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Old 04-07-2005, 15:11   #1
xyz1
Senior Member
 
L'Avatar di xyz1
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Pordenone
Messaggi: 556
[java] repaint() && AWT

Ciao a tutti...
ho un problema con un applet java che ho fatto...
praticamente capita spesso di dover fare il repaint di una canvas.
Come ben sapete alla lunga si vede uno sfarfallio dello schermo perchè ridipinge tutta la canvas...
io voglio dipingere solo piccoli quadratini della canvas...
sapete come posso fare???

GRAZIE 1000
__________________
My config-> Cpu: Amd_64 3000MHz; Mobo:Chaintech Znf3 Zenith; Ram:: 1024MB DDR400 Kingston Scheda video: Asus 7600gs; HDD: 2x Segate 80gb with raid1, 1x Maxtor 80gb; Lettori ottici: DVD Plextor px-116A, DVD+RW LG, Monitor: ViewSonic VX900, Stampante OKI C5300.
xyz1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2005, 20:11   #2
The3DProgrammer
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Messaggi: 1459
tipico problema di flickering

puoi usare un buffer su cui "disegnare" l'output, e poi visualizzarlo in una singola (e rapida ) blit (double buffering):

Codice:
public void paint(Graphics g){

BufferedImage bi=new BufferedImage(...); //deve essere della dimensione del canvas

Graphics g2=bi.GetGraphics();

//fai quello ke devi fare su g2

g.drawImage(bi, ...);

}
i puntini significano ke nn ricordo i parametri

ciauz
The3DProgrammer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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