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Old 02-08-2005, 09:22   #1
Murakami
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Kyro2: cosa può ancora reggere?

Ho acquistato questa scheda da Franx, uno stupendo esemplare perfettamente moddato (tramite resistenza e BIOS) per funzionare ad AGP 4X: come mia abitudine, l'ho messa un pò alla frusta sul muletto con Evolva e Slave Zero...
Questo il responso delle prove:
1) Slave Zero funziona benissimo, anche l'EMBM: l'FSAA è applicato correttamente ma l'AA 4X è troppo pesante. Bene invece il 2X, sia in verticale che in orizzontale (prerogativa credo unica dei driver di questo chip). Il filtro trilineare non impatta tangibilmente sulle prestazioni, l'AF invece si fà notare...
2) Evolva funziona bene, AA compreso, ma il DOT3 bump mapping è applicato in modo del tutto anomalo: che io sappia è un problema risaputo di questo gioco con il chip Kyro.
3) Sacrifice funziona bene, AA (che sfoca irrimediabilmente il testo) e DOT3 bump mapping compreso.
4) X2, semplicemente, non funziona: si impalla tutto durante l'intro, anche se qualcosa di renderizzato si vede (al rallenty).
5) La riproduzione MPEG2 funziona molto bene: la modalità di accelerazione DXVA supportata è MCP.
Seguiranno a breve test con Quake3, UT2003 e altre comparazioni a richiesta...

Ultima modifica di Murakami : 02-08-2005 alle 10:03.
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Old 02-08-2005, 09:57   #2
CS25
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Originariamente inviato da Murakami
1) Evolva funziona benissimo [cut]

2) Evolva funziona bene, [cut]
Domanda : senti scusa Evolva funziona bene o benissimo?

Cmq scherzi a parte, ho avuto la kyro 2 per qualche tempo sul pc di mia sorella, schedina onesta... anche se all'upgrade successivo (radeon 9500 pro...) non ha fatto altro che ringraziarmi
__________________
Com'era l'onda sullo scoglio aperta / cosi su quella fronte a me diletta
era il mio amore - e non sapevo quanto / ne gioisse lo scoglio o fosse in pianto.
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Old 02-08-2005, 10:05   #3
Murakami
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Originariamente inviato da CS25
Domanda : senti scusa Evolva funziona bene o benissimo?
Come sei pignolo: ho fatto un piccolo errore di sbaglio...
Di questa scheda mi affascina, oltre alla tecnologia sottostante, il supporto driver aggiornato (e fornito direttamente dalla casa produttrice) nonostante la vetustà del prodotto...
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Old 02-08-2005, 10:45   #4
Simon82
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E' un'ottima scheda che tengo ancora nel cassetto per ricordo.
__________________
26/07/2003
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Old 02-08-2005, 11:50   #5
pandyno
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Bella schedina, ai tempi del Geforce2MX avrei voluto comperarla, peccato che dalle mie parti era praticamente introvabile.

