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Old 03-06-2014, 12:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.fotografidigitali.it/news...l-e_52578.html

Basta registrarsi sul sito Pixar per ottenere entro Agosto una licenza non commerciale di RenderMan, il software di rendering con cui sono stati prodotti titoli come Toy Story e Wall-E.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-06-2014, 17:40   #2
Cr4z33
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Città: Lu sule, lu mare e lu ientu
Messaggi: 1156
OK, vado subito a scar... ehh acquistare Maya 3D.
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Old 05-06-2014, 15:46   #3
zappy
Senior Member
 
L'Avatar di zappy
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 20780
ah, vabbè...
io pensavo che lo rilasciassero come sw opensource!
mi tengo blender, che il suo lavoro lo fa e non costa nulla!
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Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
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Old 06-06-2014, 12:30   #4
djfix13
Senior Member
 
L'Avatar di djfix13
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 3801
vabbè ma Cinema4D è in versione gratuita studenti...quindi si può fare!
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Old 07-06-2014, 08:47   #5
zappy
Senior Member
 
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 20780
Quote:
Originariamente inviato da djfix13 Guarda i messaggi
vabbè ma Cinema4D è in versione gratuita studenti...quindi si può fare!
si, poi quando ti chiedono un lavoro professionale ti tocca comprarlo o rischiare di venire scorticato vivo da BSA...
IMHO tanto vale incominciare da subito ad acquisire professionalità su sw open come blender.
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Old 07-06-2014, 15:41   #6
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2105
A mio avviso bisogna stare molto attenti a queste 'generosità': non sono a favore degli utenti, ma delle società che producono i sw. Con la scusa che è gratis lo provi, lo apprendi e poi quando devi lavorarci lo compri.

E' la stessa ragione per cui MS da il Visual Studio, e Oracle la versione base: tentare di imporlo proponendone versioni limitate gratis.

La cosa ha i suoi vantaggi: se il sw è uno standard de facto nell'industri, questa possibilità permette di imparare ad usarlo in maniera legale. Ma questo significa anche che ai prodotti open source vengono rubati potenziali utenti: se ho una versione base di Oracle, perchè scegliere postgres? E se ho VS, perchè scegliere Eclipse + plugin c++?

Poi però questo atteggiamento si paga sul lungo periodo...
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Old 08-06-2014, 08:19   #7
peppedx
Senior Member
 
L'Avatar di peppedx
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: GE
Messaggi: 397
@cignox1

L'esempio VS GCC non è ben posto
Beh io in un contesto aziendale con la licenza di VS per prima cosa ho migrato il progetto a GCC.

Non si usa il free software solo perché è gratis, per quello sarebbe bastato il freeware...
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Old 09-06-2014, 11:13   #8
zappy
Senior Member
 
L'Avatar di zappy
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 20780
Quote:
Originariamente inviato da LucaNoize Guarda i messaggi
renderman è un render engine, non un software completo di modellazione/animazione come blender
e tra l'altro non è nemmeno semplice da usare.
certo. ma come detto nell'articolo è legato a sw a pagamento.
peraltro anche blender ha più di un motore di rendering
__________________
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