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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 314
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6600GT e half life 2
salve gente, non capisco perchè alcune volte si formano come dei bordi lineari intorno alle animazioni dei fumi e esplosioni, succede a qualcuno?
le impostazioni della scheda sono a default i driver sono gli ultimi 77.76, anche se ho provato pure le precedenti versioni, ho impostato vari livelli di dettaglio nel gioco, risoluzioni, filtri, ma nada ![]() ![]() ![]() pure sta roba qua sotto non mi sembra tanto normale ![]() ![]() |
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#2 |
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Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 129
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Sicuramente sarà una domanda banale... la profondità di colore in game è impostata sui 16 o sui 32 bit?
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 314
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è 32bit, comunque ho notato che questo problema me lo fa anche con altri giochi, non sò forse è normale per la mia scheda
quando avrò tempo proverò a formattare il disco fisso e reinstallerò tutto da capo |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
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anch'io ho la 6600GT e non ho nessuno di quei problemi
Cmq prova a reinstallare i driver altrimenti non è escluso che si tratti di un problema hardware |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: La Spezia
Messaggi: 1248
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ciao mi potreste dire quanti FPS massimi riuscite a fare anche a dettagli minimi in media Online a risoluzione 800*600 filtri Off?lo so' che e' sprecata,ma ci devo giocare anche a un fps HL2 based e nessuno me lo sa dire.
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: varesotto
Messaggi: 2760
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a me quegli effetti li fa anche sulla 6800
il mare è cosi xche c'è il fog che riduce la distanza visibile e molto probabilmente è un riflesso sul mare di chissà cosa. la nebbia volumetrica nn è certo il forte di nvidia.
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La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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