Mi sono rifatto più tardi acquistandola
__________________
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Old 03-08-2005, 07:53   #6
Eddie666
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gran bella schedina:ho avuto una hercule kyroII 64 mb tv out che ha sempre svolto egregiamente il suo lavoro;sebbene non andasse granche' nei bench (l'unico in cui dava le piste a quasi tutte le sue contemporanee,se non ricordo male,era villagemark,creato dalla stessa powervr) nei giochi,sopratutto negli fps come quake3,andava veramente bene.....cmq mi ricordo che andava molto bene anche con need for speed porsche,max payne1,serious sam,e che il gioco piu' "pesante" con cui la provai fu soul reaver2 (con il quale non si comportava affatto male).
ciao
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Old 03-08-2005, 09:20   #7
conan_75
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Perchè non fai un bel riscontro prestazionale (almeno UT2003 e Quake3 per testare D3D e OGL) con l'altra scheda che stavi testando, giusto per farci un'idea.
Poi arrivo io con la V5 per completare il quadro
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Old 03-08-2005, 09:30   #8
Simon82
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Concordo, sarebbe carino un bel benchmark di queste schede, Kyro2, la Volari, la Voodoo5 con i driver che volete e magari una GeForce2 GTS/Ultra.
__________________
26/07/2003
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Old 03-08-2005, 09:42   #9
Eddie666
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Dai,un bel test comparatvio sarebbe davvero gradito;mi raccomando pero',usa un sistema il piu' performante possibile a livello di cpu e ram (queste shcede ne sono molto dipendenti).
ciao
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Old 03-08-2005, 10:04   #10
conan_75
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Originariamente inviato da Eddie666
Dai,un bel test comparatvio sarebbe davvero gradito;mi raccomando pero',usa un sistema il piu' performante possibile a livello di cpu e ram (queste shcede ne sono molto dipendenti).
ciao
Con i sistemi attuali ormai queste vecchie schede limitano le prestazioni anche a 640x480.
Facendo dei test a 800x600 o 1024x768 dovremmo essere tutti sullo stesso livello anche con conf. diverse.
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Old 03-08-2005, 10:15   #11
Eddie666
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Originariamente inviato da conan_75
Con i sistemi attuali ormai queste vecchie schede limitano le prestazioni anche a 640x480.
Facendo dei test a 800x600 o 1024x768 dovremmo essere tutti sullo stesso livello anche con conf. diverse.
Ovviamente accoppiare queste schede a un processore tipo amd64 sarebbe totalmente inutile,in quanto veramente troppo surdimensionato rispetto alle stesse:quando parlavo di cpu performanti mi riferivo ad una che si assesti per lo meno sopra il ghz
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Old 03-08-2005, 10:54   #12
conan_75
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Originariamente inviato da Eddie666
Ovviamente accoppiare queste schede a un processore tipo amd64 sarebbe totalmente inutile,in quanto veramente troppo surdimensionato rispetto alle stesse:quando parlavo di cpu performanti mi riferivo ad una che si assesti per lo meno sopra il ghz
Si, pensavo ad un sistema tipo AthlonXP 1600-2000+ o equivalente P4 magari con memoria DDR.
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Old 04-08-2005, 01:03   #13
Vifani
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Quanto tempo passato dietro questo prodotto... mamma mia quanti ricordi... vabbè. Sono interessato anche io a vedere oggi come si comporta
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Old 04-08-2005, 07:26   #14
Eddie666
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Originariamente inviato da Vifani
Quanto tempo passato dietro questo prodotto... mamma mia quanti ricordi... vabbè. Sono interessato anche io a vedere oggi come si comporta
vero.....mi ricordo di te di quando scrivevi su kyrozne,che poi e' il primo forum che iniziai a frequentare con una certa assiduita'
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Old 04-08-2005, 08:12   #15
Murakami
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Città: Padova
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In questo week end farò senz'altro una comparativa con la Volari e il GeForce 2 GTS: il Voodoo 5 in mio possesso purtroppo non funziona, quindi dovremo aspettare conan_75 detto il barbaro...
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Old 05-08-2005, 07:48   #16
Murakami
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L'Avatar di Murakami
 
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Città: Padova
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Allora, ecco i risultati delle prime prove condotte in velocità.
Quake3, 1024x768x32, filtro trilineare, tutti i settaggi al max, no V-SYNC: piattaforma di test P3 933, 256 mb SDRAM PC133, Win98SE: demo0001. Non ho usato filtri in quanto la Volari non li supporta correttamente.
GeForce2 GTS: 89.1 fps
Kyro2: 78.3 fps
Volari V3XT: 43.7 fps
TNT2 M64: 12.8 fps (a solo titolo di paragone)
I risultati parlano da soli: in Quake 3 la Volari non regge il passo delle vecchie glorie, mentre il Kyro 2 se la cava piuttosto bene. Da notare che la Volari "bara": difatti, nonostante la profondità di colore e a differenza delle altre schede, il driver forza l'uso dello Z buffer a 16 bit.
La qualità d'immagine è molto buona in tutti i casi, anche se gli artefatti da compressione delle textures (vedi cielo) della Volari sono molto evidenti (direi al pari del GeForce, per la quale non ho forzato con RivaTuner l'algoritmo DXT3 al posto del DXT5): molto bene invece il Kyro che, complessivamente, restituisce la grafica più brillante e scevra da imperfezioni.
P.S. Il problema 2D della Volari (ghosting) è stato risolto ricorrendo all'uscita DVI con adattatore VGA-DVI.

Ultima modifica di Murakami : 05-08-2005 alle 07:50.
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Old 05-08-2005, 09:34   #17
DarKilleR
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Hercules Kyro 2 64 MB tv-out

Mitica ^^ mi ha dato tantissime soddisfazioni quando me la hanno prestata...
__________________

"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 05-08-2005, 10:34   #18
ATi7500
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Messaggi: 19133
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Originariamente inviato da Murakami
La qualità d'immagine è molto buona in tutti i casi, anche se gli artefatti da compressione delle textures (vedi cielo) della Volari sono molto evidenti (direi al pari del GeForce, per la quale non ho forzato con RivaTuner l'algoritmo DXT3 al posto del DXT5): molto bene invece il Kyro che, complessivamente, restituisce la grafica più brillante e scevra da imperfezioni.
per il problema della compressione textures prova a installare l'ultima patch per quake3, 1.32..
per benchare il comando diventerà timedemo demofour

bYeZ!
__________________
Improvise, adapt, overcome.
ATi7500 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-08-2005, 07:59   #19
Murakami
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L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13283
Quote:
Originariamente inviato da ATi7500
per il problema della compressione textures prova a installare l'ultima patch per quake3, 1.32..
per benchare il comando diventerà timedemo demofour

bYeZ!
Grazie, provo senz'altro!
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Old 11-08-2005, 08:16   #20
Franx1508
Bannato
 
L'Avatar di Franx1508
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6208
grande la mia ex vga vero murakami?
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