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Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
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be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
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Old 10-03-2016, 10:48   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.fotografidigitali.it/news...xel_61468.html

Il sensore è il gemello del modulo Sony IMX260 che è stato scoperto dal teardown dei nuovi smartphone Samsung Galxy S7 ed S7 Edge e che ha caratteristiche esattamente uguali. La tecnologia Dual Pixel pare la stessa utilizzata da Canon

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-03-2016, 11:01   #2
Marok
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
Selfie più a fuoco di sempre. Altra giustificazione non ne trovo a questa tecnologia su uno smartphone. In foto normali si sarà sempre oltre l'iperfocale.
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Old 10-03-2016, 11:59   #3
colmar58
Member
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 173
sensore

basta che venga almeno sviluppato sul formato widescreen 16/9....il 4/3 dell's7 è proprio obsoleto......
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Old 10-03-2016, 12:06   #4
Morghel77
Member
 
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 109
Notizia in ritardo di settimane, buongiorno! Questa cosa si sapeva già dal giorno dell'annuncio del Galaxy S7, che monta proprio questo sensore. Ci sono anche i test autofocus delle varie testate del settore in giro.
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Old 10-03-2016, 13:26   #5
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15592
Beh dai, che ci giochino e migliorino le cose sui cellulari... per poi trasporli su reflex e mirroless.
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Old 10-03-2016, 13:40   #6
doctormarx
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 480
Quote:
Originariamente inviato da colmar58 Guarda i messaggi
basta che venga almeno sviluppato sul formato widescreen 16/9....il 4/3 dell's7 è proprio obsoleto......

è evidente che tu non ti occupi di fotografia ma valuti guardando delle pubblicità. se ti occupassi di fotografia sapresti che c'è un motivo per il quale nessuna fotocamera ha 16:9 come rapporto. ma 4:3 le compatte e alcune bridge e mirrorless e addirittura 3:2 in tutto il mondo professionale. il motivo se ci pensi è facile, prendi un cerchio che rappresenta la lente che appunto è rotonda ora all'interno disegnaci un rettangolo che non esca dal cerchio in 16:9 più grande che puoi, fatto? ora disegnane uno in 4:3 sempre più grande che puoi, fatto? ecco ora ci arrivi da solo a vedere quanto più spazio del sensore riesci a prendere in 4:3 rispetto al 16:9.
per farla breve 4:3 è sempre meglio di 16:9 dal punto di vista qualitativo perchè permette di sfruttare meglio la lente e il sensore.
doctormarx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2016, 15:22   #7
scilvio
Senior Member
 
L'Avatar di scilvio
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 511
potrebbero integrare delle lenti anamorpfiche nei telefoni
__________________
Obsidian 900D | Corsair AX860 Platinum| MSI B450 PRO CARBON AC | Ryzen 7 5800X + Arctic Liquid Freezer 360 | 32GB Corsair Vengeance LPX DDR4-RAM 3600 | GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 AORUS MASTER 16GB | Sound Blaster X AE-5 Plus | SAMSUNG 980 PRO M.2 2TB + 850 EVO SATA 1TB | 2x Samsung Gaming Odyssey G7 27" |
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Old 10-03-2016, 19:52   #8
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
Quote:
Originariamente inviato da doctormarx Guarda i messaggi
è evidente che tu non ti occupi di fotografia ma valuti guardando delle pubblicità. se ti occupassi di fotografia sapresti che c'è un motivo per il quale nessuna fotocamera ha 16:9 come rapporto. ma 4:3 le compatte e alcune bridge e mirrorless e addirittura 3:2 in tutto il mondo professionale. il motivo se ci pensi è facile, prendi un cerchio che rappresenta la lente che appunto è rotonda ora all'interno disegnaci un rettangolo che non esca dal cerchio in 16:9 più grande che puoi, fatto? ora disegnane uno in 4:3 sempre più grande che puoi, fatto? ecco ora ci arrivi da solo a vedere quanto più spazio del sensore riesci a prendere in 4:3 rispetto al 16:9.
per farla breve 4:3 è sempre meglio di 16:9 dal punto di vista qualitativo perchè permette di sfruttare meglio la lente e il sensore.
percio' per il tuo ragionamento sarebbe meglio addirittura 1:1, o meglio, un ottagono o meglio ancora un cerchio poco piu' piccolo della lente onde evitare abberrazioni...
sara' invece che i gradi di visione sull'asse verticale sono 140 e quelli sull'asse orizzontale 190, e che il rapporto tra' questi e' proprio 4:3?
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Old 10-03-2016, 20:54   #9
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22170
Il tuo ragionamento è giusto, ma è giusto anche il suo.
Le lenti sono comunque rotonde quindi con un formato più vicino al quadrato si sfruttano molto meglio rispetto ad un formato più rettangolare.
Per assurdo la migliore forma sarebbe davvero quella tonda ma chiaramente risulterebbe poco pratica..
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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