
Comunque sia solo una formalità, riusciranno senz'altro a sistemarlo per bene.
Basti vedere l'esempio di Horizon.

Cyperpunk ? Non sono mica CDProject !
Invece a me la situazione ricorda da vicino quella di Cyberpunk.
Gioco creato da uno sviluppatore blasonato ed amato da tutti (o quasi), uscito poi in uno stato disastroso. L'unica differenza è che Cyberpunk era un gioco nuovo, TLOU è un gioco ps3, rimasterizzato su ps4, rimasterizzato su ps5 e convertito per PC.
La verità è che i "cagnacci" come li chiamano i fan, si sono rivelati inadeguati e non meritevoli della fama che li precede, assieme ai tizi che li hanno supportati per la versione PC che per rendere l'idea sono gli stessi della versione PC di Batman Arkham knight. Un'accoppiata devastante che non poteva portare ad altro che a questi risultati disastrosi e non vedo perchè non si debbano prendere la merda come se l'è presa CDProjekt red.

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Originariamente inviato da Techie Guarda i messaggi
Forse non ho capito bene... è uscito nel 2013 (10 anni fa!?) per PS3, poi portato per PS4, poi portato per PS5, rimasterizzato etc.
Con un ciclo di sviluppo del genere avranno scritto il codice in modo che fosse leggibile, facile da mantenere etc.?
Saremo mica agli albori dei porting da PS a PC... un po' di esperienza chi l'ha curato ce l'avrà?
Un gioco vecchio di dieci anni, avranno deciso ieri di fare il porting?
L'avranno beta-testato almeno dieci minuti su un paio di configurazioni hardware?

Com'è possibile che tutte le volte si assista a queste figure barbine?
Bella domanda. Magari i tanti fan dei "cagnacci" troveranno una scusa buona per rispondere a questa domanda legittima.
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Old 30-03-2023, 19:52   #14
SpyroTSK
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Originariamente inviato da Techie Guarda i messaggi
Forse non ho capito bene... è uscito nel 2013 (10 anni fa!?) per PS3, poi portato per PS4, poi portato per PS5, rimasterizzato etc.
Con un ciclo di sviluppo del genere avranno scritto il codice in modo che fosse leggibile, facile da mantenere etc.?
Saremo mica agli albori dei porting da PS a PC... un po' di esperienza chi l'ha curato ce l'avrà?
Un gioco vecchio di dieci anni, avranno deciso ieri di fare il porting?
L'avranno beta-testato almeno dieci minuti su un paio di configurazioni hardware?

Com'è possibile che tutte le volte si assista a queste figure barbine?
Perché la maggior parte della gente che lo compra ha console, quindi si concentrano lì gli sforzi.
Inoltre fare giochi sulle consoles è molto più facile, la PS5 è una, non X miliardi di tipologie di hardware/software diverse come per il PC.
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Old 30-03-2023, 19:57   #15
ningen
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Perché la maggior parte della gente che lo compra ha console, quindi si concentrano lì gli sforzi.
Inoltre fare giochi sulle consoles è molto più facile, la PS5 è una, non X miliardi di tipologie di hardware/software diverse come per il PC.
Questa è la solita scusa patetica che sento sempre.
Se davvero è così difficile i multipiattaforma non dovrebbero esistere.
Se ci son riusciti dei russi sconosciuti ad ottimizzare e creare un gioco visivamente al passo coi tempi, non esiste che uno sviluppatore blasonato non ci riesca con una remastered di una remastered ed è ancora più patetico sentire utenti che li giustificano con scuse simili.
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Old 30-03-2023, 20:14   #16
SpyroTSK
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Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Questa è la solita scusa patetica che sento sempre.
Se davvero è così difficile i multipiattaforma non dovrebbero esistere.
Se ci son riusciti dei russi sconosciuti ad ottimizzare e creare un gioco visivamente al passo coi tempi, non esiste che uno sviluppatore blasonato non ci riesca con una remastered di una remastered ed è ancora più patetico sentire utenti che li giustificano con scuse simili.
Non sono scuse, non c'è un pulsante magico che converte tutto come i pdf2word, ci vogliono mesi e mesi per fare le cose come si deve, perché spesso per far andare i giochi/programmi in altre piattaforme, ci si deve inventare pezzi di codice per fargli fare qualcosa che l'altra piattaforma fa e quest'altra no (o viceversa), ma probabilmente romperà qualcos'altro.
Vedasi ad esempio DLSS, su console c'è? No, Ray tracing c'è? No. Quindi su PC magari qualche implementazione è andata male, perché scritta da cani per far fretta e testata con i gatti.

