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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 09-05-2014, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.fotografidigitali.it/news...one_52222.html

Apple ha depositato un brevetto per utilizzare il sistema di stabilizzazione ottica per creare immagini ad alta risoluzione

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-05-2014, 13:06   #2
nickfede
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Link alla notizia: http://www.fotografidigitali.it/news...one_52222.html

Apple ha depositato un brevetto per utilizzare il sistema di stabilizzazione ottica per creare immagini ad alta risoluzione

Click sul link per visualizzare la notizia.
"Oppure Apple ha intenzione di trovare il modo per sfidare Nokia e il suo Lumia 1020 da 41 megapixel senza dover per forza integrare un voluminoso modulo fotocamera con sensore di grandi dimensioni. "

...sarà....ma se le informazioni non ci sono (piccolo sensore) puoi fare via software tutte le cose che vuoi ma non sarà mai la stessa cosa......
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Old 09-05-2014, 13:47   #3
recoil
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L'Avatar di recoil
 
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Messaggi: 19148
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...sarà....ma se le informazioni non ci sono (piccolo sensore) puoi fare via software tutte le cose che vuoi ma non sarà mai la stessa cosa......
quello di sicuro

intanto hanno assunto uno degli ingegneri del progetto Lumia che si è occupato di queste cose, chissà se vorranno andare più in direzione hardware per migliorare o se punteranno molto sul sw
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Old 09-05-2014, 16:01   #4
Cfranco
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L'Avatar di Cfranco
 
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...sarà....ma se le informazioni non ci sono (piccolo sensore) puoi fare via software tutte le cose che vuoi ma non sarà mai la stessa cosa......
Le informazioni possono anche essere raccolte da un sensore piccolo, basta fare più foto
Certo poi i tempi si allungano ( e ci vuole un treppiede )
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 09-05-2014, 19:21   #5
Zurlo
Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 282
Eppure

... l'idea non e' peregrina (... e nemmeno tanto nuova se vogliamo dirla tutta).

L'anno scorso ho letto un algoritmo per "aumentare" la risoluzione di un sensore, utilizzando la vibrazione antipolvere o il sistema di stabilizzazione, qui trovate un abstract -> http://en.wikipedia.org/wiki/Superresolution

In pratica, se io riesco a muovere nelle 4 direzioni, il sensore di un certo numero di pixel, posso acquisire piu' informazione e poi usarla per generare una singola foto dalla risoluzione piu' alta. Di fatto, sovracampionero' una immagine, da cui generero' una foto migliore di quella che si sarebbe avuta dalla singola acquisizione. Non tutti i sensori attuali sono adatti, perche' in pratica dovrebbero acquisire almeno quattro volte il flusso dei dati o piu': niente che un buffer locale non possa fare, ma ...

nota bene: quanto sopra e' una semplificazione dell'intero processo di acquisizione.

Ultima modifica di Zurlo : 09-05-2014 alle 19:25.
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Old 09-05-2014, 21:05   #6
Pier2204
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 8946
Credo che per quanti algoritmi software riesci a perfezionare o affinare, non sarà mai riproducibile ciò che ottica e sensore riescono a dare, a meno di non creare artifici irreali.
Già un sensore da 41 mpx nella grandezza del 1020 è un impresa, farlo ancora più piccolo e conseguenza ottica minuscola, non so, vorrei vederle quelle foto, magari con scarsa luce...
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Old 11-05-2014, 17:25   #7
Vash88
Senior Member
 
L'Avatar di Vash88
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
Il discorso è propio questo, nokia campiona in HW, il che vuol dire avere fotositi più piccoli e un HW più ingombrante.
Apple, che deve mantenere un profilo più basso nei suoi device, non aumenterà ancora la dimensione del sensore se non marginalmente, forse salirà di un paio di megapixel , ma il balzo qualitativo può solo data da metodi di elaborazione dell'immagine avanzati, da una stabilizzazione ottica di nuova generazione o sensori avanzati (come il sensore organico di fuji-panasonic quando sarà disponibile)
Il lumia 925 nella fotocamera è spesso 8,5mm e il nexus 5 è spesso 8,59. Se vogliono scendere a 6 mm come sembra devono inventarsi qualcosa di nuovo.
__________________
3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb
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