Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K, frequenza di aggiornamento a 240Hz e tempi di risposta rapidissimi: il Gigabyte MO32U24 evolve il progetto del suo predecessore MO32U e alza ulteriormente l'asticella delle prestazioni. È ancora una volta un monitor indirizzato ai giocatori più esigenti
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-08-2005, 22:57   #1
okay
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
Pathfinder [c++]

sto sviluppando una applicazione ora mi sto impegnando con l'AI (intelligenza artificiale)

ho delle sfere che seguono il path della spline o linea (editable mesh) l'oggetto è salvato come spline.x

In pratica la mia applicazione simula una strada con la sua carreggiata che in questo caso è delimitata dal bordo interno (carreggiata sinistra da una spline) e carreggiata destra da un'altra spline, Ora devo muovermi con la sfera e devo fare in modo di non oltreppassare i bordi cioè andare fuori strada.

L'oggetto spline (linea fatta con 3ds max) è composta di tot vertici la lunghezza tra un vertice e l'altro costituisce un vettore che ha caratteristiche di posizione, direzione e lunghezza.

la velocità della sfera la ottengo così:
position = pNode[0].Pos + (PathDir[0].Dir * pAI->Vel * pAI->TimeWay);
....... sarebbe posizione della sfera = posizione del nodo + la direzione normalizzata * la velocità * il tempo cioè la velocità di movimento da un punto ad un altro compresa in un secondo.

N.B TimeWay è il tempo appunto.



questo è un disegno che spiega la spline e il suo corso

se il percorso dei vertici è dritto nessun problema la sfera si muove perfettamente ed è allineata.

Chiaramente le sfere le devo muovere
se come nel disegno la spline svolta a destra o sinistra il calcolo si và a fare benedire cioè la sfera non segue bene il path e scatta in avanti per esempio nella curva a destra all'indietro nella curva a sinistra recuperando cmq la sua posizione ma in modo brusco di cambiamento di posizione.

nel disegno e cmq la prova che sto facendo è la seguente:
se guardate il disegno e il codice capite qual'è il problema dello scatto.
Ci sono quasi vicini ma mi manca un passaggio.

IL PROBLEMA DELL'ALGORITMO:

spostando la sfera a +5 dalla spline essa fà tutto il path del vettore da vertice a vertice quando il vettore del prossimo nodo è a destra la sfera finisce la lunghezza del path fino al nuovo nodo mentre invece la sfera dovrebbe concludere prima il path all'altezza del nodo successivo a +5 e girare sul nuovo nodo senza cambi di posizione brusca.

---------------code------------------
pAI->vDiff=PathDir[0].Dir * pAI->Vel * pAI->TimeWay;//Diff tiene conto diTimeWay la direzione del path è la velocità
position+=Posizione(&pObject[0]); //posizione della sfera a +5
pNode[1].Pos=pNodePath[pAI->WayPos+1].Pos;//copio la posizione del nodo successivo in una var temporanea
pNode[1].Pos+=Posizione(&pObject[0]);//sposto il nodo successivo a +5
vLength = pNode[1].Pos - position;//posizione del nodo successivo - posizione della sfera
vLength1 = pNode[0].Pos - position - pAI->vDiff;
q=Path[pAI->WayPos].Length*pAI->Scale;//q = la lunghezza del path del vettore
q1=D3DXVec3Length(&vLength);//assegnamento al float per i calcoli
q+=q1;//q=lunghezza del path + posizione nodo successivo meno posizione della sfera


if(D3DXVec3Length(&vLength) >= q-D3DXVec3Length(&vLength1))//se ha raggiunto o superato la lunghezza del path del vettore cambio nodo
{
----------end code-------------------

spero di essermi spiegato e so anche che non è un argomento semplice

ciao

Ultima modifica di okay : 22-08-2005 alle 23:00.
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere) Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indoss...
Infineon apre il 2 luglio lo Smart Power...
Crimson Desert non si ferma: il gioco di...
Con iOS 27 l'iPhone si ripristina da sol...
Visa porta i pagamenti in ChatGPT: gli a...
OpenAI valuta un 'drastico' taglio dei p...
Il MacBook con display touch si far&agra...
Google promette di restituire più...
Quattro monitor 4K, doppia LAN 2.5G e Wi...
ROG Equalizer, il cavo 'salva-GPU': prim...
Falla critica CVSS 9.8 in Oracle PeopleS...
Microsoft accelera su Edge: aggiornament...
AMD ha corretto un bug da 10.000 dollari...
Vertiv: data center, la corsa dell’IA sp...
Siri non diventerà la tua fidanzata virt...
Prezzi in crescita del 200% e forniture ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:25.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v