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Old 18-05-2005, 08:25   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/14639.html

Asus e Ageia stipulano un accordo per la produzione di schede Psyxs, capaci di accelerare la generazione della geometria degli oggetti 3D dei giochi

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-05-2005, 08:55   #2
Fra_cool
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Città: Capua (CE)
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Correggetemi se sbaglio:
in pratica è un supporto alla scheda grafica alla stessa maniera in cui lo erano i primi acceleratori 3D per le schede video 2D negli anni '90?
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Old 18-05-2005, 08:57   #3
Dumah Brazorf
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Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
E' una notizia storica anche se al momento si sa veramente poco sulle reali potenzialità di questa soluzione.
Solo un colosso come Asus poteva economicamente permettersi il gioco di azzardo.
Ciao.
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Old 18-05-2005, 09:40   #4
fukka75
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Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12630
in pratica è un chip che si occupa della gestione della fisica nei VG (sgravando la GPU dal caloclo), un po' come il T&L delle GPU si occupa della realizzazione degli scenari e delle geomatrie sgravando la CPU dal loro calcolo: ovviamente deve essere il VG ad avere nel suo codice il sw di "gestione" di questo chip; un paio di titoli che lo sfrutteranno sono Ghost Recon 3 e City of Villain, e molti giochi per PS3, stando a quanto si legge sul sito di Ageia
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Old 18-05-2005, 10:00   #5
ErminioF
Senior Member
 
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Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Che bello, poi usciranno le schedine per gestire le luci, poi quelle per l'acqua etc
Se però le potenzialità sono alte ben vengano...anche se fa impressione che schede da 500-600euro necessitino di supporto per aumentare (e spero di parecchio) le prestazioni
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Old 18-05-2005, 10:53   #6
eta_beta
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L'Avatar di eta_beta
 
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Città: Palermo
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spero che questo sgravera di molto il processore
il numero di poligoni e sempre poco
penso sia dovuto alla bassa potenza delle cpu
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Old 18-05-2005, 11:39   #7
Fx
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Messaggi: 2097
il numero di poligoni dipende dalla gpu, non dalla cpu

la PPU si occuperà della fisica, e permetterà modelli estremamente più complessi (sul sito dell'ageia dicono che tipicamente un pc riesce a gestire non più di 30/40 oggetti "fisici" mentre con la ppu dichiarano che si arriva a 40 mila)... poi non è escluso che in un futuro troveranno anche altre applicazioni, però probabilmente no, dato che anche le gpu le avrebbero e ci sono solo timidi tentativi di sfruttarle per altre cose che non sia il loro ristretto ambito

comunque la notizia è ottima: ne vedremo delle belle
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Old 18-05-2005, 12:01   #8
fukka75
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Città: ovviamente la Capitale
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Per fisica cmnq si intende non solo cose tipo lo spostamento degli oggetti e il movimento dei corpi in seguito ad es. ad una esplosione, ma anche e soprattutto fluidi, particelle, esplosioni, fumo, danni causati da esplosioni e cose simili; speriamo solo che non costino un occhio della testa
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Old 18-05-2005, 12:32   #9
maxfl
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Originariamente inviato da fukka75
Per fisica cmnq si intende non solo cose tipo lo spostamento degli oggetti e il movimento dei corpi in seguito ad es. ad una esplosione, ma anche e soprattutto fluidi, particelle, esplosioni, fumo, danni causati da esplosioni e cose simili; speriamo solo che non costino un occhio della testa
Speriamo veramente che non costino troppo ma ho i miei dubbi. Magari faranno varie versioni di una scheda, un po' come avviene con le schede video: fascia bassa , media, alta e il prezzo andrebbe di conseguenza
La cosa che potrebbe distinguere le varie versioni di una scheda, potrebbero essere il numero massimo di oggetti e di particelle che possono essere gestite.
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Old 18-05-2005, 12:38   #10
Maury
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Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11113
Il colpaccio lo facevano se finiva nella PS3 o XBox 360, ma per il Pc, la vedo grigia
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 18-05-2005, 12:58   #11
maxfl
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L'Avatar di maxfl
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 1144
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Originariamente inviato da Maury
Il colpaccio lo facevano se finiva nella PS3 o XBox 360, ma per il Pc, la vedo grigia
Forse all'inizio ci potrebbe essere un'accoglienza un po' tiepida, come spesso accade con le cose nuove, ma penso anche che quando inizieranno a vedersi sempre più giochi che sfrutteranno tali schede, non si potrà più farne a meno
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Old 18-05-2005, 14:00   #12
Raid0
Senior Member
 
L'Avatar di Raid0
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Roma
Messaggi: 1242
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Originariamente inviato da Maury
Il colpaccio lo facevano se finiva nella PS3 o XBox 360, ma per il Pc, la vedo grigia
Se queste schede nn costeranno troppo (150 euro ci si può stare) allora i Pc surclasseranno nuovamente le console...senza contare che nell'articolo, c'è scritto che le prime ppu usciranno nel corso del 2005;...quindi quando la ps3 uscirà nella primavera 2006; potrebbe già essere superata nelle prestazioni dai pc! IMHO se le console avessero montato schede ppu, allora si che sarebbe stata dura per i pc; ma visto e considerato che così nn è allora...
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Old 18-05-2005, 14:13   #13
rpor
Member
 
