Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Il primo Micro RGB di Samsung per il salotto è il 65 pollici da 2.749 euro. Sul banco di misura abbiamo rilevato 2.000 nit di picco, nero assoluto con il local dimming e il 91,4% del BT.2020, il colore più ampio che abbiamo misurato su un LCD
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
Apple ha rinnovato iPhone 18 Pro soprattutto dentro: chip A20 Pro a 2 nm con memoria affiancata al SoC, camera di vapore tre volte più ampia, Dynamic Island più piccola del 25% grazie a Face ID sotto il display e fotocamera principale con diaframma variabile da f/1.48 a f/4. Lo abbiamo misurato al colorimetro e nei benchmark, usato con iOS 27 e messo alla prova in fotografia tra laghi, borghi e interni poco illuminati
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
A Londra, per il trentennale dei Toughbook, Panasonic ha presentato il tablet G3 e il 2-in-1 34. Con Jon Tucker, a capo dell'ingegneria europea, abbiamo parlato di ciò che non si vede: batterie, antenne, porte seriali e accorgimenti nati sul campo
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-05-2005, 01:32   #1
Highlander83
Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 51
T-Spline, SubDiv, Nurbs: differenze

Un saluto a tutti quanti, leggendo in giro ho sempre sentito parlare di poligoni, nurbs e subdiv. Solo che mentre mi sono chiare le differenze e il loro diverso approccio di modellazione delle prime due le subdiv non mi sono chiare. E giusto a confondermi le idee "stanno nascendo " (sono in beta se non sbaglio) le t-spline... Ora la mia domanda è.. che differenza ci sono tra le t-spline e le subdiv? Non sono entrambe due metodi per aggirare i problemi delle nurbs? (avevo letto su computer grafica di come le tspline siano una più ampia classe di subdiv..ma non so..).

grazie a chiunque abbia tempo/voglia di rispondermi. Grazie
grazie

saluti

Diego

(le t-spline vengono menzionate su Computer grafica di Gennaio 2005)
Highlander83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2005, 12:50   #2
la_piaga
Senior Member
 
L'Avatar di la_piaga
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
Le subdiv o sub-d o per esteso subdivision surfaces sono modelli poligonali risoluzione arbitraria ottenuti partendo da un modello, sempre poligonale a bassa risoluzione mediante la applicazione algoritmi di generazione tipo Catmull-Clark o simili. In questo caso il workflow consiste nella creazione e modifica di una mesh low poly, dalla quale viene genreato in automatico un modello hi poly che ne ricalca i tratti basilari. I parametri sui quali puoi agire per modificare la geometria risultante (finchè utilizzi la modalità sub-d puoi agire SOLO sulla sorgente) sono: topologia del modello, algoritmo di generazione e "creasing" dei suoi componenti, ovvero quanto un componente low res attrae la mesh hi res (ad es impostando su di un edge il creasing al massimo livello otterrai l'effetto spigolo vivo).

Per ciò che riguarda le t-splines non ne so molto se non che sono pubblicizzate come il capostipite dei sistemi classici di modellazione, un tipo di superfici che sembra unire il meglio dei 2 mondi: paremetricità delle nurbs e libertà topologica delle sub-d, in buona sostanza una variante delle nurbs che gestisce le giunzioni a T. Staremo a vedere quando l'implementazione sarà maturata...
Qualche informazione: http://wwwlb.aub.edu.lb/~anasri/tspline.pdf
la_piaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2005, 17:22   #3
Highlander83
Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 51
Mille grazie per la risposta, ora darò un occhiata al pdf..

Quindi se quel che mi hai detto le t-spline sembrano promettere bene... al momento da quello che ho visto esiste ancora in beta un plugin per maya che permette l'utilizzo di queste nuove superfici...

bye

Diego
Highlander83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi...
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone ...
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34 Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia...
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione realme C100x, lo smartphone economico con la bat...
Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2 Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM ...
La tecnologia di bordo e i sistemi ADAS ...
Il malware Warlock colpisce acqua e comu...
Da 2 a 20 FPS in pochi giorni, Marvel's ...
Una mano robotica cammina da sola come q...
Renault punta più di 10 miliardi ...
Misurato per la prima volta il campo mag...
Strata fa girare un modello da 125 milia...
La bolletta diventa 'gamer': in Germania...
Trump istituisce una task force sull'int...
Una fuga di dati riporta le immagini del...
Il quantum computing incontra l'industri...
Nintendo Switch 2 celebra i 40 anni di T...
Nacon presenta Revolution 5 Unlimited: i...
L’IA entra nelle imprese, ma la governan...
OpenAI citata in giudizio per l'attacco ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:38.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v