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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 06-07-2005, 20:04   #1
finaldo
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L'Avatar di finaldo
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Varese Pianeta: Antar
Messaggi: 291
Problema di geometria HELP!

il problema è il seguente:
ho un cilindro...
giro intorno alla circonferenza di raggio r a velocità Vr
e allo stesso tempo avanzo longitudinalmente a velocità Vx di uno spazio x
insomma percorro una sorta di elica
qual'è la reale lunghezza che percorro?
io pensavo fosse tipo :adice quadrata ((2* pigreco*r)^2 + x^2)) ??!! secondo voi?
e a che velocità vado?
__________________
SE QUALCHE ATTIVITA’ TI RIESCE DIFFICILE DA COMPIERE, NON PENSARE SUBITO CHE ESSA SIA IMPOSSIBILE;
PENSA, PIUTTOSTO, A QUANTO SIA POSSIBILE E NATURALE. RITIENI, QUINDI, DI ESSERE IN GRADO DI REALIZZARLA ANCHE TU
finaldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2005, 21:04   #2
gtr84
Senior Member
 
L'Avatar di gtr84
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Brindisi
Messaggi: 875
Quote:
Originariamente inviato da finaldo
il problema è il seguente:
ho un cilindro...
giro intorno alla circonferenza di raggio r a velocità Vr
e allo stesso tempo avanzo longitudinalmente a velocità Vx di uno spazio x
insomma percorro una sorta di elica
qual'è la reale lunghezza che percorro?
io pensavo fosse tipo :adice quadrata ((2* pigreco*r)^2 + x^2)) ??!! secondo voi?
e a che velocità vado?
meglio se fai un disegnino
gtr84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2005, 22:27   #3
JL_Picard
Senior Member
 
L'Avatar di JL_Picard
 
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Trani (BA)
Messaggi: 2074
Quote:
Originariamente inviato da finaldo
il problema è il seguente:
ho un cilindro...
giro intorno alla circonferenza di raggio r a velocità Vr
e allo stesso tempo avanzo longitudinalmente a velocità Vx di uno spazio x
insomma percorro una sorta di elica
qual'è la reale lunghezza che percorro?
io pensavo fosse tipo :adice quadrata ((2* pigreco*r)^2 + x^2)) ??!! secondo voi?
e a che velocità vado?
Immagina di "srotolare" la superficie cilindrica su cui ti stai muovendo.

Avrai due componenti di moto:

lungo l'asse x un moto rettilineo a velocità costante, pari a Vx

lungo l'asse y un moto rettilineo a velocità costante, pari a Vr

per ogni giro completo sul cilindro originale, hai percorso:

lungo l'asse x hai percorso uno spazio x
lungo l'asse y hai percorso uno spazio y= 2 pigreco r

per cui lo spazio percorso complessivamente sarà D = radice quadrata di [x^2 + (2r*pigreco)^2]

per le velocità, essendo tra loro ortogonali hai V = radice quadrata [(Vx)^2 + (Vr)^2]
__________________
Nuovo PC: CM RC-690II_ZM-MFC1Plus_2 Scythe Slip Stream 800Rpm_2 Coolink SWif2 Ultra Silent_ Win7 Home premium 64bit SP1_Corsair AX 750W_Asrock Extreme6_Intel i5 [email protected] Ghz_Zalman CNPS 9900 Max Blue_Corsair Vengeance_2*4Gb 1600 888 1,5V_EVGA GTX 460 FBP_2WD Black 1Tb_1WD Green 2Tb
JL_Picard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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