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Old 06-06-2005, 11:51   #1
Bako
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Per chi vorrebbe una grafica tipo "Nature" di 3dMark2001

Quanti di noi hanno immaginato un gioco con una grafica simile (o uguale...) a quella della demo "Nature" presente nel 3DMark2001? Ve la ricordate? Forse Oblivion potrebbe essere un buon candidato ma... questo secondo me è ancora meglio. Che ne dite?



Rimango invece perplesso sui personaggi... che con l'aumentare dei poligoni diventano paradossalmente sempre meno convincenti (per lo meno espressivamente parlando):



Titolo: The Guild
Sito: http://www.theguild2.com
Uscita: estate 2005
Video: http://jowood.inode.at/theguild2/e3_trailer_DIVX5.avi (20Mb - DivX player)

Ultima modifica di Bako : 06-06-2005 alle 11:55.
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Old 06-06-2005, 11:56   #2
torgianf
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Quote:
Originariamente inviato da Bako
Quanti di noi hanno immaginato un gioco con una grafica simile (o uguale...) a quella della demo "Nature" presente nel 3DMark2001? Ve la ricordate? Forse Oblivion potrebbe essere un buon candidato ma... questo secondo me è ancora meglio. Che ne dite?



Rimango invece perplesso sui personaggi... che con l'aumentare dei poligoni diventano paradossalmente sempre meno convincenti (per lo meno espressivamente parlando):


Titolo: The Guild
Sito: http://www.theguild2.com
Uscita: estate 2005
Video: http://jowood.inode.at/theguild2/e3_trailer_DIVX5.avi (20Mb DivX)
sembra che l'abbia morso una tarantola
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Old 06-06-2005, 11:58   #3
Bako
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Quote:
Originariamente inviato da torgianf
sembra che l'abbia morso una tarantola
Si in effetti nel video si vedono anche altri personaggi... e sono tutti parecchio pupazzosi e con lo sguardo fisso nel vuoto...
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Old 06-06-2005, 13:10   #4
Leron
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Uscita: estate 2005 ????


e non se ne è parlato molto!

graficamente impressive anche se comincia a rompermi non poco l'anima questo effetto hdr da doppia cataratta
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 06-06-2005, 13:50   #5
Bako
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Messaggi: 6486
Mmmm sul sito dice "next summer" e per me vuol dire "prossima estate". Cioè quella che sta per arrivare, no? Però sul sito di GionVù dicono:

Quote:
Now, almost one year before the release of the game, JoWooD Productions and KOCH Media open the doors to the virtual middle age.
Mah... a questo punto penso sia l'estate prossima cioè tra più di un anno... . Purtroppo anch io mi sono rotto le balle dell'effetto "cottone"... è terribile. In Guild Wars è impostato di default e l'ho eliminato immediatamente. Non capisco sinceramente come possa piacere... boh.
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Old 06-06-2005, 14:45   #6
Buffus
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non so se sono io che non ci vedo bene...ma mi pare di vedere le immagini con occhi di un novantenne tanto sono sfuovate!!!!!
__________________
You have to be trusted by the people that you lie to / So that when they turn their backs on you / You'll get the chance to put the knife in
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Old 06-06-2005, 14:48   #7
Bako
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Quote:
Originariamente inviato da Buffus
non so se sono io che non ci vedo bene...ma mi pare di vedere le immagini con occhi di un novantenne tanto sono sfuovate!!!!!
Forse intendevi dire "sfavate"? Non dipende dall'età.... mi sa...
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Old 06-06-2005, 14:52   #8
TheBigBos
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Sembrano tutti basiti sti personaggi
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Old 06-06-2005, 15:07   #9
TheRipper
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Messaggi: 13052
Che bello...l'effetto sfocatura in quegli screen e' talmente accentuato che l'immagine sembra quasi "sdoppiata"...mi ricordano i vecchi film che venivano trasmessi per essere visti con gli occhialini 3d (quelli blu e rossi)
Personalmente preferisco la grafica di Gothic 3 che ritengo superiore anche a quella di Oblivion (E niente effetto cataratta)
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 06-06-2005, 15:09   #10
Bako
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L'Avatar di Bako
 
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Che bello...l'effetto sfocatura in quegli screen e' talmente accentuato che l'immagine sembra quasi "sdoppiata"...mi ricordano i vecchi film che venivano trasmessi per essere visti con gli occhialini 3d (quelli blu e rossi)
Personalmente preferisco la grafica di Gothic 3 che ritengo superiore anche a quella di Oblivion (E niente effetto cataratta)
Basta che implementino il checkbox "abilita/disabilita effetti cataratta" e via. Esattamente come in GuildWars, per esempio . Sarebbe poi interessante capire quanti finirebbero per non utilizzare l'HDR... mah!
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Old 06-06-2005, 15:11   #11
TheRipper
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Quote:
Originariamente inviato da Bako
Basta che implementino il checkbox "abilita/disabilita effetti cataratta" e via. Esattamente come in GuildWars, per esempio . Sarebbe poi interessante capire quanti finirebbero per non utilizzare l'HDR... mah!
Si e poi se lo levi la grafica diventa una chiavica (come con Guild Wars del resto)
E poi non e' HDR quello e' blooming.
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 06-06-2005, 15:15   #12
Leron
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L'Avatar di Leron
 
