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Old 09-07-2005, 13:23   #1
blackhawk
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L'Avatar di blackhawk
 
Iscritto dal: Jan 2004
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Spiegatemi cosa sono gli assi principali d'inerzia

Come da post vorrei saperne qualcosa di più
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Msi Neo4 Platinum - AMD64 3500+Winch - Zalman CNPS 7000B-AlCu Led - Corsair twinx 1024-3200xl - Gigabyte 6600gt - Wd Raptor 74Gb SATA - Seagate 7200.7 160Gb SATA NCQ - Seagate 7200.8 250Gb SATA NCQ - Seagate 7200.9 300Gb SATAII NCQ - NEC 4550A - Coolermaster Stacker STC-T01 - Tagan TG480-U22 - Linksys WAG54GS - Philips Brillance 107MP---NOTEBOOK Toshiba Satellite A100-168, Centrino Duo T2500, Radeon X1600 256+256, 1Gb DDR2, 120GB 5400rpm
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Old 09-07-2005, 13:56   #2
AleX_ZeTa
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Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 12
Prendi il tensore d'inerzia: hai una matrice 3x3 simmetrica (un tensore 2-0 simmetrico) che ha gli elementi I_ij definiti come integrali di qualcosa sul volume del solido (credo che tu sappia che integrali sono... altrimenti dimmelo che te li scrivo^^). Il tensore non è, in generale, diagonale... e fuori dalla diagonali compaiono i cosiddetti "prodotti d'inerzia". Però sai che è simmetrico. Allora adesso definisci una metrica su R^3, direi la metrica canonica indotta dal prodotto scalare euclideo. Per il T. Spettrale sai che ogni endomorfismo autoaggiunto (ogni matrice simmetrica in parole povere) si può diagonalizzare in una base ortonormale per il prodotto scalare (in questo caso in modo che la sua matrice rimanga uguale all'identità - altrimenti puoi avere dei -1 o degli 0 sulla diagonale). Quindi tu diagonalizzi il tuo tensore d'inerzia e ottieni una matrice diagonale con gli autovalori sulla diagonale. Ecco, gli assi principali d'inerzia sono le direzioni dei 3 vettori ortogonali della base che diagonalizza il tensore. Sono gli assi rispetto ai quali il tensore d'inerzia è diagonale... le rotazioni attorno agli assi principali sono quindi indipendenti (il momento angolare rimane parallelo all'asse di rotazione, e quindi per conservare la rotazione non è necessario applicare momenti. Un esercizio standard in merito: hai una sbarretta lunga 2l con un perno al centro, la inclini rispetto ad un asse verticale e la fai ruotare attorno a questo asse. Due domande: senza applicare momenti come evolve - qualitativamente - il moto? Se voglio mantenere la rotazione attorno all'asse verticale, che forze devo applicare alla sbarretta, e come?)
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"Come vedi tutto è usuale, solo che il tempo stringe la borsa e c'è il sospetto che sia triviale l'affanno e l'ansimo dopo una corsa, l'ansia volgare del giorno dopo, la fine triste della partita, il lento scorrere senza uno scopo di questa cosa che chiami vita."
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Old 09-07-2005, 14:31   #3
blackhawk
Senior Member
 
L'Avatar di blackhawk
 
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Originariamente inviato da AleX_ZeTa
Prendi il tensore d'inerzia: hai una matrice 3x3 simmetrica (un tensore 2-0 simmetrico) che ha gli elementi I_ij definiti come integrali di qualcosa sul volume del solido (credo che tu sappia che integrali sono... altrimenti dimmelo che te li scrivo^^). Il tensore non è, in generale, diagonale... e fuori dalla diagonali compaiono i cosiddetti "prodotti d'inerzia". Però sai che è simmetrico. Allora adesso definisci una metrica su R^3, direi la metrica canonica indotta dal prodotto scalare euclideo. Per il T. Spettrale sai che ogni endomorfismo autoaggiunto (ogni matrice simmetrica in parole povere) si può diagonalizzare in una base ortonormale per il prodotto scalare (in questo caso in modo che la sua matrice rimanga uguale all'identità - altrimenti puoi avere dei -1 o degli 0 sulla diagonale). Quindi tu diagonalizzi il tuo tensore d'inerzia e ottieni una matrice diagonale con gli autovalori sulla diagonale. Ecco, gli assi principali d'inerzia sono le direzioni dei 3 vettori ortogonali della base che diagonalizza il tensore. Sono gli assi rispetto ai quali il tensore d'inerzia è diagonale... le rotazioni attorno agli assi principali sono quindi indipendenti (il momento angolare rimane parallelo all'asse di rotazione, e quindi per conservare la rotazione non è necessario applicare momenti. Un esercizio standard in merito: hai una sbarretta lunga 2l con un perno al centro, la inclini rispetto ad un asse verticale e la fai ruotare attorno a questo asse. Due domande: senza applicare momenti come evolve - qualitativamente - il moto? Se voglio mantenere la rotazione attorno all'asse verticale, che forze devo applicare alla sbarretta, e come?)

Ti ringrazio della risposta ma mi bastava un qualcosa di più comprensibile.
Quelli di cui mi parli sono concetti di geometria a me interessava qualcosa di più pratico.

Ad esempio nel seguente disegno:


Cosa significa che la velocità angolare del disco è parallela ad un asse principale d'inerzia del disco?
Quando è che posso affermare una cosa del genere?

Per quanto riguarda il tuo quesito non saprei risponderti..
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Old 09-07-2005, 14:52   #4
Thunder82
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Originariamente inviato da blackhawk

Ti ringrazio della risposta ma mi bastava un qualcosa di più comprensibile.
Quelli di cui mi parli sono concetti di geometria a me interessava qualcosa di più pratico.

Ad esempio nel seguente disegno:


Cosa significa che la velocità angolare del disco è parallela ad un asse principale d'inerzia del disco?
Quando è che posso affermare una cosa del genere?

Per quanto riguarda il tuo quesito non saprei risponderti..

Esame di Meccanica Razionale? in bocca al lupo

Nella tua figura, la frase che hai detto significa che il vettore "omega" (velocità angolare) passa per il punto C ed è perpendicolare al foglio (perpendicolare agli assi x e y)
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Old 25-07-2005, 14:20   #5
ChristinaAemiliana
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Guarda, a questi livelli credo ti sia sufficiente sapere che in genere gli assi principali d'inerzia coincidono con gli assi di simmetria...nei problemi di meccanica razionale solitamente si parla di un asse principale d'inerzia che è anche asse di simmetria.
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Old 26-07-2005, 12:48   #6
fabio80
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Originariamente inviato da ChristinaAemiliana
Guarda, a questi livelli credo ti sia sufficiente sapere che in genere gli assi principali d'inerzia coincidono con gli assi di simmetria...nei problemi di meccanica razionale solitamente si parla di un asse principale d'inerzia che è anche asse di simmetria.

... e per alcuni solidi base c'è la formuletta già pronta che evita di calcolare il fastidioso integrale doppio o triplo, il che non guasta
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