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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 06-04-2011, 15:09   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-en...che_36204.html

Epic Games ha concesso a Kotaku in esclusiva un video con vetrina delle caratteristiche della nuova versione di Unreal Engine.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-04-2011, 15:17   #2
Freed
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sarà questo?
http://www.youtube.com/watch?v=gE7Fzhj4u1c
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Old 06-04-2011, 15:19   #3
RoUge.boh
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Ottimo...sempre dalla parte NVIDIA...sono curioso di vedere poi come si comporterò su scheda ATI...
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Old 06-04-2011, 15:28   #4
Freed
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Che la prossima generazione di console sia DX11?

Non so eh...ma al posto di una SH non so se inizierei lo sviluppo di un nuovo engine sapendo che sarà usato solo su PC..ormai la realtà sembra essere questa...
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Old 06-04-2011, 15:30   #5
Simedan1985
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Parole parole Parole .....ma quando avremmo un titolo per pc che ci fa rimanere a bocca aperta??
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Ho concluso con:streke, pisse, fedex89 ,JonnyX, Blasio, Kuccy, Marcopa83, Leccese, canna1988, Kinotto88, dejan_465, whitedevils, gianc89, Wuillyc2, APcom A.T.C.,Veltosar e tanti altri .Sulla baya 101 FB positivi
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Old 06-04-2011, 15:40   #6
DarthFeder
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Credo non lo vedremo mai l'ultima speranza era Crysis 2, ora vedremo come va Battlefield 3 ma preferisco non illudermi...
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Old 06-04-2011, 15:41   #7
Scruffy
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Città: Sora
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davvero notevole!!! per molti effetti lo vedrei bene con un nuovo splinter cell, mentre per altri con tomb raider!!!!

anche un gears of war non sarebbe affatto male, se non fosse che su pc siamo fermi al 1°.....
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Old 06-04-2011, 15:57   #8
II ARROWS
Bannato
 
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Tecnologia Cross-platform nvidia?
DOVE?

Hanno una visione un po' ristretta di "cross-platform", dove neanche sulle CPU hanno pensato a un minimo di ottimizzazione.
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Old 06-04-2011, 16:10   #9
coschizza
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Che la prossima generazione di console sia DX11?

Non so eh...ma al posto di una SH non so se inizierei lo sviluppo di un nuovo engine sapendo che sarà usato solo su PC..ormai la realtà sembra essere questa...

saranno almeno dx 12 o superiore, sono ancora lontane a venire e comunque le console usano directx custom come anche nel caso delle opengl.

Una xbox 360 per esempio usa le api dx9 come base ma poi integra anche funzioni delle 10,11 e altre che non sono implementate in nessuna versione.
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Old 06-04-2011, 16:21   #10
Freed
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saranno almeno dx 12 o superiore, sono ancora lontane a venire
In affetti anche secondo me se devo dire il vero..è che mi stupisce veramente vedere qualcuno che sviluppa un engine che su console non sarà praticamente sfruttato...
Lo faranno per tenersi in allenamento
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Old 06-04-2011, 16:25   #11
DarthFeder
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In affetti anche secondo me se devo dire il vero..è che mi stupisce veramente vedere qualcuno che sviluppa un engine che su console non sarà praticamente sfruttato...
Lo faranno per tenersi in allenamento
Macchè allenamento...appena uscirà un gioco con quel "nuovo engine" pieno di feature "nvidia only" vedrai quanta gente venderà l'anima al diavolo e correrà a prendere una scheda nvidia nuova di balla (ovviamente di fascia alta, altrimenti i vestiti non si muovono fluidamente). Tutto ha uno scopo a questo mondo Epic mostra al mondo che ci sa fare (e incassa un po' di soldoni da nvidia per averle fatto pubblicità e aver spinto le sue assurde features privatizzate), e nvidia incasserà qualche soldone in vga nuove (le uniche in grado di far girare quello che sembra un bel mattone attivando le features esclusive che lo rendono così luccicoso).
La dura legge del mercato
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Old 06-04-2011, 16:48   #12
Markk117
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le console non usano le directx, cmq sto unreal engine sempre peggio, mettono solo le cose luccicose XD in ambito gaming pc per me la epic è morta, sopravvive vendendo a chiunque il suo motore poco ottimizzato e mal sfruttato preferisco Software house + serie tipo la Dice o la iD Software
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Old 06-04-2011, 16:58   #13
Vashino
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appena nascono le nvidia con la nuova generazione di processori (28nm o inferiori) penso che abbandonerò la fascia media ati per passare ad una equivalente o migliore nvidia...
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Old 06-04-2011, 17:02   #14
DarthFeder
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Macchè allenamento...appena uscirà un gioco con quel "nuovo engine" pieno di feature "nvidia only" vedrai quanta gente venderà l'anima al diavolo e correrà a prendere una scheda nvidia nuova di balla (ovviamente di fascia alta, altrimenti i vestiti non si muovono fluidamente). Tutto ha uno scopo a questo mondo Epic mostra al mondo che ci sa fare (e incassa un po' di soldoni da nvidia per averle fatto pubblicità e aver spinto le sue assurde features privatizzate), e nvidia incasserà qualche soldone in vga nuove (le uniche in grado di far girare quello che sembra un bel mattone attivando le features esclusive che lo rendono così luccicoso).
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appena nascono le nvidia con la nuova generazione di processori (28nm o inferiori) penso che abbandonerò la fascia media ati per passare ad una equivalente o migliore nvidia...
L'engine deve ancora uscire e già il lavaggio del cervello combinato epic+nvidia inizia a fare il suo dovere

