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Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 14-07-2016, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/vr-funhou...dia_63634.html

NVIDIA VR Funhouse per HTC Vive consiste in una serie di mini-giochi basati su tecniche come NVIDIA Flex, NVIDIA Flow, NVIDIA HairWorks, Multi-Res Shading e altre.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-07-2016, 15:10   #2
JDM70
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Messaggi: 803
Mi raccomando un effetto per volta se no si inchioda tutto.
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Old 14-07-2016, 18:35   #3
Fos
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Caspita che servizietto! Come mai si può commentare...?
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Old 14-07-2016, 22:41   #4
monster.fx
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Messaggi: 3711
Non ho capito una cosa del servizio.
A quale risoluzione è stato effettuato il test?Normale,alto o estremo?
Se già una GTX970 lo fa girare decentemente,tra i 45 e i 90fps, più vicino ai 90fps,che senso ha una GTX1060? O peggio una GTX1070?
Non sono soldi sprecati per il VR?
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MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master [email protected], MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64
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Old 15-07-2016, 07:12   #5
pWi
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Originariamente inviato da monster.fx Guarda i messaggi
Non ho capito una cosa del servizio.
A quale risoluzione è stato effettuato il test?Normale,alto o estremo?
Se già una GTX970 lo fa girare decentemente,tra i 45 e i 90fps, più vicino ai 90fps,che senso ha una GTX1060? O peggio una GTX1070?
Non sono soldi sprecati per il VR?
Il frame rate più adeguato per l'esperienza in VR è quello di 90fps. Solo le schede con architettura Pascal riescono a mantenersi su quel frame rate per tutte le situazioni di gioco
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Old 15-07-2016, 07:44   #6
monster.fx
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Originariamente inviato da pWi
Il frame rate più adeguato per l'esperienza in VR è quello di 90fps. Solo le schede con architettura Pascal riescono a mantenersi su quel frame rate per tutte le situazioni di gioco
Chiaro.

Ho visto che è scaricabile gratuitamente da Steam.

Appena torno a casa lo scarico e vediamo sulla mia configurazione come gira ... giusto per avere un quadro generico.
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Old 17-07-2016, 22:47   #7
monster.fx
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L'Avatar di monster.fx
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 3711
Naturalmente ho detto una strxxxxxa.

Mi ha dato errore in avvio per VGA non sopportata.
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