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Old 19-04-2005, 13:17   #1
VitAngelo
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Napoli
Messaggi: 171
Animazione 3ds MAX

Ciao,
PREMESSA:non sono pratico di animazione!
Ho fatto una cinepresa che si muove lungo un percorso...tutto ok
Il tempo di tutta la scena e' di 4500 fotogrammi (3 min.) che corrisponde al tempo del percorso della cinepresa.
Ora vorrei che ad un certo punto, ad esempio dal fotogramma 250 e fino al 400, comparisse sulla scena un altro oggetto (un auto RPC) e poi scomparisse.
Il mio problema e' che se inserisco l'auto RPC, questa mi parte sempre dal fotogramma 0 e quando vado al fotogramma 250 sta gia ferma nella posizione finale.
Immagino sia una cosa banale... ma non per me

GRAZIE!

bye bye
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Old 19-04-2005, 14:01   #2
maso87
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L'Avatar di maso87
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3442
In 3d studio non so ma in maya io uso l'attributo visibilty.

Lavorando con le key dovresti ottenere questa cosa. Prova a cercare un comando simile
__________________
Trattative: Radical; .BLiz; tatovm2s; mikkese; HighVoltage; ironia; 7stars; Irdelino; BestBazar; thunder80;Roadbuster
Cerco e pago manuali d'officina, testi tecnici, tutto ciò che rigurda la meccanica vecchia e nuova
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Old 19-04-2005, 18:49   #3
VitAngelo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Napoli
Messaggi: 171
Grazie, ma non l'ho trovato il fatto e' che ci sono solo gli attributi sulle proprieta o sui movimenti...

bye bye
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Old 19-04-2005, 21:09   #4
kawallo
Senior Member
 
L'Avatar di kawallo
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
Dovresti regolare l'opacità del materiale dell'auto. E' un parametro animabile, e mettendo opacità = 0 avrai perfetta trasparenza.
kawallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2005, 11:13   #5
VitAngelo
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Napoli
Messaggi: 171
Quote:
Originariamente inviato da kawallo
Dovresti regolare l'opacità del materiale dell'auto. E' un parametro animabile, e mettendo opacità = 0 avrai perfetta trasparenza.
Il mio problema oltre la visibilita' e' anche il tempo del movimento, nel senso che la mia auto deve partire al frame 250 e non allo 0, altrimenti dovrei impostargli un percorso fittizio, solo che per ogni auto ci metto una vita

bye bye
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Old 20-04-2005, 11:48   #6
steogen
Member
 
L'Avatar di steogen
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Torino
Messaggi: 153
Hai provato ad inserire un keyframe al fotogramma 250? e poi inserisci l'oggeto nella scena in quel keyframe...
__________________
Homo est faber fortunae suae
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Old 20-04-2005, 16:57   #7
VitAngelo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Napoli
Messaggi: 171
Quote:
Originariamente inviato da steogen
Hai provato ad inserire un keyframe al fotogramma 250? e poi inserisci l'oggeto nella scena in quel keyframe...
niente, perche' mi inserisce il keyframe, ma cmq l'animazione della macchina parte da 0

bye bye
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