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Old 20-07-2005, 20:09   #1
ciaopx87
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Doom 3 su una Radeon 7000!!! Chi l'avrebbe mai detto?

Vorrei segnalarvi una cosa abbastanza strana. Oggi ero a casa di un mio amico, con PC con Pentium 4 2,8, 256 RAM e Radeon 7000 DDR. Doom 3, che a detta dei programmatori non supporta schede inferiori alla 8550, in realtà è partito è ha anche dimostrato discrete performance... sebbene con i dettagli al minimo. Come mai secondo voi?
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Old 20-07-2005, 20:12   #2
OvErClOck82
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che il tuo amico ti ha detto una caxxata sul suo sist. anke perchè con meno di 384 mb di ram non ci giochi
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Old 20-07-2005, 20:31   #3
conan_75
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Una 7000 è una DX7, quindi perdi la maggior parte dei dettagli.
Mi pare non abbia nemmeno il T&L e le memorie sono DDR 64bit.
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Old 20-07-2005, 22:46   #4
ATi7500
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Originariamente inviato da conan_75
Una 7000 è una DX7, quindi perdi la maggior parte dei dettagli.
Mi pare non abbia nemmeno il T&L e le memorie sono DDR 64bit.
un mio amico con lo stesso sistema e una geforce 4mx 440 non ci riesce
quindi, caxxata

bYeZ!
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Old 20-07-2005, 23:00   #5
ciaopx87
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Ah si, caxxata? Benissimo... se non volete crederci siete liberi di non crederci... comunque sono stato io oggi a casa sua, e ho visto con i miei occhi (e ci vedo ancora sufficientemente bene) che ha:
256 MB di RAM
e nella sezione schede video appare "Radeon 7000 Series". Che cos'è questa? Voglio dire, fosse stata una 9550, probabilmente ci sarebbe stato scritto, no Fidatevi, è tutto vero, oggi abbiamo scoperto che Doom 3 viaggia, seppur male, su una Radeon 7000 da 64 MB!
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Old 20-07-2005, 23:13   #6
OvErClOck82
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in questo caso ... ma sei sicuro che nn siano i driver a falsare il tutto ???
per la ram nn so ke dirti
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Old 20-07-2005, 23:28   #7
ATi7500
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per me giocare non significa dover attendere MINUTI che le porte si aprano.

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Old 20-07-2005, 23:38   #8
OvErClOck82
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Originariamente inviato da ATi7500
per me giocare non significa dover attendere MINUTI che le porte si aprano.

bYeZ!
potresti avere ragione ...
no, HAI ragione
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Old 20-07-2005, 23:41   #9
conan_75
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Originariamente inviato da ATi7500
un mio amico con lo stesso sistema e una geforce 4mx 440 non ci riesce
quindi, caxxata

bYeZ!
Mi stai facendo venire una morbosa curiosità...che dite, lo provo sul notebook?
Non l'avevo comprato per giocare, ma se serve un riscontro
In teoria dovrei avere parecchia potenza in più di una 7000, sopratutto in OGL.
Domani forse provo
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Old 21-07-2005, 01:53   #10
Vifani
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Doom III a quanto so io funziona anche con schede DX7 compliant, purché supportino il bump mapping e la Radeon 7000 lo supporta, così come la GF4 MX. Le prestazioni ovviamente saranno quelle che saranno, ma funziona.
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Old 21-07-2005, 12:11   #11
ATi7500
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si ma il problema principale in quel pc non è la radeon ma i 256 MB di ram..

bYeZ!
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Old 21-07-2005, 12:49   #12
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Vifani
Doom III a quanto so io funziona anche con schede DX7 compliant, purché supportino il bump mapping e la Radeon 7000 lo supporta, così come la GF4 MX. Le prestazioni ovviamente saranno quelle che saranno, ma funziona.

Quale dei bump mapping? L'emboss dici?
Perchè ricordo che ad esempio l'EMBM non lo supporta visto che era un derivato delle GeForce 2 con qlc features da GeForce 4 Ti.
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Old 21-07-2005, 13:03   #13
OvErClOck82
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Originariamente inviato da ATi7500
si ma il problema principale in quel pc non è la radeon ma i 256 MB di ram..

bYeZ!
appunto...
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Old 21-07-2005, 13:56   #14
ciaopx87
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Non so di preciso: so solo che io con una Radeon 9550 riesco con molta fatica a giocarci... sarà che sul PC è installato un Celeron, ma alla fine i requisiti di sistema sono tutti soddisfatti:
RAM: ne vuole 384 e io ne ho 512
Processore: Vuole un 1,5 GHz e il mio è un 2 GHz (benchè Celeron)
HD: ho molto più di 2 GB liberi, quasi 15...
Windows XP Pro SP2

eppure tira fuori la lingua... mi sento preso per quel posto a vedere che su una 7000 va come da me...
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Old 21-07-2005, 13:58   #15
Murakami
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Quale dei bump mapping? L'emboss dici?
Perchè ricordo che ad esempio l'EMBM non lo supporta visto che era un derivato delle GeForce 2 con qlc features da GeForce 4 Ti.
GeForce e Doom3 supportano bump mapping di tipo dot product (DOT3); la Radeon anche l'EMBM, non sfruttato dal titolo ID.
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Old 21-07-2005, 15:10   #16
Vifani
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Quale dei bump mapping? L'emboss dici?
Perchè ricordo che ad esempio l'EMBM non lo supporta visto che era un derivato delle GeForce 2 con qlc features da GeForce 4 Ti.
Le schede Radeon supportano tutti i tipi di bump mapping, altro che emboss. Fu una delle caratteristiche più interessanti al momento del lancio.

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/467/2.html

Saluti.
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Old 21-07-2005, 15:14   #17
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Vifani
Le schede Radeon supportano tutti i tipi di bump mapping, altro che emboss. Fu una delle caratteristiche più interessanti al momento del lancio.

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/467/2.html

Saluti.

Le Radeon lo so. Ma io mi riferivo alla GeForce 4 MX. Da quello che ricordo supportano solo l'Emboss. Poi magari ricordo male.
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Old 21-07-2005, 15:19   #18
Murakami
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Città: Padova
Messaggi: 13306
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Le Radeon lo so. Ma io mi riferivo alla GeForce 4 MX. Da quello che ricordo supportano solo l'Emboss. Poi magari ricordo male.
Ricordi male, supportano anche il più evoluto DOT3 (questo fin dal GeForce 1): l'emboss è supportato dai tempi del TNT.
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Old 21-07-2005, 15:49   #19
DarKilleR
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Ora x'è un barton 3000+ @ 2400 Mhz 1 GB di RAM e 9700 Pro e DFI Infinity (nuovo muletto ^^)
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 21-07-2005, 15:52   #20
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Murakami
Ricordi male, supportano anche il più evoluto DOT3 (questo fin dal GeForce 1): l'emboss è supportato dai tempi del TNT.
Vero dal GeForce 256. Non me lo ricordavo perchè semplicemente all'epoca il dot3 non se lo filava nessuno.
So bene che è usato in Doom3.
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