L'Avatar di rpor
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: siracusa
Messaggi: 194
Ma significa che monto questa scheda e la mia FX5900 mi fà girare DOOM3 meglio che con due 6800 SLI?
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Old 18-05-2005, 14:16   #14
xyrus
Senior Member
 
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Città: Torino
Messaggi: 369
Questa notizia sembra suggerire che la tecnologia della ppu sarà usata sulla ps3


LOS ANGELES, Calif. – May 17, 2005 – At the Electronic Entertainment Expo (E3), AGEIA™ Technologies, Inc., the pioneer in hardware-accelerated physics for games, today announced that it will develop powerful physics-based middleware using technologies based on AGEIA’s NovodeX physics software for the "PLAYSTATION®3" game title development environment.

AGEIA’s NovodeX physics software is designed with a multithreaded architecture, making it ideally suited for unleashing the power of next-generation platforms. As a result, some of the world’s leading game title developers and publishers have concluded agreements with AGEIA to create physics-rich game titles using AGEIA’s physics technologies.

"We’re proud to offer AGEIA’s physics technology to help developers create compelling content for "PLAYSTATION®3", said Andy Keane, vice president of marketing for AGEIA. "PLAYSTATION®3" delivers some incredible capabilities, and our developers are energized by the opportunity to develop middleware for this powerful next-generation platform."
__________________
Asus G751Y - 980m - -
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Old 18-05-2005, 14:19   #15
Fx
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il framework di ageia dovrebbe esser disponibile sia per xbox 360 che per ps3, per pc non so dire se funziona anche senza scheda ma in ogni caso non avrebbe molto senso

in ogni caso come qualcuno ha già detto sarà come per le gpu, tra 2 anni sarà una cosa standard
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Old 18-05-2005, 14:57   #16
eta_beta
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L'Avatar di eta_beta
 
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Città: Palermo
Messaggi: 1305
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Originariamente inviato da Fx
il numero di poligoni dipende dalla gpu, non dalla cpu

la PPU si occuperà della fisica, e permetterà modelli estremamente più complessi (sul sito dell'ageia dicono che tipicamente un pc riesce a gestire non più di 30/40 oggetti "fisici" mentre con la ppu dichiarano che si arriva a 40 mila)...
"Ovviamente, questa notevole potenza elaborativa viene meglio sfruttata nel momento in cui si ricerca con essa una superiore complessità delle scene 3D riprodotte,"
per complessita di scena si intende (penso) una migliore dettaglio
sono due le strade
aumentare la risoluzione delle tessiture
o aumentareil numero dei poligoni
fino ad ora si è puntato sulle tessiture
una parte dell'analisi della geometria della scena 3d dipende dalla cpu.
è simile al cell
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Old 18-05-2005, 15:07   #17
LMP
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L'Avatar di LMP
 
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Città: Padova
Messaggi: 392
Non si riesce proprio a scoprire un prezzo indicativo e magari il bus necessario? Per esempio uno slot pci-e 1X
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Old 18-05-2005, 16:52   #18
Fx
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Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2097
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Originariamente inviato da eta_beta
"Ovviamente, questa notevole potenza elaborativa viene meglio sfruttata nel momento in cui si ricerca con essa una superiore complessità delle scene 3D riprodotte,"
in questo caso la redazione ha fatto un po' di confusione tra quello che è il compito della GPU (ovvero gestire la grafica) e quello che è la PPU (ovvero gestire la fisica). attualmente la fisica la gestisce per intero la CPU, e la grafica quasi in toto la GPU. con la PPU sarà possibile non solo sgravare la CPU della gestione della fisica ma soprattutto sarà possibile realizzare modelli estremamente più complessi (dal punto di vista fisico, ripeto)... ad es. la demo delle paperelle che si vede nella presentazione della ps3 col piffero che col pc la gestisci ora come ora, mentre invece con una PPU non avresti problemi. alla CPU verrebbero quindi lasciati altri compiti come ad esempio l'intelligenza artificiale.

dal punto di vista prettamente tecnico, la PPU dovrebbe essere un processore orientato al calcolo vettoriale: se non mi aspetto che assomigli al cell da un punto di vista tecnico dovrebbe comunque eccellere nello stesso campo in cui eccelle il cell. anche se non mi aspetto che arrivi ai picchi ai quali si dice arrivi il cell (intorno ai 250 gflops/s).

la PPU ora come ora è la cosa che manca al pc, soprattutto in virtù dell'hardware delle nuove console. fare il raffronto tra pc senza PPU e una console nuova sarebbe un po' come fare il raffronto tra un pc senza GPU e una xbox 1 o una ps2... la PPU rappresenta un nuovo scenario sul pc che lo rende competitivo con le nuove console (che a livello hw supererà presto come ha sempre fatto)
Fx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2005, 17:28   #19
luckye
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L'Avatar di luckye
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
La vpu sgrava il procesorre e la ppu sgrava la vpu.Ma chi sgraverà la ppu ?
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Old 18-05-2005, 18:03   #20
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
Speriamo sia una tecnologia che non deluda le aspettative come ha fatto il pci express.
__________________
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