Ovviamente sto scherzando, non prenderla sul personale
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Old 06-04-2011, 17:09   #15
RoUge.boh
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Ma alla fine l'unica vera differenza di farla girare con scheda ATI e che non può far funzionare è physix o sbaglio? che tra l'altro attivandolo si hanno dei cali di frame allucinanti...
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Old 06-04-2011, 17:14   #16
Vashino
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nono tranquillo, uso ati da parecchi anni, e ho ricevuto la prima delusione enorme dopo aver comprato la x1950xtx e mi sono ripromesso che non avrei mai più comprato in vita mia schede di fascia "ammiraglia" di ati.. anzi ero talmente arrabbiato per quell'acquisto che ho deciso di passare ad nvidia non tanto per physx quanto per le prestazioni, ma purtroppo era novembre e dovevo aspettare diversi mesi prima di vedere le nuove schede verdi(tra l'altro era l'anno in cui le nvidia hanno perso un turno) quindi ho preso la ati 5770 hd. I giochi partono tutti ma non a massima qualità (ho un monitor a 24pollici e a 1920x1080 i giochi pesanti settati in qualità alta scattano); inoltre saro' pure sfigato ad aver preso una scheda frignona ma come provo a okkare leggermente la SV questa crasha. Quindi ho deciso di dire bastaad ati e di passare ad nvidia non tanto per un lavaggio di cervello quanto per esasperazione . Quindi aspetto la prossima generazione e cambio addirittura pc visto che ho un e6600 dual core okkato a 3,4ghz e un asus p5bdeluxe vecchia come il cucco (che però fin'ora sono le uniche cose di questo pc che non mi hanno ancora deluso )
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Old 06-04-2011, 17:19   #17
DarthFeder
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nono tranquillo, uso ati da parecchi anni, e ho ricevuto la prima delusione enorme dopo aver comprato la x1950xtx e mi sono ripromesso che non avrei mai più comprato in vita mia schede di fascia "ammiraglia" di ati.. anzi ero talmente arrabbiato per quell'acquisto che ho deciso di passare ad nvidia non tanto per physx quanto per le prestazioni, ma purtroppo era novembre e dovevo aspettare diversi mesi prima di vedere le nuove schede verdi(tra l'altro era l'anno in cui le nvidia hanno perso un turno) quindi ho preso la ati 5770 hd. I giochi partono tutti ma non a massima qualità (ho un monitor a 24pollici e a 1920x1080 i giochi pesanti settati in qualità alta scattano); inoltre saro' pure sfigato ad aver preso una scheda frignona ma come provo a okkare leggermente la SV questa crasha. Quindi ho deciso di dire bastaad ati e di passare ad nvidia non tanto per un lavaggio di cervello quanto per esasperazione . Quindi aspetto la prossima generazione e cambio addirittura pc visto che ho un e6600 dual core okkato a 3,4ghz e un asus p5bdeluxe vecchia come il cucco (che però fin'ora sono le uniche cose di questo pc che non mi hanno ancora deluso )
Beh scusa, stai usando una scheda di fascia medio-bassa su un monitor FullHD e dettagli al massimo...che ti aspettavi, che girassero come scheggie? Per un monitor del genere all'epoca dovevi prendere ALMENO una 5850...
Io ho una vga che è stata di fasca "ultra" e ancora oggi mi da grossissime soddisfazioni. Certo, con i giochi più pesanti tengo l'aa a 2x e gioco a 1680*1050 sul 22", ma tolte le solite eccezioni gioco al massimo a tutto...
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Old 06-04-2011, 17:48   #18
killeragosta90
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the Unreal Engine 3 is "EPIC", o almeno spero
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Old 06-04-2011, 17:52   #19
ciocia
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Sono stanco di vedere filmati demo di motori grafici dx11!!!
A che servono se poi continuano ad uscire giochi only multipiatta in dx9?!?!?!?!?
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Old 06-04-2011, 19:32   #20
psychok9
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Insomma la solita fuffa markettara ad nVidia...
Da un engine come l'Epic, speriamo non fail, Engine mi aspettavo una gestione fisica vera, ovvero NEL gameplay e a prescindere se ho una gpu X o Y...
Ho paura che sia meglio che Microsoft si muova nell'implementazione di "DirectFisicaQualcosa" che tolga gli alibi agli sviluppatori...
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