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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 21-03-2022, 17:14   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ga_105761.html

Il prossimo capitolo di The Witcher è in sviluppo, pronto a inaugurare una nuova saga. CD Projekt l'ha annunciato senza condividere altri dettagli, tra cui la data di uscita, ma anticipando che sarà basato sul motore Unreal Engine 5 di Epic Games e non sul proprietario REDengine.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-03-2022, 17:22   #2
alethebest90
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L'Avatar di alethebest90
 
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Messaggi: 9482
quindi si sono venduti a Epic ?? bella roba
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Old 21-03-2022, 19:05   #3
xpiuma
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L'Avatar di xpiuma
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2113
Quote:
Originariamente inviato da demonsmaycry84 Guarda i messaggi
insomma hanno preso i soldi di epic per fare il nuovo witcher...va bene va bene visto cosa hanno fatto con cyberpunk è bene usare un motore rodato dal basso costo che non ha sorprese....
le vendite di witcher sono un decimo di quelle di cyberpunk..usare engine proprietario probabilmente è troppo esoso .....probabilmente le persone formate per usarlo sono tutte impegnate a migliorarlo
Ad oggi The Witcher 3 ha venduto oltre 30 milioni di copie. Cyberpunk quasi 23 milioni.
Dove hai preso il tuo "un decimo"?
__________________
In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato.
Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov
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Old 21-03-2022, 23:16   #4
Ibanez89
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Bari
Messaggi: 1011
Era prevedibile che tutto ciò sarebbe successo. Ormai sviluppare un motore grafico ha raggiunto una complessità assurda, insostenibile per sviluppare un solo titolo e poi pesantemente aggiornalo per portarlo al passo con i tempi dell'eventuale sequel.
Spero soltanto che tutto questo non si trasformi in un appiattimento del panorama videoludico e che l'innovazione nei videogame non ne risenta
__________________
Trattative concluse con: Reiser Darkside, Rhapsodyan [ITA], ugofoscolo, teosc, Globex, Estero, lelesporting, gratta, m.linus, fuku, Danyit84 korra88 tuvok960, walter.caorle, Tecnomania01, BloodFlowers e molti altri
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Old 22-03-2022, 07:21   #5
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27954
Tutto sommato penso sia una buona notizia, possono concentrarsi maggiormente sul gioco piuttosto che dover investire troppe risorse nel motore grafico.
L'ue5 se sfruttato a dovere può essere davvero potente
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 22-03-2022, 07:40   #6
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Messaggi: 28176
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 22-03-2022, 10:50   #7
ningen
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Fa davvero così schifo il red engine?
I problemi sono palesi in Cyberpunk, probabilmente svilupparlo ed utilizzarlo sarà un incubo al pari del Frostbite di Dice, non mi spiego altrimenti questo cambio.
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Old 22-03-2022, 11:49   #8
Cromwell
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Fischia!
Io devo ancora giocare il 2 e comprare il 3
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Old 23-03-2022, 08:24   #9
Actze
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Città: siena
Messaggi: 522
Quote:
Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Fa davvero così schifo il red engine?
I problemi sono palesi in Cyberpunk, probabilmente svilupparlo ed utilizzarlo sarà un incubo al pari del Frostbite di Dice, non mi spiego altrimenti questo cambio.
anche io sono stupito, il red engine ha dato tanto a cdp ed è davvero bello da vedere. Ci hanno investito molto per aggiornarlo fino alla next gen, mi chiedo cosa ci sia dietro a questa scelta. OK che unreal engine 5 non è unity, quindi si può stare tranquilli, però buttare al vento anni di sviluppo sul proprio engine mi meraviglia, specie alla luce del fatto che i problemi ci sono stati su old gen (ps4,x1), mentre sulle nuove console cyberpunk è bello e gira ottimamente, e i futuri titoli potranno ignorare la old gen. boh, staremo a vedere
__________________
14600K - RTX3090 - 32GB DDR4 - PSU 850W - Monitor/TV:LG-OLED-55C9 - VR Quest3 - Cel:A52s Console:PS5-PS4pro PSN:actze76 SteamID:actze (aggiungetemi)
Io ballo da solo: Lunga vita al Single Player
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