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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 23-03-2006, 15:45   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16821.html

NCsoft ha posto fine ai lavori su Auto Assault, il promettente MMOG con protagoniste auto super-accessoriate. Il gioco sarà disponibile in Nord America e in Europa a partire dal 13 aprile.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-03-2006, 16:06   #2
Paganetor
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non so di cosa si tratti, ma una cifra mi è saltata subito all'occhio: occorrerà pagare 15 € mensili per continuare a giocare sui server ufficiali.


mi sembra una cifra molto alta in assoluto...
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Old 23-03-2006, 16:15   #3
BrainScratch
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io pagavo 19.90 al mese per giocare a eve online...
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Old 23-03-2006, 16:18   #4
Paganetor
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e non ti sembrava tanto come prezzo? già uno paga una cinquantina di euro per un gioco appena uscito... aggiungerne 20 al mese mi sembra tanto...
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Old 23-03-2006, 18:05   #5
legno
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Dipende dai gusti . . .

. . .a me sembrano molti 30/50 € tutti i week-end per discoteche varie ecc ( non sono un topo di laboratorio , ne ho sperperati di € in disco e con amici ) . Ognuno i suoi soldi li spende come vuole ciao
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Old 23-03-2006, 23:08   #6
piffe
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Per Legno

Infatti non stiamo disquisendo su come uno voglia spendere i propri soldi, ma sul fatto che 15€ al mese per giocare siano tanti.

Ciauz!
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Old 24-03-2006, 07:43   #7
Motosauro
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Ma i giochi non venivano stampati?
NcSoft li masterizza? e poi magari ci scrive sopra il nome a pennarello?
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Old 24-03-2006, 08:16   #8
Paganetor
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concordo con piffe

ovvio che ognuno con i propri soldi ci fa quel che vuole.... io però non sarei troppo dell'idea di spendere 50 euro per un gioco e poi trovarmi altri 20 euro/mese per sfruttare anche il multiplayer...
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Old 24-03-2006, 08:44   #9
Paganetor
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vabbè, non sarà esattamente "masterizzazione" ma "stampaggio"... pignolo!
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Old 24-03-2006, 13:18   #10
piffe
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x Paganetor e Motosauro

Scusate ma i giochi che raggiungono la versione GOLD vengono masterizzati, non stampati.
Il processo di masterizzazione della GOLD è un processo graduale, che impiega alcuni minuti, non è un processo di stampa in cui i dati vengono riversati in un'unica "FLASHATA" della superficie del disco.
A mio avviso il termine "andare in stampa" è stato preso dall'ambito editoriale, oppure può fare riferimento al processo di stampaggio dell'etichetta del disco, processo che indica la vecina commercializzazione del prodotto in questione.
Quando una rivista o un giornale vengono mandati in stampa, vuol dire che la fase di compilazione e ed impaginazione sono terminate e l'oggetto è pronto ad entrare in produzione; nei giochi, quando entrano in "stampa", si dovrebbe indicare la fine del processo realizzativo e l'inizio della fase di commercializzazione.

Se qualcuno ne sa di più mi corregga, mi interessa la questione.

Ciauz!

Ultima modifica di piffe : 24-03-2006 alle 13:22.
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Old 27-03-2006, 09:53   #11
Motosauro
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Originariamente inviato da piffe
Scusate ma i giochi che raggiungono la versione GOLD vengono masterizzati, non stampati.
Il processo di masterizzazione della GOLD è un processo graduale, che impiega alcuni minuti, non è un processo di stampa in cui i dati vengono riversati in un'unica "FLASHATA" della superficie del disco.
A mio avviso il termine "andare in stampa" è stato preso dall'ambito editoriale, oppure può fare riferimento al processo di stampaggio dell'etichetta del disco, processo che indica la vecina commercializzazione del prodotto in questione.
Quando una rivista o un giornale vengono mandati in stampa, vuol dire che la fase di compilazione e ed impaginazione sono terminate e l'oggetto è pronto ad entrare in produzione; nei giochi, quando entrano in "stampa", si dovrebbe indicare la fine del processo realizzativo e l'inizio della fase di commercializzazione.

Se qualcuno ne sa di più mi corregga, mi interessa la questione.

Ciauz!

Ahemmm, a me risulta che i cd si amsterizzino solo a casa: già se fai un cd del tuo gruppetto (come ho fatto io) la scelta più logica è farli stampare.
Sulla tecnica precisa non ti so dire molto, ma non è masterizzazione
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Old 27-03-2006, 11:40   #12
piffe
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x MotoSauro

... sei sicuro?

Ciauz!
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Old 27-03-2006, 17:22   #13
Motosauro
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Quote:
Originariamente inviato da piffe
... sei sicuro?

Ciauz!
Direi proprio di si
Sui dettagli precisi non so dirti molto; so che vi si fa riferimento come Rom e in tutti i siti di aziende che forniscono questo servizio viene proposto come mutualmente escludentesi con la masterizzazione. Ha il vantaggio di costi più bassi superate le 1000 copie circa.

Da quanto ho capito dovrebbe essere tipo una pressa, ma onestamente ignoro
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Old 28-03-2006, 05:06   #14
mjordan
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Originariamente inviato da Paganetor
non so di cosa si tratti, ma una cifra mi è saltata subito all'occhio: occorrerà pagare 15 € mensili per continuare a giocare sui server ufficiali.


mi sembra una cifra molto alta in assoluto...
Piu' che ti sembra, lo è in effetti.
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Old 28-03-2006, 05:06   #15
mjordan
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Originariamente inviato da Motosauro
Ma i giochi non venivano stampati?
NcSoft li masterizza? e poi magari ci scrive sopra il nome a pennarello?
Perchè tu quando metti i tuoi dati su CD/DVD li metti dentro la stampante?
Ma che ragionamento è?
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