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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 26-03-2009, 10:42   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...e-3_28486.html

Come precedentemente annunciato, lo sviluppatore tedesco ha mostrato per la prima volta al Gdc la sua nuova tecnologia.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-03-2009, 10:47   #2
g.luca86x
Senior Member
 
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Città: Torino
Messaggi: 1854
gestione di un più elevato numero di poligoni? già col motore precedente neanche uno sli di 295 e un i7 bastavano a saziarlo! ora questo che ne gestisce di più dovrebbe andare su quelle ciofeche di console? allibito...
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Old 26-03-2009, 10:49   #3
Kharonte85
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Va a scatti in una maniera oscena...e mi sembra pure peggiorato rispetto alla versione 2, il che sarebbe normale dato che dovrebbe girare su hardware meno potente.
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Old 26-03-2009, 10:51   #4
Severnaya
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Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
l'ambiente cittadino nn mi ha entusiasmato anzi...


molto meglio in campo aperto con la vegetazione, per chi ha giocato ai precedenti titoli nota un sensibile miglioramento?
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Old 26-03-2009, 10:53   #5
Rock Elite
Member
 
L'Avatar di Rock Elite
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 262
ho capito. il CE3 e ottimizzato su console però su pc avremo una grafica molto più elevate della console e del vecchio cryengine 2, se è un motore che andrà appieno sulla prossima generazione che uscirà fra 2 o 3 anni...voglio una dimostrazione su pc!!!!!!
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Old 26-03-2009, 10:53   #6
Manwë
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L'Avatar di Manwë
 
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Città: Taniquetil
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wow
senza parole
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Old 26-03-2009, 10:53   #7
Aryan
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L'Avatar di Aryan
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13371
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Originariamente inviato da deepdark Guarda i messaggi
"...

E per fortuna le consol erano moolto più scarse dei pc.....alla faccia di chi si sente guru in fatto di grafica e videogiochi....
Non mi sembra sia scritto nella news che girerà con lo stesso livello di dettaglio in tutte le piattafrome, o sbaglio???
__________________
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AVR: ONKYO TX-NR609 | TV: Hisense H65M7000
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Old 26-03-2009, 10:55   #8
D4N!3L3
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Originariamente inviato da deepdark Guarda i messaggi
"Si nota un ampliamento del motore fisico e la gestione di un più elevato numero di poligoni. Le immagini di questo trailer provengono da PlayStation 3 e da XBox 360"

E per fortuna le consol erano moolto più scarse dei pc.....alla faccia di chi si sente guru in fatto di grafica e videogiochi....
Guarda che i PC sono comunque meglio delle console, semplicemente è il motore di Crysis che è pesante, questo nuovo engine sicuramente è più ottimizzato e sicuramente c'è un notevole downgrade rispetto alle precedenti versioni, almeno su console. In un video così non si nota molto ma scommetto che il POM lo tolgono di netto e che fanno un downgrade di shader e ombre.
Infatti in alcune immagini assomiglia molto al UE3.

Inoltre se riesce a girare fluido su console su PC volerà.

Prova a far girare l'attuale CE2 su console e vediamo cosa ne viene fuori rispetto ad un PC.
Per ora abbiamo visto il CE3 solo su console e non abbiamo visto come sarà su PC e se ci saranno miglioramenti, inoltre questo nuovo engine è pensato per girare anche sulle prossime generazioni di console il che mi fa supporre che avrà miglioramenti grafici ulteriori e che su queste comunque girerà castrato.

Vedremo comunque quando ci saranno più info cosa è in grado di fare questo CE3.
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 26-03-2009 alle 11:01.
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Old 26-03-2009, 10:56   #9
daywatch85
 
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E' notevolmente migliorato!

@Kharonte85

Scusa ma dove le hai notate queste cose? Abbiamo visto video diversi forse?
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Old 26-03-2009, 10:57   #10
D4N!3L3
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Eccovi degli screenshot del nuovo motore. Alcune immagini sono impressionanti.
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Old 26-03-2009, 10:58   #11
Stech1987
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"Si nota un ampliamento del motore fisico e la gestione di un più elevato numero di poligoni. Le immagini di questo trailer provengono da PlayStation 3 e da XBox 360"

E per fortuna le consol erano moolto più scarse dei pc.....alla faccia di chi si sente guru in fatto di grafica e videogiochi....
Ma hai guardato i video? Direi che al massimo possiamo parlare di livello pari a quello del dettaglio medio del cryengine 2... Su PC è tutta un'altra storia...
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Old 26-03-2009, 11:01   #12
Armage
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me cojoni...
il motore sembra bellissimo, peccato per i giochi
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Old 26-03-2009, 11:04   #13
D4N!3L3
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Questo è interessante riguardo la prossima generazione di console.
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Old 26-03-2009, 11:05   #14
daywatch85
 
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@Stech1987

Scusa ma...guarda bene il video...magari in alta definizione...secondo me hai visto molto male...sopratutto per la qualità grafica e la fluidità.
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Old 26-03-2009, 11:13   #15
Nenco
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Ma hai guardato i video? Direi che al massimo possiamo parlare di livello pari a quello del dettaglio medio del cryengine 2... Su PC è tutta un'altra storia...
Fai pure livello alto/massimo, ho warhead ora sotto gli occhi.
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Old 26-03-2009, 11:15   #16
CX1
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Finalmente la Crytek ha capito che se vuole fare i soldi deve vendere su console.
Non vedo l'ora di poter giocare in futuro un Crysis o giochi simili su ps3.
CX1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2009, 11:16   #17
bs82
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Ovviamente si parla di "impressionante" per chi vive di console.

...Purtroppo il CE3 altro non è che il CE2 con qualche ottimizzazione per "allegerire" il tutto.

Il CE2 su un pc cazzuto a 1920x1200 fa letteralmente cadere la mascella rispetto a questo, se pur rispettabilissimo, engine per console.


AH, ovviamente... tanti saluti e ringraziamenti a quelli di Unreal Technology, se non si danno na mossa questo CryEngine3 farà incetta di titoli su console nei prossimi anni!
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Old 26-03-2009, 11:17   #18
Obi 2 Kenobi
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se il motore grafico sarà ottimizzato come si deve, aspetterò con ansia un the elder scrolls che utilizzi questo motore grafico
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Old 26-03-2009, 11:19   #19
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Old 26-03-2009, 11:19   #20
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la versione per 360 mi pare come il cryengine 2 su pc adesso in dx10 imho, quella per ps3 mi sembra migliore.
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