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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 883
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a quando giochi con grafica FMV?
mi chiedevo quando potremo avere giochi con grafica del tipo la cinematic di Hellgate London o le FMV di ,ad es., Warcraft III.
E poi cosa ci vorrebbe per muovere questi giochi ? una CPU da 6 mhz e una tripla 6800ultra o ...una console di nuova generazione? grazie andrew |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Ci vorranno altri 20 anni
Devo ancora vedere una console renderizzare toy story in tempo reale...
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12582
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Una CPU da 6 Mhz?
Ne avevo una da 8 Mhz col mio fido 286, ma penso che difficilmente anche con tripla 6800 avrebbe potuto far qualcosa ^_^ Scherzo, volevi sicuramente dire Ghz. Ciao.
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Questa è poesia! |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 883
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appunto...6 ghz!!!!
ciao |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Prato Über Alles*
Messaggi: 1571
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2010-2012 a andare bene
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COD2@Eraser |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 883
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ma il motivo sono la CPU,la quantità di RAM e soprattutto la VGa che non sono ancora all'altezza?
grazie |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2229
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non so quanto bello sarà...
i costi per sviluppare un videogioco saliranno alle stelle... già ora ci sono investimenti paurosi... voglio vedere a costruire anche solo 10 livelli ultra dettagliati e ultra texturati... per non parlare dei modelli di pg/mostri... Ciau!
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12582
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Guarda, il motivo è presto detto: per renderizzare un singolo fotogramma di un film come The Incredibles o compagnia bella, si usano centinaia di processori in parallelo, e ci si impiega non meno di un'ora. Ora i dati precisi non li conosco, ma qualcuno più bravo di me ti posterà sicuramente le corrette notizie a riguardo.
Ciao.
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 883
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non so se avete visto la qualità del filmato di hellgate london che dura solo 5 minuti.
spero che in futuro ci siano giochi con quella grafica...magari tra 10 anni ,però volete mettere l'impatto? poi dopo ciò resterebbe solo un gioco con grafica fotorealistica e in realtà virtuale ma credo che a molti non reggerebbe il cuore !!!( chissà....nel 2020 o giu' di li!!) |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Fe
Messaggi: 1952
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basta comprarsi la ps3 altrochè nn si può guardate ut2007 o killzone
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CPU:AMD Ryzen 5800xt - GPU: EVGA RTX 3090 - RAM: 32 gb Corsair Vengance 3600mhz - MB: Rog STRIX X570 - F Gaming |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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#13 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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Sono vecchi.... avranno più di 10 anni: Dragons' lair, Space Ace....
Alla fine viene da porsi la domanda... ma è la grafica che ci manca , ol il gameplay ? No perchè se fate un salto indietro di 2/3 anni vedrete che balzi enormi abbiamo fatto nella grafica. Ma , sarà perchè cresco io o cosa, la maggior parte dei titoli mi stufa presto, sono piatti, e di solito si finiscono in 3 giorni. |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Il micio in Foto si chiama OSCAR WILD
Messaggi: 1108
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Perchè i tempi di sviluppo sono più lunghi per via della complessità grafica e quindi da qualche parte devono tagliare ovviamente....
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Sony PS3 Slim, MS XBOX360, Nintendo WII, Nintendo DS, Sony PSP, Iphone 3GS, Macbook. |
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Dipende dai titoli...
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Il micio in Foto si chiama OSCAR WILD
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Hai ragione dimenticavo di specificare che la cosa riguarda principalemnte gli FPS...
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12349
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C'è chi gestisce la parte grafica, c'è chi sviluppa il gameplay e chi crea la sceneggiatura. Credo che la mancanza di fantasia e di attrattività in molti giochi recenti e meno recenti sia dovuto al fatto che trame complesse e sceneggiature magistrali non sempre attraggano, soprattutto adesso che si punta più su altri fattori di divertimento. Penso al cinema: molti a un Otto e mezzo di Fellini preferiscono di gran lunga Vacanze di Natale... |
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Ma a questa divisione del team di sviluppo corresponde un'altretanta divisione del budget da allocare ai vari team. Se la maggiorparte del budget va per l'innovazione grafica, cosa rimane per rivoluzionare il gameplay o introdurre un ai degna di questo nome ?
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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