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Città: Trento
Messaggi: 40877
a me non sembra affatto male la grafica di gw


quella di wow piuttosto, ma quella di gw mi piace
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Old 06-06-2005, 15:15   #13
Bako
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Messaggi: 6486
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Si e poi se lo levi la grafica diventa una chiavica (come con Guild Wars del resto)
Va a gusti, è il solito discorso... Per dire la grafica di WoW a me fa schifo e ribrezzo ma a molti (quasi tutti) piace parecchio. Nel caso di GW (che non mi piace ma che ho avuto modo di provare con calma) è lo stesso discorso: se ti piace quel tipo di grafica... senza blooming secondo me è moooolto meglio. Con... è inguardabile (nel senso che affatica la vista). A prescindere dal fatto che GW possa piacere o meno, ovviamente.

Quote:
E poi non e' HDR quello e' blooming.
Ok ho preso nota..
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Old 06-06-2005, 15:23   #14
TheRipper
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L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Quello che voglio dire e' che il blooming e' usato cosi' spesso perche' nasconde molti difetti di visualizzazione nel rendering di un gioco.
Tutte le forme sembrano piu' tonde e meno spigolose, i modelli low poly sembrano avere piu' poligoni perche' i contorni sono meno netti, l'aliasing viene ridotto, le textures sembrano sgranare di meno e l'immagine sembra meno omogenea per via di tutte quelle piccole sfumature e sfocature che il blooming crea.
Bako stesso ha affermato che quel personaggio nel terzo screenshots e' composto da molti poligoni...ma se lo guardate bene si vede chiaramente che ha 4 poligoni in croce
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 06-06-2005, 15:25   #15
AnonimoVeneziano
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L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Quote:
Originariamente inviato da Bako
Mmmm sul sito dice "next summer" e per me vuol dire "prossima estate". Cioè quella che sta per arrivare, no? Però sul sito di GionVù dicono:



Mah... a questo punto penso sia l'estate prossima cioè tra più di un anno... . Purtroppo anch io mi sono rotto le balle dell'effetto "cottone"... è terribile. In Guild Wars è impostato di default e l'ho eliminato immediatamente. Non capisco sinceramente come possa piacere... boh.

Effettivamente sto gioco è abbastanza carico di questo effetto , ma in GW è applicato in quantità giusta e mi piace molto

Da un effetto epico all' immagine, non lo toglierei per niente al mondo

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
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Old 06-06-2005, 15:29   #16
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Bako stesso ha affermato che quel personaggio nel terzo screenshots e' composto da molti poligoni...ma se lo guardate bene si vede chiaramente che ha 4 poligoni in croce
Dal video non sembra così male. Il problema è che le espressioni facciali sono veramente bruttine.
Bako è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2005, 16:51   #17
ricci-o1976
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L'Avatar di ricci-o1976
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Rimini
Messaggi: 2343
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Quello che voglio dire e' che il blooming e' usato cosi' spesso perche' nasconde molti difetti di visualizzazione nel rendering di un gioco.
Tutte le forme sembrano piu' tonde e meno spigolose, i modelli low poly sembrano avere piu' poligoni perche' i contorni sono meno netti, l'aliasing viene ridotto, le textures sembrano sgranare di meno e l'immagine sembra meno omogenea per via di tutte quelle piccole sfumature e sfocature che il blooming crea.
Bako stesso ha affermato che quel personaggio nel terzo screenshots e' composto da molti poligoni...ma se lo guardate bene si vede chiaramente che ha 4 poligoni in croce
anche per il tuo avatar hai usato molto blooming?
__________________
intel E8400, gigabyte ds3, 4x1giga ddr2 800 v-data, asus 4870 512M
LE MIE TRATTATIVE!
NON TRATTATE CON VALLE, VALLEFU, e non ricaricate BUCCA DOMENICA!!!!.
ricci-o1976 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2005, 00:08   #18
jacopastorius
Senior Member
 
L'Avatar di jacopastorius
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
Quote:
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Effettivamente sto gioco è abbastanza carico di questo effetto , ma in GW è applicato in quantità giusta e mi piace molto

Da un effetto epico all' immagine, non lo toglierei per niente al mondo

Ciao
maledetti..io non posso godere di guild wars..non ho il pc "da gioco" connesso a internet!! dannazione..
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Old 07-06-2005, 15:58   #19
Rab80
Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Milano
Messaggi: 210
Nel video sembrano tutti fatti

Non hanno nemmeno un movimento naturale...

Non vedo l'ora che esca... dai maroni
__________________
.MAC.
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Old 07-06-2005, 16:11   #20
Vash88
Senior Member
 
L'Avatar di Vash88
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
Quote:
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Effettivamente sto gioco è abbastanza carico di questo effetto , ma in GW è applicato in quantità giusta e mi piace molto

Da un effetto epico all' immagine, non lo toglierei per niente al mondo

Ciao
Guardate in queto video quell' effetto ben bilanciato cosa può fare...

<--- clicca qui
__________________
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Ultima modifica di Vash88 : 07-06-2005 alle 16:15.
Vash88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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