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Old 15-05-2005, 06:55   #1
neo571
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L'Avatar di neo571
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 736
Unità di Vertex Shading & Unità di Pixel Shading

Che cosa sono?Come funzionano?
neo571 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2005, 12:02   #2
ATi7500
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L'Avatar di ATi7500
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
tanto per rimanere sul leggero e sul generale, le pipeline sono le catene di montaggio attraverso le quali viene elaborata l'intera scena 3d.
Attraverso le vertex pipeline prende forma l'intera geometria, lo "scheletro" della scena, assieme a vari effetti ottenibili con l'uso dei vertex shader; le pixel pipeline invece si occupano di operare gli effetti sui pixel, quindi tutto ciò ke riguarda pixel shader, vari bump mapping, effetti di blur, hdr eccetera
detto MOLTO alla buona..se vuoi approfondimenti posta domande più specifiche oppure leggiti uno degli articoli tecnici che trovi su google (purtroppo non ne conosco gli indirizzi)

bYeZ!
__________________
Improvise, adapt, overcome.
ATi7500 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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