Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
Con Midnight, Blizzard tenta il colpaccio: il player housing sbarca finalmente su Azeroth insieme a una Quel'Thalas ricostruita da zero. Tra il dramma della famiglia Ventolesto e il nuovo Prey System, ecco com'è la nuova espansione di World of Warcraft
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Nuova frontiera per i robot tagliaerba, con Ecovacs GOAT O1200 LiDAR Pro che riconosce l'ambiente in maniera perfetta, grazie a due sensori LiDAR, e dopo la falciatura può anche rifinire il bordo con il tagliabordi a filo integrato
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 31-05-2005, 11:01   #1
andrew
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 883
a quando giochi con grafica FMV?

mi chiedevo quando potremo avere giochi con grafica del tipo la cinematic di Hellgate London o le FMV di ,ad es., Warcraft III.


E poi cosa ci vorrebbe per muovere questi giochi ? una CPU da 6 mhz e una tripla 6800ultra o ...una console di nuova generazione?

grazie

andrew
andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 11:04   #2
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Ci vorranno altri 20 anni
Devo ancora vedere una console renderizzare toy story in tempo reale...
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 12:22   #3
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12628
Una CPU da 6 Mhz?

Ne avevo una da 8 Mhz col mio fido 286, ma penso che difficilmente anche con tripla 6800 avrebbe potuto far qualcosa ^_^

Scherzo, volevi sicuramente dire Ghz.

Ciao.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 12:23   #4
andrew
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 883
appunto...6 ghz!!!!

ciao
andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 12:27   #5
__M@ster__
Senior Member
 
L'Avatar di __M@ster__
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Prato Über Alles*
Messaggi: 1571
2010-2012 a andare bene
__________________
COD2@Eraser
__M@ster__ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 12:36   #6
andrew
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 883
ma il motivo sono la CPU,la quantità di RAM e soprattutto la VGa che non sono ancora all'altezza?

grazie
andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 12:43   #7
_Xel_^^
Senior Member
 
L'Avatar di _Xel_^^
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2229
non so quanto bello sarà...

i costi per sviluppare un videogioco saliranno alle stelle... già ora ci sono investimenti paurosi...

voglio vedere a costruire anche solo 10 livelli ultra dettagliati e ultra texturati... per non parlare dei modelli di pg/mostri...


Ciau!
__________________
 New MacBook Air 13" 4GB  // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! - PS3, PSTWO e NDSLite
_Xel_^^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 12:52   #8
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12628
Guarda, il motivo è presto detto: per renderizzare un singolo fotogramma di un film come The Incredibles o compagnia bella, si usano centinaia di processori in parallelo, e ci si impiega non meno di un'ora. Ora i dati precisi non li conosco, ma qualcuno più bravo di me ti posterà sicuramente le corrette notizie a riguardo.

Ciao.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 12:56   #9
andrew
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 883
non so se avete visto la qualità del filmato di hellgate london che dura solo 5 minuti.

spero che in futuro ci siano giochi con quella grafica...magari tra 10 anni ,però volete mettere l'impatto?

poi dopo ciò resterebbe solo un gioco con grafica fotorealistica e in realtà virtuale ma credo che a molti non reggerebbe il cuore !!!( chissà....nel 2020 o giu' di li!!)
andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 13:11   #10
metalfreezer
Senior Member
 
L'Avatar di metalfreezer
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Fe
Messaggi: 1952
basta comprarsi la ps3 altrochè nn si può guardate ut2007 o killzone
__________________
CPU:AMD Ryzen 5800xt - GPU: EVGA RTX 3090 - RAM: 32 gb Corsair Vengance 3600mhz - MB: Rog STRIX X570 - F Gaming
metalfreezer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 13:18   #11
andreamarra
Senior Member
 
L'Avatar di andreamarra
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
Quote:
Originariamente inviato da metalfreezer
basta comprarsi la ps3 altrochè nn si può guardate ut2007 o killzone
verissimo, infatti quelli della ps3 erano appunto full motion video
andreamarra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 13:37   #12
Jedi_Master
Senior Member
 
L'Avatar di Jedi_Master
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
verissimo, infatti quelli della ps3 erano appunto full motion video
__________________
Lightsaber: XP ProSP3 |C2D 6600 |Abit AW9D |2GB Corsair |Geffo 8800GTX |Seagate Barracuda |SB Live!
Jedi_Master è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 13:41   #13
dani&l
Bannato
 
L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
Sono vecchi.... avranno più di 10 anni: Dragons' lair, Space Ace....

