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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
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Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 25-05-2005, 08:19   #1
faraone_ufo
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Video dimostrativi AGEIA

a questo indirizzo

http://tviug.grems.org/PPU/

potete scaricare dei video dimostrativi sull'utilizzo nel 3D della PPU Ageia.

CIAO!
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Old 25-05-2005, 08:45   #2
DjLode
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Io lascerei perdere sono pietosi
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Old 25-05-2005, 09:01   #3
Leron
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non mi dicono niente
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Old 25-05-2005, 09:12   #4
Xilema
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Bruttini...
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Old 25-05-2005, 10:34   #5
gia78
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Si,in effetti son bruttini......
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Old 25-05-2005, 11:07   #6
Com4
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Sono l'unico che proprio non capisce perchè bisognerebbe spendere 300 euro per... questi?!
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Old 25-05-2005, 11:19   #7
Leron
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io 300 euro non li spendo manco se mi muove una casa mattone per mattone
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Old 25-05-2005, 11:23   #8
Maury
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Mah... io lo ripeto, sn molto dubbioso, non sembra tutto sto gran che, anzi

Basta un motore fisico software, tipo havok per andare alla grande
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 25-05-2005, 11:56   #9
etzocri
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in effetti sono un pochino "grossolani" come effetti.. sopratutto se si pensa che verranno gestiti via HW.
spero che siano solo delle prime bozze.. comunque 300 euro non li spenderei mai
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Old 25-05-2005, 12:03   #10
85kimeruccio
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si vabbè è l'inizio... ce ne vorrà di tempo..

la strada è buona.. kissà se sapranno sfruttarla..
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Old 25-05-2005, 13:10   #11
maxfl
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Originariamente inviato da 85kimeruccio
si vabbè è l'inizio... ce ne vorrà di tempo..

la strada è buona.. kissà se sapranno sfruttarla..
Penso di sì, addirittura si vocifera che ATI e Nvidia potrebbero entrare nella produzione di queste schede, QUI
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Old 25-05-2005, 13:14   #12
TheRipper
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Le routine di fisica in se per se non sono male...il problema e' che le particelle utilizzate sono di bassissima qualita'. Spero che piu' avanti se ne escano con una dimostrazine migliore perche' cosi' siamo ben lontani dalle paperelle della ps3.
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Old 25-05-2005, 13:18   #13
Dural
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Che si decidano: o pompano i processori dual core "perché così uno dei due core" è libero di effettuare tutti i calcoli relativi alla gestione della fisica" o queste schede qua, che cmq al momento mi sembrano di un'inutilità inaudita, soprattutto se paragonata al prezzo..
Costasse 50 €, uno potrebbe anche farci un pensierino, ma 300, preferisco di gran lunga investirli in un core aggiuntivo che mi serve anche ad altro oltre che giocare..
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Old 25-05-2005, 14:19   #14
MSciglio
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Non so se vi rendete conto della complessita' computazionale che si nasconde dietro quei video. L'obiettivo di quei demo non e' il rendering ma la fisica.
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Old 25-05-2005, 14:26   #15
peppos83
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Originariamente inviato da MSciglio
Non so se vi rendete conto della complessita' computazionale che si nasconde dietro quei video. L'obiettivo di quei demo non e' il rendering ma la fisica.
Hai ragione, ma anke la miglior fisica a farsi benedire se nn è renderizzato tutto al meglio
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Old 25-05-2005, 14:54   #16
MSciglio
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Originariamente inviato da peppos83
Hai ragione, ma anke la miglior fisica a farsi benedire se nn è renderizzato tutto al meglio
Loro non vendono un engine come la Epic. La Ageia vende la scheda fisica e il middleware per gestirla. Non avevano alcuna intenzione di stupire il pubblico con la grafica. Direi che chi e' stato in grado di capire le potenzialita' di quella scheda si e' mosso immediatamente (vedi Epic e Ubisoft per fare due nomi).
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Old 25-05-2005, 15:25   #17
Com4
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Io invece trovo che sia del tutto folle che costi 300 euro. Si aspettano davvero che al prossimo upgrade si debba cambiare scheda madre, prendere il dual core, la scheda video e questa COSA qua?!
Il gioco su pc rischiano di farlo morire gli stessi che i pc li producono, non le console o le software house.
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Old 25-05-2005, 15:42   #18
MSciglio
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Originariamente inviato da Com4
Io invece trovo che sia del tutto folle che costi 300 euro. Si aspettano davvero che al prossimo upgrade si debba cambiare scheda madre, prendere il dual core, la scheda video e questa COSA qua?!
Il gioco su pc rischiano di farlo morire gli stessi che i pc li producono, non le console o le software house.
Non e' indispensabile. L'approccio sara': se hai la PPU gli effetti fisici estremi saranno attivati altrimenti no. Per fare un esempio se hai la PPU i capelli e i vestiti saranno animati realisticamente con la fisica altrimenti si seguira' l'approccio classico.
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Old 25-05-2005, 15:45   #19
Dural
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La cosa più preoccupante è che ho già letto da qualche parte dichiarazioni di uno dei craponi della Epic di questo tenore:"Se i giocatori PC vorranno le stesse sensazioni e caratteristiche (fisiche) dei giochi per console next-gen, dovranno per forza dotarsi di un coprocessore fisico, altrimenti vedranno una versione "ridotta" degli stessi effetti.."

Buonanotte...
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Old 25-05-2005, 16:02   #20
MSciglio
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Originariamente inviato da Dural
La cosa più preoccupante è che ho già letto da qualche parte dichiarazioni di uno dei craponi della Epic di questo tenore:"Se i giocatori PC vorranno le stesse sensazioni e caratteristiche (fisiche) dei giochi per console next-gen, dovranno per forza dotarsi di un coprocessore fisico, altrimenti vedranno una versione "ridotta" degli stessi effetti.."

Buonanotte...
Mi sembra anche piuttosto normale considerando la potenza di calcolo delle console next-gen, no? Gli sviluppatori devono fare miracoli?
MSciglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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