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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Caltanissetta
Messaggi: 2891
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Funzionamento Vsync
Ciao ragazzi. Avevo un problema con PES4, risolto dall'altra parte nella sezione Games. Bene, mi si formavano due sezioni dello schermo (1280x1024, dettagli max) non allineate tra loro nelle azioni veloci, per poi riallinearsi al fermarsi dell'azione. Mi è stato detto di abilitare il vsync (che avevo infatti su off) e il problema è sparito.
Mi chiedevo adesso (utilizzo gli Omegadrivers 2.6.05): A) che ruolo svolge esattamente il vsync (a grandi linee ho capito, ma un esperto mi sarebbe di aiuto), perchè l'avevo disabilitato per default, se DEVO o posso lasciarlo sempre attivo e che cosa provoca a livello prestazioni o altro. B) a parte le possibilità di overclock, che cosa mi conviene tenere su, gli Omega o i Catalyst ufficiali, perchè e per come. Grazie mille. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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1) Il vsync sincronizza la frequenza di refresh del monitor agli fps massimi raggiungibili dal gioco; ad esempio 85 Hz, 85 frame massimi, o in maniera "ideale", 1 fotogramma ogni Hz di refresh
2) Io mi trovo bene con i catalyst + ati tray tool, e imposto le varie opzioni come piace a me, cosa che con gli omega non potresti fare xkè in un certo senso "rovineresti" il lavoro di settaggio e ottimizzazione compiuto da omega..infatti gli omega nn sono altro che catalyst leggermente modificati bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Caltanissetta
Messaggi: 2891
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Dunque per quanto ho capito allora il vsync è un'impostazione che ha effetto soltanto in giochi o in applicazioni in cui si tirano molto i fps. Allora, se il mio LCD è impostato @60Hz, vuol dire che il gioco è castrato a 60fps o che la frequenza di refresh viene variata in base agli fps?
E seconda cosa, può avere influenza negativa/positiva nel daily-use? |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
leggi la sezione relativa al Temporal Anti-Aliasing e troverai anche una spiegazione abbastanza dettagliata del v-sync. Ciao. |
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