Alla fine viene da porsi la domanda... ma è la grafica che ci manca , ol il gameplay ? No perchè se fate un salto indietro di 2/3 anni vedrete che balzi enormi abbiamo fatto nella grafica. Ma , sarà perchè cresco io o cosa, la maggior parte dei titoli mi stufa presto, sono piatti, e di solito si finiscono in 3 giorni.
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 13:56   #14
SaintDragon
Senior Member
 
L'Avatar di SaintDragon
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Il micio in Foto si chiama OSCAR WILD
Messaggi: 1108
Quote:
Originariamente inviato da dani&l
Sono vecchi.... avranno più di 10 anni: Dragons' lair, Space Ace....

Alla fine viene da porsi la domanda... ma è la grafica che ci manca , ol il gameplay ? No perchè se fate un salto indietro di 2/3 anni vedrete che balzi enormi abbiamo fatto nella grafica. Ma , sarà perchè cresco io o cosa, la maggior parte dei titoli mi stufa presto, sono piatti, e di solito si finiscono in 3 giorni.

Perchè i tempi di sviluppo sono più lunghi per via della complessità grafica e quindi da qualche parte devono tagliare ovviamente....
__________________
Sony PS3 Slim, MS XBOX360, Nintendo WII, Nintendo DS, Sony PSP, Iphone 3GS, Macbook.
SaintDragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 14:00   #15
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da SaintDragon
Perchè i tempi di sviluppo sono più lunghi per via della complessità grafica e quindi da qualche parte devono tagliare ovviamente....

Dipende dai titoli...
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 15:04   #16
SaintDragon
Senior Member
 
L'Avatar di SaintDragon
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Il micio in Foto si chiama OSCAR WILD
Messaggi: 1108
Quote:
Originariamente inviato da goldorak
Dipende dai titoli...

Hai ragione dimenticavo di specificare che la cosa riguarda principalemnte gli FPS...
__________________
Sony PS3 Slim, MS XBOX360, Nintendo WII, Nintendo DS, Sony PSP, Iphone 3GS, Macbook.
SaintDragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 16:06   #17
andreamarra
Senior Member
 
L'Avatar di andreamarra
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
Quote:
Originariamente inviato da SaintDragon
Perchè i tempi di sviluppo sono più lunghi per via della complessità grafica e quindi da qualche parte devono tagliare ovviamente....
però consideriamo che i team di sviluppo per giochi si dividono in sottogruppi.

C'è chi gestisce la parte grafica, c'è chi sviluppa il gameplay e chi crea la sceneggiatura.

Credo che la mancanza di fantasia e di attrattività in molti giochi recenti e meno recenti sia dovuto al fatto che trame complesse e sceneggiature magistrali non sempre attraggano, soprattutto adesso che si punta più su altri fattori di divertimento.

Penso al cinema: molti a un Otto e mezzo di Fellini preferiscono di gran lunga Vacanze di Natale...
andreamarra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 16:20   #18
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
però consideriamo che i team di sviluppo per giochi si dividono in sottogruppi.

C'è chi gestisce la parte grafica, c'è chi sviluppa il gameplay e chi crea la sceneggiatura.

Credo che la mancanza di fantasia e di attrattività in molti giochi recenti e meno recenti sia dovuto al fatto che trame complesse e sceneggiature magistrali non sempre attraggano, soprattutto adesso che si punta più su altri fattori di divertimento.

Penso al cinema: molti a un Otto e mezzo di Fellini preferiscono di gran lunga Vacanze di Natale...

Ma a questa divisione del team di sviluppo corresponde un'altretanta divisione del budget da allocare ai vari team.
Se la maggiorparte del budget va per l'innovazione grafica, cosa rimane per rivoluzionare il gameplay o introdurre un ai degna di questo nome ?
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 16:30   #19
andreamarra
Senior Member
 
L'Avatar di andreamarra
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
Quote:
Originariamente inviato da goldorak
Ma a questa divisione del team di sviluppo corresponde un'altretanta divisione del budget da allocare ai vari team.
Se la maggiorparte del budget va per l'innovazione grafica, cosa rimane per rivoluzionare il gameplay o introdurre un ai degna di questo nome ?
è vero non ci avevo pensato!

andreamarra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in...
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico ...
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere? Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, m...
Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 615 km e ricarica in 13 minuti Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 6...
Roscosmos aggiorna le tempistiche per la...
Confermato il ritardo delle missioni rob...
L'Intelligenza Artificiale ora può...
Il data center del futuro secondo Huawei...
Spesa a domicilio senza conducente: robo...
Satoshi Nakamoto ha finalmente un volto?...
La Corea del Sud taglia fuori i bus elet...
GoPro taglia ancora: licenziato il 23% d...
Muse S Athena: la fascia che ti legge ne...
PS5 Pro e PSSR 2.0: tutti i giochi compa...
Dimensity 9600 Pro promette prestazioni ...
BMW i7 2026 adotta celle cilindriche Gen...
Cyberpunk 2077 si aggiorna su PS5 Pro co...
Valve porta Steam Link su Vision Pro per...
Google Maps: ufficiali 3 novità c...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:45.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v