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[JAVA] come acquisire un contesto grafico? (Graphics)
ciao a tutti
ho un dubbio, peraltro non chiarito nelle dispense del mio prof, su come acquisire un contesto grafico per poter disegnare forme e stringhe su un componente. a quanto ho capito, e correggetemi se sbaglio, dovrei fare così: - o implemento il metodo paint(Graphics g) - o richiamare getGraphics() che ritorna il contesto grafico e poi lavorare con esso (quest'ulima opzione, a quanto ho capito, è untile nel caso di eventi del mouse. es. l'utente clicca su un bottone, l'ascoltatore dell'evento mouseClicked richiama getGraphics() e disegna qualcosa) sto sbagliando qualcosa o posso continuare a operare così? grazie a tutti quelli che vorranno darmi una mano |
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