Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista
Il nuovo top di gamma vivo punta su un comparto fotografico particolarmente articolato, con un teleobiettivo da 200 megapixel e teleconvertitori esterni capaci di arrivare a 400 mm equivalenti. Lo abbiamo provato a Tenerife, mettendo alla prova fotocamere, prestazioni, autonomia e accessori. Ecco come si è comportato.
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà
Un mondo affollato e vivo, personaggi destinati a sparire a fine test e nessuno a inseguire l'oggetto giusto. Beta e stress test di World of Warcraft: Forever hanno fatto emergere un roleplay spontaneo, tra danze a Goldshire e code ordinate ai PNG
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
In tre giorni a Las Vegas Oracle ha presentato agenti che eseguono il lavoro, l'alleanza con OpenAI e un cloud aperto agli acceleratori di tutti. Ma i clienti europei chiedono garanzie prima ancora delle funzionalità
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-07-2005, 19:41   #1
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Microsoft's Xbox 360, Sony's PS3 - A Hardware Discussion

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2453

Divertitevi.

This article isn’t here to crown a winner or to even begin to claim which platform will have better games, it is simply here to answer questions we all have had as well as discuss these new platforms in greater detail than we have before.

Ultima modifica di fek : 14-07-2005 alle 19:43.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-07-2005, 20:14   #2
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
X-Iceman, questo quote e' per te, sai quello che devi farci:


There is one other possibility, one that is more far fetched but worth discussing nonetheless. NVIDIA could offer a chip that featured the same transistor count as the desktop G70, but with significantly more power if the RSX features no vertex shader pipes and instead used that die space to add additional pixel shading hardware.

Remember that the Cell host processor has an array of 7 SPEs that are very well suited for a number of non-branching tasks, including geometry processing. Also keep in mind that current games favor creating realism through more pixel operations rather than creating more geometry, so GPUs aren’t very vertex shader bound these days. Then, note that the RSX has a high bandwidth 35GB/s interface between the Cell processor and the GPU itself - definitely enough to place all vertex processing on the Cell processor itself, freeing up the RSX to exclusively handle pixel shader and ROP tasks. If this is indeed the case, then the RSX could very well have more than 24 pipelines and still have a similar transistor count to the G70, but if it isn’t, then it is highly unlikely that we’d see a GPU that looked much different than the G70.


fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-07-2005, 20:39   #3
Crashman
Senior Member
 
L'Avatar di Crashman
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
Quote:
Originariamente inviato da fek
X-Iceman, questo quote e' per te, sai quello che devi farci:


There is one other possibility, one that is more far fetched but worth discussing nonetheless. NVIDIA could offer a chip that featured the same transistor count as the desktop G70, but with significantly more power if the RSX features no vertex shader pipes and instead used that die space to add additional pixel shading hardware.

Remember that the Cell host processor has an array of 7 SPEs that are very well suited for a number of non-branching tasks, including geometry processing. Also keep in mind that current games favor creating realism through more pixel operations rather than creating more geometry, so GPUs aren’t very vertex shader bound these days. Then, note that the RSX has a high bandwidth 35GB/s interface between the Cell processor and the GPU itself - definitely enough to place all vertex processing on the Cell processor itself, freeing up the RSX to exclusively handle pixel shader and ROP tasks. If this is indeed the case, then the RSX could very well have more than 24 pipelines and still have a similar transistor count to the G70, but if it isn’t, then it is highly unlikely that we’d see a GPU that looked much different than the G70.


Fammi indovinare, centra un utente il cui nick inizia con "D" e finisce "rugo"??

Ps: ma non posti più su Mp.it???
__________________
gamertag: Jean Axenlas now live on Forza4
Crashman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2005, 00:21   #4
X-ICEMAN
Senior Member
 
L'Avatar di X-ICEMAN
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Sunnydale
Messaggi: 5139
ma rotfl no dai cosi è troppo facile infierire
__________________
"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering."
X-ICEMAN è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2005, 12:10   #5
Xlive.DoomIII++
Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 264
[OT]

fek, tu ci vai? Gathering the superheroes of game development








P.S.
magari si saprà qualcosina in più su X360, anche se nel Content nn viene citata. (si parla però di Direct-X, next gen ecc...)
__________________
The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer....
Xlive.DoomIII++ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2005, 12:12   #6
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
No, vado a fine Agosto a presentare Black&White 2 al lancio della nuova GPU di ATI a San Francisco.

(me la sto facendo gia' sotto)
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2005, 13:25   #7
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Ciao a tutti, mi sono appena iscritto
Alcuni di voi (Crashman e Fek) già li conosco, è un piacere ritrovarli qua
Finite le presentazioni andiamo al dunque...

Molto interessante e approfondito l'articolo postato da Fek, mi ha intrigato molto l'ipotesi di un' RSX senza vertex pipe, che si appoggia al Cell... magari almeno in parte potrebbe essere vera (poche pipe e per il resto usa le SPE).
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2005, 13:30   #8
Crashman
Senior Member
 
L'Avatar di Crashman
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
Quote:
Originariamente inviato da Jocchan
Ciao a tutti, mi sono appena iscritto
Alcuni di voi (Crashman e Fek) già li conosco, è un piacere ritrovarli qua
Finite le presentazioni andiamo al dunque...

Molto interessante e approfondito l'articolo postato da Fek, mi ha intrigato molto l'ipotesi di un' RSX senza vertex pipe, che si appoggia al Cell... magari almeno in parte potrebbe essere vera (poche pipe e per il resto usa le SPE).
Ciao Jocchan, ben venuto in questo splendido forum
Ciaooo
__________________
gamertag: Jean Axenlas now live on Forza4
Crashman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2005, 13:43   #9
Manp
Senior Member
 
L'Avatar di Manp
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
Quote:
Originariamente inviato da fek
No, vado a fine Agosto a presentare Black&White 2 al lancio della nuova GPU di ATI a San Francisco.

(me la sto facendo gia' sotto)
se vuoi vengo anche io e ti faccio coraggio

__________________
Xbox Live!: Manp
PSN: Manp

Manp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2005, 15:18   #10
Xlive.DoomIII++
Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 264
Quote:
Originariamente inviato da fek
No, vado a fine Agosto a presentare Black&White 2 al lancio della nuova GPU di ATI a San Francisco.

(me la sto facendo gia' sotto)

ottimo



fine ot, scusate[/OT]
__________________
The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer....
Xlive.DoomIII++ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobi...
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà WoW Forever: la beta è stato uno dei mome...
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovrani...
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi...
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chi...
La sonda spaziale NASA Lucy ha raggiunto...
Le GeForce RTX 5000 scarseggiano, tornan...
Raspberry Pi 5, il prezzo è ormai...
I frigoriferi dei supermercati diventano...
Le vecchie fotocamere digitali compatte ...
La Cina potrebbe rinviare il ritorno del...
Verizon non è preoccupata della c...
RDNA 5 sulle APU AMD, ma non per tutti: ...
Marvell acquisisce Lumentum per 115 mili...
La febbre dei data center fa impennare i...
ECOVACS T90S OMNI crolla a 499€ su Amazo...
In Cina i camion elettrici hanno gi&agra...
Attacchi hacker ai supermercati in Europ...
I datacenter non piacciono? OpenAI prova...
Cupra Raval sfida BMW, Volvo e le altre:...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:00.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v