Cyberpunk per farlo andare, ci hanno messo mesi, qui sarà uguale.
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Ultima modifica di SpyroTSK : 30-03-2023 alle 20:18.
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Old 30-03-2023, 21:35   #17
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Comunque felice di essermi risparmiato il D1 per una volta
Ci giocherò volentieri, ma con calma, quando avrò tempo e lo troverò a massimo 20€
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
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Old 30-03-2023, 21:47   #18
Therinai
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Comunque sia solo una formalità, riusciranno senz'altro a sistemarlo per bene.
Basti vedere l'esempio di Horizon.

Cyperpunk ? Non sono mica CDProject !
Solita storia mai ascoltata come quella di Elden Ring che stuttera solo a chi non è capace a giocare? Ma come dicevo nel precedente post, in questo specifico caso posso solo ipotizzare, non ho provato il gioco per pc (e che strano, non lo smerdo nonostante le rensioni negative, che tipo strano che sono! Non gioco a un gioco e non lo smerdo, sarò arrivato al copolinea, alzaimer fuori controllo o qualcosa del genere)

Quote:
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Invece a me la situazione ricorda da vicino quella di Cyberpunk.
Gioco creato da uno sviluppatore blasonato ed amato da tutti (o quasi), uscito poi in uno stato disastroso... [CUT]
Lo stato disastroso di cyberpunk riguardava la versione PS4 di un gioco pensato per grafica PC al top, qua si parla di un gioco PS3 di cui è stato fatto un remake con nuovo motore grafico per PS5 prima e poi esportato su PC, praticamente l'esatto opposto di quanto accaduto a Cyberpunk.
Ma di sicuro è il mio arcinoto alzaimer a farmi vedere una realtà distorta, i ricordi di cyberpunk che sul mio pc girava senza problemi sin dal D1 saranno frutto di allucinazioni o qualcosa del genere.
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Old 30-03-2023, 23:01   #19
nickname88
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Invece a me la situazione ricorda da vicino quella di Cyberpunk.
Gioco creato da uno sviluppatore blasonato ed amato da tutti (o quasi), uscito poi in uno stato disastroso. L'unica differenza è che Cyberpunk era un gioco nuovo, TLOU è un gioco ps3, rimasterizzato su ps4, rimasterizzato su ps5 e convertito per PC.
Il punto non è la situazione disastrosa, ma la capacità di fixarlo.
TLOU è un titolo molto più piccolo e semplice e di certo NON open world, inoltre i "cagnacci" non penso centrino molto, visto che il porting PC è affidato a SH esterne.

Horizon era nella medesima situazione eppure quando l'ho giocato io è stata una delle migliori esperienze dal punto di vista dell'ottimizzazione di tutta la mia vita. Non dico che me l'aspetto per TLOU ma la natura dell'opera è sicuramente molto più semplice e gestibile di Cybernoob.

Quote:
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Lo stato disastroso di cyberpunk riguardava la versione PS4
Quindi i glitchs erano solo per PS4 ?
La totale deficienza artificiale era solo per PS4 ?
La fisica assente era solo per PS4 ?
I crash erano solo PS4 ?
Ma soprattutto ...... i 60fps in 4K ( manco costanti ) ottenibili con una 3080 solo tramite DLSS anche con RT disattivato ? Senza DLSS anche con dettagli medi sotto i 60 ci scende e non di rado.


Cyberpunk è il caso di ricordare che doveva essere il nuovo riferimento per gli OW, doveva battere GTA.
Sarebbero dovuti essere perseguiti legalmente per aver scroccato molte vendite al day one basandosi su menzogne colossali, esattamente come Wanna Marchi.

Ultima modifica di nickname88 : 30-03-2023 alle 23:07.
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Old 30-03-2023, 23:07   #20
Cromwell
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Comunque solita storia, MAI COMPRARE AL DAY-1 ! MAI.
Io ormai compro al YEAR-5+, ma anche oltre. Basta?
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