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Old 14-08-2005, 13:02   #1
Mookas
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C&C Generals Shockwave Mod!!




Per gli amanti della serie C&C Generals è uscita la Beta di un Mod moolto carino, contate che presenta ben 28 nuove unità e ben distribuite in tutte le fazioni del gioco!!

Qua cercate il video

In più ecco un po' di unità nuove da questo fantastico mod:

I GLA avranno finalmente mezzi aerei!!





La Cina aumenterà la potenza di fuoco (ma va??)





Il rapporto America/Tecnologia si stringe sempre di +




avanti con i commenti cosa ne dite?
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Ultima modifica di Mookas : 14-08-2005 alle 13:07.
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Old 14-08-2005, 17:51   #2
85kimeruccio
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figo figo.. a quando l'uscita?
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Old 15-08-2005, 00:31   #3
Mookas
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è già uscita la BETA e scaricabile qui http://www.cncreneclips.com/


Lo sto scaricando, non appena lo provo vi dirò di più... deve essere fatto veramente bene!
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Old 15-08-2005, 00:39   #4
85kimeruccio
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preferisco aspettare la release finale

quando l'hai provato un po dicci cosa pensi
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Old 15-08-2005, 12:10   #5
Fire Fox II
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Ma poi si può giocare su internet con queste mod?
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 15-08-2005, 13:05   #6
Mookas
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Ok stanotte l'ho provato... Incredibile !!!

Praticamente mezzora di game per provare SOLO le potenzialità del generale Juhziz, nuovi mezzi incredibili come:

Il carretto-bomba telecomandato

Il demotruck Atomico!

Lo scud Atomico!

Le postazioni stinger più forti

I Tunnel Lanciarazzi

I carri Mantis

e gli aggiornamenti per la Bomba nucleare Rubata e i proiettili esplosivi...



Questo era solo un generale.... scaricatevi il mod e saprete di +

Io lo straconsiglio per ora costo 0 e finalmente resuscitate Generals!!!!
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Old 15-08-2005, 14:08   #7
Frank1962
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....peccato per il motore grafico che ormai ha fatto il suo tempo

ps: con quale versione di c&g zh hai provato il mod? italiana o inglese?
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File reality.sys corrupted, Reboot Universe? Y/N
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Ultima modifica di Frank1962 : 15-08-2005 alle 15:08.
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Old 16-08-2005, 00:02   #8
Kal-El
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In download... grazie per la segnalazione Mookas!
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Old 16-08-2005, 00:08   #9
Kal-El
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Domanda: i soldi iniziali a quanto ammontano? Te lo chiedo perchè trovo assurda questa mania di farci partire sepre coi liquidi a contagocce... come se una reale fazione di guerra andasse in battaglia senza soldi.... cmq poco importa, se ci sono pochi soldi li aumento.
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Old 16-08-2005, 01:47   #10
Exander
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HeHe motore grafico superato? mi dispiace non aver scattato screen in game, cmq appena posso te ne faccio uno cosi' vedi il superato..
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Old 16-08-2005, 02:07   #11
85kimeruccio
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concordo.. è ancora buono
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Old 16-08-2005, 03:19   #12
Mookas
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Quote:
Originariamente inviato da Kal-El
In download... grazie per la segnalazione Mookas! Domanda: i soldi iniziali a quanto ammontano? Te lo chiedo perchè trovo assurda questa mania di farci partire sepre coi liquidi a contagocce... come se una reale fazione di guerra andasse in battaglia senza soldi.... cmq poco importa, se ci sono pochi soldi li aumento.
Di niente Kal-el

Allora per lo skirmish il discorso è sempre lo stesso: cominci con la quota decisa da te, per le single player non le ho provate, sinceramente mi interessa molto il Multiplayer dato che non me la potevo prendere per certe cosette, ora mi sento vagamente più contento dei GLa... posso finalmente spostare le Folle inferocite attraverso i tunnels.... il che.. è un guaio per tutti


Opinioni di oggi:

Ho sperimentato sul campo la Fazione dei CINESI, FANTERIA.

Hanno diverse novità, una delle quali è L'ufficiale!!

- I Cacciatori di Carri hanno 2 missili !! e non più uno.

- Il mitra dei minigunner ora è una minivulcan

- Le torrette gatlin hanno la difesa maggiorata

- Finalmente uno straccio di carro armato per la fanteria

- QUESTA è BELLA!! Ora si possono sfornare INTERE ARMATE ( da 8 credo unità allavolta) di MITRAGLIERI o DOPPIOCACCIATORI di CARRI !!!!

- Entra la figura dell'Ufficiale (cura la fanteria e la potenzia in campo)

- Siege Troopers (fanteria d'assedio = mortaio)

Non ho costruito carri armati ma penso che ci siano novità in fabbrica...


Ditemi le vostre
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Old 16-08-2005, 11:39   #13
Kal-El
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Io non ci posso giocare, non ho ZH.
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Old 16-08-2005, 13:01   #14
ShadowMan
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Sembra bello!

Ma ci si può giocare se ho installato altri mod o devo prima disinstallare i precedenti?
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Old 17-08-2005, 01:35   #15
Mookas
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non credo ci sia problemi, viaggia da solo, pesca solo i files di base di ZH, amenochè non hai compromesso questi, va tutto ok

X Kal-El Io non ci posso giocare, non ho ZH.

procuratelo, è veramente carino, triplica la bellezza di Generals che già era intrigante.

Se con Generals avevamo 3 FAZIONI
Con Zero Hour per ogni fazione 3 GENERALI (totale 9 Generali)
Con Shockwave per ogni GENERALE 8 unità e modifiche nuove (totale... troppo)


cosa aspettate? rimediate il mod e venite a giocare, io lo vedo come il counterstrike della situazione...
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Old 17-08-2005, 10:21   #16
ShadowMan
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In download...

Provate anche Zero Hour Reborn[il mod con cui attualmente gioco a ZH].
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Old 17-08-2005, 10:47   #17
cappellano
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cosa cambia il zero hour reborn?!
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Old 17-08-2005, 12:55   #18
ShadowMan
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Originariamente inviato da cappellano
cosa cambia il zero hour reborn?!
Info e link per dowload:
http://www.cncden.com/genx_reborn_mod.shtml
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Old 17-08-2005, 13:04   #19
Fire Fox II
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Originariamente inviato da ShadowMan
E' normale che sul sito ci sia scritto 50.8 mb ma quando lo scarico sono solo 4.4 mb?
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 17-08-2005, 14:42   #20
ShadowMan
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Originariamente inviato da Fire Fox II
E' normale che sul sito ci sia scritto 50.8 mb ma quando lo scarico sono solo 4.4 mb?
Boh forse hanno sbagliato loro a scivere...cmq anche il mio file d'installazione è grande 4.4Mb.
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